mitä nyt vähän striimejä katseli niin teknisesti ihan hyvin tehty peli, tuota resoluutio bugia lukuunottamatta kun post prosessing asetus High = oikea resoluutio. Medium ja Low tiputtaa resoluutiota ja peli näyttää sumealta.
Ekan tunnin aikana julkaisusta kun servutkaan ei vielä toimineet eikä kukaan ollut pelannut koko peliä niin arvostelut oli jo pommitettu koska concord 2
Ilmainen peli kummiskin niin vähän vittumaista kun useampi tuhat kävi tiputtamassa negatiivinen arvostelu 0.2h pelitunneilla ja parhaimillaan pelasi tutoriaalin läpi jos jaksoi odottaa login queuessa hetken.
Hero shootereita on jo väsymiseen asti ja kovasti on kopioitu kaikki pelialan mekaniikat yhteen peliin niin uskon jos porukkaa ei oikein jaksa kiinnostaa pelata kovin kauaa.
Kovasti tulee apex, titanfall, valorant ja overwatch mieleen pelimekaniikoista. Taisi olla jotain vertauksia Real Royaleen myös, mutta en tiedä edes kokopelistä.
Itse matsit perustuu 3 vaiheeseen
- vahvistetaan/korjataan oman tukikohdan seiniä
- juoksennellaan ympäri mappia ja lootitaan aseita/varustusta + mineraali resursseja joilla voi ostaa upgradeja
- Hyökätään tai puolustetaan riippuen kumpi tiimi saa lipunryöstö tyyliin vietyä miekan vihollis tukikohtaan ja yritetään aktivoida 3 pommia.
aika monta eri peli muotoa lyöty yhteen, mutta pelin voi voittaa ihan tdm tyyliin myös.
Itseä ei oikein kiinnosta fantasia teema tai pelimuoto. Olisi tehnyt mielummin vain "jatkoa" titanfallille kun EA istuu paikallaan ja lypsää apexia.