Microsoft kertoi lisätietoja tulevasta Xbox Project Helix -konsolista

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
24 854
Project Helix tulee nojaamaan vahvasti AMD:n FSR Next -teknologioihin, kuten neuraalirenderöintiin ja seuraavan sukupolven koneoppimispohjaisiin skaalaimeen ja useampien lisäruutujen generointiin.
microsoft-project-helix-details-20260312-1024x606.jpg

Microsoftin uusi Xbox-johtaja Asha Sharma kertoi hiljattain tulevan Xbox-konsolin koodinimen olevan Project Helix. Nyt yhtiö on yhteistyössä AMD:n kanssa kertonut GDC-konferenssissä yksityiskohtia tulevasta sekä Xbox- että PC-pelejä pyörittävästä konsolistaan.

Xbox Project Helix käyttää AMD:n semi-custom järjestelmäpiiriä, joka on suunniteltu Microsoftin mukaan seuraavan sukupolven DirectX:lle ja FSR:lle, jonka koodinimeksi AMD paljasti FSR Diamondin. Sen kerrotaan tarjoavan kertaluokan hyppyä säteenseurantasuorituskyvyssä ja -ominaisuuksia sekä integroivan älykkyyden suoraan osaksi grafiikka- ja laskentaliukuhihnoja. Yhtiön mukaan ensimmäiset Xbox Project Helix -kehityskitit tullaan toimittamaan kehittäjien käsiin vuoden 2027 aikana. Aikataulu sopii konsolin julkaisulle povattuun 2027-2028 haarukkaan.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/jackhuynh/status/2031794158055408062


IGN:n on julkaissut paikan päältä valokuvan Microsoftin esityksestä, jossa uusia ominaisuuksia perataan tarkemmin. Järjestelmäpiirin kerrotaan jo edellä mainittujen ominaisuuksien lisäksi tukevan grafiikkaohjaimen itse ohjaamaa Work Graph -työskentelyä. Se toistaa myös AMD:n Jack Huynhin kertomat X:ssä ominaisuudet: Project Helix yhdessä FSR Diamondin kanssa on suunniteltu seuraavan sukupolven neuraalirenderöinnille, tukevan seuraavan sukupolven koneoppimiseen perustuvaa skaalainta ja seuraavan sukupolven koneoppimiseen perustuvaa usean ruudun generointia. Myös Ray Regenerationista tullaan julkaisemaan seuraavan sukupolven versio säteen- ja polunseuranta käyttöön. Konsoli tulee lisäksi tukemaan Neural Texture Compression -pakkausta sekä DirectStoragen uutta Zstd- eli Zstandard-pakkausta

Lähteet: Microsoft, IGN
 
Mahtaako zstd olla Metan kehittämä pakkaus vai epäonnisesti samalla nimellä oleva uusi pakkaus tapa?
 
Tulisikohan jonkinlainen kierteinen ulkomuoto tai muuten tuo "Helix" implementoitaisiin laitteen fyysiseen presenssiin.
 
Itse veikkaan miniATX tornia.

Kyllä se tulee olemaan hyvin todennäköisesti "konsolin näköinen" ja tulee näyttämään PC-valmistajille mallia siitä, kuinka pieneen koneeseen saataisiin oikeasti kunnolla tehoa, jos viitsittäiin paketoida laite kunnolla.

Melko varmasti tulee tämä "xbox" hankittua puhtaasti PC-pelaamiseen, tulee oma ATX-pönttö näyttämään hölmöltä tämmöisen vieressä.
 
Olisihan se komeaa jos tuollaisella voisi ajo ja lentosimutkin pelata. Tosin pitäisi vain uusia se konsolin ohjainkoodaus kokonaan, Xboxillahan ollut koko ajan vitsi kuinka (harvaa) montaa nappia tuotaan ja kuinka ei voi olla oikein useampaa ohjainta samaan aikaan. Sitten toki voisivat sen vr-tuen tuoda jos kerran pc:n ominaisuuksia aiotaan liittää.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
302 601
Viestejä
5 151 199
Jäsenet
82 185
Uusin jäsen
Horhettonn

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom