Itse pohdin asiaa nimenomaan keskiverron pelikoneen omistajana 2000-luvun taitteesta tähän päivään. Perus säteenseurantaa itsessään en itse pidä kovinkaan mullistavana muutoksena, jos sitä peilaa nimenomaan laitteistovaatimusten kehitykseen.
Osin aika kultaa muistoja. Sekä tietysti eri ihmiset haluavat ja hakevat eri asioita.
- Nyt alkaa olla TODELLA vaikeaa ja vaativaa löytää peliä missä saat näytön jaettua kahteen tai neljään osaan ja voit pelata sitä samalta sohvalta kaverien kera.
Asioita mitkä ovat muuttuneet:
- Nykyisin alkaa olla lähes 100% kaikki puhuttua eikä pelkästään teksteillä. Mikä voi olla hyvä mutta myös nostaa pelien hintaa (vertaa esim. Baldur's Gate I puhuttu dialogi vs Baldur's Gate III puhuttu määrä ja ääninäyttelijöiden vaatima aika sekä hinta)
Ennen moninpelaaminen oli lähinnä kiva idea, se saattoi toimia esim. luokassa, laneissa, harvemmin mutta teoriassa kaverin kanssa modeemilla (esim. Dukenukem 3D) mutta nykyiset "pelissä on ainoastaan nettisisältöä, on tässä nyt yksi kenttä missä voit botteja vastaan harjoitella mutta siinä kaikki" ei ennen olisi toiminut saati menestynyt.
Nykyisin on yleisempää että julkaistaan pelejä missä sinulla täytyy olla jatkuvasti kiinteä nettiyhteys, vaikka pelaisit peliä yksin.
- Nykyisin alkaa olla TODELLA hankalaa ja kallista saada fyysinen kopio jostain mitä voit pelata ilman nettiyhteyttä. Muistan miten pitkään potkin jotain Steamia vastaan kunnes ostin sen fyysisen kopion Skyrimistä lähianttilasta.. pettymys oli suuri kun sen paketin avasin ja siellä ei ollut edes levyä vaan CD-avain ja toteamus että toimii Steamin kautta ja vaatii netin...
Ennen jos pelissä oli ongelmia ja tarvitsi päivitystä se lähettiin tarvittaessa ostajalle ihan kirjeenä, esim. muistan miten kartta, anteeksipyyntö jne. lähetettiin minulle kotiin kun Baldur's Gate I lisäosassa ei EU:n alueella ollut luvattua karttaa...
Johonkin Total Annihilation: Kingdoms peliin julkaistiin muutamia (lehtien jne mukana) yksikköjä ja erillinen lisäosa mikä lisäsi kokonaisen valtion, 25 uutta missionia, päivityksen pääpeliin (minkä teoriassa saattoi saada myös netin kautta ladattua ja esim. disketeillä kotiin vietyä)
vs nyt kun joku peli julkaistaan versiona 1.0 tulee helposti jopa gigatolkulla lisää päivityksiä ja voi kestää useita vuosia että peli on "valmis" tai sitten se vain hylätään ja keskitytään seuraavaan peliin...