ARC Raiders (PC, PS5, XBOX, release date 30.10.2025)

Workbenchien päivitys kyllä aika viimeinen juttu mitä ainakaan ite tekisin, itellä ollut käyttöä niille todella vähän.
Sekä se että eikai missään ole sanottu että pitäisi olla lvl75? Toki siihen pääsee melko pitkälti ihan vain pelaamalla ja grindaamalla lopuksi siihen expeditioniin.
Scrappy kanssa melko turha. Toki saathan sä siltä niitä aivan peruskamoja, mutta ei kannata senkään päivittämisen kanssa stressata.

Onko muuten muilla sama että se ei koskaan saa 100kpl siemeniä? Jää aina vain siihen 50kpl, siihen mihin ne muut kamat loppuu.
 
Vissiin peliä voi pelata monella tavalla. Eniten itellä käyttöä refinerille, jolla saa valmistettua itse parempiin aseisiin ja räjähteisiin tarvittavia itemeitä. Sitten toiseksi eniten tulee varmaan tehtyä gunsmithillä aseita ja kolmanneksi eniten räjähteitä. Perus healit ja shield rechargerit saa jo sillä perus work benchillä, että medical on tarpeeton jos niillä pärjää... Tradereilta voi tietenki ostaa kans noita samoja, mutta minusta on halvempaa tehdä noita itse.

Ei tietenkään tarvi olla lvl75 expeditionia varten, mutta jos haluaa täyden hyöden skill pointseista, niin se 5 skill pointia tekee eron vasta 75 jälkeen (ilman expeditionia jää 75:een ja expeditionilla pääsee 80:een skill pointiin). Toki sain security breachin auki jo paljon ennen lvl75:tä eli olihan niistä alkuun saatavista lisäpisteistä apua jo ennen lvl75.

Saman "bugin" huomannu kukossa, et jää siihen 50:een, eikä kerää 100:aan.
 
Lueskelin redditistä, että monista tuntuu kuin sitä algorytmia joka laittaa ns. ystävälliset ja sotaisat pelaajat erilleen ois muutettu eilen tai lähipäivinä, niin onko kukaan huomannu eroa? Ite lopetin sotimisen tossa joku aika sit ja ei oo tullu mähinöitä muiden pelaajien kanssa ikuisuuteen. Huhutun muutoksen myötä lobbyt ois sekalaisempii

Ite en oo pelannu uuden vuoden aaton jälkeen vielä niin ei kokemusta vielä
Kaverin/kavereiden kanssa tulee räiskittyä, jolloinka tuntuu heittävän usein peleihin taikka lobbyihin jossa toiset tappaa toisiaan, tämä kestää myös hetken soolona, kunnes menee muutama peli ampumatta ketään ja hyväksymällä kohtalon rupeaa sitten heittämään ns friendly lobbyihin jossa porukat ei ammu toisiaan.
 
Mun mielestä Expedition / Wipe ei kannata, jos et ehdi kauden aikana max levelille 75 ja lisäksi kerätä viimeisessä vaiheessa stash valueksi (sisältäen rahat) sen 5 miljoonaa jolla saat 5 skillpistettä. Olettaen nyt että mekanismi on sama kuin ensimmäisessä expeditionissa. Vaatii varmasti yli 50 pelituntia, mutta todennäköisesti jopa 100.
Ei tuolla levelillä ole väliä expeditionin suhteen tai edes viidellä miljoonalla. Ihan samalla tavalla sitä joutuu aloittamaan alusta. Imo ei ole väliä saako kaksi vai viisi ylimääräistä skillipistettä. Toki jos meinaa pitkään pelata, vaikutus kumuloituu merkittävämmäksi.

Enemmänkin sillä on väliä, että haluaako nautiskella pitkälle kehittyneestä hahmosta ja blueprinteistä, vai siitä että tekemisen saa aloittaa jokseenkin alusta. Meidän porukassa questit oli tehty aikoja sitten ja useampi 75 levelillä, mutta ei lainkaan kaikki. Viimeinen reilu viikko törsättiin avaimia ja koetettiin saada kaikille ainakin pari miljoonaa kasaan. Kolmeen päästiin, paitsi yksi viiteen. Ja seuraava expedition on monella tehty, porukalla niitäkin kerätään.


Ylipäätään pelin hienous on kyllä tuossa pve - pvp balanssissa. Pääsääntöisesti chilleissä lobbyissä ja esimerkiksi kävin heittelemässä löytyneitä aseita vastaan tulleille expeditionia tekeville. Yksi ilta kaverin kanssa käytiin lumisotaa bastionien kanssa ja samalla toinen duo tuhosi ne meidän jälkeen. Vasta kartan lopuksi tajuttiin käydä loottaamassa raadot, kun siinä sopuisan pelailun lomassa molemmat parit huuteli vaan "eiku ottakaa te noi lootit, me tehää trialeita".
 
Tää peli vaatisi kyllä sen tutun kaveriporukan eikä randomien kanssa sättäystä. Ite koittaa chillisti mennä ja etsiä kamoja niin toiset rupee riehumaa ja ampuu toisia pvp tyylisesti ja kohta itekki on kuolleena
 
Juu parasta kaveriporukassa tai sitten menee solona. Alussa kävin myös randomien kanssa, eikä mitään tosi huonoja kokemuksia. Parempi kuitenkin tuttujen kans. Arc raiders suomi discordista löytyy kyllä ihan hyviä porukoita. Ei mullakaan irl-kavereita ole jotka tätä pelais. Ja kyllä mahtuu lisää aikuista seuraa. Lähinnä PVE, loottaus ja trials.

Ei tuolla levelillä ole väliä expeditionin suhteen tai edes viidellä miljoonalla. Ihan samalla tavalla sitä joutuu aloittamaan alusta. Imo ei ole väliä saako kaksi vai viisi ylimääräistä skillipistettä. Toki jos meinaa pitkään pelata, vaikutus kumuloituu merkittävämmäksi
EI minusta ole järkeä matalalla levelillä aina uudestaan alkaa alusta. Siinä ei pääse siihen "endgameen" ikinä, kun aina vain tekee questien ja skilltreen alkuja sekä grindaa stashia isommaksi yms. Mut tämä vain mun suositus kun sitä kysyttiin. Jokainen pelaa niinkuin haluaa.
 
Viimeksi muokattu:
Vissiin peliä voi pelata monella tavalla. Eniten itellä käyttöä refinerille, jolla saa valmistettua itse parempiin aseisiin ja räjähteisiin tarvittavia itemeitä. Sitten toiseksi eniten tulee varmaan tehtyä gunsmithillä aseita ja kolmanneksi eniten räjähteitä. Perus healit ja shield rechargerit saa jo sillä perus work benchillä, että medical on tarpeeton jos niillä pärjää... Tradereilta voi tietenki ostaa kans noita samoja, mutta minusta on halvempaa tehdä noita itse.

Ei tietenkään tarvi olla lvl75 expeditionia varten, mutta jos haluaa täyden hyöden skill pointseista, niin se 5 skill pointia tekee eron vasta 75 jälkeen (ilman expeditionia jää 75:een ja expeditionilla pääsee 80:een skill pointiin). Toki sain security breachin auki jo paljon ennen lvl75:tä eli olihan niistä alkuun saatavista lisäpisteistä apua jo ennen lvl75.

Saman "bugin" huomannu kukossa, et jää siihen 50:een, eikä kerää 100:aan.
Skill pointit on sama 75 max olit tehny expeditionia tai et ainoastaa sait alkuun sen +5 (eli käytännössä sama kun olisit alottanu lvl5 etkä lvl1) ja tuo kukon 50 seediä ei ole mikään bugi vaan ihan normaali asia se kerää 50 kaikkia resuja sulle
 
Skill pointit on sama 75 max olit tehny expeditionia tai et ainoastaa sait alkuun sen +5 (eli käytännössä sama kun olisit alottanu lvl5 etkä lvl1) ja tuo kukon 50 seediä ei ole mikään bugi vaan ihan normaali asia se kerää 50 kaikkia resuja sulle

Eli se on bugi kun se näyttää että seed olisi vasta puolillaan?

Screenshot 2026-01-13 112828.png
 
Skill pointit on sama 75 max olit tehny expeditionia tai et ainoastaa sait alkuun sen +5 (eli käytännössä sama kun olisit alottanu lvl5 etkä lvl1) ja tuo kukon 50 seediä ei ole mikään bugi vaan ihan normaali asia se kerää 50 kaikkia resuja sulle
Eikös se mene niin että expeditionin jälkeen saat 5 skill pointtia, mutta aloitat leveliltä 1. Eli pelaamalla levelille 75 sinulla on lopulta 80 skill pointtia.
 
Näin kyllä itsekin käsitin että 80 skill pointtia olisi sitten kun maximi levelillä mutta eikö tosiaan ole näin?
 
Näin kyllä itsekin käsitin että 80 skill pointtia olisi sitten kun maximi levelillä mutta eikö tosiaan ole näin?
Kyllä se näin esiteltiin ja pitäis kertyä max 3 expeditionia eli lopulta 90. Tai 91, kun saako sitä itseasiassa jo 0 levullakin yhden skill pointin?
 
75 on edelleen maksimileveli ja kuten nicx88 selitti, niin periaatteessa vain aloitit 5 leveliltä.
Level max on 75 mutta ei skill pointien saaminen lopu level 70 niillä jotka tehnyt wipen. Niille tulee max 81 skill pointia. Alkuun saa 6 skill pointia extraa levelillä 0, jonka jälkeen keräät 75 jos pääset levelille 75.
 
Musta on tullu kunnon rauhottunu pelaaja verrattuna siihen mitä olin alussa ollu. Puhun proxyssa niin triossa, duossa tai soolossa ja suurin osa on oikeen mukavia pelaajia, mutta tänään/eilen jostain syystä tullu vähän liikaaki sellasii jotka esittää ystävällisiä ja sit ampuu hetin kun kävelee ohi/lähelle
 
Musta on tullu kunnon rauhottunu pelaaja verrattuna siihen mitä olin alussa ollu. Puhun proxyssa niin triossa, duossa tai soolossa ja suurin osa on oikeen mukavia pelaajia, mutta tänään/eilen jostain syystä tullu vähän liikaaki sellasii jotka esittää ystävällisiä ja sit ampuu hetin kun kävelee ohi/lähelle
Vähän samanlaisia kokemuksia. Kyllähän tuossa paranoidiksi tulee kun muutaman kerran ”friendly” ampuu heti tilaisuuden tullen selkään. Ehkä suurin yhdistävä tekijä näillä selkäänpuuukottajilla on ollut, ettei mikkiin ole juuri puhuttu vaan on spämmätty vain don’t shoottia.
 
Kymmenisen kertaa nyt tullut pelattua ja tuntuu että alkaa riittämään. Kaikki tuntuu hiton kankealta eikä peli oikein imaise millään tavalla matkaansa. Myös tuo kuvakulma selän takaa ei vaan sovi meikäläiselle tämän tyyppisessä pelissä.
 
Ok. Tois kyllä ainakin itelle mielekkyyttä peliin, jos ois oikeesti harvinaista tavaraa ja siitä sais sit kunnon rahat. Itellä 110h pelttuna ja rahaa 2,2 miljoonaa. Halvoilla loadouteilla pelannut, mut en toki tiedäkkään miten rahaa nopeiten sais eikä sellanen grindaaminen kiinnostakkaan.
 
Eniten ärsyttää, että night raidit ja muut on jostain syystä ajoitettu samaan aikaan joka päivälle, jolloinka en koskaan omalla peliajalla pääse tiettyihin esim. stella montis yöajoon.
 
Ok. Tois kyllä ainakin itelle mielekkyyttä peliin, jos ois oikeesti harvinaista tavaraa ja siitä sais sit kunnon rahat. Itellä 110h pelttuna ja rahaa 2,2 miljoonaa. Halvoilla loadouteilla pelannut, mut en toki tiedäkkään miten rahaa nopeiten sais eikä sellanen grindaaminen kiinnostakkaan.

Liki tismalleen samat tunnit ja kolikoita on 6milj. Flickering Lights sekä nykyinen expedition tehtynä, kaikki workshopit yms, eli niihin mennyt todella paljon. Ei tosiaan tarvitse mitään 100k arvoisia itemeitä.

Toivottavasti pian tulee seuraava event mihin saisi kerätä kamaa, olin vähän toiveissa että olisi tullut heti kun Flickering Lights loppui.
 
Liki tismalleen samat tunnit ja kolikoita on 6milj. Flickering Lights sekä nykyinen expedition tehtynä, kaikki workshopit yms, eli niihin mennyt todella paljon. Ei tosiaan tarvitse mitään 100k arvoisia itemeitä.

Toivottavasti pian tulee seuraava event mihin saisi kerätä kamaa, olin vähän toiveissa että olisi tullut heti kun Flickering Lights loppui.
Eikös tällä viikolla pitäny tulla se toxic swamp?
 
Kymmenisen kertaa nyt tullut pelattua ja tuntuu että alkaa riittämään. Kaikki tuntuu hiton kankealta eikä peli oikein imaise millään tavalla matkaansa. Myös tuo kuvakulma selän takaa ei vaan sovi meikäläiselle tämän tyyppisessä pelissä.
Ostat third person pelin ja sit märiset ettei se sovi sulle.. mikä järki
 
Ostat third person pelin ja sit märiset ettei se sovi sulle.. mikä järki

En sanonut että 3rd person ei sopisi minulle yleisesti vaan että tämän tyyppisessä hitaammassa ja kankeammassa pelissä en pidä siitä. Esimerkiksi Tomb Raidereissa tuo 3rd person toimii hemmetin hyvin.
 
Saisivat pikku hiljaa kertoa mitä expeditionissa pitää olla tehtynä/hankittuna. Ilmeisesti ei kuitenkaan olisi sama miljoona per piste kuin viimeksi.
 
Eiköhän se ole se 5 miljoonaa vielä tämän expeditionin. Niinhän siinä viimeisellä expedition "sivullakin" lukee edelleen että cashista riippuu saatavat skill-pisteet.
 
Eiköhän se ole se 5 miljoonaa vielä tämän expeditionin. Niinhän siinä viimeisellä expedition "sivullakin" lukee edelleen että cashista riippuu saatavat skill-pisteet.

Devaajat on jo sanoneet että tämä ei ollu hyvä systeemi koska se painostaa porukkaa hilloamaan kaiken talteen sen sijaan että kamoja käytettäisiin ja näin resetin lähestyessä ei ollut normaalia extraction shootterin "noniin ny gearia voi käyttää kun se kuitenkin kohta resettaa"-aikaa - tai no, oli mutta vain niillä jotka reikä päässä keräsivät sen 5 milliä kasaan hyvissä ajoin. Suurimmalle osalle se oli melkoinen työmaa.

Eli... todennäköisesti muuttuu jotenkin ensi kierrokselle. Aikaahan tässä vielä on.
 
Devaajat on jo sanoneet että tämä ei ollu hyvä systeemi koska se painostaa porukkaa hilloamaan kaiken talteen sen sijaan että kamoja käytettäisiin ja näin resetin lähestyessä ei ollut normaalia extraction shootterin "noniin ny gearia voi käyttää kun se kuitenkin kohta resettaa"-aikaa - tai no, oli mutta vain niillä jotka reikä päässä keräsivät sen 5 milliä kasaan hyvissä ajoin. Suurimmalle osalle se oli melkoinen työmaa.

Eli... todennäköisesti muuttuu jotenkin ensi kierrokselle. Aikaahan tässä vielä on.
Eli nyt taas kaikki hilloaa gearia kun jännitetään mitä pitää hoardata jotta saa täydet skillit kun embark kertoo viikkoa ennen expeditionia ehdot täysille pisteille? Nyt olisi kuitenkin hyvin aikaa se 5M kerätä ja jäisi aikaa käyttääkin tavaroita ja aseita.
 
Eiköhän jokainen joka isommin peliä pelaa ole jo kerännyt 5 miljoonaa takaisin resetin jälkeen. Ja jos tuota systeemiä muuttavat, eiköhän siitä tule tieto hyvissä ajoin.
 
5 miljoona kerääminen ei tässä pelissä kyllä ole temppu eikä mikään.
Toki hankalaa silloin jos pelaa tunnin parissa päivässä, mutta silloin ei myöskään tarvitse muutenkaan haikailla expeditionista.
 
Road map tälle vuodelle. Tammikuu jäi / jää kyllä sisällöltään hieman köyhäksi. Ehkä pieni pettymys myös, että kokonaan uutta karttaa tulis vasta huhtikuussa. Toivottavasti nuo projectit on muuta kuin jotain materiaalin grindaamista ja sisältö veis jotenkin tarinaa eteenpäin. Pelihän on loistava, mutta pitää uudistua houkutellakseen kuukaudesta toiseen pelaajia.

1769319947565.jpeg
 
5 miljoona kerääminen ei tässä pelissä kyllä ole temppu eikä mikään.
Toki hankalaa silloin jos pelaa tunnin parissa päivässä, mutta silloin ei myöskään tarvitse muutenkaan haikailla expeditionista.

En tiedä paljonko on sen jälkeen kun keksittiin se että ampumatta saat rauhassa luuttia, mutta pelin alusta saakka jokaista pelattua tuntia kohden +15'000. Tarvitsisi siis pelata 5 miljoonaan 333 tuntia. Nyt luuttimisen aikakaudella ehkä kolmin- tai nelinkertainen nopeus, mutta voi varmasti sanoa että pyöreästi 100 tuntia tuohon 5 miljoonaan menee.

Pelailen aivot narikassa eikä mitään tavotetta, korkeintaan Trialsit, koska ei tuossa keräämisessä ja sen jälkeisessä nollauksessa ole mitään mukavaa tai koukuttavaa.
 
Road map tälle vuodelle. Tammikuu jäi / jää kyllä sisällöltään hieman köyhäksi. Ehkä pieni pettymys myös, että kokonaan uutta karttaa tulis vasta huhtikuussa. Toivottavasti nuo projectit on muuta kuin jotain materiaalin grindaamista ja sisältö veis jotenkin tarinaa eteenpäin. Pelihän on loistava, mutta pitää uudistua houkutellakseen kuukaudesta toiseen pelaajia.

Tämä on vähän ongelma, joka on järjestään live service peleillä, Arc Raiders ei ole poikkeus.

Jengi kuluttaa sisällön älyttömällä vauhdilla. Pitäisi olla isoa patchia viikon-parin välein. Arc Raiders lähinnä pyörittää selvästi ennakkoon kasattua settiä kosmetiikkaa kauppaan ja lisäksi tarjoaa nämä viikottaiset Trialit jotka ovat ymmärtääkseni varsin viime tingassa peliin lisätty ominaisuus - joka sitten näkyy siinä että ne on surkeasti suunniteltu ja hajoavat käsiin jos meinaa oikeasti kilpailla kärkipaikoista. Suurimmasta osasta saa kyllä sen kolme tähteä ja parhaan boksin kun vähän näkee vaivaa, mutta siinäkin on järkyttäviä eroja siinä kuinka haastavaa tämä on.

Lisäksi tuo systeemi jossa kisataan nippua muita pelaajia vastaan on rikki koska se kannustaa olemaan pelaamatta paria ensimmäistä päivää viikossa. Jos heti ryntäät tekemän trialeita (joka voi tapahtua käytännössä vahingossa), sinut pistetään settiin muiden samaan aikaan trialeita aloittavien kanssa. Jos teet tämän ensimmäisenä päivänä, olet siellä aktiivipelaaien hikinörttien seassa ja rankkien nosto muuttuu paljon haastavammaksi. Jos pidät pari päivää vapaata pelistä ja aloitat vasta sitten, pääset kalle kasuaalien kisaan ja rankin nosto tulee käytännössä sillä että pelaat ne kolmen tähden awardit ja sen päälle hieman panostat pisteisiin koska suurin osa kisaajista ei kisaa vaan hakee vain loottilaatikot.

Tämä "ominaisuus" tappoi innon pelata omalla kohdalla. Peli joka aktiivisesti antaa insentiivin lopettaa pelaaminen pariksi päiväksi on rikkinäinen peli.

"Isompi" sisältö on tähän mennessä ollut hyvin heikkoa. Map conditionit on ihan hyvä idea tehdä pienellä lisävaivalla samoista kartoista uudelleen kiinnostavampia, mutta tähän mennessä nähdyt ovat kaikki hieman heikkoja esityksiä. Eventit jossa grindataan mittaria puolestaan kärsivät siitä etteivät ne oikeastaan tarjoa mitään ja tulevat täyteen vasurilla aktiivipelaajille. Eivät siis oikeastaan muuta peliä mitenkään.

Lisäksi peli kärsii siitä että käytännössä PvP on typerää - se ei ole läheskään niin "tuottavaa" kuin puhdas PvE loottirundin ajaminen, ja jos sitä harrastaa yhtään, pääsee lobbyihin jossa liikkuu jengiä jotka ampuvat aivan kaikkea mikä liikkuu joka tekee touhusta helposti tappiollista. Eli pelaat peliä jossa voit milloin vain satunnaisesti törmätä johonkin joka haluaa sinut hengiltä. Se, joka ampuu ensin voittaa noin 70-80% ajasta ellei ole täysin nubu tai ellei matsiin liity muita, eikä "aggression based matchmaking" katso kokeilujen perusteella mitään muuta kuin sitä teetkö vahinkoa pelaajiin, tapatko pelaajia ja teetkö knock outteja. Eli itsepuolustus on edelleen syy joutua PvP-lobbyihin, joten "oikea" tapa pelata on PvE, loottaa ja jos joku ampuu niin ota rento asento ja kuole pois. Menee aika typeräksi pitkässä juoksussa varsinkin kun PvE lobbyt ovat täynnä "optimoijia" jotka ovat opetelleet joka kartan joka spawnista lähimmän "hyvän" loottipaikan ja painelevat sinne stimien voimalla ja putsaavat paikat. Joten jos pelaat mitenkään muuten, on hyvin epätodennäköistä että löydät mitään lootattavaa ja jos pelaat näin, kaikki teoria siitä että voit yrittää turvallisesti loottailla ja olla antamatta mahdollisille PvP kekeille mahdollisuutta tappaa voi unohtaa. YOLO, kamat reppuun, ulos. Jos kuolee, sitten kuolee. Varusteilla ei juuri väliä, poislukien Looter augmentti että saa safe pocketteja.

Ihan kiva peli joka antoi viihdettä useammaksi sadaksi tunniksi, mutta design ei pysy kasassa pitkässä juoksussa, sisältöä ei sittenkään ollut valmiina kuin se Stella Montis joka selvästi olisi voinut olla siellä jo launchissa ja päälle 3-4 viikon "joululomailtiin"-tauko ei auttanut myöskään asiaa. Päälle sitten hirveä määrä kusettajia ja exploittaajia joita ei ole suostuttu suoraan permabannaamaan vaan jaeltu kuukauden jäähyjä joka käytännössä sitten tuhoaa PvP lobbyt kun koko ajan voi tulla takkiin siksi että vastassa on aimbottia tai seinän sisältä ampujia tms kekeilyä. Ei ollut tiimi sittenkään valmis suositun live service pelin pyöritykseen ja Epicin anticheat selvästi on rikki tai sitten Embark vain pulttasi sen kiinni ja kuvitteli että se yksin pitää kusettajat loitolla eikä tarvitse tehdä mitään. Anticheat yksin ei tee muuta kuin estää täysin typerät perusjutut ja antaa työkaluja tunnistaa paremmat huijaussoftat, mutta jos et tee mitään aktiivisesti kun kusettajia löytyy, he jatkavat touhujaan niin kauan kun heidän annetaan jatkaa. Embracer ei selvästi ollut mitenkään valmistautunut tähän ja nyt sitten kakat housuissa yritetään jotenkin pitää korttitaloa kasassa.

No, peli on myynyt jo sen verran että firma silti varmasti kiittää ja kumartaa. Avoin kysymys on pistävätkö lisää resursseja ja sisällön puutetta ja huijausongelmia oikeasti saadaan korjattua, mutta ei tuollainen tapahdu yhdessä yössä. Edelleenn vahva 8/10 ihan hyvä extraction shooteriksi, mutta ei vieläkään ratkonut kaikkia genren ongelmia ja muutamat keitokset perusloopin päällä ovat pahasti rikki ihan design-puolella.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
298 731
Viestejä
5 092 722
Jäsenet
81 524
Uusin jäsen
kats

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom