LINUX pelaaminen (tiedätkö jo missä menemme?)

Hiikeri

Team Intel
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
2 578
Linux OS:lla pelaaminen on mennyt viimeisen vuoden aikana paljon eteenpäin, ja varsinkin viimeisten 3kk aikana ettei ole tosikaan.
nVidiakin jo vuosi sitten rupesi kääntämään takkiaan kun julkaisi osan lukittujen ajureidensa "kikoista" open-tilaan eli julkisiksi, AMD ollut avoin aina myös Linux puolelle.

Loppuvuodesta '25 nVidiankin oli pakko lähteä enemmän mukaan koska koko ajan kasvava joukko, miljoonia pelaajia on jo Linux puolella vaatien parempia ajureita, ja nVidia on vastannut.
Heidän Linux ajurinsa on nykyään mukana aina kun uutta "isoa" julkaisevat, DLSS 4.5 tuli tammikuussa ja heti löytyi Linuxeille päivitetyt DLSS 4.5 ajurit myös Linuxeille.

Eivät voi enää olla huomioimatta joka päivä kasvavaa Linux käyttäjien joukkoa, valuu muuten liikaa dollareita eli GPUn ostajia "vastustajalle" eli AMD:lle heidän hyvän Linux tuen myötä.

Nyt, Q1/2026 aikana on oma nVidiani saanut esim. +10% lisää FPS Cyberpunk77 RT:llä, rullaa mainiosti. Kiitos myös Steamille joka jo aikaa sitten käynyt Windowsin (DirectX) ylivaltaa vastaan kehittämällä Proton rajapintaa joka muuttaa DX -käskyt Linuxin käyttämälle Vulkan -grafiikkaraja pinnalle.

Ero on nykykoneilla jo mitätön, kiitos useampi ytimisten prosessoreiden/Proton kehitystyön. Koska Linux vie niin vähän koneesi resursseja, niin useimmin on menty jo ohi Windows11:n vaikka DX-käskyt muunnetaan Vulcanille pelaamisessa.

Ihmekkös että Microsoft on herännyt (Joulukuinen ja uusi toisto eli Maaliskuun lopun ilmoitus viikon takaa: Parannamme pelikokemustasi), tosin myöhässä koska meitä Linux pelaajia on jo kymmeniä miljoonia. Toki Winukalla pelaavia on 200-miljoonaa tai 500-miljoonaa, mutta Linux palo on sytytetty jota ei MS voi enää pysäyttää.

Tässä parin päivän takainen jonkun tubettajan testit 15-pelillä, keskitason kone; CPU: 5600X ja GPU: 6700XT.
Itke tästä Bill Gates, juna tuli ja itse kämmäsitte asemanne. Junaa ei voi enää pysäyttää:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Jos AMD käyttäjänä ihmettelet ajureiden nimiä, niin AMD on eriyttänyt niiden nimensä eli Adrenalin on Winukka ajurit ja Mesat on Linux puolen ajurit, siksi Mesa ajureiden versio numerokin on hieman pienempi koska tulevat hieman perässä.

nVidia puolella kaikki on samoja, kun 1kk sitten tuli Winukalle 595.x ajurit, niin viikon sisällä tuli Linuxille 595.48 ajurit (ilman OC-jännite bugia), ja nvidia kun päivitti Winukka buginsa 596-ajureihin, niin Linuxille tuli 2-3 päivässä 595.58 ajurit ominaisuuksineen.

Kun ei tule massiivisia FPS droppeja Linuxilla huonon koodin takia niin ei tule. Frametimet aivan eri luokkaa:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Ja oma videoni parin päivän takaa samoilla linjoilla, 1% on kun ei kone jaksa enempää, mutta toi tärkein eli jossa näkyisi stutterointi kun FPS muuttuu eli Frametime jana, täysin sulava ajokokemus:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Itse päivitin eilen julkaistut DLSS/FG 310.6.0 tiedostot omille peleilleni.
 
Viimeksi muokattu:
Miksi uusi ketju?
 
Toi videon DOOM: The Dark Ages testi kertoo sen hyvin, sehän käyttää Windows puolellakin samaa Vulkan grafiikka rajapintaa, mutta silti Linuxilla pyörii ~10% paremmin, puhumattakaan varmasti tärkeistä frametime ajoista että pelaaminen on käytännössä sulavaa eikä pelkkää FPS:ää toisin kuin "Ikkuna-käyttiksellä".

Miksi uusi ketju?
Sry, my mistake! Mutta korjasin asian eli poistin saman kaltaisen viestini tuolta koska aihehan kuuluu pelialueelle eikä yleiselle ohjelmistoalueelle kun keskustellaan pelkästään pelaamisesta eli pelaamisen nykytilasta ja tulevaisuudesta.

Täällä siis: "Keskustelua pelaamisesta, PC-, konsoli- ja mobiilipeleistä sekä pelikonsoleista"
 
Viimeksi muokattu:
Ensimmäiset Ubuntu-kokemukset tuli joskus 2000-luvun puolivälin jälkeen, mutta säännölliseksi Linux-käyttäjäksi siirryin vasta 2017, kun rupesin opettelemaan Arch Linuxia. Pelikoneesta löytyi kuitenkin edelleen Windows. Olen seurannut tiiviisti Linux-pelaamisen yllä vallinnutta keskustelua ja viimein nyt helmikuussa repäisin laastarin irti ja vaihdoin ikkunat pingviineihin. Tätä päätöstä vauhditti myös se, että enää ei käytännössä tule pelattua moninpelejä satunnaisia CS2-sessioita lukuunottamatta, ja usein uutuuspelitkin tulee pelattua vasta vuoden tai parin päästä julkaisusta, jolloin pahimmat on ongelmat on korjattu.

Kun itse käyttöjärjestelmän opetteluun ei tarvinnut käyttää aikaa, täytyy sanoa, että ei tämä Linux-pelaaminen ole nykypäivänä sen kummempaa kuin Windowsillakaan. Valven Proton on ihan mielettömän hyvä. Paljon parjatun Nvidian korttikaan ei ole aiheuttanut ongelmia kuten ennen vanhaan.
 
Itselläni eniten Linuxissa närästää vielä hiiren kiihdytys, jonka pois päältä saaminen tuntuu olevan tuskaa, etenkin jos vaihtelee välillä USB-portteja tai hiiriä.

Toinen asia mikä on ollut hieman hämmentävä, on se kun pelit ottavat oletusresoluutiona aina maksimiresoluution, tai sitten pyörivät ainoastaan ikkunassa "oikein". Korjauksena tähän on pudottaa työpöydän resoa ennen pelin käynnistämistä alemmaksi, mutta siis skenaario, jossa peliä käynnistää hitaammalla näyttiksellä, resoluution muuttaminen pelissä 0.5 fps vauhdilla on hieman hankalaa. Tähän lienee jokin purkka gamescopen muodossa kuitenkin, ei ole tullut vain kokeiltua.
 
Itselläni eniten Linuxissa närästää vielä hiiren kiihdytys, jonka pois päältä saaminen tuntuu olevan tuskaa, etenkin jos vaihtelee välillä USB-portteja tai hiiriä.

Toinen asia mikä on ollut hieman hämmentävä, on se kun pelit ottavat oletusresoluutiona aina maksimiresoluution, tai sitten pyörivät ainoastaan ikkunassa "oikein". Korjauksena tähän on pudottaa työpöydän resoa ennen pelin käynnistämistä alemmaksi, mutta siis skenaario, jossa peliä käynnistää hitaammalla näyttiksellä, resoluution muuttaminen pelissä 0.5 fps vauhdilla on hieman hankalaa. Tähän lienee jokin purkka gamescopen muodossa kuitenkin, ei ole tullut vain kokeiltua.
Gamescope tai pieni skripti toimii. Esim. Heroicissa toimii hyvin "before the game is launched ja after the game exits"-kohtiin seuraavat pienet skriptit (kde):

ENNEN:
#!/bin/bash
# Identify your monitor again with: kscreen-doctor -o
MONITOR="HDMI-A-1"

# Change to 1440p
kscreen-doctor output.$MONITOR.mode.2560x1440@120

JÄLKEEN:
#!/bin/bash
# Identify your monitor again with: kscreen-doctor -o
MONITOR="HDMI-A-1"

# Change to 2160p
kscreen-doctor output.$MONITOR.mode.3840x2160@120

= ei tarvi manuaalisesti vaihtaa resoa, vaan skripti tekee sen automaagisesti molempiin suuntiin.
 
Viimeksi muokattu:
Maaliskuun Steamin OS käyttäjä tilastot julkaistu:

The overall numbers for March 2026:
  • Windows 92.33% -4.28%
  • macOS 2.35% +1.19%
  • Linux 5.33% +3.10%
For the first time, Linux has smashed through 5% hitting yet another all-time high.

Using the latest months recorded share (Mar-2026 - 5.33%): 7,035,600 estimated "monthly active users" for Linux+Steam.
To be clear, that is not the total, that is monthly active.

AMD näyttiksille taas tuli uudet Mesa ajurit, Steam 64bit jo betaRT3 vaiheessa (parantaa edelleen yhteensopivuuksia eri distroille/peleille) ja nVidialta infoa tulevista ajureista, toimiiko kohta HDR kuin napista ilman komentorivi kikkailuja?

 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
304 291
Viestejä
5 154 708
Jäsenet
82 474
Uusin jäsen
Jynas2000

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom