Battlefield 6

Onko muilla esiintynyt stutteria kun hiirtä kääntää nopeasti. Nykimistä joillakin servereillä on mutta mielestäni tämä on jotain muuta kun servusta johtuvaa.
Grafiikka asetuksilla ei vaikutusta.
Googlettelemalla löyty useita mahdollisia syitä kuten RTSS ja EA/Steam overlay.

Mulla on esiintynyt kans samaa. Käännän hiirtä nopeasti ja tuntuu, ettei kuva oikeen tuu perässä / pieni jäätyminen. Tapahtuu aina vähän väliä. Ajureiden päivityskään ei auttanut. Näytönohjaimena 4070s dual.
 
Mulla on esiintynyt kans samaa. Käännän hiirtä nopeasti ja tuntuu, ettei kuva oikeen tuu perässä / pieni jäätyminen. Tapahtuu aina vähän väliä. Ajureiden päivityskään ei auttanut. Näytönohjaimena 4070s dual.
@Mava

Itellä tapahtui tätä Redsecissä, ja mikä ikinä sen oikeasti korjasikaan, tökkiminen lakkas, kun tein seuraavat temput:

- Game mode päälle Windowsissa
- HAGS päälle Windowsissa (olin taannoin laittanut pois päältä VR-ongelmien selvittelyssä)
- näyttiksen ajurien päivitys
- pelin komentokonsolissa render.motionblurenable 0, mitä ennen blurrit nolliin pelin grafiikka-asetuksissa

Toimisko joku noista?
 
@Mava

Itellä tapahtui tätä Redsecissä, ja mikä ikinä sen oikeasti korjasikaan, tökkiminen lakkas, kun tein seuraavat temput:

- Game mode päälle Windowsissa
- HAGS päälle Windowsissa (olin taannoin laittanut pois päältä VR-ongelmien selvittelyssä)
- näyttiksen ajurien päivitys
- pelin komentokonsolissa render.motionblurenable 0, mitä ennen blurrit nolliin pelin grafiikka-asetuksissa

Toimisko joku noista?
Minäpä kokeilen näitä, kiitos.

Pitääkö tuo "render.motionblurenable 0" kirjottaa siis pelissä sinne konsoleen?
 
Minäpä kokeilen näitä, kiitos.

Pitääkö tuo "render.motionblurenable 0" kirjottaa siis pelissä sinne konsoleen?
Joko pelissä, jolloin asetuksen pitäis kai jäädä voimaan muillekin pelikerroille, tai sit erääseen playerconfig-tiedostoon (tästä ohjeet googlella – tässä kännykällä näppäilen, joten tarkempi ohjeistus vähän hankalaa). Konsolin saa muuten auki tildestä (näppiksessä ykkösen vasemmalla puolella, vaikka ehkä tiesitkin), ja vasta kun on pelissä asetuksissa SYSTEM-osastolta laittanut sen päälle.
 
Nyt kun battlepassin saanut päätökseen niin kyllä se on aika heittää roskakoriin ja unohtaa tämä.
Hyvää peliä jaksaa tahkota kuukausia ja vuosia putkeen mutta tämä ei ole sellainen.

Loputon lauma näitä skinejä tuhonnut ihan täysin tunteen että olisi armeija vs armeija kuten Battlefield ollut.. Ei tämä yhtään paremmaksi mene kun vuoden verran tulee lisää noita aina vaan ihmeellisimpiä tekoäly tuotoksia ja varmaan kohta kunnon viittojenkin kanssa. Oli kyllä vuoden bait and switch, beta näytti kunnon menolta kun kaikilla oli pelkästään default skinit.

-Kuraset kartat mitkä ei inspiroi yhtään.
-Ajoneuvobalanssi täysin kadoksissa.
-Asebalanssi pitkälti kadoksissa.
-Hitregi kadoksissa mikä pahenee kun servuun tulee aasian porukka 180+ pinginsä kanssa.
-Valikko edelleen sontaa ja ei kunnon perinteistä server browseria. Peliin kun menee sisään niin ne helvetin mainokset...
Ei mitään keppiä jos lähtee matsista. Moni conquest matsi päättyy siihen että toisella tiimiltä lähtee porukkaa siinä vaiheessa kun tiketit on 900 - 600. Näin ollen toinen tiimi joutuu pelaamaan 22vs32 mistä on mahdotonta nousta vaikka kuinka tuo ticket bleedi yrittää avittaa. Ja koska MM ei täytä näitä puolimatkassa olevia pelejä muuta kuin vahingossa.
-Dice:n idioottimainen asenne balanssiin. Mennään ääripäästä ääripäähän ilman mitään ajatusta. Ja muutenkin asenne missä veivataan asioita edestakas.
-Dice:n salaiset muutokset. Muuttavat asioita ilman patchnoteja tai mitään julkilausuntaa paitsi kun asia tulee esille ja paska on jo tuullettimessa.
-Avoimet aseet saisi lähteä jonnekkin Battlefield spinoffiin mutta kyllä minä tiedän ettei paluuta enään ole.

Kyllä minä maksaisin 70€ jostain pirun premiumista jos nämä skini perseilyt ja battlepassit lähtisi kuuseen.
Aivan sama kuinka paljon vingutaan että "community jakaantuu jne jne".
Naurettavampaa että tuota yritetään käyttää argumenttina pelissä missä ei ole pysyviä servuja, paitsi jos satut eksymään sinne kusiseen portaliin. Mikä sitten onkin jo pienoinen ihme tässä suunnittelun kukkanen valikossa.

Noh siinä taisi olla suurinosa pois sydämmeltä niin johan helpottaa.
 
Aina kun tulee sellainen fiilis, että tekis mieli ostaa bäfä niin tulen lukemaan tätä ketjua ja säästän rahani :cool: betan jälkeen oli sellainen 50/50 olo. Nyt kun siitä rupeaa olemaan jo aikaa, niin vaakakuppi kallistuu ostamisen puolelle mutta alitajunta sanoo, että älä osta. :cigar:
Betan jälkeen oli ehkä jopa 70/30 olo mutta kerkes jo vähä unohtaa hankinnan.. sitten unohtu koko peli ja nyt mitä lueskellut, niin olkoon. :)
 
Nyt kun battlepassin saanut päätökseen niin kyllä se on aika heittää roskakoriin ja unohtaa tämä.
Hyvää peliä jaksaa tahkota kuukausia ja vuosia putkeen mutta tämä ei ole sellainen.

Loputon lauma näitä skinejä tuhonnut ihan täysin tunteen että olisi armeija vs armeija kuten Battlefield ollut.. Ei tämä yhtään paremmaksi mene kun vuoden verran tulee lisää noita aina vaan ihmeellisimpiä tekoäly tuotoksia ja varmaan kohta kunnon viittojenkin kanssa. Oli kyllä vuoden bait and switch, beta näytti kunnon menolta kun kaikilla oli pelkästään default skinit.

-Kuraset kartat mitkä ei inspiroi yhtään.
-Ajoneuvobalanssi täysin kadoksissa.
-Asebalanssi pitkälti kadoksissa.
-Hitregi kadoksissa mikä pahenee kun servuun tulee aasian porukka 180+ pinginsä kanssa.
-Valikko edelleen sontaa ja ei kunnon perinteistä server browseria. Peliin kun menee sisään niin ne helvetin mainokset...
Ei mitään keppiä jos lähtee matsista. Moni conquest matsi päättyy siihen että toisella tiimiltä lähtee porukkaa siinä vaiheessa kun tiketit on 900 - 600. Näin ollen toinen tiimi joutuu pelaamaan 22vs32 mistä on mahdotonta nousta vaikka kuinka tuo ticket bleedi yrittää avittaa. Ja koska MM ei täytä näitä puolimatkassa olevia pelejä muuta kuin vahingossa.
-Dice:n idioottimainen asenne balanssiin. Mennään ääripäästä ääripäähän ilman mitään ajatusta. Ja muutenkin asenne missä veivataan asioita edestakas.
-Dice:n salaiset muutokset. Muuttavat asioita ilman patchnoteja tai mitään julkilausuntaa paitsi kun asia tulee esille ja paska on jo tuullettimessa.
-Avoimet aseet saisi lähteä jonnekkin Battlefield spinoffiin mutta kyllä minä tiedän ettei paluuta enään ole.

Kyllä minä maksaisin 70€ jostain pirun premiumista jos nämä skini perseilyt ja battlepassit lähtisi kuuseen.
Aivan sama kuinka paljon vingutaan että "community jakaantuu jne jne".
Naurettavampaa että tuota yritetään käyttää argumenttina pelissä missä ei ole pysyviä servuja, paitsi jos satut eksymään sinne kusiseen portaliin. Mikä sitten onkin jo pienoinen ihme tässä suunnittelun kukkanen valikossa.

Noh siinä taisi olla suurinosa pois sydämmeltä niin johan helpottaa.
Itse en kyllä sinänsä koe että noi skinit, pelinsisäiset mainokset, UI tai battlepass nyt olisi millään tavalla keskeisiä ongelmia pelissä. Aivan umpisurkeastihan ne on toteutettu eikä skinit todennäköisesti myy mitään mutta on ne nyt käytännössä ainut järkevä tapa tarjota AAA-live service peliä nykypäivänä pitkäaikaisesti. Oikein toteutettuna huomattavasti parempi tapa kummallekin osapuolelle kuin kertamyynti+maksulliset dlc:t. Mallia voi ottaa vaikka jostain Valorantista. Sinänsä toi skinitarjonta on kyllä koomista kun ei ole tehnyt edes mieli ostaa mitään skiniä kun noi on kaikki laadultaan ihan onnettomia eksoottisine väreineen ja ihme virityksineen. Jos peli tarjoaisi jotain oikeita oikean elämän tacticool maastokuviointeja ja aseskinejä niin Visa voisi vinkuakin mutta noita oransseihin oksennuksiin ei kiinnosta käyttää penniäkään. En toki tiedä kuinka vähemmistöä itse edustan mutta voisivat edes yrittää.

Enemmän silti peli kaatuu noihin perusasioihin kuten karttasuunnittelu ja -valikoima, typerät uudet pelimuodot, balanssiongelmat, järjettömät pelin tavoitteita rikkovat challenget järkevien challengejen sijaan ja muut oikeasti pelikokemukseen negatiivisesti vaikuttavat asiat.
Asebalanssi on sinänsä musta ihan ok. Kaikki on aika tasaista kamaa eli voi vapaasti käyttää melkein mitä tahansa pyssyä ja sillä pärjää. Eroja jonkin verran kuitenkin on ja toki meta-pyssyt on olemassa. Avoimet aseet eivät itseä ole sinänsä häirinneet yhtään. Yhdistettynä noihin challengeihin ja muihin asioihin ovat ne periaatteessa olleet ihan ok muutoskin niin voi pelata pelitapahtumien vaatimaa classia häviämättä pyssyissä.

Itselle tommosia conquest joukkokatoja ei ihan hirveästi ole sattunut vastaan. Toki jotain tolle tarvis tehdä ettei noi olisi noin ylijuoksuja. Escalation toimii tossa suhteessa mun mielestä paremmin kun pointtien vähentyminen muuttaa väkisin pelin luonnetta johonkin suuntaan lopussa vaikka toinen tiimi olisikin ylijuossut jolloin ylijuoksut ei ole ihan niin raivostuttavia.

Noi salaiset muutokset taitavat olla aika arkipäivää nykyään. En tiedä onko siinä tavoitteena hakea aitoja vaikutuksia vähän A/B-mittauksen tyyppisesti ilman ennakkoluulojen tuomaa palautekohinaa vai onko kyseessä ihan vaan devaajien laiskuus changelogien suhteen joka sekin tuntuu olevan kovin yleistä.

Noh kaikesta valituksesta huolimatta onhan toi edelleen pelastettavissa mutta saa nyt sit nähdä miten käy kun saudit ilman Zampellaa pääsevät vauhtiin. Kovin hiljaista on Season 2:n osalta ollut ja 1:n pitäisi parin viikon sisään loppua. Eikä toi Dicen track record oikein millään tasolla vakuuta. Kaikesta valituksesta huolimatta on tota nyt jo tullut se 260h hakattua kun ei muutakaan pelattavaa ole :cool:
 
Viimeksi muokattu:
288h takana kun jätän vähäksi aikaa pelin jäähylle, johan tuossa on ollut pelaamista :D katella keväällä kun päivittyypi lisää tämä, viimoinen matsi oli sellasta rubberia että, liekkö oma netti ongelmana vaiko servu.. en ollut ainut korkeiden pingien kanssa kun pelaaja listaa katsoi.
 
Nyt kun battlepassin saanut päätökseen niin kyllä se on aika heittää roskakoriin ja unohtaa tämä.
Hyvää peliä jaksaa tahkota kuukausia ja vuosia putkeen mutta tämä ei ole sellainen.

Loputon lauma näitä skinejä tuhonnut ihan täysin tunteen että olisi armeija vs armeija kuten Battlefield ollut.. Ei tämä yhtään paremmaksi mene kun vuoden verran tulee lisää noita aina vaan ihmeellisimpiä tekoäly tuotoksia ja varmaan kohta kunnon viittojenkin kanssa. Oli kyllä vuoden bait and switch, beta näytti kunnon menolta kun kaikilla oli pelkästään default skinit.

-Kuraset kartat mitkä ei inspiroi yhtään.
-Ajoneuvobalanssi täysin kadoksissa.
-Asebalanssi pitkälti kadoksissa.
-Hitregi kadoksissa mikä pahenee kun servuun tulee aasian porukka 180+ pinginsä kanssa.
-Valikko edelleen sontaa ja ei kunnon perinteistä server browseria. Peliin kun menee sisään niin ne helvetin mainokset...
Ei mitään keppiä jos lähtee matsista. Moni conquest matsi päättyy siihen että toisella tiimiltä lähtee porukkaa siinä vaiheessa kun tiketit on 900 - 600. Näin ollen toinen tiimi joutuu pelaamaan 22vs32 mistä on mahdotonta nousta vaikka kuinka tuo ticket bleedi yrittää avittaa. Ja koska MM ei täytä näitä puolimatkassa olevia pelejä muuta kuin vahingossa.
-Dice:n idioottimainen asenne balanssiin. Mennään ääripäästä ääripäähän ilman mitään ajatusta. Ja muutenkin asenne missä veivataan asioita edestakas.
-Dice:n salaiset muutokset. Muuttavat asioita ilman patchnoteja tai mitään julkilausuntaa paitsi kun asia tulee esille ja paska on jo tuullettimessa.
-Avoimet aseet saisi lähteä jonnekkin Battlefield spinoffiin mutta kyllä minä tiedän ettei paluuta enään ole.

Kyllä minä maksaisin 70€ jostain pirun premiumista jos nämä skini perseilyt ja battlepassit lähtisi kuuseen.
Aivan sama kuinka paljon vingutaan että "community jakaantuu jne jne".
Naurettavampaa että tuota yritetään käyttää argumenttina pelissä missä ei ole pysyviä servuja, paitsi jos satut eksymään sinne kusiseen portaliin. Mikä sitten onkin jo pienoinen ihme tässä suunnittelun kukkanen valikossa.

Noh siinä taisi olla suurinosa pois sydämmeltä niin johan helpottaa.
Tässä on paljon totuuksia. Ikävä kyllä.
 
Olen pitkään jaksanut toppuutella hätäisimpiä uusien karttojen vaatijoita, mutta nyt alkaa minunkin mielestäni olla korkea aika uusille kartoille, monikossa. Pari kuukautta on mielestäni nykyaikana kohtuullinen aika tasoitella pahimmat bugit julkaisematta karttoja, mutta tässä vaiheessa BF3 ja BF4 olivat molemmat saaneet yhden neljän kartan DLC:n, ollen samalla täynnä bugeja.
Eikä mitään yksi kartta per kuukausi live-service paskaa, vain perinteinen 3-6 kartan kertadumppi. Mitä pidempään odotetaan, sitä enemmän karttoja. Battlefield 2:n Special Forces tarjosi kuusi kuukautta pelin julkaisusta peräti kahdeksan karttaa, uusia ajoneuvoja, aseita ja välineitä (jota ennen oli myös dropattu yksittäisiä karttoja päivitysten mukana).

E: Nyt kun tarkistin uusimpien titteleiden historiaa, niin näköjään BF1 sai neljä karttaa vasta 5 kuukautta julkaisusta ja BFV sai yhden kartan 1,5 kk ja kaksi karttaa 4 kuukautta julkaisusta. Toivottavasti ei tällä linjalla jatketa...
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
297 106
Viestejä
5 068 929
Jäsenet
81 255
Uusin jäsen
Oltsaboy

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom