PC, PlayStation, XBOX & Nintendo - yhteinen väittelyketju

Muutaman kerran kyl miettiny että miks toi jonkun pelin julkkari toiselle alustalle on niin kamala juttu, muistelisin että oli hirvee itku ja parku pleikka pelaajilla kun esim Helldivers 2 ilmotettiin boksille tulevaks. Pelintekijöillehän se on parempi kun sitä peliä saa myytyä enempi, niin tekevät ehkä lisää matskuakin peliin, jos pelaajia riittää.

Mut kait se sit vaan on joku psykologinen juttu millä koitetaan perustella että se oma rakas muoviloota on se paras ikuna ja kaikki muut on vaan hirveetä kakkelia.. :D
 
Ihan järjetön keskustelu. Ikään kuin se olisi PS5 pelaajalta pois, jos peli julkaistaan Xboxille tai toisin päin. Päinvastoin, mitä suurempi markkina, sitä enemmän resurssia pelin kehittämiseen voi käyttää.
Mihin keskusteuun viittaat? Ei kai kukaan ole noin täällä väittänyt?

Muutaman kerran kyl miettiny että miks toi jonkun pelin julkkari toiselle alustalle on niin kamala juttu, muistelisin että oli hirvee itku ja parku pleikka pelaajilla kun esim Helldivers 2 ilmotettiin boksille tulevaks. Pelintekijöillehän se on parempi kun sitä peliä saa myytyä enempi, niin tekevät ehkä lisää matskuakin peliin, jos pelaajia riittää.

Mut kait se sit vaan on joku psykologinen juttu millä koitetaan perustella että se oma rakas muoviloota on se paras ikuna ja kaikki muut on vaan hirveetä kakkelia.. :D
No minä en muista että täällä olisi kukaan siitä itkenyt.

Vähän täällä on sellainen fiilis että laitetaan sanoja toisten suuhun. "Pleikka pelaajilla hirveä itku" vaikka kukaan pleikkapelaaja ei ole täällä itkenyt.
 
Mihin keskusteuun viittaat? Ei kai kukaan ole noin täällä väittänyt?


No minä en muista että täällä olisi kukaan siitä itkenyt.

Vähän täällä on sellainen fiilis että laitetaan sanoja toisten suuhun. "Pleikka pelaajilla hirveä itku" vaikka kukaan pleikkapelaaja ei ole täällä itkenyt.
En tainnu tätä foorumia kyllä mainita viestissä? Toi oli tollanen yleinen havainto/ihmettely internetin ihmeelisestä maailmasta.
 
Ihan järjetön keskustelu. Ikään kuin se olisi PS5 pelaajalta pois, jos peli julkaistaan Xboxille tai toisin päin. Päinvastoin, mitä suurempi markkina, sitä enemmän resurssia pelin kehittämiseen voi käyttää.
Eletään murroskautta, ja se tarkoittaa aina myös muutosvastarintaa.
Todella pitkään tietyt pelit on ollut saatavilla vain tietylle konsolille. Taaksepäinyhteensopivuuskin on erittäin uusi asia, vaikka nyt tuntuu jo "asiaankuuluvalta".

Mutta nämä muistien hinnat, jestas sentään. MTV uutisoi että läppäri mikä ennen maksoi 500, hinnaksi nyt tulee tonni. Alkuvuonna 2026 tilanne on tämä. Toivottavasti lähtee hinnat laskuun sillä muutoin saadaan aivan ennätyskallis next gen
 
Eletään murroskautta, ja se tarkoittaa aina myös muutosvastarintaa.
Todella pitkään tietyt pelit on ollut saatavilla vain tietylle konsolille. Taaksepäinyhteensopivuuskin on erittäin uusi asia, vaikka nyt tuntuu jo "asiaankuuluvalta".
Ei Nintendolla ole aikomustakaan tuoda pelejään muille. Ja eipä kyllä Sonyn tarvisi sen enempää koska rahaa tulee muutenkin. Olen silti Sonyn valinnasta mielissäni koska sen hittipelit saa pelata pc:llä parhaalla laadulla.
Mäsälle pitää antaa pisteitä tuossa taaksepäinyhteensopivuus asiassa. Teki pioneerityötä etukenossa ja muut tuli perässä. Konsolipuolella on myös hienoa kun vanhoja pelejä on tuotu yleisesti 60fps aikakauteen kuten ubisoft tekee.
Mutta nämä muistien hinnat, jestas sentään. MTV uutisoi että läppäri mikä ennen maksoi 500, hinnaksi nyt tulee tonni. Alkuvuonna 2026 tilanne on tämä. Toivottavasti lähtee hinnat laskuun sillä muutoin saadaan aivan ennätyskallis next gen
Pelaajan lompakko on koetuksella. Tiettyjen pc komponenttien hintojen nousun ja saatavuusongelmien lisäksi Nipan Switch 2 konsolilla on korotuspaineita kuluvana vuotena, Sonyn huhuillaan nostavan hintoja palveluiden ja pelien puolella jotta konsolin hintaa ei tarvisi nostaa, mäsän kannettava pc on kallistunut jo reippaasti japanissa ja eiköhän se korotus tule kaikkialle. Komponenttien hinnat tuskin koskaan enää palaa vanhoihin hintatasoihin eli tulevat laitteet ovat erittäin kalliita.
 
Ikään kuin se olisi PS5 pelaajalta pois, jos peli julkaistaan Xboxille tai toisin päin
Mutta se on. Jos puhutaan ihan yleisesti mitä tarkoittaa kun peli julkaistaan monelle alustalle yhden sijaan.
  • Multiplattari tarkoittaa laajempaa kohdeyleisöä, pelit havittelevat laajempaa yleisöä=pelit saattavat tuntua vesitetyiltä
  • peleillä ei myydä enää rautaa ja ekosysteemiä joka tarkoittaa että first party studioista tulee investoijia miellyttäviä rahanprinttaajia
  • First party studiot eivät tee enää kokeellisia niche projekteja koska alustahoukuttimien tekeminen ei ole enää oleellista
  • monimutkaisempi kehitysprosessi ja kehityskustannuksien kasvavaminen jotka ovat potenttiaalisesti negatiivinen osuma pelin laadulle
  • älyttömän hyvin optimoitujen teknisten taidonnäytöksien määrä vähenee
  • bisnesmallia ajetaan enemmän games as a service suuntaan, joka koskee myös alustaa itseään
  • excluilla myydään rautaa, exclujen puute tarkoittaa vähemmän huomiota siihen rautaan ja etenkin ekosysteemiin jonka vuoksi ehkä joku on voinut tietyn alustan hankkia
Nämä on käytännössä kaikki nähty ja koettu.
 
Mutta se on. Jos puhutaan ihan yleisesti mitä tarkoittaa kun peli julkaistaan monelle alustalle yhden sijaan.
  • Multiplattari tarkoittaa laajempaa kohdeyleisöä, pelit havittelevat laajempaa yleisöä=pelit saattavat tuntua vesitetyiltä
  • peleillä ei myydä enää rautaa ja ekosysteemiä joka tarkoittaa että first party studioista tulee investoijia miellyttäviä rahanprinttaajia
  • First party studiot eivät tee enää kokeellisia niche projekteja koska alustahoukuttimien tekeminen ei ole enää oleellista
  • monimutkaisempi kehitysprosessi ja kehityskustannuksien kasvavaminen jotka ovat potenttiaalisesti negatiivinen osuma pelin laadulle
  • älyttömän hyvin optimoitujen teknisten taidonnäytöksien määrä vähenee
  • bisnesmallia ajetaan enemmän games as a service suuntaan, joka koskee myös alustaa itseään
  • excluilla myydään rautaa, exclujen puute tarkoittaa vähemmän huomiota siihen rautaan ja etenkin ekosysteemiin jonka vuoksi ehkä joku on voinut tietyn alustan hankkia
Nämä on käytännössä kaikki nähty ja koettu.
Aika hakemalla haettuja asioita. Osa noista oli varmasti totta viimeksi kaksi vuosikymmentä sitten. Hyvin optimoitujen teknisten taidonnäytteiden aika päättyi Ps4:n ja Xbox Onen julkaisun myötä. Nykyään konsoleiden rauta on käytännössä samaa, kuin tietokoneissa. Esimerkiksi Ps3 oli koodamisen kannalta täysi painajainen. Siinä oli vaikeasti irti saatavaa potentiaalia, jota Nauhty Dogin kaltaiset firmat osasivat hyödyntää. Multiplatterit taas tehtiin Xbox 360:lle ja käännettiin sitten Ps3:lle (esim. GTA IV). Lopputuloksena oli Playstationin heikompi suorituskyky näissä peleissä.

Tänä päivänä pelit julkaistaan keskeneräisinä ja optimoinnit tehdään loppuun 0-12kk julkaisun jälkeen. Alkaa olemaan harvassa ne pelistudiot, jotka hiovat pelin julkaisussa valmiiksi ja lopputulos on timanttia (esimerkiksi Alan Wake II).
 
Aika hakemalla haettuja asioita. Osa noista oli varmasti totta viimeksi kaksi vuosikymmentä sitten.
Aikamoista palturia puhut. Nuo ovat kaikki todellisia asioita joita näemme ihan tässä nykyisessä sukupolvessa tapahtuvan

Hyvin optimoitujen teknisten taidonnäytteiden aika päättyi Ps4:n ja Xbox Onen julkaisun myötä.
Ei ole loppunut, ps4 last of us 2, god of war, uncharted 4 ja xbox onella gears 5 oli erittäin hyvin optimoitu sekä forza horizon 4
Myös days gonessa -joka oli poikkeuksellisesti tehty unreal enginellä- oli joitain niin hyvin tehtyjä ratkaisuja että epic games otti ne osaksi pelimoottoria.

Nykyään konsoleiden rauta on käytännössä samaa, kuin tietokoneissa. Esimerkiksi Ps3 oli koodamisen kannalta täysi painajainen. Siinä oli vaikeasti irti saatavaa potentiaalia, jota Nauhty Dogin kaltaiset firmat osasivat hyödyntää.
Se että kummankin konsolin rauta muistuttaa sitä mitä voi löytyä pc:stä ei tarkoita että toiselle laitteelle optimoitu peli on automaattisesti optimoitu toiselle. Eroavaisuuksia löytyy esim muistikaistasta, teraflopseista jne. jotka vaikuttaa siinä kohtaa kun tehdään peli joka ottaa viimmeisimmätkin mehut irti koneesta. Lisäksi PS5 ja XSX on eri grafiikkarajapinnat, Xboxissa on directx ja ps on sonyn oma viritelmä, nämä eivät ole keskenään sopivia.

Multiplatterit taas tehtiin Xbox 360:lle ja käännettiin sitten Ps3:lle (esim. GTA IV). Lopputuloksena oli Playstationin heikompi suorituskyky näissä peleissä.
Niin tehtiin, tuo ei tosin ole relevanttia. ps3 yksinoikeudet sen sijaan oli ajankohdan huomioon ottaen todella vaikuttavia.

Alkaa olemaan harvassa ne pelistudiot, jotka hiovat pelin julkaisussa valmiiksi ja lopputulos on timanttia (esimerkiksi Alan Wake II).
AW2 oli julkaisussa melkosta kuraa, eikä se ole mikään optimoinnin taidonnäyte vieläkään.

Tänä päivänä pelit julkaistaan keskeneräisinä ja optimoinnit tehdään loppuun 0-12kk julkaisun jälkeen.
Tämä johtuu tuosta jonka mainitsinkin, pelistudiot ovat investoijia miellyttäviä rahanprinttaajia ja tämä tulee vain yleistymään enemmän tällä nykyisellä suunnalla joka pelistudioilla on.
 
Sieltä sellaiset sulkemiset sitten.

Harmillista nähdä varsinkin kun Demon's Souls edelleenkin parhain PS5 yksinoikeus mitä löytyy.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mfaauf5pek2b?ref_src=embed


Jotenkin järkyttävää kuulla tämä. Vitun Sony. Koko vitun firmasta meni vuosia sitten maku huonojen asiakaspalveluiden takia mutta viimenen niitti nyt. Sony, haista pitkä paska.

En varmaan ole omia huonoja kokemuksia aikaisemmin kirjoittanut, mutta nopiasti voisin siitäkin mainita. Yritin ostaa Xcom 2:sen vuosia sitten. Ei onnistunut, olin vissiin ottanut ps+ kauttaaikaisemmin? No ei ollut ps+ enään voimassa, suomen ps tuessa tätä setvittiin kuukausia. Kysyin vain että voitteko poistaa lisenssin siihen ps+ xcomiin että voin ostaa sen pelin. Vaikka mitä helvetin turhaa juttua kyselivät ja jokainen viesti tuli 1-3 viikon viiveellä, ja jokaisessa heidän vastauksessa oli että jos en vastaa 2h sisällä, sulkevat ticketin. Siis wtf? Keskellä työpäivää lähettivät yleensä vastauksen usean viikon viiveellä ja olettivat että jos en 2h sisällä vastaa niin asia on selvä. Vitun kusipäät. Tästä mä kysyinkin pariin otteeseen et mikä juttu? En saanut mitään vastausta. Enkä googlettamallakaan mitään vastaavaa löytänyt. Halusivat kai sulkea ticketin vain? Sitten yhden viestin jälkeen tuli vastaus että mun ticketti on suljettu, enkä voi ostaa Xcom 2:sta. Myin ps5:sen se jälkeen.

Mä vittu halusin vain ostaa Xcom 2 pelin. Fuck Sony, pitäs varmaan siguun lisätä.
 
Viimeksi muokattu:
Sieltä sellaiset sulkemiset sitten.

Harmillista nähdä varsinkin kun Demon's Souls edelleenkin parhain PS5 yksinoikeus mitä löytyy.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mfaauf5pek2b?ref_src=embed

Viimme vuonna canceloitiin se live service (concord-like) peli
:smoke:
 

Statistiikka

Viestiketjuista
300 964
Viestejä
5 140 984
Jäsenet
81 884
Uusin jäsen
Eppe

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom