Metal Gear Solid thread

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/1WkexqV9bN4


Tässä ekasta pelistä(MG1) AI:lla tehty video ja ääninäyttely mukana.

Tässä hyvin laitettu "Big Bossille" Kieferin ääni joka ei ollutkaan siis oikea Big Boss MGS5 ja MG1 peleissä ja sitten Havid Hayter on SS äänenä, toki AI:n tekemänä
 
1761829298432.png


Ajattelin että ei se toi MG sarja kovin myyntihitti sarja ole koska Witcher 3 ja Skyrim yksinään myyneet sen 60m+ kumpanikin mutta ei se kyllä isoja myynti määriä tuokaan Silent Hill kolkuttele, Resident Evil 7 myynyt yksinään enemmän kuin koko Silent Hill sarja yhteensä.
 
Voi pojat 18v siinä vain meni mutta MGS4 on ulkona PS3:sta

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://m.youtube.com/watch?v=CwNnoEi2W9A


Enään pitää toivoa että tehneet kännöksen hyvin koska peli tehty Cellille ensin.

Edit: Tässä ehkä tehty mistä aita on matallin elikkä MGS4 pyörii emulaattorin turvin kuten aiksemmassakin MGS collectionissa mutta AI:n vastaus oli toiveita antava:

Tässä syyt, miksi se ei voisi edes olla emulaattori:

  1. PS3:n emulointi on liian raskasta: PlayStation 3:n Cell-prosessori on niin monimutkainen, että sen emulointi vaatii tietokoneelta valtavasti tehoa. Nykyiset konsolit (kuten Switch 2, jolle kokoelma myös tulee) eivät jaksaisi pyörittää MGS4:ää emulaattorin läpi pelattavalla nopeudella.
  2. Konamin vahvistus: Julkistuksessa mainittiin, että peliin on tehty "sisäisen resoluution parannuksia" ja "ruudunpäivitysnopeuden (framerate) nostoja". Tämä viittaa siihen, että pelin koodi on purettu ja käännetty uudelleen nykylaitteille (ns. recompilation), jotta se toimii ilman PS3-rautaa.
  3. Työmäärä: Konami on myöntänyt, että Vol. 2 on ollut paljon työläämpi projekti juuri siksi, että heillä ei ollut valmiita uusia käännöksiä MGS4:stä, vaan peli on pitänyt "pelastaa" PS3-arkkitehtuurin vankeudesta."

    Ehkä tässä saadaan sitten hyvä porttaus eikö emulointi.


Edit:
Tämän perusteella kuvan laatu ainakin paljon kirkkaampi kuin PS3 vastaava.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/JWrWQjKPuO0
 
Viimeksi muokattu:
Tässä ehkä tehty mistä aita on matallin elikkä MGS4 pyörii emulaattorin turvin kuten aiksemmassakin MGS collectionissa
Tää on hyvä asia siltä kantilta ettei sitä alkuperäistä ole muuteltu temaattisesti mitenkään mutta enää se ei vaan ole lukossa jossain kuolleella alustalla jonka emuloiminenkin on hankalaa. Ilmeisesti näin taisi käydä siinä Snake Eaterissa joka tuli viimmevuonna.
 
Tää on hyvä asia siltä kantilta ettei sitä alkuperäistä ole muuteltu temaattisesti mitenkään mutta enää se ei vaan ole lukossa jossain kuolleella alustalla jonka emuloiminenkin on hankalaa. Ilmeisesti näin taisi käydä siinä Snake Eaterissa joka tuli viimmevuonna.
Nyt vaikuttaisi siis että MGS4:sta tulee ihan natiivi porttaus ettei pyöri missään PS3 emulaattorissa koska kuten AI sanoikin tuossa että nykyiset konsolit ja varsinkaan Switch 2 kykenisi pyörittämään sitä.

Elikkä nytten MGS4 on saanut X86 muunoksen Celli jutuista joten tulevaisuudessa se on helppo remasteroida sitten paremmaksi.

Kuten Esim Last of us remasteria käytettiin osittain Part 1 pohjana ei PS3 versiota Last of us versiota kun isoin ja vaikein työ tehtiin silloin kun PS3->tehtiin PS4 Remaster versio jossa piti kirjaimellisesti kirjoittaa peli alusta.

Olen tämän jossian ketjuissa aikasemmin laittanut mutta syy miksi PS3 yksinoikeuksia ei lähdetä hepposin perustein tuomaan uusille sukupolville niin:

 
MGS4 ei tainnut käyttää kuin sitä CELLin pää corea eli ei ole kovin vaikea emuloitava. PC:llä ei kummoista prossua tarvi varsinkaan natiiviin 30fps 1024x768 kokemukseen. PS5 varmasti emuloi 1080p60 aika kepeästi varsinkin virallisella sonyn tekemällä emulaattorilla. Omat kokemukset MGS4 native4k emulaattorilla pyörii todella hyvin ja GPU käy todella pienellä kuormalla.
 
MGS4 ei tainnut käyttää kuin sitä CELLin pää corea eli ei ole kovin vaikea emuloitava. PC:llä ei kummoista prossua tarvi varsinkaan natiiviin 30fps 1024x768 kokemukseen. PS5 varmasti emuloi 1080p60 aika kepeästi varsinkin virallisella sonyn tekemällä emulaattorilla. Omat kokemukset MGS4 native4k emulaattorilla pyörii todella hyvin ja GPU käy todella pienellä kuormalla.
En tiedä mistä AI saa tietonsa mutta:

"

1. Väite: "MGS4 käytti vain pääcorea (PPE)"​

TUOMIO: VALHE.

Tämä on se suurin väärinkäsitys. Kojima Productions oli yksi harvoista tiimeistä maailmassa, joka oikeasti osasi käyttää PS3:n Cell-prosessoria täydellä teholla.

  • Todellisuus: MGS4 on yksi raskaimmin Cellin apuytimiä (SPE) käyttävistä peleistä.
  • Mitä SPE:t tekivät: Pelin fysiikat, Octocamo-järjestelmä (puvun värin vaihtuminen), äänet ja valtava määrä jälkikäsittelyä (post-processing) laskettiin nimenomaan niillä 7 "työläisytimellä", ei pääytimellä.
  • Jos peli käyttäisi vain pääydintä, se pyörisi noin 5 ruutua sekunnissa.
    "

    Silloin 2008 aikaan muistankin sanonan että MGS4 oli ekoja pelejä jotka näytti. mihin PS3 pystyy ja siksi siitä tehtiin vain yksi kopio, siis MGS4 EI ollut Sonyn yksinoikeus peli että Sony olisi maksanut rahaa mutta sen kääntäminen olisi vaatinut niin paljon työtä X360:lle että Konami ei suostunut siihen.

    Jotta MGS4 olisi saatu X360 sellaisenaan kuten PS3:lla oli se olisi vaatinut viisi tai kuusi DVD levyä ja toki kirjoittaa koodi "kahdeksan" ytimen sijasta kolmelle.

    Sonylle ilmainen yksinoikeus jonka takia itseasissa ostin koko PS3 ja sitten Alan Waken takia ostin X360.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
300 397
Viestejä
5 124 092
Jäsenet
81 808
Uusin jäsen
Arnolt99

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom