Jep, Tarkovin ja hunt: showdownin sekoitus.Ei. Tuo on jokin Tarkovin tyylinen moodi ilmeisesti.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Hyvää joulua!
Osallistu io-techin piparikakkutalokilpailuun 2025 Linkki osallistumisketjuun >>>
SER-huutokaupat hyväntekeväisyyteen käynnissä! Linkki huutokauppaan >>>
Jep, Tarkovin ja hunt: showdownin sekoitus.Ei. Tuo on jokin Tarkovin tyylinen moodi ilmeisesti.
Jaa mitä että? Sehän nimenomaan on iso osa tämän pelisarjan identiteettiä ja vahvuus.. Jos tiimi haluaa olla mahdollisimman hyvä, on oltava monipuolisesti eri hahmoluokkia jotka tukee toisiaan. Siitä battlefieldissa on aina ollut kyse. Tai ainakin oli tähän peliin asti, kunnes päätettiin ruveta apinoimaan call of dutya.Ja mikähän se on? Tässä on edelleen isot matsit, sekoituksena jalkaväkeä ja ajoneuvoja. Eli juuri se, mitä battlefield on aina ollut.
Jotkut on sanoneet, että class-systeemin poistaminen rikkoo koko kokemuksen. Mutta se ei ole ikinä ollut kovin vahva puoli, vaan on pakottanut aina kaikki pelaamaan samaa classia, jos haluavat olla niin hyviä kuin mahdollista. Toki tässä specialist-systeemissä on hieman säätämistä vihujen ja omien erottamisen kannalta, mutta muuten on kyllä ehdottomasti se ainoa valopilkku koko pelissä.
Eipä tuota herättelyä ole kauheasti tullut missään bf.ssä.Jep, ite pelasin jonku 5 tuntia betaa ja mut herätettiin ehkä kolmesti tuossa ajassa. Ei toimi ei sankariluokat.
Ainakin kolmosessa ja nelosessa omiin servusuosikkeihin meni nimenomaan ne servut, joissa pelasi tiimihenkistä porukkaa ja medicit tekivät välillä täysiä itsemurhaherätyksiä. En sitten tiedä BF1 ja BFV tilannetta, jos painaa vain Quick Play ja päätyy aina random jonnejen peleihin.Eipä tuota herättelyä ole kauheasti tullut missään bf.ssä.
Ainakin 3, 4, 1 ja V:ssä on päässyt jatkuvasti hyökkäyksissä eloon mediccien puolesta. Tosiaan jos campit jossain kaukana, niin ei sua kukaan tuu sieltä hakemaan. Itse pelaan aina objectivea täysillä.Eipä tuota herättelyä ole kauheasti tullut missään bf.ssä.
Vähän omituista tuo oli kun näkyy kaverin päällä merkki että voi ressata, mutta mitään ei silti voi tehä jos ei oo medikki. Vai menikö multa jotain ohi? Eikös aikasemmin se menny niin, että jos ei oo gadgettii millä nostaa ni sitä merkkiä ei näy?Noh nelosta tullut hakattua oikein urakalla ja tosiaan lippuja kohti aina matka mutta en kyllä kehuisi ressutusten määrää.. Toki Tässä Betassa nyt suurin osa ei varmaan edes tajunnu että voi ressutella![]()
Vähän omituista tuo oli kun näkyy kaverin päällä merkki että voi ressata, mutta mitään ei silti voi tehä jos ei oo medikki. Vai menikö multa jotain ohi? Eikös aikasemmin se menny niin, että jos ei oo gadgettii millä nostaa ni sitä merkkiä ei näy?
Kuten tuolla jo sanottiinkin niin nuo classit on yksi isoimpia asioita. Kaikkia classeja on kentällä oltava jotta tiimi pärjää. Jos kaikki menee medicillä niin ajoneuvot raiskaa ja jos kaikki menee assaultilla niin kukaan ei nosta pystyyn ja paranna jne.Ja mikähän se on? Tässä on edelleen isot matsit, sekoituksena jalkaväkeä ja ajoneuvoja. Eli juuri se, mitä battlefield on aina ollut.
Jotkut on sanoneet, että class-systeemin poistaminen rikkoo koko kokemuksen. Mutta se ei ole ikinä ollut kovin vahva puoli, vaan on pakottanut aina kaikki pelaamaan samaa classia, jos haluavat olla niin hyviä kuin mahdollista. Toki tässä specialist-systeemissä on hieman säätämistä vihujen ja omien erottamisen kannalta, mutta muuten on kyllä ehdottomasti se ainoa valopilkku koko pelissä.
Itse pelaan pääasiassa medicillä. Assaultia otan jos tarve jotain tankkia kurmuuttaa. Supportiin ja reconiin en koske ellei jokin assignment pakota. Ihan susipaskoja classeja kummatkin.Eipä tuota herättelyä ole kauheasti tullut missään bf.ssä.
Jaahas.. tais sit vaan välillä jotain bugittaa kun ei onnistunu eikä merkkiä tullu kaverin päälle kun yritin. Medikkinä sit onnistuin niin oletin et se vaan pystyy.Kaikki pystyy ressaamaan. Menee hahmon päälle ja painaa "use" nappia niin tulee kankea taputteluanimaatio ja kaveri nousee. Ongelmana on tuo kankeus ja oikean paikan löytäminen. Ja lisäksi se että käyttää samaa nappia kun aseen nosto eli peli välillä vaan nostaa vieressä olevan aseen maasta.
Parempi systeemi olisi että ainoastaan medicit pysyyisivät ressaamaan instant jollain defibeillä.
Jotkut on sanoneet, että class-systeemin poistaminen rikkoo koko kokemuksen. Mutta se ei ole ikinä ollut kovin vahva puoli, vaan on pakottanut aina kaikki pelaamaan samaa classia, jos haluavat olla niin hyviä kuin mahdollista. Toki tässä specialist-systeemissä on hieman säätämistä vihujen ja omien erottamisen kannalta, mutta muuten on kyllä ehdottomasti se ainoa valopilkku koko pelissä.
Tämä spesialistihomma vaikeuttaa myös squadin kanssa tiimipelaamista. Aiemmin näit heti mitä classia squadista jo valmiiksi löytyi, joten tiesit spawnatessa että jaahas löytyy jo kaksi kappaletta luokkaa X, valitsenpa jonkun toisen. Nyt joutuu arvuuttelemaan löytyykö squadista yhtään sinkoa tai medkittiä ja tulee helposti tilanne että squadi on täysin hyödytön tiimityön näkökulmasta.Kuten tuolla jo sanottiinkin niin nuo classit on yksi isoimpia asioita. Kaikkia classeja on kentällä oltava jotta tiimi pärjää. Jos kaikki menee medicillä niin ajoneuvot raiskaa ja jos kaikki menee assaultilla niin kukaan ei nosta pystyyn ja paranna jne.
Tuosta olen kyllä aivan samaa mieltä! Betassa kävi tilanne, että vastustajan sniperin kanssa oli välimatkaa joku 500m niin väisteltiin toistemme luoteja tovi..Reconina pelaaminen on tässä tosin huonompaa kuin aiemmissa ja se on sääli. Sniperien luodit kulkevat liian hitaasti ja bullet drop on liian suurta. Toivottavasti betassa oli vain huono sniper ja parempia saa avattua.
Joutais poistaa koko reconin kun porukka ei tee niillä mitään hyödyllistä![]()
Reconin ainoa tehtävä on viedä spawn beaconeja eteen päin rush-pelimuodoissa. Jos ei sitä tee niin vois kickiä vaan pois servulta. Tai siltä classilta vois poistaa kiväärit, pelkät pistoolit tai carbinet käyttöön.Joutais poistaa koko reconin kun porukka ei tee niillä mitään hyödyllistä![]()
BF4:n recon oli uskomattoman tehokas lähitaistelija noitten motion sensor diskopallojen ansiosta. Nyt kun ne pallot löytyy kaikille fragin korvikkeena niin ei classille juuri jää muuta virkaa kuin kyykkiä kaukana pulttilukon kanssa. Tosin silleenhän 95% reconeista pelas jo entuudestaan.Joutais poistaa koko reconin kun porukka ei tee niillä mitään hyödyllistä![]()
Tuo on kyllä totta, conquestissakin hyvä & onnekas recon-pelaaja saattoi saada loistavan spawnipaikan aikaiseksi vihollisen AA-vaunun viereen, jonne sitten pystyi itse singon kanssa spawnaamaan.Reconin ainoa tehtävä on viedä spawn beaconeja eteen päin rush-pelimuodoissa. Jos ei sitä tee niin vois kickiä vaan pois servulta. Tai siltä classilta vois poistaa kiväärit, pelkät pistoolit tai carbinet käyttöön.
Kaikki voi nostaa ylös mutta vain se nainen pystyy nostamaan täyteen healthiin. Se pyssy on vain etäisesti healaamiseen. Ei revive.Eli pystyikkö tuossa betassa heräteltyä jokaisella hahmoluokalla, vai miten? Ajattelin että se onnistui vain sillä naispuolisella hahmolla, jolla oli joku siihen viittaava tuutti. Koskaan sillä en saanut ketään henkiin, joten tein varmasti jotain väärin.
Kaikki voi nostaa ylös mutta vain se nainen pystyy nostamaan täyteen healthiin. Se pyssy on vain etäisesti healaamiseen. Ei revive.

Itse taas luulen että isojen muutosten osalta päätökset ovat jo tehty. Nyt lähinnä yritetään pelastaa sotkun mitä erilaisilla parannuksilla ja lupauksilla. Tämä vielä siinä toivossa ettei DICE:lla tapahdu väkikatoa, jos yrityskulttuuri on oikeasti sitä mitä aiemmin postaamani artikkeli antoi ymmärtää.Eiköhän peliin tule vielä isojakin muutoksia ennen julkaisua, ensi viikolla niistä saadaan kai jotain vihiä.
Reconin ainoa tehtävä on viedä spawn beaconeja eteen päin rush-pelimuodoissa. Jos ei sitä tee niin vois kickiä vaan pois servulta. Tai siltä classilta vois poistaa kiväärit, pelkät pistoolit tai carbinet käyttöön.
Jos kaikki menee medicillä niin ajoneuvot raiskaa ja jos kaikki menee assaultilla niin kukaan ei nosta pystyyn ja paranna jne.
Bad Company 2:ssa pystyi pelaamaan todella tehokkaasti aggressiivista reconia ja siitä oli oikeasti myös hyötyä omalle tiimille, toisin kuin näistä kukkulakämppereistä. Motion sensor-palleroilla sai spotattua viholliset lähettyviltä, spawn beaconilla saatiin hyökkäys etenemään tehokkaasti ja haulikko tai VSS Vintorez oli lähietäisyydeltä todella tehokas.Eikö spottaaminen ole reconin tehtävä myös ? Pekonit voi conquestissa kääntää pelin kun squadillinen porukkaa pystyy spawnaa linjojen taakse. Parasta pulttilukoissa on ampua läheltä kerrasta päähän, siitä tulee aina hyvä mieli.
Itse pelaan classeista vähiten reconia, mutta jos sellainen löytyy squadista siitä on usein ollut hyötyäkin.
Erityisesti pidän siitä, ettei noita kaikkia tunnista oleva semmonen spesialisti.![]()
Paitsi että on pakko pelata spesialistinä, eikä saa valita samoja.Tuolla diitsejä:
![]()
Battlefield Briefing: Exploring Battlefield™ Hazard Zone
Battlefield Hazard Zone is a high stakes survival experience where squads are deployed deep behind enemy lines to extract high-value Data Drives.www.ea.com
Using that briefing information you and your squad will then select your Specialists and Loadout. Every squad is composed of four unique Specialists, so you and your teammates will need to pick Specialists and Loadouts that complement one another if you’re to extract safely.
Mitä pay to win elementtejä tarkoitat?Olipas laiska kikkare taas, vähän niinku ubishitin frontline, ei mitään uutta. P2W rahastus tulee olemaan eeppistä.
Sitä erikoisvaluuttaa jolla ostetaan varusteet.Mitä pay to win elementtejä tarkoitat?
Lähde tälle, että tuota ostetaan oikealla rahalla? EA:n Hazard Zone blogissa väitetään aivan päinvastaista...Sitä erikoisvaluuttaa jolla ostetaan varusteet.
Does Hazard Zone have any pay-to-win elements?
In Hazard Zone you will use Dark Market Credits which can only be obtained through gameplay, and not via real world currency. You can use them to purchase Tactical Upgrades, weapons and gadgets to give you the advantage over your enemies.
Jep, aina ton voi jotenkin kiertää. Juurihan Marvel's Avengers lisäsi boosterikikkareet vaikka ennen julkaisua luvattiin ettei niitä tule. Ihme että joku vielä näiden firmojen lupauksiin uskoo.Lähde tälle, että tuota ostetaan oikealla rahalla? EA:n Hazard Zone blogissa väitetään aivan päinvastaista...
Lähde oli siis, että sä olet päättänyt että pelissä on p2w elementtejä.Jep, aina ton voi jotenkin kiertää. Juurihan Marvel's Avengers lisäsi boosterikikkareet vaikka ennen julkaisua luvattiin ettei niitä tule. Ihme että joku vielä näiden firmojen lupauksiin uskoo.

Eikö Bad Companyssa ollut myös laser designator reconille eli oli tosiaan hyvin hyödyllinen.Bad Company 2:ssa pystyi pelaamaan todella tehokkaasti aggressiivista reconia ja siitä oli oikeasti myös hyötyä omalle tiimille, toisin kuin näistä kukkulakämppereistä. Motion sensor-palleroilla sai spotattua viholliset lähettyviltä, spawn beaconilla saatiin hyökkäys etenemään tehokkaasti ja haulikko tai VSS Vintorez oli lähietäisyydeltä todella tehokas.
Ne parhaat aseet tosin oli nimenomaan medicillä ja assaultillaSen takia kaikki pelaakin vain medicillä tai assaultilla. Turha käyttää niitä huonoja classeja, kun voi käyttää hyviä. Sen takia tykkäänkin tästä uudesta suunnasta, kun voi pelata mitä classia vaan, kun saat silti parhaat aseet käyttöön eikä ne oo lukittuna yhdelle tai kahdella classille.
BR kiinostais kyllä enemmän kuin tämä ihan vain koska Firestorm oli vikoineenkin erinomainen.
AI vihut epäilyttää isosti, kun open betassa ne oli aivan onnettomia.
Eipä siinä, arvostellaan vasta kokeilemisen jälkeen. Toivottavasti yllättää positiivisesti.
Eiköhän tämä hauskaa neppailua ole, normaalin Battlefieldin kaverina.
Erityisesti pidän siitä, ettei noita kaikkia tunnista oleva semmonen spesialisti.![]()
Onhan deathmatch nyt ihan erilainen pelimuoto?Eikös tuo ole vanha squad deathmatch muutamalla tehtävällä "nappaa levyn ja poistu alueelta"? En näe tälle pelimuodolle suurta suosiota ellei jokaisella ole squadin verran pelikavereita. Tuntemattomien kanssa on suorastaan uskomatonta että pelimuoto kantelee päivästä toiseen.
otin Intian EA kaupasta VPNllä, olisko ollut 34eur, ei näy vielä luottokorttiveloitusta mutta peli näkyy ostettuna EA appissaMistäs tän saa halvimmalla ennakkotilattua?
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.