Battlefield 2042 (PC, PS5 & XBOX X)

Taitaa pelaaja määrät olla tosi alhaalla, puolet serverin pelaajista on botteja. Matsien lopussa saattaa olla täysi serveri oikeita pelaajia.
 
Taitaa pelaaja määrät olla tosi alhaalla, puolet serverin pelaajista on botteja. Matsien lopussa saattaa olla täysi serveri oikeita pelaajia.
Välillä käy noin et on joku 10 bottia matsissa mukana, aika harvoin kumminki.. Crossplay päällä?
 
Aika usein tuota tapahtuu itselle, Crossplay päällä tai ilman. Kyseessä 64p breakthrough.
Ok, ite pelaan vaa 128 Conquest, harvoin tapahtuu siellä tota.

EDIT:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Ei näitä tapahu muissa peleissä oikeen ku Battlefieldissä :D
 
Viimeksi muokattu:
Mitä mieltä palstalaiset on tuosta nykyisestä TTk:a
Pitäisikö olla lyhyempi vai onko tämä sopiva?
Lippaan joutuu poraamaan viholliseen keski ja kauas matkalta.
 
Mitä mieltä palstalaiset on tuosta nykyisestä TTk:a
Pitäisikö olla lyhyempi vai onko tämä sopiva?
Lippaan joutuu poraamaan viholliseen keski ja kauas matkalta.
TTK on just sopiva kunhan osuu.. Parhaillaa ei kerkee ees reagoimaan kun on kuollu.
Oot ampun suurimman osan ohi kudeista jos koko lipas menee...
 
Mitä mieltä palstalaiset on tuosta nykyisestä TTk:a
Pitäisikö olla lyhyempi vai onko tämä sopiva?
Lippaan joutuu poraamaan viholliseen keski ja kauas matkalta.

Ttk on aika hyvä tällä hetkellä, mutta ongelmia vahingon vastaanottamisessa. Esim välillä tuntuu että kuolee yhteen luotiin mutta todellisuudessa kaveri ampunut sarjan aikoja sitten.
 
TTK on just sopiva kunhan osuu.. Parhaillaa ei kerkee ees reagoimaan kun on kuollu.
Oot ampun suurimman osan ohi kudeista jos koko lipas menee...
Yleensä nappipohjassa tulittanu tässä, luo vision että lipas menee, täytyypi pienempiä sarjoja alkaa ampumaan.:lol:
 
Onko kukaan saanu ds5 ohjainta toimimaan? Helpottaisi lentämistä.
E. Steamin asetuksista ps5 ohjaimen määritystuki päälle, steami auki big bigturessa ja sieltä bf päälle ja ohjain toimii niinkuin pitää ja näppis/hiiri toimii normaalisti:cool:
 
Viimeksi muokattu:
Mitä mieltä palstalaiset on tuosta nykyisestä TTk:a
Pitäisikö olla lyhyempi vai onko tämä sopiva?
Lippaan joutuu poraamaan viholliseen keski ja kauas matkalta.
Isompi ongelma on että kudit ei osu sinne mihin tähtäin osoittaa. Kaartavia lentoratoja tämän pelin luodeissa. Tai sitten ne vain menee läpi ilman että osuma rekisteröityy.
 
Isompi ongelma on että kudit ei osu sinne mihin tähtäin osoittaa. Kaartavia lentoratoja tämän pelin luodeissa. Tai sitten ne vain menee läpi ilman että osuma rekisteröityy.
Pidemmälle matkalle juu pitää ottaa ennakko ylöspäin myös, aina ollukki bäfissä noin ja tuo pikkasen realismia.. Niin sitä armeijassaki säädettii tähtäintä, eikä samoilla asetuksilla ammuttu 75m / 150m / 300m..
Noi hitreg ongelmat on kutakuinki takana onneks ollu, jostaa syystä ajoneuvoissa esiintyy sitä vieläki useammin ku jalkaväkenä.
(tankin kk varsinki kusee)
 
Pidemmälle matkalle juu pitää ottaa ennakko ylöspäin myös, aina ollukki bäfissä noin ja tuo pikkasen realismia.. Niin sitä armeijassaki säädettii tähtäintä, eikä samoilla asetuksilla ammuttu 75m / 150m / 300m..
Noi hitreg ongelmat on kutakuinki takana onneks ollu, jostaa syystä ajoneuvoissa esiintyy sitä vieläki useammin ku jalkaväkenä.
(tankin kk varsinki kusee)
Kummasti tuota hitreg ongelmaa oli vielä eilen. Tähtäin ukossa, kumpikaan ei liiku mihinkään suuntaan, etäisyyttä joku 5 metriä ja silti padit menee muka ohi.
 
Kummasti tuota hitreg ongelmaa oli vielä eilen. Tähtäin ukossa, kumpikaan ei liiku mihinkään suuntaan, etäisyyttä joku 5 metriä ja silti padit menee muka ohi.
En väittänkä et ois kokonaa pois.. Huomattavasti parempi tilanne ku mitä launchissa oli.
Ite pelaan singleshot aseilla suurimman osan ajasta ni huomaisin kyl jos läpi menis enemmän.
 
Kyllä nuo snipu-luoditkin menee liiankin usein ihan liikkumattomista kohteista läpi. Tosin tuota huomannut vain NTW-50:llä, muilla en ole huomannut. Sarjatuliaseilla taasen huomaa, että välillä menee läpi, mutta ei niin usein kuin alussa.
 
Kyllä nuo snipu-luoditkin menee liiankin usein ihan liikkumattomista kohteista läpi. Tosin tuota huomannut vain NTW-50:llä, muilla en ole huomannut. Sarjatuliaseilla taasen huomaa, että välillä menee läpi, mutta ei niin usein kuin alussa.
En o huoman silläkä et ois menny enempää läpi, mut en sillä tietty kauas ammukka kun ei se o siinä parhaillaa, agressiivista puskua sen kanssa max 30m shotteja, yleensä niitä alle 10m.. Vähä liian hidas se kyl siihenki, oikeen oo ees hyvä ase, hauska mut huonohko.
 
En o huoman silläkä et ois menny enempää läpi, mut en sillä tietty kauas ammukka kun ei se o siinä parhaillaa, agressiivista puskua sen kanssa max 30m shotteja, yleensä niitä alle 10m.. Vähä liian hidas se kyl siihenki, oikeen oo ees hyvä ase, hauska mut huonohko.
Hupiase se kyllä on. Itse nauroin sen maan rakoon launchissa kun sillä pystyi tuhoamaan battletankit takaa 3-4 laukauksella eli lippaallisella. Nerffi oli aiheellinen, mutta sen toteutus oli mallia paskat housussa maan rakoon ettei vaan kukaan käytä sitä muuhun kuin inffiin, ja silloinkin muut sniput on parempia.
 
Kommentteja lukiessa heräsi epäilys, että shadow play aiheuttaa mahdollisia fps ongelmia. Tuolla kikalla nimittäin annetaan NVIDIA:n overlaylle lisää paukkuja. Joku siellä kommentoi myös, että shadow playn pois päältä otto vasta oikeasti auttoi.

Omakohtasesti Shadowplay tuntuu helvetin ongelmaiselta pelin kanssa. Kärkivammausta se ettei videota saa jostain syystä tallennettua ja usein ne tallentuu väärällä resoluutiolla. Joka kerta on varmistettava uudelleen, että valitsee overlaysta sen reson mitä haluaa ja kokeiltava ihan että mitä videopätkät ovat kun tallentaa.

Ehkä on oikeammin sanoa, ettei vika ole Shadowplayssa, vaan tässä bäfässä. Muiden pelien kanssa ei ole ongelmia Shadowplaylla ja tässä bäfässä sitten sitäkin enemmän. Overlayt tuntuu muutenkin olevan syöpää ja peli veti hard crashiin 4-8 kertaa illassa ilman mitään erroreita, kunnes pakotin kaikki overlayt pois käytöstä - steamit, originit, discordit ja mitälie.

pitkästä aikaa käynnistin ja pari peliä putkeen kaleidoscope, kolmas kerta kun se tuli ni alt + f4. ei vaan pysty.
toi on järkyttävän paska systeemi että joka kentän jälkeen pitää etsiä uusi serveri ja menettää sen hyvän squadin. ehkä yksi surkeimmista päätöksistä tän pelin kohdalla mielestäni

Väänsin tästä taannoin videon, jossa pelasin 100 matsia ja seurailin mitkä mäpit tulevat. Eihän tuo homma ihan täysillä pelaa, sillä joku mäppi voi tulla oikeasti monta kertaa peräkkäin tai vähintään lähekkäin usein. Tilastoin tuota 10 pelin sarjoissa normaaleilla tauoilla ja elämäm asijoita hoidellen. Jotkut kartat tulivat usein, jotkut eivät ollenkaan. Videossa on timestampit ja taaimmainen se olennaisempi.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



Ehkä tilanne paranee jos joskus saadaan lisää karttoja, mutta tuo on ongelmallista kuinka varsinaista rotaatiota ei mäpeissä ole vaan pelit pätkitään ja starttaillaan jokaisen matsin jälkeen. Itsekään en tuota Kaleidoscopea niin erityisesti rakasta (joskaan en vahvasti inhoakaan) ja sen tuleminen useammin putkeen on aika hapokasta - yhtä hapokasta kuin minkä tahansa kartan jauhaminen monta kertää peräkkäin.

Onko kukaan saanu ds5 ohjainta toimimaan? Helpottaisi lentämistä.
E. Steamin asetuksista ps5 ohjaimen määritystuki päälle, steami auki big bigturessa ja sieltä bf päälle ja ohjain toimii niinkuin pitää ja näppis/hiiri toimii normaalisti:cool:

Mulla lakkasi pädi toimimasta pari viikkoa sitten jonkun päivityksen myötä. Käytin myös ainoastaan lentämisessä tätä. Välillä koittanut jaksaa taistella ja jäljittää ongelmaa, mutta en kyllä keksi mitään tolkullista tähän. Dualsense toimii kaikissa muissa peleissä ihan normaalisti ja Big Picturessakin valikoissa kuten pitää - bäfässä taas sitten ei lainkaan. DS4windows on yleensä ollut käytössä jos pelailee muun kuin Steamin kautta pelejä, mutta se ei auta tässäkään tilanteessa. Kyllä tämä on omalla kohdalla ihan bäfän keittämää hienoutta eikä mitään muuta.

Olihan tässä nyt aamukahvien lomassa kun peliä starttasi kaikki asetukset nollattu ja peli heitti tutorialiin näin 200 tunnin jälkeen :D

Kyllä tämä päivitysten myötä on aina parantunut ja yleispiirteisesti mukavaa jauhaa porukalla, mutta samalla kun otetaan askel eteen otetaan myös askel taakse päin.
 
Omakohtasesti Shadowplay tuntuu helvetin ongelmaiselta pelin kanssa. Kärkivammausta se ettei videota saa jostain syystä tallennettua ja usein ne tallentuu väärällä resoluutiolla. Joka kerta on varmistettava uudelleen, että valitsee overlaysta sen reson mitä haluaa ja kokeiltava ihan että mitä videopätkät ovat kun tallentaa.

Ehkä on oikeammin sanoa, ettei vika ole Shadowplayssa, vaan tässä bäfässä. Muiden pelien kanssa ei ole ongelmia Shadowplaylla ja tässä bäfässä sitten sitäkin enemmän. Overlayt tuntuu muutenkin olevan syöpää ja peli veti hard crashiin 4-8 kertaa illassa ilman mitään erroreita, kunnes pakotin kaikki overlayt pois käytöstä - steamit, originit, discordit ja mitälie.
Ei o kyllä kummassakaan ongelmaa, ei Shadowplayssa, eikä pelissä.. tallentuu oikealla resolla, senku vaa nappulaa painaa ni tallentuu ennalta määrätty aika.
Ite en käytä muuta overlaytä ku Nvidia / MSI afterburner , ne ei ainakaa aiheuta kaatumisia.. mut jos noin monta sulla ollu päällä ni en ihmettele että kaatuilee.

Väänsin tästä taannoin videon, jossa pelasin 100 matsia ja seurailin mitkä mäpit tulevat. Eihän tuo homma ihan täysillä pelaa, sillä joku mäppi voi tulla oikeasti monta kertaa peräkkäin tai vähintään lähekkäin usein. Tilastoin tuota 10 pelin sarjoissa normaaleilla tauoilla ja elämäm asijoita hoidellen. Jotkut kartat tulivat usein, jotkut eivät ollenkaan. Videossa on timestampit ja taaimmainen se olennaisempi.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Ehkä tilanne paranee jos joskus saadaan lisää karttoja, mutta tuo on ongelmallista kuinka varsinaista rotaatiota ei mäpeissä ole vaan pelit pätkitään ja starttaillaan jokaisen matsin jälkeen. Itsekään en tuota Kaleidoscopea niin erityisesti rakasta (joskaan en vahvasti inhoakaan) ja sen tuleminen useammin putkeen on aika hapokasta - yhtä hapokasta kuin minkä tahansa kartan jauhaminen monta kertää peräkkäin.

Näinhän siinä käy jos on 7 mappia ja kaikilla sama todennäkösyys tulla.. voi tulla sama mappi vaik 20 kertaa putkee jos oikeen paska säkä :)

Olihan tässä nyt aamukahvien lomassa kun peliä starttasi kaikki asetukset nollattu ja peli heitti tutorialiin näin 200 tunnin jälkeen :D
Ei o onneks ihan vähää aikaa käyny, lvl 86 nyt muistaaksee ja on toi kymmenisen kertaa käyny mulla.. reson muuttuminen peliä startatessa vaivaa enemmänki.
 
Ei o kyllä kummassakaan ongelmaa, ei Shadowplayssa, eikä pelissä.. tallentuu oikealla resolla, senku vaa nappulaa painaa ni tallentuu ennalta määrätty aika.
Ite en käytä muuta overlaytä ku Nvidia / MSI afterburner , ne ei ainakaa aiheuta kaatumisia.. mut jos noin monta sulla ollu päällä ni en ihmettele että kaatuilee.

Näinhän siinä käy jos on 7 mappia ja kaikilla sama todennäkösyys tulla.. voi tulla sama mappi vaik 20 kertaa putkee jos oikeen paska säkä :)

Ei o onneks ihan vähää aikaa käyny, lvl 86 nyt muistaaksee ja on toi kymmenisen kertaa käyny mulla.. reson muuttuminen peliä startatessa vaivaa enemmänki.

Overlayt Steameissa sun muissa launchereissa taitaa olla oletuksena päällä. Ei näistä ole muissa peleissä aikaisemmin ollut minkäänlaista ongelmaa, joten en ole asialle mitään tehnyt. Bäfä toimii vaihtelevasti kaveriporukalla, mutta lähtökohtaisesti jokaisella on jonkinlaisia ongelmia - jotka eivät välttämättä sitten toisilla ole.

Resoluutio-ongelma käynnistettäessä löytyy myös itseltä. Se on onneksi vaivaton korjata, toisin kuin monet muut pelin ongelmat.
 
Overlayt Steameissa sun muissa launchereissa taitaa olla oletuksena päällä. Ei näistä ole muissa peleissä aikaisemmin ollut minkäänlaista ongelmaa, joten en ole asialle mitään tehnyt. Bäfä toimii vaihtelevasti kaveriporukalla, mutta lähtökohtaisesti jokaisella on jonkinlaisia ongelmia - jotka eivät välttämättä sitten toisilla ole.

Resoluutio-ongelma käynnistettäessä löytyy myös itseltä. Se on onneksi vaivaton korjata, toisin kuin monet muut pelin ongelmat.
Ohan noissa ollu missä pelissä millonki overlayden kanssa ongelmia kautta aikojen, varsinki lähellä pelien launchia, vimosin vaikka mikä tulee mielee oli Warzone.. itellä ne menee automaattisesti aina pois päältä ku jotaa asentelee.

Meidän pelipoppoolla on ollu yllättävän vähä ongelmia, mitä nyt porukka valittaa FPS:stä, mut tais olla käyttäjien omissa koneissa / windows ongelmia ja toisella on windows 11.
Kaikki kun ei osaa pitää huolta siintä omasta Windows asennuksesta ja siintä sitte tulee ongelmia ajanmyötä.. ku ihmiset muistais välillä vetää turhat rekisteritiedot pois / turhat tiedostot hittoo(crash reportit ym). ni säästyis monelta vaivalta, VARSINKI jos kellottelee ja on kone kaatuillu sentakia.
Itellä hävis välillä 20%+ tehosta ku maximeja haki 5900x:llä, windows otti vähä osumaa kaatuilujen / bluescreenien myötä.. välillä joutu vähä rekisteritietoja korjailemaa.
 
Ohan noissa ollu missä pelissä millonki overlayden kanssa ongelmia kautta aikojen, varsinki lähellä pelien launchia, vimosin vaikka mikä tulee mielee oli Warzone.. itellä ne menee automaattisesti aina pois päältä ku jotaa asentelee.

Meidän pelipoppoolla on ollu yllättävän vähä ongelmia, mitä nyt porukka valittaa FPS:stä, mut tais olla käyttäjien omissa koneissa / windows ongelmia ja toisella on windows 11.
Kaikki kun ei osaa pitää huolta siintä omasta Windows asennuksesta ja siintä sitte tulee ongelmia ajanmyötä.. ku ihmiset muistais välillä vetää turhat rekisteritiedot pois / turhat tiedostot hittoo(crash reportit ym). ni säästyis monelta vaivalta, VARSINKI jos kellottelee ja on kone kaatuillu sentakia.
Itellä hävis välillä 20%+ tehosta ku maximeja haki 5900x:llä, windows otti vähä osumaa kaatuilujen / bluescreenien myötä.. välillä joutu vähä rekisteritietoja korjailemaa.
Kertoo aika koruttomasti sen, että peli oli kaukana valmiista launchissa. Minkään muun pelin kanssa ei ole tämmöstä paskansyöntiä ollut. Eikä ittellä edes pahimpia ongelmia mitä jengin juttuja on seuraillut - jotkut eivät edes pääse pelaamaan mikä on aika karua. Varmaan syytä korostaa, etten noista Steameista yms ole laittamalla mitään overlayta laittanut päälle. Ei itsellä näiden kanssa ole aikaisemmin ongelmia ollut ennen kuin nyt. Disabloin kaikki asetukset kuuseen mitkä vähänkin viittasivat johonkin overlayhin tms eikä nyt ole hard crashia harrastanut.

Eteen päin mennään kuten jo ylempänä kirjoittelinkin ja porukalla tätä jauhaa ihan mielellään. Parhaimmillaan hyvien matsien osuessa kohdalle on homma ihan maistuvaa. Mielenkiintoista seurailla pelin kehitystä ja missä jamassa homma on, sillä työtä tosiaan on.
 
Eteen päin mennään kuten jo ylempänä kirjoittelinkin ja porukalla tätä jauhaa ihan mielellään. Parhaimmillaan hyvien matsien osuessa kohdalle on homma ihan maistuvaa. Mielenkiintoista seurailla pelin kehitystä ja missä jamassa homma on, sillä työtä tosiaan on.
Tä hetkellä ei o peliä mitä ite pelais mieluummin ku tätä.. Warzone oli ennen hauskaa mut menivät senki kusemaa.
Vanhoja bäfiä ei jaksa kun on niin vanhoja ja ww2 teema ei kiinnosta hittojaka , WW3 taas on väärällä jakelualustalla(.RU), enkä sitä koneelleni asenna.
Planetside 2 liian vanha ja tönkkö jo... ehkä tässä alkaa olee vaa liian vanha ja kaiken nähny niin ei jaksa enää innostuu mistää :)
 
Tä hetkellä ei o peliä mitä ite pelais mieluummin ku tätä..

..ehkä tässä alkaa olee vaa liian vanha ja kaiken nähny niin ei jaksa enää innostuu mistää :)
Mites se Hell let loose? Jotenkin itellä tää Bäfä vaa nei prkl ota tulta alleen vaikka miten haluisin tästä pitää. Ei vaan onnistu ei. Hell let loosen sellainen oikeasti hitaampi tempo ja strategisempi ote tuntui heti mukaansatempaavammalta. Lisäksi siinä ei oikein saa tulosta aikaan kämppimällä itekseen - eikä myöskään sokkona rynnimällä. Kokeile sitä jos ei ole jo tuttu?
 
Mites se Hell let loose? Jotenkin itellä tää Bäfä vaa nei prkl ota tulta alleen vaikka miten haluisin tästä pitää. Ei vaan onnistu ei. Hell let loosen sellainen oikeasti hitaampi tempo ja strategisempi ote tuntui heti mukaansatempaavammalta. Lisäksi siinä ei oikein saa tulosta aikaan kämppimällä itekseen - eikä myöskään sokkona rynnimällä. Kokeile sitä jos ei ole jo tuttu?
On tuttu, ei tuo ww2 tai ww1 enää kiinnosta, niin kolutut aiheet jo ne... Itellä on bäfässä hauskaa kyl, ei o valittamista.
 
Tä hetkellä ei o peliä mitä ite pelais mieluummin ku tätä.

Jep, se on se isoin ongelma. Jos haluu pelata bäfämäistä peliä, niin bäfä on sit se ainoa vaihtoehto. Ja suorituskykyä ja hitregiä lukuunottamatta isoimmat ongelmat on itsellä jääneet taka-alalle, kun lopetin puolustuksen breakthroughssa. Nykyään pelaan vaan hyökkääjillä, niin peli maittaa paljon paremmin.

Ei itselläkään tee mieli palata vanhoihin bäföihin. Bf5 on ollut kuraa alusta asti, bf1 oli vielä huonompi ja bf4:n locker only -meininki ei innosta (ja muutenkin conquest on kuraa). Ja niissä kaikissa on class-systeemi, johon palaaminen tän paremman systeemin jälkeen tuntuis vaan äärettömän huonolta.
 
Nyt hävis äänet kesken pelin.. onneks lähti toimiin, kun käytti pelin kii ja aukas uuestaa. Enpä muista millonkaa aiemmin törmänneeni vastaavaan bugiin.
 
Ihan hauskaa lätkytystähän tämä on loppujen lopuksi ollut. Sain juuri sen viimeisen rynkyn auki ja 95% on tullut tuota 128 pelaajan breakthrough pelattua. Muutaman kerran on tullut vastaan tuo ettei kartta lähde käymään vaikka chatin perusteella useampi jo lobbyssä odottelee. Pelkäsin jo alkuun että ei pelaajia riitä mutta hyvin nuo palvelimet täyttyy, alkuun saattaa hetken AI ukkoja olla mukana, iltaisin ei juuri ole näkynyt.

Tämä uusi vapaampi classi systeemi on hyvä. Operaattoreiden speciaalit ehkä hieman hölmöjä mutta ei pahasti häiritse. Kartat on riittävän isoja tuollaiselle porukalle ja peli on pyörinyt ongelmitta. Ihan alussa oli tuota hitreg ongelmaa ja kaatuili muutaman kerran mutta en muista koska viimeksi. Jos jotain aseiden balanssista saisi toivoa niin sniperit on mielestäni vähän turhan tehokkaita verrattuna muihin aseisiin. Joko tarkkuuskiväärillä ampumista pitäisi hieman hankaloittaa tai sitten nostaa muiden tehoa. Nyt suurin osa muista aseista, ajoneuvot mukaanlukien on jossain BC2 moodissa jossa taistelut käydään 50 m etäisyyksillä. Kartat nyt mahdollistaisi kuitenkin pidemmän matkankin taistelut.
 
Jos jotain aseiden balanssista saisi toivoa niin sniperit on mielestäni vähän turhan tehokkaita verrattuna muihin aseisiin. Joko tarkkuuskiväärillä ampumista pitäisi hieman hankaloittaa tai sitten nostaa muiden tehoa. Nyt suurin osa muista aseista, ajoneuvot mukaanlukien on jossain BC2 moodissa jossa taistelut käydään 50 m etäisyyksillä. Kartat nyt mahdollistaisi kuitenkin pidemmän matkankin taistelut.
Sniputtelu on just sopivaa tällä hetkellä, ainoo mikä tappaa kerrasta muualle ku nuppii on se 50 kalibeerinen, mut se on taas ihan paska muuten... osaavissa käsissä snipu on kova(niinku joka pelissä), mut jos et saa niitä heduja ja oot keskiverto pelaaja ni et edes koske snipuihin.
Aika samanlaista tuo sniputtelu on tässä ku muissaki bäfissä..
 
Sniputtelu on just sopivaa tällä hetkellä, ainoo mikä tappaa kerrasta muualle ku nuppii on se 50 kalibeerinen, mut se on taas ihan paska muuten... osaavissa käsissä snipu on kova(niinku joka pelissä), mut jos et saa niitä heduja ja oot keskiverto pelaaja ni et edes koske snipuihin.
Aika samanlaista tuo sniputtelu on tässä ku muissaki bäfissä..
Juu totta ei tuolla kasuaali saa paljoa aikaan ellei sitten pelaa pelkästään sitä. Enemmän lähinnä se välillä harmittaa kun rynkyllä saat ensin muutaman osuman siihen sniperiin mutta silti se sitten ehtii tähtäämään ja tappamaan sinut ensin. Vanhoissa BF3/4 oli se HC moodi joka aika hyvin tasoitti tuota eroa.
 
Juu totta ei tuolla kasuaali saa paljoa aikaan ellei sitten pelaa pelkästään sitä. Enemmän lähinnä se välillä harmittaa kun rynkyllä saat ensin muutaman osuman siihen sniperiin mutta silti se sitten ehtii tähtäämään ja tappamaan sinut ensin. Vanhoissa BF3/4 oli se HC moodi joka aika hyvin tasoitti tuota eroa.

Ennen oli supression mikä sai snipun tai sinun luodit lentämään minne sattuu.
 
Jotenkin ihmeellisesti peli heittänyt kymmeniä kertoja alkuvalikkoon, jos on ykkössquadissa ja pitkä killstreakki kopterilla tai tankilla. Sitten uusi haku ja pääseekin yllättäen samaan matsiin takaisin. :think:
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Kertaalleen Manifestin teleportailu oli saatu haltuun, mutta nyt taas melkosta Döktur Strangea jos noille A-konteille erehtyy.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Kertaalleen Manifestin teleportailu oli saatu haltuun, mutta nyt taas melkosta Döktur Strangea jos noille A-konteille erehtyy.

No ei o kyl tommosta tullu ikinä vastaa vaik aina pyörin konttien päällä =l
 
Outo peli. 10h trialin jälkeen pidin peliä paskana.

Ostin kuitenkin alennuksesta koko pelin kun ei muutakaan pelattavaa ole.
Noin 60h takana ja alkanut maistumaan paremmalta mitä enemmän pelannut. Sama mäppien kanssa. Aluks tuntui ihan hirveiltä, mut ajan kanssa alkanut maistumaan.
Kuten sanonta kuuluu: kaikkeen tottuu paitsi jääpuikkoon.....
Itse en ole kokenut vielä tarpeeksi innostusta että olisin edes noilla alehinnoilla ostanut. Meni tämän julkkarin myötä maku pelata aiempiakin Battlefieldejä niin nyt ollut sitten täysin ilman mitään aktiivipeliä.
 
Jääpuikkoonkaan en ole vielä tottunu vaikka monesti kokeillut.
Joskus tosiaan kuullu että jääpalaan ei totu kun kerkee sulamaan. mutta jääpuikko sen verran kookas että koittanut.
Se ei auta tämän pelin kohdalla. Ei edelleenkään maistu sitten yhtään
 
Viimeksi muokattu:
Itse en ole kokenut vielä tarpeeksi innostusta että olisin edes noilla alehinnoilla ostanut. Meni tämän julkkarin myötä maku pelata aiempiakin Battlefieldejä niin nyt ollut sitten täysin ilman mitään aktiivipeliä.
Nii nii et sulla ei o ees peliä ja oot kokeillu joskus launchissa peliä? :D
 
Nii nii et sulla ei o ees peliä ja oot kokeillu joskus launchissa peliä? :D
Eikös Gamepassin 10h trial toimi koska tahansa? Ja eihän tuohon ole tullut julkaisun jälkeen mitään muuta kuin bugifixejä ja pikku twiikkauksia, eivät ne itse peliä miksikään muuta. (Ja miksipä sitä tarvitsisi peliä pelata muodostaakseen mielipiteensä jos bugit ovat se nimenomainen huolenaihe, kun niistä löytyy ihan ajan tasaista videomatskua netin täydeltä. Esimerkkinä tuo whiskeyjackin linkkaama video.)

E: Luetun ymmärtäminen ihmiset: Tarkoitan tässä, että bugit eivät ole peliä eniten vaivaava ongelma, vaan asiat joita ei bugifixeillä korjata. Sekä, jos ihmistä huolettavat nimenomaan pelistä löytyvät bugit (minua ei), hän voi kyllä turvautua muiden osapuolien videoihin/arvosteluihin, sen sijaan että lykkää 40 euroa peliin vain testimielessä.
 
Viimeksi muokattu:
Ja miksipä sitä tarvitsisi peliä pelata muodostaakseen mielipiteensä jos bugit ovat se nimenomainen huolenaihe, kun niistä löytyy ihan ajan tasaista videomatskua netin täydeltä. Esimerkkinä tuo whiskeyjackin linkkaama video.

Miksi pitää jonkun muun antaa muodostaa omaa mielipidettä? Itsellä noita bugeja on tullut niin harvakseltaan eteen, että välillä tuntuu kuin pelaisin eri peliä kuin nämä pahimmat öyhöttäjät mitä tubesta löytyy. Siksi sitä kannattaa pelata jo kokea mieluummin itse, kuin antaa jonkun muun päättää sun itsesi puolesta pidätkö pelistä vai et.
 
Eikös Gamepassin 10h trial toimi koska tahansa? Ja eihän tuohon ole tullut julkaisun jälkeen mitään muuta kuin bugifixejä ja pikku twiikkauksia, eivät ne itse peliä miksikään muuta. (Ja miksipä sitä tarvitsisi peliä pelata muodostaakseen mielipiteensä jos bugit ovat se nimenomainen huolenaihe, kun niistä löytyy ihan ajan tasaista videomatskua netin täydeltä. Esimerkkinä tuo whiskeyjackin linkkaama video.)
Niinkin paljon kuin tämä korpeaa niin kuten joku tuolla aikasemminkin mainitsi: ei ole parempaa Battlefield-kokemusta markkinoilla. Eniten tässä kirvelee se, että vaikka Bäfien on tiennyt olevan aika hit&miss-toteutuksia ennen pitkää pätsäysrumbaa, niin tämän kanssa kyllä mentiin niin metsään että rytisi. Promomatskut oli valhetta eikä ymmärretty ollenkaan mitä BF-pelaajat halusivat. Tehtiin vaan dollarikiimoissa ensin battle royalea sitten arena shooteria, sekä unohdettiin Battlefield.

Sen tämä osa tosiaan sai aikaiseksi, että en osta yhtäkään BF-peliä ennen kuin se saa kauttaaltaan ylistäviä arvosteluita sarjan ystäviltä.

Bugeja kyllä löytyy, joista Manifest-kartan warppailu ja Breakawayn kartan läpi putoaminen ovat karuimpia. Bugeja enemmän pelistä löytyy hemmetisti korjattavaa asioista, jotka ovat ihan perusjuttuja. Helikoptereiden ollessa se jalkamiesten riesa katkaisee ohuinkin heinänkorsi tai heiluva oksa Anti-Aircraft singon kohdennuksen. Se ei pelkästään siis tauota kohdentumista vaan peruuttaa sen siten, että saavutettu tarkennus menetetään. Aika paljon omituisuuksia löytyy mitkä pistää suoraan sanottuna vituttamaan, jonka seurauksena helikopterit saavat myllätä taistelukenttää, koska kukaan ei jaksa yrittää niitä ampua. Tässä asiassa vaikuttaa mitä suuremmin monille pelaajille se, että et saa assisteja helikopteri/tankki/lentokone-tapoista.

Ei ole kovin suuri motivaatio tyhjentää vaivalla kaikki singonpanokset hirveän eloonjäämistaistelun kanssa tankkiin vain seurataksesi kun joku muu ampuu yhden ja sen viimeisen laukauksen siihen, vieden pisteet. Tämä assistien saaminen toimii kuitenkin perusjalkaväen listimisessä, joten miksi ei tässä kun vielä huomioidaan, että kuinka veemäistä noiden härveleiden niittäminen on. Ei ole vaikea ymmärtää miksi valtaosa ei viitsi ruveta näiden härveleiden kimpussa häärimään. Omakohtaisesti jättänyt M5 Recoillesin kokonaan pois loadouteista ja ainoastaan C5:n kanssa jaksan edes ajatella tankkien rankomista.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



Bugeista puheenollen tuli eilen uusi vastaan: tiimiläinen jähmettyi ruudulla, mutta kulki kuitenkin näkymättömänä perässä. Tuon kuoleman jälkeen kun menin härkkimään tuota freezetystä näkymätön kaveri vielä revivetti :D Kartalla ei myöskään näkynyt perinteistä kolmiota kaverissa, vaikka kuitenkin se spawnauksen lukituskehä näkyihin - eikä voinut spawnata.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



Nuo freezaavat viholliset on ehkä omakohtaisesti yksi suurimpia vitutuksenaiheita. Ne on oppinut tunnistamaan nopeasti, mutta erityisesti alkuun tuli avattua niihin tuli, josta seurasi lähes poikkeuksetta se, että niiden tiimiläiset näkivät mistä ammut ja suolestivat sinut. Harvinaisempi feature näissä jähmettyineissä vihuissa on se, että hetken päästä alkavat ns. liikkua - tuossa ylempänä näkyy tämä. Tätä onneksi on osunut omalle kohdalle harvemmin, mutta intternetseissä on nähnyt aika monta pätkää jossa joku ampuu tuollaista mikä ei kuole, mutta joka hetken päästä ampuukin sinut. Video on vertikaalissa tuupin #shortsin vuoksi.

Hell Let Loose periaatteessa kiinnostaa, mutta tuota ajanjaksoa on jauhanut viimeiset pari vuotta aika intensiivisesti. Voihan se olla hyvä peli ei siinä, mutta tavallaan tämä Battlefield 2042 menee jokaisessa pätsissä oikeaan suuntaan ja sinne mitä sen julkaisussa olisi pitänyt olla. Koska tykkään olla rehellinen niin jokainen pätsi on kyllä sitten tuonut myös uudenlaisia ongelmia. Maaliskuuhun mennessä pitäisi tapahtua jotain isompaa joten sitä odottelen ihan mielenkiinnolla. Suuresti kuitenkaan uskoa ole, mutta aina sitä on mukava yllättyä positiivisesti!

Ei Battlefield 2042:ää voi kenellekään suositella, ELLEI ole aktiivista kaveriporukkaa. Yhdessä se paskakin maistuu vähemmän paskalle ja kyllä tämä hyviä hetkiä myös tarjoilee. Enemmän tässä ongelmana on monilla se, ettei tätä voi pelata oikein samalla tavalla kuin näitä pelejä yleensä. Suuret etäisyydet pakottaa miettimään omaa liikkumista objektiivien välillä sekä yleisesti sisäistämään sen, että suuret etäisyydet tarjoavat myös paljon mahdollisuuksia voittaa matseja kun pelataan yhteen. Aika paljon näkee sitä, että jengi pyörii samojen pisteiden ympärillä aivan turhaan, samalla kun voisivat tiiminä hakea niitä objektiiveja joita ei aktiivisesti puolusteta ja monesti ovat täysin ilman puolustajia.

Outo peli. 10h trialin jälkeen pidin peliä paskana.

Ostin kuitenkin alennuksesta koko pelin kun ei muutakaan pelattavaa ole.
Noin 60h takana ja alkanut maistumaan paremmalta mitä enemmän pelannut. Sama mäppien kanssa. Aluks tuntui ihan hirveiltä, mut ajan kanssa alkanut maistumaan.

Vaatinee tosiaan sen, että peliä oppii ajattelemaan eri tavoin. En omakohtasesti pidä 128 pelaajan kaaosta lähtökohtaisesti huonona ajatuksena, mikä netissä tuntui olevan pintapuolisin valituksenaihe launchin jälkeen. Se, mikä asiasta tekee ongelmallisen johtuu
ihan suunnittelupuolesta, eikä niinkään pelaajien määrästä.

Edes spesialistit ei suoranaisesti häiritse (poislukien se matsienvälinen ulina) - paitsi suunniteluopuoleltaan, sillä muutaman hyöty tiimille ja joukkueelle on valtava, siinä missä useimmat eivät tuo matsiin ns. mitään yleishyödyllistä. Kävin näitä läpi aika pieteetillä ja selkeästi heikoimpiin kuuluvalla Raolla on suuri potentiaali, mutta hakkerointi on aivan liian rajoitettua sekä etäisyyden, että siihen vaadittavan ajan puolesta. Suurinta hupia Raolla oli tämä kikkailu, sillä hakkeroidut maakulkupelit lähtevät lähes satarosenttisesti peruuttamaan:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Viimeksi muokattu:
Ei ole täälläkään juuri bugeja pc:llä ollut päivitysten jälkeen. Igorin sentrygun joskus jumittaa ja sitä ei saa laitettua maahan ja revive ei välillä onnistu, jos ukko on lentänyt johonkin puoliks seinän sisään.

Edit.

Battlefieldeissä on aina ollut niin, että jos toisesss tiimissä on yhteen pelaavia squadeja, jotka osaa käyttää ajoneuvoja, niin matsit on useesti todella epätasaisia. Sitten jos juuri kukaan ei yritä tuhota rellestäviä ajoneuvoja niin matsit on peppuraiskausta.
 
Viimeksi muokattu:
Miksi pitää jonkun muun antaa muodostaa omaa mielipidettä? Itsellä noita bugeja on tullut niin harvakseltaan eteen, että välillä tuntuu kuin pelaisin eri peliä kuin nämä pahimmat öyhöttäjät mitä tubesta löytyy. Siksi sitä kannattaa pelata jo kokea mieluummin itse, kuin antaa jonkun muun päättää sun itsesi puolesta pidätkö pelistä vai et.
Et nyt ymmärtänyt mitä tarkoitin, viittasin täysin muihin asioihin kuin bugeihin. Tarkoitin, että mielipiteen pelistä voi aivan hyvin muodostaa pelaamalla sitä launchin aikana, kun taas n0ppa viittasi siihen että launchin aikana muodostettu mielipide pelistä ei olisi jotenkin validi.

Ei tässä kukaan ole väittänyt, että tulisi kuunnella vain muiden mielipiteitä kun päättää pitääkö pelistä vai ei. Minä nimenomaan tarkoitin, että bugit eivät tässä pelissä ole se ongelma.
EE: Ja lisätään vielä: eiköhän se ole selvää, että bugit eivät ilmene kaikilla yhtä tiheästi. Sinulla voi toimia hyvin, mutta "öyhöttäjät" saattavat kokea bugeja jatkuvasti.
 
Viimeksi muokattu:
Kyllähän tässä naurattaa joka kerta pelatessa joku pelin asia, että kuinka tyhmä jokin juttu voi olla, mutta tosiaan niin se vain on että ei tälle oikein ole välttämättä mitään vaihtoehtoa.

Tämä tietenkin sellaisin rajauksin, että WW1/2 ei nappaa yhtään minkä myötä BF1/V eivät ole vaihtoehto vaikka ne omistankin.
Sitten taas BF4 on niin loppuun pelattu omalla kohdalla, että ei vaan enää jaksa. BF3 alkaa taas olemaan vähän liian kökkö jo, kun kuitenkin pelin moottorin yms tekniikan modernius kiinnostaa.

Sitten taas jos katsellaan muita pelisarjoja, niin saman skaalan conquest menosta ajoneuvoineen yms en ole ainakaan itse tietoinen. Ainakaan jos kriteereinä on enemmän arcade menoon kallistuva ja moderniin aikaan sijoittuva. Tärkeänä asiana ainakin itselle myös se, että siinä on se AAA-pelin sulavuus liikkeen animaatioissa ja tuntumassa yms, joka tahtoo yleensä olla yksinkertaisesti sen seurausta että on ollut resursseja keskittyä niin paljon pelkästään siihenkin.
MW19 ground war vähän sinne päin, mutta se pelihän on tällä hetkellä hajoitettu täysin uusimman Warzone integraation myötä. Eikä se nyt kuitenkaan ainakaan itsellä samaa fiilistä luonut kuin BF conquest, tosin se pitää erikseen mainita että MW19 on mielestäni tähän mennessä hienoimmat ukon animaatiot/tuntuma/yms. Aika veikeetä kun kyseessä kuitenkin codi. Odotukset onkin melko korkealla ensi vuoden MW:lle, tosin edelleen ei siinä BF vastaavaa conquestia tulla näkemään.

Spotty on oikeassa siitä, että pelissä on fundamentaalisia ongelmia mitä ei luultavasti "korjata" vai pitäisikö sanoa muuteta koskaan.
Siinä mielessä julkaisun, tai jopa betan, kokemukset on ihan valideja edelleen.

Pahimpien bugien korjaukset on sen sentäs tehnyt, että jos muuten pelin parissa viihtyy (sekä pystyy katsomaan ohi tyhmyyksien) niin ainakaan bugien takia ei enää juuri hermot pala.

Ehkä eniten rassaa tällä hetkellä se, että merkittävää uutta sisältöä saa odottaa julmetun kauan.
Nyt puhutaan jo jostain maaliskuusta? Aika karua.
 
Battlefieldeissä on aina ollut niin, että jos toisesss tiimissä on yhteen pelaavia squadeja, jotka osaa käyttää ajoneuvoja, niin matsit on useesti todella epätasaisia. Sitten jos juuri kukaan ei yritä tuhota rellestäviä ajoneuvoja niin matsit on peppuraiskausta.
Näinhän se o..

Eikös Gamepassin 10h trial toimi koska tahansa? Ja eihän tuohon ole tullut julkaisun jälkeen mitään muuta kuin bugifixejä ja pikku twiikkauksia, eivät ne itse peliä miksikään muuta. (Ja miksipä sitä tarvitsisi peliä pelata muodostaakseen mielipiteensä jos bugit ovat se nimenomainen huolenaihe, kun niistä löytyy ihan ajan tasaista videomatskua netin täydeltä. Esimerkkinä tuo whiskeyjackin linkkaama video.)

E: Luetun ymmärtäminen ihmiset: Tarkoitan tässä, että bugit eivät ole peliä eniten vaivaava ongelma, vaan asiat joita ei bugifixeillä korjata. Sekä, jos ihmistä huolettavat nimenomaan pelistä löytyvät bugit (minua ei), hän voi kyllä turvautua muiden osapuolien videoihin/arvosteluihin, sen sijaan että lykkää 40 euroa peliin vain testimielessä.
Toimii toki ihan milloin vain niin kauan ku aikaa riittää.
Tuossa se tulee erona sitte, meitä on monta ketkä on muuttan mielipiteen pelistä kun on pelannu enemmän, itse kuulun myös niihin.. alussa ärsytti "hahmot" kaikista eniten, aseiden muuttaminen lennosta, scoreboardin puuttuminen, Squadeja et voi tehä, mapit oli paskoja.. nyt taas, noh mapeista oppin tykkäämää ku löytän omat paikat missä mennä, hahmot on ok enkä ilman niitä haluais ees pelaa(muutaman niistä vois poistaa), scoreboardin puuttuminen ei haittaa enää, tartte sitä KD ratioo tuijottaa pelin lopussa ja leveillä et olinpas paras, muut ootte paskoja, Squadien tekeminen pitäs saada pelii ja isommat Squadit, 6-8 hengen.
Aseiden setupin muutto lennosta on asia mitä en ees tienny kaipaavani peleistä enneku on nyt kokeillu ja pitäs olla kaikissa peleissä tuommonen.

Mut joo kiteytettynä, asiat mitkä häiritsi / vitutti pelissä ennen, ei enää niihin kiinnitä huomii ja ne on osa peliä, porukka tais vaa odottaa vähä liikaa bf3/4 kloonia tästä ja tuli liikaa muutoksia mitä ei odotettu / toivottu.


Et nyt ymmärtänyt mitä tarkoitin, viittasin täysin muihin asioihin kuin bugeihin. Tarkoitin, että mielipiteen pelistä voi aivan hyvin muodostaa pelaamalla sitä launchin aikana, kun taas n0ppa viittasi siihen että launchin aikana muodostettu mielipide pelistä ei olisi jotenkin validi.

Ei tässä kukaan ole väittänyt, että tulisi kuunnella vain muiden mielipiteitä kun päättää pitääkö pelistä vai ei. Minä nimenomaan tarkoitin, että bugit eivät tässä pelissä ole se ongelma.
Eihän se olekka enää validi, jos mielipide pelistä perustuu pelkästää siihen mitä on kokenu esim. kuukausi sitte niin tilannehan o täysin eri, ikävä kyllä noi bugit on suuri osa mielipiteistä ja pelikokemuksesta.
Myös mielipiteen voi muodostaa kokeilematta ja pelkästää lukemalla / katsomalla videoita, jos niin tekee ni luulis et peli on täynnä bugeja edellee, mitkä todellisuudessa ei tule kaikille.. ite oon lvl 86(tai jotaa eli on pelitunteja aika paljo), enkä o puoliakaan noista bugeista tavannu mitä @whiskeyjack laittelee tänne..

Ite ku lähen kattomaa uutta peliä niin AINA katon nää asiat ensimmäisenä.
- Miltä liikkuminen tuntuu, onko sulavaa / nopeeta ym.(kaikki ok tän osalta bäfässä). (Warzone, Apex, BF hyvää ----- CS, PS2, Halo jne tönkköä/hidasta ---- Pubg = alinta paskaa :D )
- Minkälainen on pelissä ampuminen / rekyyli / hitboxit / hitreg (noh näissä 2 viimisessä oli parannettavaa tässä pelissä, muuten ok)
- Onko aseissa bloomia, tää o yleensä semmonen asia mitä en hyväksy koska et voi ite hallita sitä sattumanvarasuutta, onneks on heitetty nyt minimii tässä, alussa oli paskaa.
- Mapit(ihan ok, muutama paska välissä).
- bugeja, pienet ei haittaa.. ne yleensä korjataa.
- Bugien päivitystahti alussa.. jos se kusee alussa niin se kusee tulevaisuudessa myös, EA ollu aika hyvä kyl yleensä saamaa bäfät toimimaa ennemmin tai myöhemmin.

Ajoneuvot ei niin kiinnosta itteää, muuten ku että mulla on mahollisuus tuhota niitä jalkaväkenä.

Oon ollu niin monessa Alpha / Beta testissä mukana, et saatan ehkä antaa lupaavalle pelille helpommin mahollisuuden ku muut.. kunhan edellä mainitut on kunnossa :)
 
Viimeksi muokattu:
Näinhän se o..


Toimii toki ihan milloin vain niin kauan ku aikaa riittää.
Tuossa se tulee erona sitte, meitä on monta ketkä on muuttan mielipiteen pelistä kun on pelannu enemmän, itse kuulun myös niihin.. alussa ärsytti "hahmot" kaikista eniten, aseiden muuttaminen lennosta, scoreboardin puuttuminen, Squadeja et voi tehä, mapit oli paskoja.. nyt taas, noh mapeista oppin tykkäämää ku löytän omat paikat missä mennä, hahmot on ok enkä ilman niitä haluais ees pelaa(muutaman niistä vois poistaa), scoreboardin puuttuminen ei haittaa enää, tartte sitä KD ratioo tuijottaa pelin lopussa ja leveillä et olinpas paras, muut ootte paskoja, Squadien tekeminen pitäs saada pelii ja isommat Squadit, 6-8 hengen.
Aseiden setupin muutto lennosta on asia mitä en ees tienny kaipaavani peleistä enneku on nyt kokeillu ja pitäs olla kaikissa peleissä tuommonen.

Mut joo kiteytettynä, asiat mitkä häiritsi / vitutti pelissä ennen, ei enää niihin kiinnitä huomii ja ne on osa peliä, porukka tais vaa odottaa vähä liikaa bf3/4 kloonia tästä.


Eihän se olekka enää validi, jos mielipide pelistä perustuu pelkästää siihen mitä on kokenu esim. kuukausi sitte niin tilannehan o täysin eri, ikävä kyllä noi bugit on suuri osa mielipiteistä ja pelikokemuksesta.
Myös mielipiteen voi muodostaa kokeilematta ja pelkästää lukemalla / katsomalla videoita, jos niin tekee ni luulis et peli on täynnä bugeja edellee, mitkä todellisuudessa ei tule kaikille.. ite oon lvl 86(tai jotaa eli on pelitunteja aika paljo), enkä o puoliakaan noista bugeista tavannu mitä @whiskeyjack laittelee tänne..
Jos ei oteta bugeja huomioon niin mielipiteen voi helposti muodostaa 10h trialin perusteella.
Peli on yhtä ontto sisältä kuin launchissa. Samat puutteet UI:ssa, specialistit, jne.
 
Ehkä eniten rassaa tällä hetkellä se, että merkittävää uutta sisältöä saa odottaa julmetun kauan.
Nyt puhutaan jo jostain maaliskuusta? Aika karua.
Joo tosta on 2 eri versioo liikenteessä.. toinen sanoo et on Maaliskuussa ja toinen sanoo et on 3kk ajanjakso mistä olis menny jo puolet.. onneks nyt sentää noita twiikkauksia / bugikorjauksia tulee välissä.

Jos ei oteta bugeja huomioon niin mielipiteen voi helposti muodostaa 10h trialin perusteella.
Peli on yhtä ontto sisältä kuin launchissa. Samat puutteet UI:ssa, specialistit, jne.
Toki riittää jos on pelannu ees suurimman osan siintä, ekan tunnin aikana tietää kyl aika hyvin kiinnostaako peli itteää yhtää(itellä oli uus Halo semmonen, ei vaa kiinnosta, joten ei o mitää sanottavaa siintä)
Kuten sanottu, meistä on moni vaihtan mielipiteen noiden suhtee, kaikki on vähä erilaistaa juu.. eipä toi UI o häirinnny monee tuntii ku oppi käyttämää sitä ni jaksa välittää siintä enää, ois voinu kyllä tehä paremmin sen ja toivottavasti muuttu.

Mutta mikä laittaa ihmisen puhumaa pelistä mikä...
A. Ei kiinnosta.
B. Ei omista/Eikä o aikomusta ostaa.

Toki vapaa maa, ihmettelen vaa :)
 
Viimeksi muokattu:
Tuossa se tulee erona sitte, meitä on monta ketkä on muuttan mielipiteen pelistä kun on pelannu enemmän, itse kuulun myös niihin.. alussa ärsytti "hahmot" kaikista eniten, aseiden muuttaminen lennosta, scoreboardin puuttuminen, Squadeja et voi tehä, mapit oli paskoja.. nyt taas, noh mapeista oppin tykkäämää ku löytän omat paikat missä mennä, hahmot on ok enkä ilman niitä haluais ees pelaa(muutaman niistä vois poistaa), scoreboardin puuttuminen ei haittaa enää, tartte sitä KD ratioo tuijottaa pelin lopussa ja leveillä et olinpas paras, muut ootte paskoja, Squadien tekeminen pitäs saada pelii ja isommat Squadit, 6-8 hengen.
Niimpä niin, kai kaikkeen tottuu ja tuokin alkaisi maistumaan jos pakottaisi itsensä vain pelaamaan ja mielessään estäisi vertailun esim. BF4:een. Ilmaisviikonloppuna tuota kyllä tuli tahkottua reilustikin, eikä siinä ajassa kuitenkaan päässyt noista luettelemistasi puutteista ylitse. Ja pitäisi vielä maksaa tuosta, ja näillä rahoilla signaloida EA/DICE:lle että voivat seuraavankin pelin puskea yhtä puutteellisena pihalle ilman huolta tulonmenetyksistä.
Eihän se olekka enää validi, jos mielipide pelistä perustuu pelkästää siihen mitä on kokenu esim. kuukausi sitte niin tilannehan o täysin eri, ikävä kyllä noi bugit on suuri osa mielipiteistä ja pelikokemuksesta.
Peli on sisällöltään ja ominaisuuksiltaan täysin samanlainen kuin betassa. Ainoastaan bugeja on korjailtu ja aseita twiikattu.
Mutta mikä laittaa ihmisen puhumaa pelistä mikä...
A. Ei kiinnosta.
B. Ei omista/Eikä o aikomusta ostaa.

Toki vapaa maa, ihmettelen vaa :)
Ei kai tuo mikään ihmetyksen aihe ole, itse seuraan peliä koska olen aina Battlefieldistä tykännyt ja toivon, että tästä vielä sellainen tulisi. Peli siis kiinnostaa sinällään suurestikin. TML muotoili asian hyvin, ei tuolla pelillä vain satu olemaan kilpailijoita:
Sitten taas jos katsellaan muita pelisarjoja, niin saman skaalan conquest menosta ajoneuvoineen yms en ole ainakaan itse tietoinen. Ainakaan jos kriteereinä on enemmän arcade menoon kallistuva ja moderniin aikaan sijoittuva. Tärkeänä asiana ainakin itselle myös se, että siinä on se AAA-pelin sulavuus liikkeen animaatioissa ja tuntumassa yms, joka tahtoo yleensä olla yksinkertaisesti sen seurausta että on ollut resursseja keskittyä niin paljon pelkästään siihenkin.
 
ja pitäisi vielä maksaa tuosta, ja näillä rahoilla signaloida EA/DICE:lle että voivat seuraavankin pelin puskea yhtä puutteellisena pihalle ilman huolta tulonmenetyksistä.
Noh ite äänestin 5 vuotta sitte lompakolla EA:ta ja NHL peli-sarjaa.. eipä o auttan muuhunku, ettei mun o tartten pelaa niitä enää kavereiden kanssa :x3:
Seo vähä ku äänestäminen vaaleissa, se yks ääni ei ratkase yhtää mitää 99.99% tapauksissa.
 
Noh ite äänestin 5 vuotta sitte lompakolla EA:ta ja NHL peli-sarjaa.. eipä o auttan muuhunku, ettei mun o tartten pelaa niitä enää kavereiden kanssa :x3:
Seo vähä ku äänestäminen vaaleissa, se yks ääni ei ratkase yhtää mitää 99.99% tapauksissa.
Näinhän se on. Ja siksi jotkut ihmiset pitää paljon meteliä asiasta että saisi nämä ketkä eivät niin välitä mitä ostavat alkaisi miettiä vähän enemmän että asiat voisi ehkä jopa muuttua joskus. Utopista fantasiaahan tuo skenaario on että pelaajat alkaisi vetämään yhtä köyttä ja oikeasti enemmistö äänestäisi sillä lompakolla.
 
Jos ei oteta bugeja huomioon niin mielipiteen voi helposti muodostaa 10h trialin perusteella.
Peli on yhtä ontto sisältä kuin launchissa. Samat puutteet UI:ssa, specialistit, jne.
Yksi suuri ero launchiin verrattaessa on se, että aseita on fiksattu. Voi sanoa, että ero on kuin päivällä ja yöllä. Alussa aseissa oli vialla about kaikki mitä vialla voi olla. Kyllä siellä niitä op tussareita on kuten MP9 ja PKP, joilla ei tarvitse kuin vähän sohaista kohteeseen päin. Sinänsä yllätyin ihan positiivisesti, että ylipäätään tekivät PP29:lle jotain, sillä BFV:ssä Type A2:lle ei koskaan tehty mitään.

Eipä nuo spesialistit tule mihinkään pelistä häviämään eivätkä ne rupea noita kenttiä suuremmin enää muuttamaan. Peli on varmasti tuonut siihen laitetut rahat takaisin ja tuntien isojen talojen bisnespuolta on seuraavat projektit jo tapetilla. DLC:t voivat muokata tekemistä jollain tavalla varmasti, mutta tämä on pääpiirteittäin tässä.

ite oon lvl 86(tai jotaa eli on pelitunteja aika paljo), enkä o puoliakaan noista bugeista tavannu mitä @whiskeyjack laittelee tänne..
Juu, hyvähän se on jos peli toimii sulla hyvin. On meilläkin peliporukassa yksi tyyppi, jolla ei ole ollut ihmeempiä ongelmia. Reddittiä kun selailee niin siellä on jatkuvasti videoita, mitkä alleviivaa ongelmia mitä pelissä tulee vastaan. Bugeja siis.

Väänsin tästä launchin jälkeen pientä flow of thought videota (muistaakseni 90. pelitunnin paikkeilla) ja vaikka 5. kohdan tekniset ongelmat ovat vähentyneet esiintyy meillä edelleen näitä perustavaa laatua olevia ongelmia, jotka olivat jo betassa.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



Videon sisältö:

5. Tekniset onkelmat
4. Pelaamisessa esiintyvät shitit
3. Pelaajan "palkitseminen"
2. Spesialistien arvojen ero
1. Yhdessä pelaamisen vaikeus

Osaan asioihin on jo tullut korjausta, mutta tuo ykkösjuttu on edelleen aika persettä yrittää saada kaveriporukkaa samaan matsiin jos on yli neljä miestä jauhamassa.
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
296 011
Viestejä
5 048 895
Jäsenet
81 072
Uusin jäsen
Kotteri

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom