PC, PlayStation, XBOX & Nintendo - yhteinen väittelyketju

Kunhan vaan muistaa siinä hertsien, väriavaruuksien ja kirkkauksien raivokkaan pohtimisen lomassa nauttia itse pelistäkin (sisällöllisesti siis).
Se nyt on se minimivaatimus jotta moista lähtee edes tekemään. Tuo olisi suotavaa myös ennen kuin kahmii niitä ainoita hyvälaatuisia crt näyttöjäkin erittäin rajallisilta markkinoiltamme.

Hyvä että oltiin kerrankin samaa mieltä jostain.
 
Kyllä se raaka fakta on, että kuvaputket alkavat pikkuhiljaa kuolemaan ja katoamaan markkinoilta. Uusia putkia ei valmistettu enää pitkään aikaan joten korjaamaankaan ei pysty. Ja kulahtanutta putkikuvaa ei kyllä mielellään katsele vaikka olisi kuinka vahvat retrolasit päässä.

Kyllähän niitä vielä korjataan. Esim. Tampereelta löytyy Reprocade, joka huoltaa mm. flippereitä, jukeboxeja ja putkinäyttöjä. Joskus voi myös käydä tsägä ja löytää käytettynä lähes käyttämättömän putkitöllön. Viimeiset putkitöllöt valmistettiin kaiketi jossain 2015 paikkeilla, joten sellaiset nyt ei vielä ole edes kovin vanhoja.
 
Niin, osalle peleistä julkaistaan jonkinlaista pätsiä tai seuraavan genin versiota ja osalle ei.
Minä tarkoitin esimerkkinä näitä mitä Microsoft on tehnyt xbox puolella eli systeemilaajuinen fps/reso boosti. Vsync pois ja injektoida uutta pysty-/vaakaresoparametria pelille. Tuskins se 900p60fps on mikään artistic vision jossakin dark souls 3:ssa.
 
Twitter kovin xbox-äänitorvi löpisee huolestuttavia. Voiko todella olla edelleen tilanne se että PC:llä xbox appissa ei voi ladata pelejä? Samat ongelmat oli kolme-neljä vuotta sitten.


1774004229249.png


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/Colteastwood/status/2034778231703027752
 
Twitter kovin xbox-äänitorvi löpisee huolestuttavia. Voiko todella olla edelleen tilanne se että PC:llä xbox appissa ei voi ladata pelejä? Samat ongelmat oli kolme-neljä vuotta sitten.


1774004229249.png


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/Colteastwood/status/2034778231703027752

Mulla kyllä on lataaminen onnistunut. Mutta eipä sitä jaksa käyttää kun käytettävyydessä valovuoden Steamin perässä.
 
Mikähän steamissa tökkii, olen ostamassa yhteen peliin pari dlc:tä niin erroria pukkaa koko ajan, pääsin kerran eteenpäin siihen kohtaan jossa valitaan visa, mutta tökkäsi siihenkin.
"There seems to have been an error initializing or updating your transaction. Please wait a minute and try again or contact support for assistance."
taas pääsin tohon visa sivuun, mutta tökkii vaan, vit, kohta mennään pir.... sivun kauttaa hankkiin noi dlc:t

Nyt tuli tämmönen "It looks like you've been attempting a lot of purchases in the last few hours. Please wait a while before trying again."
ja mitään en ole pystynyt ostaan

Eipä mitään nyt meni, varmaan 30-40 kertaa yrittelin ja pidin pari kertaa taukoa, ilmeisesti vaan server busy.
 
Viimeksi muokattu:
Crimson Desertin PS5/Series versioista tulee tosi paljon mieleen miltä näytti esimerkiksi MGS5:n PS3/360 - konsoleilla.

En nyt toisaalta ymmärrä pitäisikö tuosta suttuisuudesta niinkään yllättyä kun ollaan näin pitkällä jo konsolisukupolvea.
 
Series s taidettiin markkinoida 1440p120 koneena. Nyt sitten pikseleistä on markkinointiin nähden jäljellä alle kuudestoistaosa.
 
Samalla ihmettelen julkaisu PS5:n laatikossani komeilevaa "8K" logoa. :lol:
Tätä itsekkin juuri tuossa muutama viikko aikaa naureskelin, kun julkaisun tienoilla ostettua PS5 Digitalin laatikkoa varastossa katselin. 8K niin että mitähän helvete 😁 en edes tuollaista muistanut.
 
Sinällään hupaisa vertailla pelejä nyt PS5-pro:lla kun on samoja pelejä pelannut 5090 rigillä. Onhan tuossa input lagissa jo ihan selvä ero kun paukuttaa Returnalissa huoneita tyhjäksi vaikka padi käytössä. Samaten tuo 60fps sumeus (persistence blur) aina yllättää miten epäselvää se kuitenkin tekee kaikesta liikkuvasta ruudulla. Tämä siis välittömänä asiana minkä huomasin kun PC:llä mennään ~350fps 2x framegenin kanssa.

Days Gone olen prätkäillyt 200fps+ kaikki ultralla PC:llä. Samat välittömät asiat huomasin mitä returnalissa. Input lagi oli hyvä koska PS5-pro unlocked VRR 120Hz container. Moni väittää että ei seikkailupeleihin tarvi yli 60fps mutta minän sanon että hevonpaskaa. Prätkällä metsäteitä vilistellessä nautin siitä sulavuudesta ja terävyydestä mitä yli 200fps toi tullessaa. Pleikkarilla nyt vaikka onkin unlocked VRR moodi (peli rullaa ~70fps) niin vähän kaihertaa se tietynlainen sumeus.

Monessa muussa pelissä samat huomiot. Edelleen olen sitä mieltä että 120fps pitäisi olla ihan ehdoton minimi konsolipeleille. Tuolla saisi sen kuuluisan parhaan "hinta/laatu" suhteen framerate/inputlag/sumeus saralla.

Mutta täytyy sanoa että eihän nuo gainssit ole mitenkään suhteessa siihen mitä siitä tietenkin joutuu maksamaan PC:llä varsinkin nykypäivänä. Ymmärrän kyllä monen valinnan että konsolilla mennään. Kuitenkin tuo mitä PS5-pro tykittää ruudulle tuohon ~700e hintaan on aika puhdasta jos unohtaa ultra-high frameratet ja viimeisimmät graafiset vipstaakit. Ei siinä lopulta Returnalissa ekalle pomolle juostessa lopulta huomannut että ne RT varjot puuttuivat. Peli on ihan helvetin hyvä silti.

Tulis jos se Saros minkä vuoksi PS5-pro ostin.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
303 523
Viestejä
5 142 736
Jäsenet
82 368
Uusin jäsen
lauri88

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom