Battlefield 6

Manhattan Bridgestä voisi ottaa lentohärvelit muutenkin pois, niin porukka ei rottailisi koko ajan katoilla.

Escalationissa alkanut ärsyttää, kun liput vähenee, niin tankit tuntuu vain lisääntyvän. Pakko melkein pelata lopussa engineerillä.
Dice muutenkin menee vähän perse edellä puuhun tässä ajoneuvohommassa, suurin osa kartoista kunnon pelimuodoissa ei oikein toimi niillä sotakonemäärillä, jota siellä on.
Tekisivät karttoja, jotka toimivat näillä vempelemäärillä, tai sitten laittaisivat järkevän määrän kalustoa karttaa katsoen.
Nyt tuntuu vaan siltä, että kartat eivät ole tiloiltaan "bäfäkarttoja", mutta ajoneuvoja laitetaan silti vähintään yhtä paljon kuin suurimpiin edellisten bäfien karttoihin.
 
Peliin saisi tehdä lisäyksen, että jos hallitset 100% healtheilla olevaa vehicleä koti basessa, alkaa se ottaa damagea esim 20 sekunnin jälkeen jos kotibasen alueelta ei ole poistunut.
Alkaa tämä tow pelleily mennä liiallisuuksiin.

Untitled.png
 
Onko muilla sellaista "vikaa" AMD:n kortilla ja pelistä AA asetettu FSR Native että spawn menussa FPS pysyy rajoitettuna 60 vaikka ottaisi tuon rajoituksen pois? Muualla menussa ja pelissä FPS on rajoittamaton mutta jostain syystä spawn menussa istuu tuossa 60.
 
Siellä on asetus päällä että valikoissa on 60 fps, ettei kone turhaan lämpene. Tuli silloin pätsissä se, sen voi säätää vaikka mille jos siltä tuntuu mutta vakiona se on tosiaan 60
 
Eilen sai varmaan muutaman tunnin nauttia christmas noobseista, kun tuntui ihan eri peliltä normaaliin verrattuna. Ihan kiva, kun tähtäyksen ei tarvinnut olla täysin kohdillaan ja muutenkin tuntui, että kerkeää ajatella, ennen kuin kuolet. Porukka oli kuitenkin objectivella, mutta vähän tietämättöminä.

Spec Ops recon on muuten ihan hauska smg:n ym. kanssa. Motion sensor on kätevä, voit poimia vihujen claymoreja, räjäyttää tankkeja jne.
 
Tulipahan huomattua, että RTSS:än overlay kannattaa sammuttaa kun tätä peliä pelaa. Ihmettelin kun oli ihan hyvä 120+ freimit, mutta hiiren ohjattavuus tuntui kuin olisi pelattu jollain 30Fps paikkeilla. Noh, tuo statistiikka-overlayhan se ongelma oli. Sen kun jaksoi sammuttaa, niin johan rupesi hiiren ohjauskin tuntumaan taas hyvältä. Suosittelen kokeilemaan, jos sattuu olemaan päällä, ja tuntuu, että hiiren ohjattavuus on pyllystä.
 
Ohjaimella onnistuu helikopterilla lentely paljon helpommin kuin hiirellä, mutta onko HC servereillä jokin sääntö ettei anna vaihtaa kameraa 3. Persoonan näkymään vaan pitää olla cockpit näkymä?
 
Ohjaimella onnistuu helikopterilla lentely paljon helpommin kuin hiirellä, mutta onko HC servereillä jokin sääntö ettei anna vaihtaa kameraa 3. Persoonan näkymään vaan pitää olla cockpit näkymä?
On, HC-pelimuotoon kuuluu ettei missään ajoneuvossa voi käyttää 3. persoonan näkymää. Tuo mukavasti lisähaastetta (maa-ajoneuvojen) kuskille, koska joudut varomaan ympäristöäsi enemmän etkä voi vain kolmannessa persoonassa vilkuilla yrittääkö joku hiipiä taaksesi laittamaan miinoja tai C4:sta kiinni. Vieläkään eivät tosin ole korjanneet sitä, että tankkien tornit kääntyvät eri nopeudella, 1. persoonassa hitaammin kuin 3. persoonassa...

Huomasin juuri lentelyyn liittyen, että sekä helikopterilla että hävittäjillä on näppäinasetuksissa oletuksena laitettu nuolinäppäimet & hiiren liike sekä ohjaukseen (pitch forward, jne.) että ympärille katseluun (free look). Ja mielestäni tuo free look oli ns. "hallitseva bindaus" eli se ohjaaminen ei onnistunutkaan samanaikaisesti. Kävin unbindaamassa kokonaan tuon free lookin, mutta en ole sen jälkeen päässyt puikkoihin tarkistamaan vaikuttiko ohjaukseen.

E: Vaikka otin nuo tuplat pois, niin silti nuo kallistukset (pitch forward, jne) eivät toimi ollenkaan. Onko muilla samaa ongelmaa? Esim. helikopterissa on jatkuva freelook päällä ja hiirestä kääntyy pää/kamera, eikä itse kopteri.
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
296 465
Viestejä
5 060 198
Jäsenet
81 133
Uusin jäsen
janleh

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom