Battlefield 2042 (PC, PS5 & XBOX X)

Öööh..tota..mitä hyödyttää etsiä dissaavia kommentteja ja postauksia sieltä sun täältä. Että ”pelisarja loppuu..” tai vastaavaa. Ei se teitä auta yhtään kun meistä jokainen ostais uusimman bäfän kuitenkin, ja 2042 pelaisitte suht mieluusti, ellette ois lukenu shittipostauksia ja lähteny rumbaan mukaan. Toki onhan siinä puutteensa, mutta mitä jos se onkin nostalgiahakuisuutta missä odotetaan että uusin bäfä ois sama ku joku vaikka kakkonen uusilla graffoilla.
5/5.
Niin paljon kuin tekikin mieli ostaa tämän, jätin kuitenkin ostamatta. Testasin peliä BETA:n ja free weekendin aikana, enkä mitenkään pystynyt perustelemaan itselleni reilun 30€:n hintaa. Turkin Epic Storesta saisi kikkailemalla jo noin 10€:lla, enkä siltikään näe tämän olevan kikkailun arvoista.

En tiedä keneen viittaat noilla BF2-viittauksilla, mutta aika moni meistä olisi toivonut lähinnä nykyaikaista Battlefield-peliä niillä asioilla mitkä tekivät pelistä Battlefieldin. Tällä kertaa saatiin kaikkea muuta (bugisen ja keskeneräisen pelin täydellä hinnalla, liian vähäisen sisällön, sankarihahmot joulupukkiasuineen, ei tulostaulukkoa koska "kaikki ovat voittajia" jne) kuin mitä odotettiin ja haluttiin.

Entinen DICE:n työntekijä näyttäisi myös surevan mitä tästä pelisarjasta on tullut. (Ei sillä että asialla olisi edes mitään väliä.)

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Sanoisin että peli on onnistunut viihdeteos. Se tuottaa lähes päivittäin mahtavaa viihdettä erilaisten paskamyrskyjen merkeissä, eikä maksa penniäkään. Ollaan siinä pisteessä että tämä arvostettu sarja voi päästä jo ansaitsemaansa haudan lepoon. Näen vain kaksi vaihtoehtoa miten sarjan voisi saada elvytettyä. Dice laitetaan tekemään mobiilipelejä (tai suljetaan/myydään) ja Ripple Effect jatkaa kokonaan uuden Bäfän kanssa, tai että koko IP myydään osaavampiin käsiin.
 
Jaa että MoH taas haudasta CoDin kilpailijaksi? Aivan kuin olisin kuullut tämän joskus ennenkin.
 
  • Tykkää
Reactions: dea
Mahdollisesti koko pelisarjaa ollaan kuoppaamassa.


Tästä tuli peli jota kukaan ei ole halunut, ei BF-yhteisö, ei DICE (kiitos stressaavan kehitysjakson), eikä näemmä myös EA:kaan. Lopputuloksena tuli sekamelska, joka on jo aikalailla flopanut korjaamattomalle tasolle.

Mahdollisesti yrittävät lypsätä viimeisetkin rahat julkaisemalla muutaman uudelleenlämmityksen (remasterin).

Sääli sinänsä. Tästä pelisarjasta olisi voinut saada vaikka minkälaisia julkaisuja. Medal of Honor olisi voinut jatkossakin olla suora kilpailija Call of Dutylle. APEX olisi saanut jäädä EA:n BattleRoyale-peliksi ja Fortniten yms kilpailijaksi.

EA:n toimitusjohtaja kiteytti asian hyvin, toteamalla että Battlefield 2042 on loistavassa kunnossa ja peli on valmiina jo pitkään ennen julkaisua. Jokainen päättäkööt, onko tuo puhdasta typeryyttä, pihalla olemista, vai tahallista valehtelemista.
Itse aloitin bäfäilyn joskus BF2: Modern Combat -aikoihin. BF3 oli hyvä PS3:lla, BF4 oli toisinaan nykivä, mutta muutoin loistava peli PS4:lla. BF1 ja BFV olivat laskevaa käyrää. Tuo uusin näyttää semmoselta sekamelskalta, ja edellisiä keskeneräisempänä julkaistulta, että oksat pois. Julkkarihintaan ostettu bäfä on kuin suosikkimehujää, kun sen on syönyt ja laittaa tikun isovarpaan alle ja potkaisee seinään.

Joskus kritiikki tulee rakkaudesta pelisarjaa kohtaan. Tää vaikutti niin pahalta alisuorittamiselta, että olisin tehnyt parempaa työtä pelin ohjaajana. Ja olisin ollut huono, mutta tietyn asteen epäonnistuminen on jo suoritus itsessään.
 
Joku stability hotfix tuli pihalle, mutta muuten seuraavan kuukauden aikana ei tule yhtään päivitystä.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Joku stability hotfix tuli pihalle, mutta muuten seuraavan kuukauden aikana ei tule yhtään päivitystä.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Dice varmaan työstää jo uutta kikkaretta ja kourallinen työharjoittelijoita on jätetty opettelemaan tämän kanssa.
 
Ainakin PS5:llä on peli kaatuillut monena päivänä useamman kerran. Luultavasti tuo nyt julkaistu fixi korjaa sen. Hyvä homma.
 
Dice varmaan työstää jo uutta kikkaretta ja kourallinen työharjoittelijoita on jätetty opettelemaan tämän kanssa.
Jopa scoreboardin ilmestyminen on lykätty myöhempään.


Noilla ilmoituksilla luulisi ettei DICE pursua osaavista käsistä. Aikamoista menoa kyllä.
 
Jos noinkin yksinkertainen asia on lykätty, niin tuskin sieltä enää mitään päivityksiä tulee, sitä ei vain voi ilmoittaa julkisesti. Dice/EA ostaa vaan aikaa, jotta näkee paljonko kassaan kilahtaa viimeisissä aleissa kevään aikana. Kesällä sitten iskee yllätysAnthemit.
 
Tässä vaiheessa on jo pakko sanoa että naurattaa aivan helvetisti ne tyypit jotka vastoin vinkkejä pakkotilasivat ennakkoon tämän koska varmasti tosi hyvä ja saivat käteen kasan paskaa.

Toisaalta, tuskin mitään opitaan kun vuoden parin päästä taas 180 hypeä/sek. ja ennakkotilauksia maksimit.
 
Viime vuoden lopulla se Henderson julkaisi tekemäänsä listaa pitkän linjan kehittäjistä ja minä vuonna & mihin yhtiöön he poistuivat DICEltä, sen perusteella vaikutti että puhutaan kymmenistä ihmisistä jotka ovat siirtyneet Embarkille.

Voiko niitä edes kutsua "hienoiksi ominaisuuksiksi"?:D Enneminkin perusominaisuuksia, joita olisi tässäkin voinut odottaa.

Nyt kun käy pelaamassa bf4, niin kyllä ne aika luksukselle tuntuu :)
 
  • Tykkää
Reactions: mol
Pientä spekulaatiota miten pelin kehitysvaiheessa ja kulisseissa tarina on edennyt.

Alussa Bäfä 6 kanssa hypättiin suoraan battle royale huumaan rahan kiilto silmissä. Kun kehitysvaihe oli tarpeeksi pitkällä, huomattiin että suurin battle royale kiima alkaa olemaan laantumassa ja itse pelistäkään ei tullut mikään kummoinen, tai edes hauska kokemus.
Tehtiin päätös muuttaa peli perinteiseksi konkkailuksi, tuki edellisille peleille lopetettiin ja osa studioista laitettiin kehittämään Hazard Zonea ja Portalia. Jossain vaiheessa tajuttiin, ettei mobiilidevit osaa toimia odotetulla tasolla ja uutta (osaavaa) porukkaa ei saada palkatuksi.
Koska peli tiedettiin kikkareeksi, tehtiin päätös maksimoida voitot. Bäfä 6 kehitysbudjetti siirrettiin mainosbudjettiin, vanhat ja luotetut "gamechangerit" jätettiin kokonaan pois markkinoinnista, koska joku voisi tuntea piston sydämessään ja möläyttää totuuden.
Dice LA muuttaa nimensä Ripple Effectiksi, koska ei haluta että se sekoitetaan tulevaisuudessa Diceen, joka on päävastuussa tästä epäonnistumisesta. Dice laitetaan tekemään jatkossa vain mobiilipelejä, hajotetaan tai myydään.
 
Itse en kyllä usko tuota "it was meant to be BR" -teoriaa. Jotenkin vaan niin vaikea kuvitella etteikö ollut alusta asti selvä se, että BF pelissä on conquest ytimessä.

Juu, kyllähän tässä on paljon asioita jotka tuota BR teoriaa tukee, kuten vaikka ne rundin lopun esittelyt tai scoreboardin puute, mutta väitän olevan vaan osa yleistä trendiä räiskinnöissä. Onhan jopa cessissäkin tuo player highlights homma.

Se nyt lienee selvä, että todennäköisesti ne alusta asti halusi mukaan BR tyylisen moodin. Se on tietenkin Hazard Zone.
Tietenkin ne halusi sitten yhtenäisyyttä normaalin Battlefieldin ja tuon välille, mistä ehkä seurasi sitten spesialistit sekä jotkut muut mekaniikat yms.

Silti se, että peli oli alunperin pelkkä BR on mun mielestä melko kaukaa haettua.
 
No se lienee itsestään selvää, että Warzonen suosion myötä odotetaan Battlefieldin pykäävän vastine codille. :D
Eihän tuolle varmaan olisi tarvinnut edes aitoa lähdettä, niin silti jengi sen uskoisi koska onhan se erittäin todennäköistä.
Tottahan se toki olikin.

Silti että peli olisi ollut alunperin pelkkä BR, eh.
Sehän ei toki tarkoita sitä, etteikö BR moodin sisällyttäminen olisi yksi syy sille että pelistä tuli huono.
 
Vaikka peli tuntuu BR:n ympärille rakennetulta niin sinänsä olisi omituista, että aikoisivat tehdä toisen BR:n kun ensimmäinenkään (Firestorm, BFV) ei ottanut tuulta alleen. En nyt muista oliko se floppi, muttei ainakaan kauhean pitkäikäinen? Sen jälkeen luulisi DICEn tajunneen, että Battle Royale peleissä on markkinaherruus jo mennyt ja siihen kategoriaan on vaikea änkeä väliin.
Sen kyllä uskon, että spesialistit iskettiin peliin täysin Hazard Zonen takia ja kuviteltiin että ihmiset pelaavat mielummin sitä kuin Conquestia.
 
Siison pässi tosiaan starttaa vasta, kun S1 starttaa sitten joskus. Hauska nähdä miten tästä meinaavat luikerrella ulos, kun vuodeksi on luvattu kontenttia. Eli käytännössä tässä on vielä toivoa, että tästä vielä jotain tulisi.
 
Vaikka peli tuntuu BR:n ympärille rakennetulta niin sinänsä olisi omituista, että aikoisivat tehdä toisen BR:n kun ensimmäinenkään (Firestorm, BFV) ei ottanut tuulta alleen. En nyt muista oliko se floppi, muttei ainakaan kauhean pitkäikäinen? Sen jälkeen luulisi DICEn tajunneen, että Battle Royale peleissä on markkinaherruus jo mennyt ja siihen kategoriaan on vaikea änkeä väliin.
Sen kyllä uskon, että spesialistit iskettiin peliin täysin Hazard Zonen takia ja kuviteltiin että ihmiset pelaavat mielummin sitä kuin Conquestia.
Itse tykkäsin Firestormista mutta siinä pelaajakatoa aiheutti varmasti se että ei ihmiset halunnut ostaa täysihintaista peliä sitä varten. Jos ei perus BF kiinnostanut. Ja sitten sille ei lopulta annettu mitään tukea.
 
Itse tykkäsin Firestormista mutta siinä pelaajakatoa aiheutti varmasti se että ei ihmiset halunnut ostaa täysihintaista peliä sitä varten. Jos ei perus BF kiinnostanut. Ja sitten sille ei lopulta annettu mitään tukea.

Tuohonkin olis ollut keino että olis annettu pelaajien ilmaiseksi pelata sitä Firestormia. Sehän oli muuten tosi lyhytikäinen (muutaman viikon), kun ei ainakaan itseä kiinnostanut odotella minuutteja että tarpeeksi tulee pelaajia.
Tämän 2042:sen menin typeränä ostaa pre orderina kun season passin sai halvalla :D

Todella paljon omalla mittakaavalla tuli pelattua BFV:tä, siihen kuitenkin sitä lisäkontenttia sitten aikanaan tuli. Mutta en kyllä muista että olisi mennyt 8kk ennen mitään lisäsisältöä.
 
Vaikka peli tuntuu BR:n ympärille rakennetulta niin sinänsä olisi omituista, että aikoisivat tehdä toisen BR:n kun ensimmäinenkään (Firestorm, BFV) ei ottanut tuulta alleen. En nyt muista oliko se floppi, muttei ainakaan kauhean pitkäikäinen? Sen jälkeen luulisi DICEn tajunneen, että Battle Royale peleissä on markkinaherruus jo mennyt ja siihen kategoriaan on vaikea änkeä väliin.
Sen kyllä uskon, että spesialistit iskettiin peliin täysin Hazard Zonen takia ja kuviteltiin että ihmiset pelaavat mielummin sitä kuin Conquestia.

Firestorm oli oikeasti BR fanien mielestä ihan hyvä peli. Ongelma oli juurikin se maksullisuus ja se, että sitä ei kehitetty oikeastaan yhtään julkkarin jälkeen. Se kun olisi pistetty ilmaiseksi stand Aline peliksi ja panostettu sen jatkokehityseen, niin se olisi varmaan ollu ihan suht suosittu.
 
joo kyllä tää nyt riitti itellekin. en ihan 100h päässy mutta kuitenkin, jos kerta lisäsisältöä yms ei oo tulossa ennen kesää ni pitäkööt tunkkinsa. harmittaa näin bf sarjan fanina. ja kun viikkotehtävätkin on noita saatanan kulkusia mitä saa aseeseen jotka ei sitten kuitenkaan itse pelissä edes näy ni mikä homma? miksi? miksi ei jotain hyödyllistä avattavaa?

en oikeasti käsitä mitä tän pelin tekijöiden mielessä on liikkunut kun ne on tätä kokonaisuutta kasannut.
 
Pitkäaikainen battlefield-streamer Stodeh on myös saanut tarpeekseen 2042:sta.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Pitkäaikainen battlefield-streamer Stodeh on myös saanut tarpeekseen 2042:sta.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Hyviä pointteja videolla.

Nyt myös itsellänikin on ruvennut tuntumaan, että kaikki alkaa olla jo 'nähty'. Ei oikein mennyt putkeen toi liian isojen karttojen tuominen liian monella pelaajalla.
 
Stodehilla on monessa videossa hyviä pointteja. Seuraan myös kyseistä herraa. Harmi kun seuraava päivitys pelille tulee vasta kesällä.
 
Pitkäaikainen battlefield-streamer Stodeh on myös saanut tarpeekseen 2042:sta.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Tämä peli ei tosiaan lopeta yllättämästä (ikävällä tavalla). Nyt kävi niin että yksittäinen pelaaja oli toiminut koko maantieteellisen alueen hostaajana.

 
Lol. Eihän pelistä ollut kuin open betat, 10h triali julkaisun yhteydessä eikä oikein kellään ole ollut pelistä mitään hyvää sanottavaa. Omaa tyhmyyttä jos meni ostamaan, täysin turhaa tässä vaiheessa mitään refundia alkaa enää kinuumaan.
Mitä noita lueskellut, niin moni pelannut peliä yli sata tuntia ja sen jälkeen valittaa kuinka ei saa Steamistäkään enää rahoja takaisin:rolleyes:
 
Lol. Eihän pelistä ollut kuin open betat, 10h triali julkaisun yhteydessä eikä oikein kellään ole ollut pelistä mitään hyvää sanottavaa. Omaa tyhmyyttä jos meni ostamaan, täysin turhaa tässä vaiheessa mitään refundia alkaa enää kinuumaan.
Taitaa olla moni pelin ostanut pettynyt suuresti tuohon uuden sisällön puutteeseen ja viivästymiseen. Peli on ollut toki kaikin aiemmin mainituin keinoin paska betasta saakka mutta tuo jatkuva asioiden lykkääminen minusta kyllä oikeuttaa refundiin.
 
Viimeksi muokattu:
Taitaa olla moni pelin ostanut pettynyt suuresti tuohon uuden sisällön puutteeseen ja viivästymiseen. Peli on ollut toki kaikin aiemmin mainituin keinoin paska betasta saakka mutta tuo jatkuva asioiden lykkääminen minusta kyllä oikeuttaa refundiin.
Pelejä pitäisi ostaa nykyisen sisällön perusteella, ei tulevien odotuksien, eikä siitä ole mitään takuita täytetäänkö niitä odotuksia ikinä vai ei. What you see is what you get.

Etenkin tuo on naurettavaa, että käytetään kymmeniä tunteja peliin ja sitten vaaditaan rahat takaisin. Ymmärtäisin, jos peli ei vaikka yhtäkkiä enää toimisi ollenkaan.
 
Pelejä pitäisi ostaa nykyisen sisällön perusteella, ei tulevien odotuksien, eikä siitä ole mitään takuita täytetäänkö niitä odotuksia ikinä vai ei. What you see is what you get.

Etenkin tuo on naurettavaa, että käytetään kymmeniä tunteja peliin ja sitten vaaditaan rahat takaisin. Ymmärtäisin, jos peli ei vaikka yhtäkkiä enää toimisi ollenkaan.
Niinhän sitä pitäisi mutta näin ei valitettavasti ole. Jos launchissa luvataan x-määrä kontenttia year one tms. passilla niin oletuksena myös on että sitä kontenttia tulisi edes lähelle samaa tahtia kuin aiemmissa sarjan tekeleissä.
Silloin kun porukka on alkanut pelata launchin aikaan niin ovat vielä olleet toiveikkaita että esim uusia karttoja jne olisi luvassa ja samalla jatkaneet pelaamista. Marraskuussa olisi tämä nyt tapahtunut osata ennustaa, lopettaa pelaaminen ja vaatia rahat takaisin?
 
Niinhän sitä pitäisi mutta näin ei valitettavasti ole. Jos launchissa luvataan x-määrä kontenttia year one tms. passilla niin oletuksena myös on että sitä kontenttia tulisi edes lähelle samaa tahtia kuin aiemmissa sarjan tekeleissä.
Silloin kun porukka on alkanut pelata launchin aikaan niin ovat vielä olleet toiveikkaita että esim uusia karttoja jne olisi luvassa ja samalla jatkaneet pelaamista. Marraskuussa olisi tämä nyt tapahtunut osata ennustaa, lopettaa pelaaminen ja vaatia rahat takaisin?
Peliin ei kuitenkaan myyty mitään erillistä Season Passia tms. Jos näin oltaisiin tehty, niin pelaajat olisivat täysin oikeutettuja saamaan korvauksen kyseisen Season Passin hinnasta. Mutta peruspelin hinta muodostuu siitä mitä tällä hetkellä on tarjolla, kaikki lisäsisältö on vain "Hei, me suunnittelemme tuovamme nämä asiat ensi vuoden aikana." Mitään extraa tästä "luvatusta" lisäsisällöstä ei kuitenkaan ole maksettu. Kaikki pelistä maksaneet tiesivät pelin aseiden ja karttojen lukumäärän olevan vähäinen ja, jos peli on maistunut jo 100-200 tunnin edestä niin ovat varmasti saaneet rahoilleen vastinetta.
 
Joo itsekkään en tuota refund kitinää ymmärrä enää tässä vaiheessa. Itselläni 120h mittarissa ja peli meni tauolle siihen asti, kunnes kesällä tulee lisää sisältöä. Jos ei tule niin pelin pariin en enää palaa. Tuolla tuntimäärällä sain jo aivan riittävästi vastinetta rahalle. Ennakkotilasin pelin, mutta voin luvata että enää en tämän pelisarjan kanssa sitä virhettä tee.
 
Peliin ei kuitenkaan myyty mitään erillistä Season Passia tms. Jos näin oltaisiin tehty, niin pelaajat olisivat täysin oikeutettuja saamaan korvauksen kyseisen Season Passin hinnasta. Mutta peruspelin hinta muodostuu siitä mitä tällä hetkellä on tarjolla, kaikki lisäsisältö on vain "Hei, me suunnittelemme tuovamme nämä asiat ensi vuoden aikana." Mitään extraa tästä "luvatusta" lisäsisällöstä ei kuitenkaan ole maksettu. Kaikki pelistä maksaneet tiesivät pelin aseiden ja karttojen lukumäärän olevan vähäinen ja, jos peli on maistunut jo 100-200 tunnin edestä niin ovat varmasti saaneet rahoilleen vastinetta.
Ai ei myyty?
1644479054900.png
 
Ei kappas. No ehkä sitten ovat mielestäni oikeutettuja Gold Editionin ja normipelin hintaerotukseen. Vai mainittiinko missään tarkalleen, mitä Year 1 Pass pitää sisällään & koska tämä sisältö julkaistaan? Koska vaikka kesäkuuhun on aikaa, on siitäkin silti vielä toiset 5 kuukautta että ensimmäinen kalenterivuosi julkaisusta on täynnä. Jos vaikka kesäkuussa julkaistaan isompi päivitys, jossa on osa tästä sisällöstä ja lokakuussa toinen mokoma, niin eikös tuossa Year 1 Passin ehdot täyty?

Täysin idioottimaista muutenkin tuo Season Passien ostaminen ennakkoon, oli kyse mistä tahansa pelistä. Kaikki jotka noihin rahaa laittavat, ostavat sian säkissä ja saavat syyttää vain itseään huonosta rahojen käytöstä jos julkaistu sisältö ei olekaan sitä mitä toivottiin.

E: Steamistähän se löytyi: Year 1 Pass: 4 uutta spesialistia (1 per kausi), 4 Battle Passia (1 per kausi) ja 3 eeppistä skinipakettia (Blistered Earth, Tempest ja Cold Blood). Ellei vuotuisten kausien lukumäärää ole etukäteen vahvistettu, niin tuonhan ehdot täyttyvät jos kesällä julkaistaan könttänä kaikki.
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
296 095
Viestejä
5 051 137
Jäsenet
81 081
Uusin jäsen
Tonttu66

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom