Hiikeri
Team Intel
- Liittynyt
- 13.12.2016
- Viestejä
- 2 598
Illalla tuli v0.61.
0.6:ssa Linux puolella kuten mullakin tekstuureissa sotkua, esim. tie näyttää kuin olisi detailit jollain Low:lla, aidoissa ja autoissakin samaa ongelmaa.
Ei ole vielä löytynyt korjausta tuolle (kokeiltu Shaderit tyhjentää, "Docs" kansio poistettu, "Saved" kansio poistettu, ajurit reinstalled, koko ACE reinstalled, Ambient Occlusion: Disabled, eri Protonit eivät auttaneet, myös pari tuntia sitten julkaistu Steam Proton 11.0 -beta ei auttanut.
Nähtävästi ollut joissakin muissakin päivityksissä samaa tekstuuri bugia joskus aiemmin.
0.6:ssa Linux puolella kuten mullakin tekstuureissa sotkua, esim. tie näyttää kuin olisi detailit jollain Low:lla, aidoissa ja autoissakin samaa ongelmaa.
Ei ole vielä löytynyt korjausta tuolle (kokeiltu Shaderit tyhjentää, "Docs" kansio poistettu, "Saved" kansio poistettu, ajurit reinstalled, koko ACE reinstalled, Ambient Occlusion: Disabled, eri Protonit eivät auttaneet, myös pari tuntia sitten julkaistu Steam Proton 11.0 -beta ei auttanut.
Nähtävästi ollut joissakin muissakin päivityksissä samaa tekstuuri bugia joskus aiemmin.
Kokeilin juuri F2004 Ferraria ja aiemmilla asetuksilla joilla menty ongelmitta 0.3-0.5.4 versiot ei enää toimi
Ratti jotenki oudosti pykältää, eikä renkaan pientä lipsumista tunne kummaltakaan akselilta. Koitin säätää asetuksia siten että nostin minimum forcen 60%, jolla ehkä vähän sai eloa, mutta edelleen tuntuu oudolta eikä pysty oikein ajamaan kunnolla. Mistään myöskään löydy vielä ohjeita ffb:n in-game asetuksiin tähän viimeisimpään versioon. Rattina edelleen T300RS. Harmi jos tähän tyssää ajot tulevaisuudessa.