CLAIR OBSCUR EXPEDITION 33 * RPG vuoropohjaisella taistelulla * PS5, Xbox Series X/S & GP, PC * GOTY?

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja JouBqa
  • Aloitettu Aloitettu
Tämä on muuttunut sitten oman viimeisimmän tiedon. Muistissa on vain se kun tämä peli voitti 7 vai oliko jopa 8 eri kategoriassa palkintoja jonkun järjestämässä gaalassa. Kaikki palkinnot otettiin pois hetki tämän jälkeen, koska olivat käyttäneet AI:ta koodaamisen tukena.

Tietenkin tuon jälkeen missä menettivät nuo palkinnot. On sen jälkeen tapahtunut paljon joka puolella, enkä ole serannut mistään sen jälkeen mitä on tapahtunut. Mutta näyttää siltä, että täysin oikealle pelille on mennyt sen jälkeen crediitti. Kiitos korjauksesta.
Indie Game Awardsissa menettivät kaksi palkintoa (Game of the Year ja Best Debut Game) ja ihan syystä kun peli ei kategoriaan sopinut (AI käyttö kielletty). Siinäpä se, muualta sateli pystejä.

Tekis mieli ostaa peli vielä Steamiin vaikka PS5 läpi menikin, ehkä ne parryt osuu helpommin monitoria läheltä tuijottaessa kuin telkkua kaukaa ja 32:9 kuvasuhde tuntuu tekevän pelistä kuin pelistä tuoreen.
 
Hetken aikaa oli vahingossa Story mode päällä(molemmat Axonit) ja kyllähän tuo tolla oli melko steamrollausta, luulin et olin vaan nii ylilevelinen jo noihin sisältöihin et kylläpä rullaa, mut olikin tuosta kiinni. Noh, meni sit Renoiri ja Paintress kuitenki ekalla yrittämällä expeditionilla. Varsinki parryja alko sateleen melko helposti tolla story modella. Toisaalta eipä tarttenu mitää taistelua jäädä hinkuttaan ja tarina eteni jouhevasti eteenpäin. Aika vähän tässä noita tarinasisältöjä on tarvinnut muutenkaan uusia, lähinnä noita optional bosseja on joutunut ottaa uudestaan. ACT3 aukesi ja nyt vähän kahden vaiheilla, että jaksaako tätä vielä jatkaa kauankin vai olisko kohta hyvä vetää pääjuoni loppuun ja katella sit, palaako noihin 'vapaaehtoisiin sisältöihin'. Vähän ristiriitaisia fiiliksiä tästä pelistä, paljon hyvää, mutta paljon paistaa myös pieni budjetti, valitun genren heikkoudet ja japanilaisen pelityylin tympeät puolet ja ristiriita sisällön ja juonen välillä. Juonellisesti tempoileva, ihan mielenkiintoinen paikoin, välillä huopaa nii julmetusti. Dialogi, varsinkin tuolla leirissä, on melko lapsellista ja vaikea aina välillä uskoa, että tässä nyt kolmekymppiset keskustelee. Tulikin niitä sit lopulta huolella skippailtua, vaikka pakkohan ne sinällään oli läpi käydä "relationship statuksen" takia. Jää varmasti mieleen tämä peli, mutta eri asia onko tämä lopulta sellainen, että tähän haluaa palata. Roolipeliä tästä ei minusta saa ja tasojen puolesta minusta vähän tylsähkö, joten tässä on aika vähän loppujen lopuksi mihin palata uudelleenpeluun muodossa. Musiikki on loistavaa, mutta sen voi kuunnella vaikka youtubesta.

Hyvä peli yleisellä tasolla, mutta paljon ominaisuuksia jotka hiertää oikeastaan koko ajan pelatessa. Toisaalta pelillisesti sopivan koukuttava, että peliä on jatkuvasti halunnut pelata. 30h on kellossa, että kohta lähestytään niitä tunteja kuin useat pelit alkavat itseä kyllästyttää. Ei olis harmittanut, jos tästä jonku 20e olis maksanut, gamepassista nyt sen sai kokeiltua vähän ku ilmatteeks.
 
Act 3 lopuillaan ja kokemus on ollut pääosin hieno. Lämpenin QTE-mekaniikalle alkuinhon jälkeen ja tarina imi sisään. Musiikkikattaus oli myös kerrassaan maittava. Varoitteluista huolimatta olen päätynyt tahkoamaan kaikki lisäpaikat ennen oletettua loppua. Kokemus sanoo, että peli tahtoo jäädä pöydälle, kun tarina on finaalissa. Saa nähdä, miten paljon tuo vesittää lopetusta.

Keskivaiheilla oli tähän asti rasittavin bossi ja sen aiheuttama pieni kriisiväsy. Samalla oli myös aimo annos pelin ehdottomasti surkeinta osa-aluetta eli tasoloikkaa. Tarina otti vahvan alun jälkeen monta takapakkia ja en ihan täysin lämpene kokonaisuudelle. Tietyllä tapaa maailman outoudet selittyivät mutta minusta alun tunnelma lässähti. Odotin enemmän kaihoa, sain ämpärillisen rasittavia pellehahmoja. Kaikki gestraleihin liittyvä pois ja pelikokemus olisi ollut heittämällä parempi. En täysin osta myöskään act 1:n yllätystä. Ratkaisu tuntui tahallisen shokeeraavalta. Lopputuloksena saatiin lähes identtinen mutta tylsempi hahmo.

Mieleen jäävä peli, sekä hyvässä että pahassa.
 
Act 3 lopuillaan ja kokemus on ollut pääosin hieno. Lämpenin QTE-mekaniikalle alkuinhon jälkeen ja tarina imi sisään. Musiikkikattaus oli myös kerrassaan maittava. Varoitteluista huolimatta olen päätynyt tahkoamaan kaikki lisäpaikat ennen oletettua loppua. Kokemus sanoo, että peli tahtoo jäädä pöydälle, kun tarina on finaalissa. Saa nähdä, miten paljon tuo vesittää lopetusta.

Keskivaiheilla oli tähän asti rasittavin bossi ja sen aiheuttama pieni kriisiväsy. Samalla oli myös aimo annos pelin ehdottomasti surkeinta osa-aluetta eli tasoloikkaa. Tarina otti vahvan alun jälkeen monta takapakkia ja en ihan täysin lämpene kokonaisuudelle. Tietyllä tapaa maailman outoudet selittyivät mutta minusta alun tunnelma lässähti. Odotin enemmän kaihoa, sain ämpärillisen rasittavia pellehahmoja. Kaikki gestraleihin liittyvä pois ja pelikokemus olisi ollut heittämällä parempi. En täysin osta myöskään act 1:n yllätystä. Ratkaisu tuntui tahallisen shokeeraavalta. Lopputuloksena saatiin lähes identtinen mutta tylsempi hahmo.

Mieleen jäävä peli, sekä hyvässä että pahassa.
Jos olet pelannut googlettamatta (eli käytännössä optimoimatta hahmoja) niin mun mielestä peli oli mainio alusta loppuun vaikka kolusin paikat aika hyvin läpi. Jälkikäteen googlettelin ja olishan tämä ollut läpijuoksu niiden avuilla, onneksi sinni ei anna periksi moiseen. Tasohyppelyä en muista kohdanneeni, ne valinnaiset parkour osiot pääosin skippasin kun pelimoottori ei niihin taipunut kunnolla. Kokonaisuus oli mun mielestä puolestaa ihan loistava ja kaikkella oli paikkansa pelissä -
ne ärsyttäneet jututkin oli lopulta ymmärrettävissä
.

Harva peli jää alitajuntaan tarinan puolesta - tämä jäi. 10/10.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
303 023
Viestejä
5 155 203
Jäsenet
82 282
Uusin jäsen
kuuleekoeero

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom