- Liittynyt
- 18.10.2016
- Viestejä
- 1 750
Lost in Random (pc)
Vielä yksi säälipeli steamin alesta alle kolmella eurolla. Katsellessa arvoita noista 90%:n alepeleistä, tuli vastaan tämä ruotsalaisen Zoink:n tuotos. Vaikka paljon oli arvioissa puhetta, että hidden gem, niin menee luokkaan pettymys, ja ymmärtää miksi on niin kuin hidden. Peli on olevinaan sekoitus ns. action-adventurea, roolipeliä ja strategista pakanrakennusta ja taistelua. Ideat hyviä, mutta kun ei vaan toimi. Pelin yleinen atmosfääri on hieno, paljon samaa kuin aikaisemmassa Liisassa ihmemaassa. Tarina alkaa, kun lapset täyttäessään 12v arvotaan nopalla mihin yhteiskuntaluokkaan kuuluvat. Pelin päähahamo Evenin sisko saa nopasta kuutosen, joka tarkoittaa, että pääsee/joutuu kuningattaren hoiviin, Evenin itse saadessa lyhyemmän tikun ja siitä tarina alkaa. Kuningatar osoittautuu enemmän ilkeämieliseksi ja siskoa siis pelastamaan. Graafisesti ihan hienoa touhua, ja siten pelistä tahtoisi tykätä. Mutta kun ei vaan voi. Roolipelipuoli on ainakin alussa ihan yhtä tyhjän kanssa, npc:t suoltaa niin joutavaa dialogia, että parin ensimmäisen jälkeen niistä kulkee mieluummin suoraan ohi. Jää siis enemmän se actionadventureseikkailu. Se on ihan jees, mutta ei sekään pelia kannatella jaksa, kuten ei taistelutkaan. Taisteluissa loistava idea, että saa vetää pelissä rakennettavasta pakasta kortteja, joiden mukaan saa aina yhden buffin tai aseen kerrallaan käyttöön. Käytäntö vaan mättää. Vihuja pitää ensin ampua ritsalla, jotta pudottavat kristalleja, jotka keräämällä kortin putoavat pakasta käteen ja niitä kun viisi, niin voi heittää noppaa ja valita nopan silmien mahdollistaman kortin. Toteutus sitten tekee taisteluista hyvin puuduttavia. Vihujen ai on käytännössä olematon. Eivät osaa tehdä mitään muuta kuin kulkea zombeina kohti pelaajaa. Taistelu menee sitten siis, että ensin juostaan vähän karkuun, käännytään ja ammutaan ritsalla kristalleja, juostaan puolikaari vihujen vastapuoilelle keräämään kristallit, toistetaan kunnes tarpeeksi. Sitten pieni hetki huiskitaan jollain miekalla, muutoin samalla kaavalla, buffin aikamittarin loppumiseen, jonka jälkeen aloitetaan alusta. Viidennen taistelun kohdalla sain pelistä tarpeekseni, ja nyt siirryn siihen annoon. Jätetään tämä kuitenkin backlogiin, eikä ihan roskiin tai refundiin. Pelissä kuitenkin kun paljon myös hyvää ja mielenkiintoista.
Vielä yksi säälipeli steamin alesta alle kolmella eurolla. Katsellessa arvoita noista 90%:n alepeleistä, tuli vastaan tämä ruotsalaisen Zoink:n tuotos. Vaikka paljon oli arvioissa puhetta, että hidden gem, niin menee luokkaan pettymys, ja ymmärtää miksi on niin kuin hidden. Peli on olevinaan sekoitus ns. action-adventurea, roolipeliä ja strategista pakanrakennusta ja taistelua. Ideat hyviä, mutta kun ei vaan toimi. Pelin yleinen atmosfääri on hieno, paljon samaa kuin aikaisemmassa Liisassa ihmemaassa. Tarina alkaa, kun lapset täyttäessään 12v arvotaan nopalla mihin yhteiskuntaluokkaan kuuluvat. Pelin päähahamo Evenin sisko saa nopasta kuutosen, joka tarkoittaa, että pääsee/joutuu kuningattaren hoiviin, Evenin itse saadessa lyhyemmän tikun ja siitä tarina alkaa. Kuningatar osoittautuu enemmän ilkeämieliseksi ja siskoa siis pelastamaan. Graafisesti ihan hienoa touhua, ja siten pelistä tahtoisi tykätä. Mutta kun ei vaan voi. Roolipelipuoli on ainakin alussa ihan yhtä tyhjän kanssa, npc:t suoltaa niin joutavaa dialogia, että parin ensimmäisen jälkeen niistä kulkee mieluummin suoraan ohi. Jää siis enemmän se actionadventureseikkailu. Se on ihan jees, mutta ei sekään pelia kannatella jaksa, kuten ei taistelutkaan. Taisteluissa loistava idea, että saa vetää pelissä rakennettavasta pakasta kortteja, joiden mukaan saa aina yhden buffin tai aseen kerrallaan käyttöön. Käytäntö vaan mättää. Vihuja pitää ensin ampua ritsalla, jotta pudottavat kristalleja, jotka keräämällä kortin putoavat pakasta käteen ja niitä kun viisi, niin voi heittää noppaa ja valita nopan silmien mahdollistaman kortin. Toteutus sitten tekee taisteluista hyvin puuduttavia. Vihujen ai on käytännössä olematon. Eivät osaa tehdä mitään muuta kuin kulkea zombeina kohti pelaajaa. Taistelu menee sitten siis, että ensin juostaan vähän karkuun, käännytään ja ammutaan ritsalla kristalleja, juostaan puolikaari vihujen vastapuoilelle keräämään kristallit, toistetaan kunnes tarpeeksi. Sitten pieni hetki huiskitaan jollain miekalla, muutoin samalla kaavalla, buffin aikamittarin loppumiseen, jonka jälkeen aloitetaan alusta. Viidennen taistelun kohdalla sain pelistä tarpeekseni, ja nyt siirryn siihen annoon. Jätetään tämä kuitenkin backlogiin, eikä ihan roskiin tai refundiin. Pelissä kuitenkin kun paljon myös hyvää ja mielenkiintoista.
Harvassa on pelit missä valinnoilla on kauaskantoisia seurauksia itse pelisarjan sisällä.