- Liittynyt
- 14.10.2016
- Viestejä
- 24 722
Uudet ajurit laajentavat XeSS 3 Multi-Frame Generation -teknologian tuen Core Ultra 3 -sarjasta kaikkiin erillisiin ja integroituihin Arc-näytönohjaimiin.
Intel on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. Intel Graphics Driver 32.0.101.8509 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön Arc-näytönohjaimia sekä Core Ultra -prosessoreiden integroituja Arc-grafiikkaohjaimia. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).
Intel Graphics Driver 32.0.101.8509 -ajureiden uudet ominaisuudet ja optimoinnit
Intel on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. Intel Graphics Driver 32.0.101.8509 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön Arc-näytönohjaimia sekä Core Ultra -prosessoreiden integroituja Arc-grafiikkaohjaimia. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).
Intel Graphics Driver 32.0.101.8509 -ajureiden uudet ominaisuudet ja optimoinnit
- XeSS 3 Multi-Frame Generation -teknologian laajennettu tuki
- Arc B -sarjan näytönohjaimet (Battlemage)
- Arc A -sarjan näytönohjaimet (Alchemist)
- Core Ultra 2 -prosessoreiden integroitu Arc-grafiikkaohjain (Lunar Lake, Arrow Lake H)
- Core Ultra -prosessoreiden integroitu Arc-grafiikkaohjain (Meteor Lake)
- Core Ultra 3 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla
- Ghost of Tsushiman maaston värien korruptoituminen (DX12)
- Mount & Blade II: Bannerlordin kaatuminen käynnistyksessä (DX11)
- Arc B -sarjan näytönohjaimilla
- Ghost of Tsushiman maaston värien korruptoituminen (DX12)
- GPU 3D -rasitusaste saattaa näkyä väärin Windowsin Tehtävienhallinnassa
- Core Ultra 2 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla
- Ghost of Tsushiman maaston värien korruptoituminen (DX12)
- GPU 3D -rasitusaste saattaa näkyä väärin Windowsin Tehtävienhallinnassa
- Core Ultra 3 -sarjan integroidulla Arc-grafiikkaohjaimella
- The Finals saattaa kaatuilla (DX12)
- No Man’s Skyssä saattaa esiintyä korruptiota tietyillä maastopinnoilla (Vulkan)
- Star Citizen saattaa kaatua käynnistyessään (Vulkan)
- John Carpenter’s Toxic Commando saattaa kaatuilla (DX12)
- Naraka Bladepoint saattaa kaatua kun säteenseuranta on käytössä (DX12)
- PUBG: Battlegroundsissa saattaa esiintyä näytön vilkkumista (DX12)
- Mafia: The Old Country saattaa kaatuilla (DX12)
- Topaz Video AI:ssa saattaa esiintyä artefakteja tietyillä tekoälymalleilla
- Arc B -sarjan näytönohjaimilla
- John Carpenter’s Toxic Commando saattaa kaatuilla (DX12)
- Naraka Bladepoint saattaa kaatua kun säteenseuranta on käytössä (DX12)
- Call of Duty: Black Ops 6:ssa saattaa esiintyä grafiikan korruptoitumista tietyillä vesipinnoilla (DX12)
- Dune: Awakeningissa saattaa esiintyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista (DX12)
- Star Citizen saattaa kaatua käynnistyessään (Vulkan)
- PugetBench for Davinci Resolve Studio saattaa kaatua testin aikana (Intel suosittelee testin ”Timeout sliderin” asettamista 1500 sekuntiin tai korkeammalle)
- Arc A -sarjan näytönohjaimilla
- PugetBench for Davinci Resolve Studio saattaa kaatua testin aikana (Intel suosittelee testin ”Timeout sliderin” asettamista 1500 sekuntiin tai korkeammalle)
- Core Ultra 1 -sarjan integroidulla Arc-grafiikkaohjaimella
- Battlefield 6:ssa saattaa esiintyä grafiikan korruptoitumista tietyissä kartoissa
- Core Ultra 2 -sarjan integroidulla Arc-grafiikkaohjaimella
- John Carpenter’s Toxic Commando saattaa kaatuilla (DX12)
- Call of Duty: Black Ops 6:ssa saattaa esiintyä grafiikan korruptoitumista tietyillä vesipinnoilla (DX12)
- Battlefield 6:ssa saattaa esiintyä grafiikan korruptoitumista tietyissä kartoissa (DX12)
- No Man’s Skyssä saattaa esiintyä korruptiota tietyillä maastopinnoilla (Vulkan)
- Topaz Video AI:ssa saattaa esiintyä artefakteja tietyillä tekoälymalleilla
Viimeksi muokattu: