- Liittynyt
- 14.10.2016
- Viestejä
- 24 931
Uusissa ajureissa on tällä kertaa mukana vain muutama bugikorjaus ilman uusia pelioptimointeja tai uusia ominaisuuksia.
NVIDIA on julkaissut uusia ajureita näytönohjaimilleen. GeForce 595.97 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Turing-arkkitehtuurista lähtien. Release 590 -sarjan ajurit tiputtivat siis pois tuen Maxwell- ja Pascal-arkkitehtuureille Voit tutustua ajureihin tarkemmin NVIDIAn Game Ready -blogissa ja kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).
Ajureissa ei julkaisutiedotteen mukaan ole uusia ominaisuuksia tai merkittäviä optimointeja peleille.
Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia
NVIDIA on julkaissut uusia ajureita näytönohjaimilleen. GeForce 595.97 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Turing-arkkitehtuurista lähtien. Release 590 -sarjan ajurit tiputtivat siis pois tuen Maxwell- ja Pascal-arkkitehtuureille Voit tutustua ajureihin tarkemmin NVIDIAn Game Ready -blogissa ja kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).
Ajureissa ei julkaisutiedotteen mukaan ole uusia ominaisuuksia tai merkittäviä optimointeja peleille.
Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia
- Tekstuurien korruptoituminen Halo Infinite -pelissä Release 595 -ajureilla
- Hitman: World of Assassinationin vakausongelmat, kun NVIDIA Smooth Motion on käytössä
- Pelien yleiset vakausongelmat kun DLSS Frame Generation otetaan käyttöön Instant Replay -ominaisuus päällä
- Enshrouded pelissä paikoin puuttuva maasto
- Arknights: Endfieldissä esiintyvä nykiminen
Viimeksi muokattu:
