Razer julkaisi Viper V4 Pro -pelihiiren uuden sukupolven sensorilla

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
24 940
Razerin uusi Focus Pro 50K Gen 3 -sensori yltää aiempaa korkeampiin herkkyyksiin ja nopeuksiin sekä tukee mm. uutta Frame Sync -ominaisuutta hiiren vasteen optimoimiseksi.
razer-viper-v4-pro-splash-20260326.jpg

Pelaajien lifestylebrändiksi itsensä ylentänyt Razer on julkaissut uuden sukupolven Viper-pelihiiren. Uuden Viper V4 Pron rinnalla julkaistiin myös uudet Gigantus V2 Pro -hiirimatot.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=XgVsiVVXTeQ


Razer Viper V4 Pro on symmetrisesti muotoiltu, mutta peukalopainikkeiden perusteella oikeakätiseen käyttöön suunniteltu pelihiiri. Yhtiö kehuu uuden hiiren olevan kevyempi, nopeampi ja tarkempi kuin edeltäjänsä. Sen suunnittelussa ovat olleet mukana mm. esports-ammattilaiset Lee ’Faker’ Sang-Heyok ja Nikola ’NiKo’ Kovač.

Uutuuden strategiset mitat ovat 127,1 x 63,9 x 39,9 mm ja alle 49 tai 50 grammaa. Hiiren tekniset ominaisuudet listaavat kummatkin painot ilman tarkempaa selitystä, miksi tarjolla on kaksi eri lukemaa ja ainut allekirjoittaneen keksimä selitys liittyy hiiren kahteen saatavilla olevaan väriin. Kummatkin mainitut painot ovat luonnollisesti ilman USB-johtoa tai -lähetintä. Hiiri toimii oletuksena langattomasti HyperSpeed Wireless Gen 2 -yhteydellä, mutta myös langallinen USB-yhteys onnistuu.



Viper V4 Pron sisukset ovat niin optisia, kuin nykyhiirissä on mahdollista. Päänäppäinten optisten 4. sukupolven kytkinten ja rullan optisen seurannan ohella hiiren silmänä toimii uusi optinen Focus Pro 50K Gen 3 -sensori, jonka kehutaan yltävän 50 000 DPI:n ohella 930 IPS:n nopeuteen ja pysyvän perässä 90 G:n kiihdytyksissä. Se tukee uutta Frame Sync -ominaisuutta, joka ajoittaa sensorin nappaamat kuvat yksiin hiiren prosessoinnin ja USB-väylän päivitystahdin kanssa. Se tukee myös asymmetristä nostokorkeutta, jossa hiiren noston ja laskeutuminen voidaan säätää eri korkeuksille. Uutta on myös tuki dynaamiselle herkkyydelle, joka mahdollistaa herkkyyden nostamisen ja laskemisen pelaajan liikkeiden perusteella. Herkkyyttä voi halutessaan säätää jopa yhden DPI:n tarkkuudella.



Vaikka kyse on pelaajien lifestylebrändin uudesta pelihiirestä, ei parhaan pelikokemuksen takaavaa RGB-valaistusta löydy hiirestä lainkaan. Paketin ainoat valot ovat sen sijasta hiiren langattomasta lähettimestä löytyvät kolme RGB LEDiä, joista vasemmanpuolimmainen kertoo langattoman yhteyden tasosta, keskimmäinen akun tilasta ja viimeinen hiiren USB-päivitystaajuuden. Akkuestoa hiirelle luvataan maksimissaan 180 tuntia 1000 hertsin ja 45 tuntia 8000 hertsin päivitystaajuudella.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=izl66a84RaQ


Uudet Gigantus V2 Pro -pelihiirimatot ovat kooltaan 500×480 mm ja paksuudeltaan 4 mm. Hiirimatoista tulee saataville kuusi versiota: Max Control, Control, Balance, Speed ja Max Speed sekä NiKo Edition. Hiirimattojen erot ovat kangaspinnan kitkassa. Niiden valmistuksessa käytetään Razerin käytössä yksinoikeudella olevaa GlideCore-vaahtoa.

Razer Viper V4 Pro saapuu myyntiin välittömästi ja se on saatavilla sekä mustana että valkoisena versiona. Hiiri on hinnoiteltu yhtiön omassa Euroopan verkkokaupassa 179,99 euroon väristä riippumatta. Myös Gigantus V2 Pro -hiirimatot saapuvat myyntiin heti 59,99 euron hintaan mallista riippumatta, pois lukien NiKo Edition, joka kustantaa 79,99 euroa.

Lähde: Razer
 
Hiiren tekniset ominaisuudet listaavat kummatkin painot ilman tarkempaa selitystä, miksi tarjolla on kaksi eri lukemaa ja ainut allekirjoittaneen keksimä selitys liittyy hiiren kahteen saatavilla olevaan väriin.

Ihan oikein aavisteltu. Todella usein valkoinen versio on 0.5-1.5g painavampi kuin musta ylimääräisestä pinnoitteesta johtuen, tarkoitus estää hiiren kellastuminen.
 
Tuommoinen voisi sisältyä omakohtaiseen lifestyleen jollain aikataululla ja en edes tahtoisi 5-nappiseen akkuhiireen taustavaloa.

Frame syncin ja motion syncin välinen ero jäi epäilyttämään, että mikä ero niissä on ja onko siinä mitään väliä 2k+ hiiressä.

Muut teesit: Nykyiset hiirimatot ei ole ihan täydellisiä ja osa voi kulua aika nopeastikin ja osa herkkiä rasvalle ja kosteudelle, lasiset hiirimatot syö (kuulemma) tassut, tassut ei ole täydellisiä ja on myös erilaisia lasisia ja osittain kovamuovisia tassuja. Kovamuovinen matto QCK hard on syönyt muutamassa kuukaudessa tefloniset tassut aavistuksen karheiksi ja hiiri ei enää liu'u ihan niin hyvin (mutta edelleen hyvin). Pitää ehkä viedä vaan matto kunnalliselle matonpesupaikalle. Matoista voisi olla juttua vielä enemmänkin.
 
Viimeksi muokattu:
Tuommoinen voisi sisältyä omakohtaiseen lifestyleen jollain aikataululla ja en edes tahtoisi 5-nappiseen akkuhiireen taustavaloa.

Frame syncin ja motion syncin välinen ero jäi epäilyttämään, että mikä ero niissä on ja onko siinä mitään väliä 2k+ hiiressä.

Muut teesit: Nykyiset hiirimatot ei ole ihan täydellisiä ja osa voi kulua aika nopeastikin ja osa herkkiä rasvalle ja kosteudelle, lasiset hiirimatot syö (kuulemma) tassut, tassut ei ole täydellisiä ja on myös erilaisia lasisia ja osittain kovamuovisia tassuja. Kovamuovinen matto QCK hard on syönyt muutamassa kuukaudessa tefloniset tassut aavistuksen karheiksi ja hiiri ei enää liu'u ihan niin hyvin (mutta edelleen hyvin). Pitää ehkä viedä vaan matto kunnalliselle matonpesupaikalle. Matoista voisi olla juttua vielä enemmänkin.
Olen itse tykästynyt Cordura- materiaaliin hiirimatoissa, ei kulu ja jo parikin hiirtä kovasa käytössä olleena en ole havainnut että kuluttaisi vauhdilla tassujakaan.
 
  • Tykkää
Reactions: hik
Frame syncin ja motion syncin välinen ero jäi epäilyttämään, että mikä ero niissä on ja onko siinä mitään väliä 2k+ hiiressä.

En tiedä parantaako muka oikeasti liikeviivettä kuten jossain markkinoinnissa väitettin, mutta Frame Sync ilmeisesti vähentää virrankulutusta huomattavasti ja luonnollisesti akku kestää silloin paljon pidempään. Onhan tuo 180h lupauksena käytännössä kaksinkertainen Viper V3 pron lukemaan ja kuitenkin myös painoa onnistuttu samalla vähentämään.
 
  • Tykkää
Reactions: hik
Kun en ole enää niin autistigeimeri että seurasin näitä kehityksiä kauheasti, niin pystyykö joku summaamaan mitä menetän käytännössä jos pelaan mun wanhalla MX518:lla @400 DPI sen sijaan että käyttäisin tällaista modernimpaa tekno-hilivatkutinta? Oletetaan että pelissä ei ole raw inputtia.
 
Kun en ole enää niin autistigeimeri että seurasin näitä kehityksiä kauheasti, niin pystyykö joku summaamaan mitä menetän käytännössä jos pelaan mun wanhalla MX518:lla @400 DPI sen sijaan että käyttäisin tällaista modernimpaa tekno-hilivatkutinta? Oletetaan että pelissä ei ole raw inputtia.
Osa pelaajista kaipaa kaikki viimeiset grammat painosta pois ja mahdollisimman pienet latenssit, sekä langattomuus on kait se isoin plussa.
Mutta jos et kaipaa mitään näistä, et menetä mitään. Hiirissäkin, kuten kaikissa hilavitkuttimissa, jos halutaan kaikkein parasta, hinta kasva expotentiaalisesti suhteessa saatuun hyötyyn. Yleensä sadan euron hintaluokka jo tyydyttää vaativatkin tarpeet, mutta sitten on premiumtuotteet missä nipistetty kaikkea vähän lisää päälle.
 
Viimeksi muokattu:

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
303 777
Viestejä
5 148 089
Jäsenet
82 410
Uusin jäsen
Jäyhis

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom