#piirisuunnittelu

  1. finWeazel

    Koneopittu algoritmi päihitti perinteiset työkalut Nvidian Hopper GPU:n suunnittelussa

    NVIDIA:n Hopper-konesali-GPU:n sisällä on melkein 13000 erillistä piiriä, joiden toteutusta on tehty ja optimoitu koneopituilla algoritmeilla. Käytetyt koneopitut algoritmit ovat ilmeisesti Nvidian omaa käsialaa. Koneoppimisen käyttäminen piirisuunnittelussa ei ole uusi asia. Standardityökalut...

Statistiikka

Viestiketjuista
305 528
Viestejä
5 177 562
Jäsenet
82 682
Uusin jäsen
satayxx

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom