- Liittynyt
- 27.03.2017
- Viestejä
- 3 296
Läpi meni. Erittäin hyvä peli, parempi mitä odotin ja vahva vuoden peli ehdokas.
Tämä on tosiaan niin hyvin tehty, että valitusta löytyy lähinnä NPC:istä. Niistä vain pari olivat kiinnostavia ja pelin loppuvaiheilla huomasin, että näistä ois voinu ottaa vaikka mitä irti. Tarinan kerronta ois voinu olla myös kiinnostavampaa, mutta se voi johtua siitä että totuus-valhe valinnoissa valitsin väärin ja jäi kiinnostavia asioita tietämättä. Loppupomo oli kummallinen, kun tuntui että se oli vain sellainen päälle liimattu, eikä siitäkään otettu mitään irti, vaikka se jotain melkein kiinnostavaa yritti taistelun lomassa selittää.
Aseena oli suurimman osan ajasta booster handle & bone cutting saw, joka oli hidas mutta ulottuva. Ihan loppupelistä vaihdoin nopeampaan kahvaan ja "tuliterään". Aloitin NG+ ja siellä on nyt ollut katana käytössä. Specterejä käytin parissa pomossa, oisin käyttäny enemmänkin mutta ei niistä tuntunut olevan apua juuri niissä kohdissa kun oisin halunnut.
Kenttäsuunnittelu oli loistavaa ja koko pelissä taisi olla vain yksi lyömällä rikottava salaseinä? Siellä junassa mistä herätään kun siellä käydään toisen kerran, penkin ja seinän takana on Gepetton työpaja ja jotain tavaraa. Yhteen bugiin törmäsin myös kun NPC oli yhtä aikaa kuollut yhdessä paikassa ja elossa toisessa.
Oli hyvä ratkaisu vähentää joidenkin pomojen ekan vaiheen hp:tä, kun ei ne ekat vaiheet lopulta olleet kuin hidasteita ja toiseen vaiheen opettelu alkoi ärsyttää parissa pomossa. Sellainen ärsyttävä juttu tuli mieleen että aika monesti jouduin seinää vasten ja sieltä ei enää päässyt pois kun vihu oli tiellä ja kamerakin näytti minne sattuu. Massiivinen bonesaw myös otti helposti seiniin, mutta se tuntui ihan reilulta.
Jatko-osaa odotellessa... Kumma ettei muut isot firmat (vaikka Ubisoft) yritä tehdä tälläistä oikeasti hyvää peliä.
Tämä on tosiaan niin hyvin tehty, että valitusta löytyy lähinnä NPC:istä. Niistä vain pari olivat kiinnostavia ja pelin loppuvaiheilla huomasin, että näistä ois voinu ottaa vaikka mitä irti. Tarinan kerronta ois voinu olla myös kiinnostavampaa, mutta se voi johtua siitä että totuus-valhe valinnoissa valitsin väärin ja jäi kiinnostavia asioita tietämättä. Loppupomo oli kummallinen, kun tuntui että se oli vain sellainen päälle liimattu, eikä siitäkään otettu mitään irti, vaikka se jotain melkein kiinnostavaa yritti taistelun lomassa selittää.
Aseena oli suurimman osan ajasta booster handle & bone cutting saw, joka oli hidas mutta ulottuva. Ihan loppupelistä vaihdoin nopeampaan kahvaan ja "tuliterään". Aloitin NG+ ja siellä on nyt ollut katana käytössä. Specterejä käytin parissa pomossa, oisin käyttäny enemmänkin mutta ei niistä tuntunut olevan apua juuri niissä kohdissa kun oisin halunnut.
Kenttäsuunnittelu oli loistavaa ja koko pelissä taisi olla vain yksi lyömällä rikottava salaseinä? Siellä junassa mistä herätään kun siellä käydään toisen kerran, penkin ja seinän takana on Gepetton työpaja ja jotain tavaraa. Yhteen bugiin törmäsin myös kun NPC oli yhtä aikaa kuollut yhdessä paikassa ja elossa toisessa.
Oli hyvä ratkaisu vähentää joidenkin pomojen ekan vaiheen hp:tä, kun ei ne ekat vaiheet lopulta olleet kuin hidasteita ja toiseen vaiheen opettelu alkoi ärsyttää parissa pomossa. Sellainen ärsyttävä juttu tuli mieleen että aika monesti jouduin seinää vasten ja sieltä ei enää päässyt pois kun vihu oli tiellä ja kamerakin näytti minne sattuu. Massiivinen bonesaw myös otti helposti seiniin, mutta se tuntui ihan reilulta.
Jatko-osaa odotellessa... Kumma ettei muut isot firmat (vaikka Ubisoft) yritä tehdä tälläistä oikeasti hyvää peliä.
