VR-pelit

Ihan käytännöllisesti on vaikea ylläpitää käyttäjiä jos näinkin paljon ylimääräistä vaivaa joutuu näkemään ja siis puhun ihan natiivi vr peleistä ja lähinnä siitä mitä vaikkapa steam ympäristönä vaatii ja jos silti pelirupeama jää noin lyhyeksi.

En tiedä onko yksikään VR-laseista aidosti plugin ja play. Aina vaatii jotain säätöä. Jos sitten pelaa vain 20-40 minuuttia, niin ennemmin tai myöhemmin ihminen tajuaa, että se kaikki ei maksa vaivaa jos tulee vähänkin pidempi paussi käytölle.

Eri asia jos saadaan koukutettua ihminen saman kuukauden tai ainakin muutaman sellaisen aikana pelaamaan 10-100 tuntia samaa peliä.

Uudessa Valven laitteessa on sellaiset kontrollit, että on huomattavasti helpompi pelata pelejä, jotka eivät ole suoraan valmistettu VR-ympäristöä ajatellen. Uskon, että siellä on osattu tällä kertaa huomioida realiteetit ja ajateltu asiaa rationaalisesti.

Mun lemppari on Arizona Sunshine siinä mielessä, että kukaan ei ikinä pelaisi sitä flättinä, mutta jotenkin sitäkin pidetään hyvänä pelinä kun puhutaan VR peleistä. Muistuttaa jotain ysärin shareware versiota ja silti ihmiset puhuvat siitä niin kuin se olisi jotenkin alansa paras.
 
Mä en ole varma tarkoititko mulle tuon kommentin, mutta en tosiaan väitä, että isojenkin talojen vr-porttaukset olisivat keskenkertaisia. Ajavat usein asiansa mielestäni riittävän hyvin (hitmanit tms. on sitten asia erikseen). Lähinnä sitä, että universaalilla (unreal) modilla päästään jo hyvin lähelle sitä samaa kokemusta.

Väittäisin, että tuo Goldilock zone on määritetty täysin sen mukaan miten saadaan kasvatettua mahdollisimman paljon käyttäjämäärää. Tuo 20-40 minuuttia on aloittelijan lukema. Tyyliin 20 minuuttia on lähellä sitä oikeaa määrää kun jossain kauppakeskuksessa demotaan ekakertalaiselle asiaa (toki silloinkaan ei saa olla kovin vaativa peli). Eletään murrosvaihetta ja toki Metalle on tärkeintä kasvattaa markkinaa ja silloin on tyhmää kaupallisesta näkökulmasta suunnitella mitään peliä sellaisille, joilla on jo heidän laitteensa ja jotka ovat jo tottuneet käyttämään sitä (joku voi älähtää tälle kommentille, mutta noin markkinatalous aidosti toimii)..

Ihan käytännöllisesti on vaikea ylläpitää käyttäjiä jos näinkin paljon ylimääräistä vaivaa joutuu näkemään ja siis puhun ihan natiivi vr peleistä ja lähinnä siitä mitä vaikkapa steam ympäristönä vaatii ja jos silti pelirupeama jää noin lyhyeksi.

En tiedä onko yksikään VR-laseista aidosti plugin ja play. Aina vaatii jotain säätöä. Jos sitten pelaa vain 20-40 minuuttia, niin ennemmin tai myöhemmin ihminen tajuaa, että se kaikki ei maksa vaivaa jos tulee vähänkin pidempi paussi käytölle.

Eri asia jos saadaan koukutettua ihminen saman kuukauden tai ainakin muutaman sellaisen aikana pelaamaan 10-100 tuntia samaa peliä.

Uudessa Valven laitteessa on sellaiset kontrollit, että on huomattavasti helpompi pelata pelejä, jotka eivät ole suoraan valmistettu VR-ympäristöä ajatellen. Uskon, että siellä on osattu tällä kertaa huomioida realiteetit ja ajateltu asiaa rationaalisesti.

Mun lemppari on Arizona Sunshine siinä mielessä, että kukaan ei ikinä pelaisi sitä flättinä, mutta jotenkin sitäkin pidetään hyvänä pelinä kun puhutaan VR peleistä. Muistuttaa jotain ysärin shareware versiota ja silti ihmiset puhuvat siitä niin kuin se olisi jotenkin alansa paras.

Viittasin huonosti lainaten oikeastaan lähinnä tohon sun aiempaan "natiivi VR pelit ovat järjestäen teknologiademoja" kommenttiin.

Mitä tulee goldilockkiin on siinä mun nähdäkseni enemmän vaan kyse siitä faktasta että VR-lasit päässä ergonomia ei ole minkään lasien kanssa täydellinen, olet eristäytynyt muusta maailmasta ja pelatessa tulee väistämättä hiki teki laseilla melkein mitä tahansa. Toi johtaa vaan väkisin tilanteeseen että "massat" ei tule mitään usean tunnin pelisessioita noilla varmaan koskaan vetämään. Lisäksi juurikin Metan standaloneilla on toi merkittävä etu että käytön kitka on minimoitu eli senku heittää lasit päähän ja olet minuutin sisällä pelissä vaikkakin miinuspuolena graafinen näyttävyys noilla on väistämättä PCVR/UEVR-pelejä heikompi. Tuon seurauksena tuommoiset alle tunnin nopeat pelisessiot on helppo aloittaa kun ei vaadi juuri mitään säätöä.
 
Pitkästä aikaa itseä vähän enemmän kiinnostava VR-peli

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/vtJPasgfcY0?si=My2pJVSGvfvp84qJ


Eipä oo tullut mitään VR peliä hommattua ikuisuuksiin. Aina välillä tulee toki Power beatsiä ja Super Hottia pelailua tuolla Indexillä. Milloinkohan tulis semmosta peliä, että alkais kiinnostaa lasien päivitys.
 
En tiedä onko yksikään VR-laseista aidosti plugin ja play. Aina vaatii jotain säätöä.

Kyllä mä ainakin lasken molemmat psvr lasit tuollaiseksi ja quest 3s:n myös sen parin viikon perusteella mitä sen parissa kesällä vietin.
Jos pleikan laseissa on johto konsolissa valmiina kiinni niin ei muuta kuin kone päälle, lasit päähän ja ohjaimet käteen. Kaikki vaan toimii.
Mulla toimi jopa eka psvr noin sillä alunperin mä vaan laitoin sen kameran telkkarin päälle enkä edes kalibroinut ohjaimen tai lasien valoja ja kaikki vaan toimi.
Questilla ainoa säätö on sen vakio remmin kanssa, mutta senkin saa vaihdettua jos haluaa.
 
Kyllä mä ainakin lasken molemmat psvr lasit tuollaiseksi ja quest 3s:n myös sen parin viikon perusteella mitä sen parissa kesällä vietin.
Jos pleikan laseissa on johto konsolissa valmiina kiinni niin ei muuta kuin kone päälle, lasit päähän ja ohjaimet käteen. Kaikki vaan toimii.
Mulla toimi jopa eka psvr noin sillä alunperin mä vaan laitoin sen kameran telkkarin päälle enkä edes kalibroinut ohjaimen tai lasien valoja ja kaikki vaan toimi.
Questilla ainoa säätö on sen vakio remmin kanssa, mutta senkin saa vaihdettua jos haluaa.
Sama juttu, ei ole ollut psvr2 eikä quest3:en kanssa mitään extra säätöä. PC vr:n kanssa on melkein aina jotain pikku tai isompaa kitkaa, jos ei muuten niin asetuksia saa ronklata että saa "optimaalisen" kokemuksen. Extra pisteet kyllä half life alyx:lle pc-puolelta, siinä on tehty oikein asetukset ja automaattisesti skaalas koneen mukaan ilman että tarvi itse lähteä räpeltään.
 
Partiksen jo mainitsema V-racer Hoverbike antaitsee vielä lisämaininnan. Tämä on kehitetty ilmeisesti yhteistyössä Flat2VR studiosin (Roboquest VR ym.) kanssa vaikka kehittäjäksi mainitaankin Vertex Breakers.

Kyseessä ei ole enempää eikä vähempää kun paras Wipeout VR klooni sitten itsensä Wipeout Omega Collectionin PSVR:lle. Aiempia vastaavia löytyy minulta Redout joka on myös ok, ja Grip joka aiheutti herkästi huonon olon tunnetta.

Mielenkiintoisimpana piirteenä V-racer Hoverbikessa on ohjaus fyyysisesti itseään kallistelemalla, mutta huomasin aika pian että perinteinen tikulla ohjaus toimii edelleen paljon paremmin. Jos tykkää Wipeoutista, luulisi tykkäävän tästäkin.
 
RealVR fishing:ssa moniosainen hai-erikoiseventti menossa. Ensi vuodelle lupailevat, että peliin tulossa perhokalastus ja pilkkiminen. Oiva peli vaikka punkinkonttiin jos haluaa koko perheelle sopivan pelin mikä on hauska niillekin joita kalastus ei kiinnosta. Varsinkin uudemissa dlc-paketeissa on käsittämätön kaunista grafiikkaa. Australiassa yksi kanjoni mikä pudottaa silmät päästä.

1765564985539.png
 
Millä laseilla tota voi käyttää? ei vissiin saa toimimaan ps5 vr laseilla?
Vaatii pc:n. Mikä tahansa openxr:aa tukeva vr-kypärä pc:een kiinni. PSVR2+pc kombon pitäisi siis toimia. Toki ps5:lla ei toimi kun et siihen voi omia applikaatioita asentaa/tehdä.
 
Kyllä mä ainakin lasken molemmat psvr lasit tuollaiseksi ja quest 3s:n myös sen parin viikon perusteella mitä sen parissa kesällä vietin.
Jos pleikan laseissa on johto konsolissa valmiina kiinni niin ei muuta kuin kone päälle, lasit päähän ja ohjaimet käteen. Kaikki vaan toimii.
Mulla toimi jopa eka psvr noin sillä alunperin mä vaan laitoin sen kameran telkkarin päälle enkä edes kalibroinut ohjaimen tai lasien valoja ja kaikki vaan toimi.
Questilla ainoa säätö on sen vakio remmin kanssa, mutta senkin saa vaihdettua jos haluaa.

En ole kokeillut PSVR2, mutta mulla oli PSVR ja sen kanssa ainakin oli säätöä. Kymmeniä kertoja jouduin tekemään sen jossa pitää ne ohjaimet ja päähine asettaa oikeaan kohtaan ruutua.

Ehkä kommentti oli tarkoitettu ennemmin pc puolelle. Lähinnä kaikenlaisia asetuksia ynm. joutuu vähintään rukkaamaan. Oma indexi on kyllä varmaan huonoimmasta päästä setupin kanssa ja värittää omaa mielipidettä. Se kun siivooja vähän tökkäsee majakkaa, niin pian saakin määritellä koko huonetta uudestaan, vaikka näennäisesti saisikin samaan kohtaan ja suurinpiirtein oikeaksi. Nyt vanhemmiten harmaata ruutua jos on vähänkin setuppi huonosti.

Helppo uskoa, että PSVR2 tuo on ollut suunnitelussa ihan prioriteetissa kärkipäässä ja heittämällä uskon. Quest 3 olen kyllä kuullut vähän eriäviä kommentteja ja varsinkin jos lasketaan mukaan myös kaikki softapuolen säädöt.

Usein sellainen lyhyt parin viikon rupeama jossa käytetään päivittäin ei anna oikeaa kuvaa laitteen helppoudesta kun ei tule välissä päivityksiä jne.

Ostin äsken Returnalin. Ihan hiton kova VR:nä, vaikka joskus pleikkarilla pelannut flättinä!
 
Juuri pääsin biome 3 läpi Returnalissa. Menee heittämällä kärjen tuntumaan parhaita vr pelejä, joita olen pelannut. Huvittavasti vielä suomalaisen pelitalon (Housemarque) tuotos ja arviossani ei ole yhtään kotiinpäinvetoa (ainakaan tietoisesti). Omissa kirjoissa ainoastaan Resident Evilit menee edelle.
 
Oli aikaa pitkän tauon jälkeen syventyä vähän VR pelaamiseen. Pelasin vihdoin HL2 Episode 2 VR läpi ja voi veljet, kyllä HL2 VR taitaa olla mielestäni paras VR peli mitä on olemassa.

Sen jälkeen hyppäsin Alyxin kehutun Levitation modin kimppuun, mutta HL2 jälkeen Alyxi on kyllä kankea ilman juoksemista ja hyppimistä. Onhan Alyx hieno ja ensimmäinen läpipeluu kyllä maistui, mutta silloinkin jo kaipasin meleetä ja vapaampaa liikkumista.

Mulla on Skyrim VR odotellut pelikirjastossa jo pari vuotta että saisin aikaiseksi syventyä.

N. 10h vanilla versioo pelattuani päätin kokeilla muuttaako modit sitä pelattavuutta oikeasti reilusti.

Ensin tein jonkun tuoreen essentials 2026 yt videon avulla listan ja peli kyllä muuttui jonkun verran ja siitä innostuneena päätin sitten asentaa FUS.

Otin nexusmods Premium (ilmainen 3pv uudelle käyttäjälle) ja wabbajackilla FUS asennus.

Sain FUS asennettua ja se toimikin heti, mutta tuntuu että ei se ihan huimasti peliä eikä pelattavuutta parantanut. Valaistus meni Itse asiassa paikka paikoin omasta mielestä huonommaksi kun tunneleissa on aivan liian pimeätä ja tietyssä valaistuksessa tietyt pinnat näyttää vaan lähinnä pelkiltä mustilta ilman minkään näköistä tekstuuria. Lisäksi tuntuu että pelin questit ainakin osa meni rikki.

Miraakin temppelissä ovi ei aktivoidu kahden tukkiansan jälkeen. Clearvoyance näyttää oven vieressä roikkuvaa kenttinkikahvaa, mutta sitä ei saa vedettyä. Netissä ohjeena tehdä jotain muuta pari viikkoa. Päätin sitten lähteä college of winterholdiin ja sama juttu siellä kaivoksessa. Pääsen sinne pyöreään huoneeseen missä menee silta kaivon yli ja edessä on ovi mitä ei pysty avaamaan.

Huoh...

Taidan joko palata Vanillaan tai todeta, ettei se peruspelaaminen tuosta varmaan juuri muuksi muutu, vaikka pelissä varmaan ihan mielenkiintoinen tarina olisikin tarjolla ja jättää pelin odottamaan taas pariksi vuodeksi uutta tilaisuutta.

Katselin myös nexusmodsista modeja joilla saisi vähän silmäkarkkia peliin kuten bikini armour yms nsfw sisältöä, mutta niissä oli ihan mieletön määrä riippuvuuksia ja aiheesta opiskeltuani, senkin jälkeen ne armorit pitäisi itse valmistaa yms.

Itse haluaisin one click modilistan joka oikeasti toimii (ja myös ilman maksullisia jäsenyyksiä). Modien asennusohjelmiakin on useampia ja ne menee ristiin jonkun verran. Ja FUS listan asennuksen jälkeen se toinen lista ei toimi vaikka on eri MO2 instanssin asennettu. Olisi mukava jos eri listoilla modattuja versioita pystyisi oikeasti vaihtelemaan näppärästi ja toimivasti.

Pari päivää modaamisen opetteluun käyttäneenä, täytyy sanoa, että on liian aikaa vievä ja liian vaikea aihe tälläiselle työssäkäyvälle keski-ikäiselle perheenisälle etsiä ne oikeasti toimivat ja hyvät modit tuhansien joukosta ja saada ne asennettua toimivaksi. Oman haasteensa modeihin tekee se kun osa toimii VR ja osa ei ja niiden dokumentointi ei ole aina niin selkeää.

Varmasti hyvä peli ja hieno maailma ja hyviä modeja tarjolla jos vaan on riittävästi aikaa käyttää siihen.

(Laitoin Skyrimiä koskevan osuuden Skyrim ketjuun jo aiemmin, mutta kirjoitin myös tänne, kun nimenomaan VR versiosta ja VR pelaamisesta kyse)

Mechwarrior 5 Mercenaries odottelee sitten seuraavaksi, että tulisi taas aikaa syventyä. Ehkä sitten parin vuoden päästä.
 
Otin nexusmods Premium (ilmainen 3pv uudelle käyttäjälle) ja wabbajackilla FUS asennus.

Tähän itse käytin workaroundia, joku oli tehnyt pikku ohjelman joka kliksuttelee sitä download nappulaa automaattisesti ja sillä sai wabbajackillä FUSin ladattua. Itselläni ei mitään bugeja ollut ja tehtävät toimi normaalisti.

HL2 VR oli ihan jees, jaksoin pelata sen sinne vankilaan asti ja meni sen verran vaikeaksi vaikeustaso että luovutin. Kait sitä vaikeustasoa olis jostain voinut säätää pienemmällekkin. Alyxin taas tuli pelattua alusat loppuun ja olihan se aika näyttävä, välillä jopa turhankin pelottavakin. :)
 
Half-Life 2: VR Modille Steam näyttää peliajaksi 11 minuuttia. :D

Taisin olla väsynyt ja ärsyyntynyt jo valmiiksi, koska jo se alun laatikoiden kasaus alkoi ottamaan päähän ja laitoin uninstallia heti kun pääsin siitä ikkunasta. Lisäksi pelkäsin kaikenlaisia suunnitteluvikoja, koska peli oli alunperin hiirinäppiksellä pelattava. Liian pitkät etäisyydet jotka VR:ssä tuntuu pidemmiltä mitä monitorilta, viholliset niin kaukana ettei niihin osu millään koska pitää oikeasti tähdätä, jne. Mutten toki niitä päässyt todistamaan alt+f4 takia.
 
Oli aikaa pitkän tauon jälkeen syventyä vähän VR pelaamiseen. Pelasin vihdoin HL2 Episode 2 VR läpi ja voi veljet, kyllä HL2 VR taitaa olla mielestäni paras VR peli mitä on olemassa.

Sen jälkeen hyppäsin Alyxin kehutun Levitation modin kimppuun, mutta HL2 jälkeen Alyxi on kyllä kankea ilman juoksemista ja hyppimistä. Onhan Alyx hieno ja ensimmäinen läpipeluu kyllä maistui, mutta silloinkin jo kaipasin meleetä ja vapaampaa liikkumista.

Mulla on Skyrim VR odotellut pelikirjastossa jo pari vuotta että saisin aikaiseksi syventyä.

N. 10h vanilla versioo pelattuani päätin kokeilla muuttaako modit sitä pelattavuutta oikeasti reilusti.

Ensin tein jonkun tuoreen essentials 2026 yt videon avulla listan ja peli kyllä muuttui jonkun verran ja siitä innostuneena päätin sitten asentaa FUS.

Otin nexusmods Premium (ilmainen 3pv uudelle käyttäjälle) ja wabbajackilla FUS asennus.

Sain FUS asennettua ja se toimikin heti, mutta tuntuu että ei se ihan huimasti peliä eikä pelattavuutta parantanut. Valaistus meni Itse asiassa paikka paikoin omasta mielestä huonommaksi kun tunneleissa on aivan liian pimeätä ja tietyssä valaistuksessa tietyt pinnat näyttää vaan lähinnä pelkiltä mustilta ilman minkään näköistä tekstuuria. Lisäksi tuntuu että pelin questit ainakin osa meni rikki.

Miraakin temppelissä ovi ei aktivoidu kahden tukkiansan jälkeen. Clearvoyance näyttää oven vieressä roikkuvaa kenttinkikahvaa, mutta sitä ei saa vedettyä. Netissä ohjeena tehdä jotain muuta pari viikkoa. Päätin sitten lähteä college of winterholdiin ja sama juttu siellä kaivoksessa. Pääsen sinne pyöreään huoneeseen missä menee silta kaivon yli ja edessä on ovi mitä ei pysty avaamaan.

Huoh...

Taidan joko palata Vanillaan tai todeta, ettei se peruspelaaminen tuosta varmaan juuri muuksi muutu, vaikka pelissä varmaan ihan mielenkiintoinen tarina olisikin tarjolla ja jättää pelin odottamaan taas pariksi vuodeksi uutta tilaisuutta.

Katselin myös nexusmodsista modeja joilla saisi vähän silmäkarkkia peliin kuten bikini armour yms nsfw sisältöä, mutta niissä oli ihan mieletön määrä riippuvuuksia ja aiheesta opiskeltuani, senkin jälkeen ne armorit pitäisi itse valmistaa yms.

Itse haluaisin one click modilistan joka oikeasti toimii (ja myös ilman maksullisia jäsenyyksiä). Modien asennusohjelmiakin on useampia ja ne menee ristiin jonkun verran. Ja FUS listan asennuksen jälkeen se toinen lista ei toimi vaikka on eri MO2 instanssin asennettu. Olisi mukava jos eri listoilla modattuja versioita pystyisi oikeasti vaihtelemaan näppärästi ja toimivasti.

Pari päivää modaamisen opetteluun käyttäneenä, täytyy sanoa, että on liian aikaa vievä ja liian vaikea aihe tälläiselle työssäkäyvälle keski-ikäiselle perheenisälle etsiä ne oikeasti toimivat ja hyvät modit tuhansien joukosta ja saada ne asennettua toimivaksi. Oman haasteensa modeihin tekee se kun osa toimii VR ja osa ei ja niiden dokumentointi ei ole aina niin selkeää.

Varmasti hyvä peli ja hieno maailma ja hyviä modeja tarjolla jos vaan on riittävästi aikaa käyttää siihen.

(Laitoin Skyrimiä koskevan osuuden Skyrim ketjuun jo aiemmin, mutta kirjoitin myös tänne, kun nimenomaan VR versiosta ja VR pelaamisesta kyse)

Mechwarrior 5 Mercenaries odottelee sitten seuraavaksi, että tulisi taas aikaa syventyä. Ehkä sitten parin vuoden päästä.
HL2 oli hyvä, mutta hieman turhan nopeatempoinen omasta mielestä. Tulee todella arcademainen olo. Mietin olisiko nuorempana ollut erilainen ja syyttäisin ikää, mutta jos sun nimimerkin vuosiluku pitää paikkansa, niin sulla pari vuotta vielä enemmän. Jos et ole vielä kokeillut, niin Doom 3 VR:nä pitäisi upota sulle täysin.

Modit on yliarvostettuja. Hyvin samankaltaisia kokemuksia. Mä pelasin skyrimin wabbajack listan kanssa läpi ja kyllä se graafisesti oli paljon hienompi (en enää muista mikä se oli), mutta huomattavasti raskaampi. Falloutissa 4 vr wabbajack lista taas teki pelistä hitosti paremman, mutta sitten piti puukottaa puolestaan sitä modilistaa ja se ei ollutkaan ihan yksinkertaista, kun sen koonneella naisella oli kuva, että kaikki pitää saada integroitua keskenään täydellisesti ja itse pelissä kaikki pitää tehdä itse käsin ja mahdollisimman realistisesti, mutta sain siitä lopulta todella hyvän. Falloutissa survivor vaikeusasteella ja monella siihen liittyvällä modilla, siinä oli just oikeanlainen fiilis ja ihan eri tavalla piti pelata keskittyneesti kun ainoastaan nukkumalla pystyi tallentamaaan. Ja muistaakseni vanilla oli paljon kaatumisherkempi ja bugisempi, joten siinä oli oikea syy modata sitä, mutta sen sijaan skyrim toimii vanillana ihan riittävän hyvin. Tuntuu, että moni joka on ensin käyttänyt 20h modaamiseen aikaan, niin ei voi olla muuta mieltä kuin, että "nyt se on ihan eri peli", vaikka käytännössä sitä on tismalleen samanlaista pelata. Moni "eikö olisi siistiä jos pystyisi oikeasti..."- tyylinen modi on makee kun sitä ensimmäisen kerran kokeilee, mutta siihen se uutuudenviehätys sitten loppuu. Skyrimissä se modi, jolla taiat tulee tekemällä kuvioita käsillä oli kyllä tosi bueno, mutta hitto sen opetteluun ja säätämiseen meni aikaa. Moni quality of life modilla kyllä paikkansa, mutta pitää tietää aika tarkalleen mitä haluaa ja Skyrimin ja Falloutin kanssa useampaa wabbajackia kokeilleena musta tuntuu, että olen käytännössä aina wabbajack listojen koonneiden kanssa eri mieltä jostakin (siihen verrattuna vanilla on paljon kuratoidumpi). Varsinkin jos siihen aletaan tunkemaan ylimääräisiä taikoja, aseita tms., jotka tuhoaa käytännössä aina balanssin.

Half-Life 2: VR Modille Steam näyttää peliajaksi 11 minuuttia. :D

Taisin olla väsynyt ja ärsyyntynyt jo valmiiksi, koska jo se alun laatikoiden kasaus alkoi ottamaan päähän ja laitoin uninstallia heti kun pääsin siitä ikkunasta. Lisäksi pelkäsin kaikenlaisia suunnitteluvikoja, koska peli oli alunperin hiirinäppiksellä pelattava. Liian pitkät etäisyydet jotka VR:ssä tuntuu pidemmiltä mitä monitorilta, viholliset niin kaukana ettei niihin osu millään koska pitää oikeasti tähdätä, jne. Mutten toki niitä päässyt todistamaan alt+f4 takia.

Hahaa mä tein samalla tavalla ja samaan kohtaan, varsinkin kun olin säätänyt asetuksia jo kolmatta tuntia kokeillen eri modeja vielä päälle, mutta kuukausia myöhemmin innostuin pelaamaan läpi asti. Jotenkin se pistooli ja lataaminen oli lopulta melko lailla parasta, vaikka alkuun tuntui aika kämäseltä verrattuna Alyxiin. Näin jälkikäteen olisi pitänyt pelata jollain helpommalla vaikeusasteella, niin ampuminen olisi tuntunut mielekkäämmältä ilman bulletspongeja.
 
HL2 oli hyvä, mutta hieman turhan nopeatempoinen omasta mielestä. Tulee todella arcademainen olo. Mietin olisiko nuorempana ollut erilainen ja syyttäisin ikää, mutta jos sun nimimerkin vuosiluku pitää paikkansa, niin sulla pari vuotta vielä enemmän. Jos et ole vielä kokeillut, niin Doom 3 VR:nä pitäisi upota sulle täysin.

Joo, tälläinen vanha setämies ja nimimerkki on ollut käytössä jo kohta 30 vuotta :lol:

Doom 3 VR tykkään kyllä ja jaksoin VRssä pelata pidemmälle kuin flatilta, mutta jostain syystä se jäi kesken kun ei ollut silloin taas aikaa jatkaa pitemmälle, enkä ole saanut aikaiseksi aloittaa uudelleen alusta asti. Siinä on se(kin) hyvä, että sen saa Questeihin standalone asennuksena.
 
Itse nostan hattua Skyrim VR MGO modlistalle. Ensin kokeilin vanillaa hetken, mutta grafiikat oli ihan eri luokkaa kuin nyt MGO:n kanssa. Eikä parin tunnin sisällä ainakaan mitään bugejakaan tullut vastaan.

Omasta mielestä päihittää Alyxin immersiivisyydessään, koska grafiikat samaa luokkaa, mutta tässä saa seikkailla vapaammin.

Tämä käy melkein matkailusta näiden vuoristojen ja pikkukylien kanssa.
 
Sniper elite vr: winter warrior (quest 3s)

Lyhyesti sanottuna jos tykkäsi siitä ekasta sniper elite vr:sta niin tykkää tästäkin sillä tämä on lisää samaa, mutta nyt ollaan talvisissa maisemissa.
Lyhyempi tämä kyllä on sillä mä hiiviskelin kuten on tarkoitus ja keräsin kaikki collectiblet mitä löysin ja silti mulla meni vaan kolme tuntia, mutta toisaalta hintaakin on vain 18e joten ei valittamista ja tulen pelaamaan tän vielä uudestaan ihan kuten sen edellisenkin.

I expect you to die 3 (quest 3s)

Tähän pätee sama mantra eli jos edelliset maistui niin sitten iskee tämäkin sillä toimivaa kaavaa ei olla muutettu.
Pulmat oli kyllä helpompia sillä nyt mä jouduin turvautumaan vain kerran googlen apuun kun varsinkin kakkosessa sitä sai käyttää useamman kerran.
Ei tämä silti mikään läpihuuto juttu ollut sillä vaikka tehtäviä on vain kuusi niin mulla meni viisi tuntia läpäisyyn.
Ja koska mä olin pelannut kakkosen joskus vuosia vuosia sitten ekalla psvr:lla niin tämä jopa tuntui taas kohtuu tuoreelta ja sujuvampien pulmien ansiosta tämä on nyt mulle sarjan suosikki.

Floor plan 2 (quest 3s)

Toinen pulmapeli ja tämä uudistaa aika paljonkin sillä ekassa pelissä ei koskaan poistuttu hissistä, mutta tässä päästään liikkumaan vapaammin vaikka eri kerrokset koostuukin korkeintaan muutamasta huoneesta ja liikkuminen hoituu vain ja ainoastaan teleporttaamalla nodesta toiseen.
Hississä on myös nappi jonka kautta voi pyytää apua jos on jumissa ja tuota tulikin käytettyä paljon sillä peli ei pahemmin vihjaa mitä pitäisi seuraavaksi yrittää tehdä ja yleensä eka vinkki kertoo lähinnä tuon ja usein se myös riitti jotta sai hieman edettyä.
Kerran oli pakko jo googlettaa kun pelin vinkeistä ei ollut mitään apua ja pulma käytti kirjaimellisesti kuulogiikkaa.
Joitakin pulmia vois verrata 90 luvun point & click pelien pulmiin eikä mitenkään hyvällä tavalla vaan just sillä "miten helvetissä tuo olis pitänyt tajuta" tavalla.

Tässä tulee mukana myös myöhemmin lisätty backside story dlc joka lisää kolme uutta kerrosta tutkittavaksi ja niissä on myös "kääntöpuoli".
Tämä oli oikeasti erittäin hyvä sillä pulmat tuntui paljon loogisemmalta, mutta silti sai miettiä ihan tarpeeksi ja turhautumisen sijaan tässä oli onnistumisen tunnetta.
Aikaa tän parissa meni yhteensä vajaa viis tuntia. Ilman vinkki systeemiä olis mennyt paaaaljon pidempään.

Deadpool vr (quest 3s)

Tämä tuli pari viikkoa sitten pelattua läpi yhdeltä istumalta ja on kyllä helposti sen 37e alehinnan arvoinen mitä tästä maksoin.
Sen voin kyllä sanoa, että jos deadpoolin huumori ei iske ollenkaan niin tästä kannattaa pysyä kaukana sillä se puhuu aivan jatkuvasti ja dialogi on just sitä tuttua alapäähuumoria, neljännen seinän rikkomista ja viittauksia pac-manista aina fast and furious leffoihin saakka.
Neil Patrick Harris oli myös ihan jees deadpool.

Aikaa meni 8.5 tuntia kun helpoimmalla pelasin ja aion pelata vielä uudestaan lady deadpoolilla.
Tässähän avautuu pelattavaksi neljä eri deadpool versiota ja joka kentässä on ovi tai kaksi mistä vain joku noista pääsee ja ne tarjoaa lyhyempiä bonus alueita ja esim lady deadpoolilla ekassa paikassa vaan tapettiin iso määrä vihollisia, toisen oven takaa löytyi alue jossa edettiin sen grapple gunin kanssa, kolmannessa piti ohjata iso pallo oikeaan kohtaan ja neljännessä oli taas grapple gun ja lisänä vielä jalkojen alta katoavat laatat.
Jokaisella deadpool versiolla on myös täysin eri dialogi ihan välivideoita myöden.

Ne välivideot onkin toinen asia josta monet ei tunnu tykkäävän sillä tässä on monen monta kohtaa jossa vaan ollaan paikoillaan ja kuunnellaan dialogia ja sitä tuntuu olevan varmaan kokonaisen deadpool elokuvan verran.
Mua tuo ei haitannut ollenkaan, koska dialogi oli aina hauskaa ja mä pelaan istuen joten mikäs siinä keskustelua seuratessa.
Taistelukin on saanut kritiikkiä kun se ei ole fysiikka pohjaista eikä katanat tunnu painavilta ja muuta itkua.
Tän pelaaminen olis täyttä paskaa jos tästä olis tehty joku realistinen miekkailu simulaatio. Tämä on nopeatempoista ja hauskaa mättöä ja hyvä niin.
Asia mitä kukaan ei ole myöskään maininnut on se, että easylla pelatessa joka aseen kanssa on ihan näkyvä tähtäin ruudulla joten niiden kanssa voi ampua ihan lonkalta headshotteja.

Miinuksena mainittakoon pelin visuaalinen anti sillä varsinkin hahmot on varsin suhruisia jos ne on yhtään kauempana.
Taistelun aikana tuota ei ehdi katselemaan, mutta niissä keskustelu kohtauksissa kyllä.
Sitä en tiedä onko nuo perus quest 3:lla tarkempia.
Sitten se isoin miinus mitä graffoihin tulee eli kentästä riippuen ruudulle feidataan objekteja näkyviin aivan järkyttävän ruman dithering efektin kera.
Välillä se voi olla joku laatikko, mutta esim siinä kohtauksessa jossa ollaan ghostriderin prätkän päällä niin ruudulle tulee ihan isoja kivisiltoja ja muuta vastaavaa ja kukaan ei ole sanallakaan tuosta maininnut arvosteluissa.
Ensin epäilin jos tuokin on joku quest 3s heikennys tai jtn, mutta kun katsoin beardo benjon videota niin ihan sama efekti on jo heti siinä alun auto kohtauksessa kun puiden tekstuurit muuttuu tarkemmaksi ja mä huomasin tuon heti kun se auto lähti liikkeelle enkä todellakaan ole mikään kultasilmä mitä graffoihin tulee.

Vrider SBK (quest 3s)

Hieman realistisempi prätkä ajelu virallisella sbk lisenssillä jonka isoin miinus on sen ohjaus sillä prätkää voi ohjata vaan liikeohjauksella.
Jotkut tykkää väittää tuon olevan jotenkin immersiivisempää, mutta käsien pitäminen ilmassa ja kallistelu sohvalla ei ole yhtään sen aidompaa kuin sen tatin kääntäminen ja jopa se labon pahvi viritelmä on immersiivisempi :D
Harmi kun se tuli heitettyä pahvin keräykseen jo aikoja sitten tilanpuutteen vuoksi sillä muuten olisin vetänyt ohjaimet teipillä siihen kiinni.
Onneksi tätä voi pelata myös hieman laiskemmalla tavalla eli normaalisti istumalla ja sitten vaan liikuttaa käsiä ylös ja alas. Kuski myös menee matalaksi kun kääntää oikeaa tattia alaspäin.

Olin kyllä tietoinen ohjauksesta osto hetkellä, mutta kun tämä oli viime vuonna jonkun vr tapahtuman aikaan alekoodilla vaivaiset 6e niin päätin silti ostaa ja muuten tämä onkin varsin mainio.
Peli tarjoaa kattavat ajoavut ja ratojakin on 12 + 2 dlc rataa jotka täytyy ostaa erikseen. PSVR2 versio vissiin sisältää kaikki 14 rataa.
Ajoin ja voitin mestaruuden easylla ja mediumilla ja noiden lisäksi tarjolla on very easy, hard ja sim vaikeustasot jotka vissiin vaikuttaa vain tekoälyn nopeuteen sillä ajoavut säädetään omasta valikosta.
Vielä mediumillakin voitin suurimman osan radoista 10 sekunnilla. Tosin mulla oli se ajoviiva sekä luistonesto päällä. Tilanne olisi varmasti eri ilman niitä.

Osalle varmasti on myös lukittu horisontti iso miinus sillä nyt kuva on aina suorassa ja se prätkä vaan menee mutkissa sivuun ja sä tunnut istuvan tien päällä. Mä totuin tuohon jo ps4:n motoracer 4:ssa jossa oli vr moodissa pelattava time trial ja aluksi se häiritsi todella paljon, mutta sitten siihen vaan tottui.
Tämä myös näytti oikeasti hyvältä ainakin quest game optimizerin kanssa.
Mä en vaan mitenkään voi ymmärtää perinteisen ohjauksen pois jättämistä sillä kukaan ei varmasti jätä peliä ostamatta jos sellainen on vaihtoehtona, mutta monet saattaa jättää ostamatta kun tarjolla on pelkkä liikeohjaus ja niin olisin minäkin normi hinnalla.
Tuolla 6e hinnalla olen hyvinkin tyytyväinen ostokseeni.

Men in black: most wanted (quest 3s)

Tämä julkaistiin ilman mitään sen isompia markkinointeja viime vuonna eikä lyhyt traileri antanut kovinkaan positiivista kuvaa tästä, mutta kun katsoin wolf in vr tubettajan videon tästä niin päätin ostaa.
Kyseessähän on varsin perinteinen fps jossa on räiskinnän lisäksi kevyitä stealth elementtejä kun esim ekassa kentässä tutkitaan motellin huoneita ja henkilökunta ei saa nähdä kun menet niihin joten voit vaikka harhauttaa niitä radiolla ja huoneessa vedät sälekaihtimet kiinni niin sen jälkeen saat olla rauhassa.
Sitten jos ne näkee sut niin sitten tietenkin vaan pyyhitään niiden muisti kuten leffoissa ja yhdessä tehtävässä mä olin kuin Will Smith ekassa leffassa kun jouduin yhden tyypin muistin pyyhkimään varmaan viidesti vartin sisään :D

Myös dialogi on ihan hauskaa ja sun hahmo käyttääkin aina eri nimeä kun juttelet jollekkin ja sanoo olevansa milloin mistäkin virastosta.
Peli käyttää samaa cell shading tyyliä mitä tekijöiden edellinen peli jurassic world: aftermath.
Iventaariosta täytyy kyllä valittaa sillä sulla on vain kaks holsteria tavaroille ja kaikki muu on inventaarion takana joka avataan pitämällä nappia pohjassa ja ainakaan mulle tuo ei vaan riitä taistelun tuoksinassa kun käytännössä toisessa holsterissa kannattaa pitää parannussuihke jotta sen saa nopeasti käteen tiukassa paikassa ja toisessa on ase valmiina.
No sitten kun tuleekin nopeasti tarve ottaa parempi ase kouraan niin tarttee alkaa avaamaan inventaariota. Jos edes toisen olan takana olis paikka toiselle aseelle niin ongelma poistuis melkein kokonaan.
Plus olishan se fiksumpaa pitää iso haulikko selässä eikä rinnassa tai lantiolla. Just saying.
Kiipeillessä ei voi myöskään kääntää kameraa oikealla tatilla joka tuotti ärsytystä kahdessa kohdassa kun pelaan kuitenkin sohvalla istuen.

Muuten kyllä varsin jees peli ja mun mielestä ihan oikeasti hyvä men in black peli varsinkin kun just viime vuonna katsoin kaikki leffat läpi ja aikaakin meni kuutisen tuntia.
Tässä on myös invasion moodi jota voi pelata cooppina ja sen tavallaan horde moodi jossa pitää suorittaa tiettyjä asioita.
Joskus pitää vaan tappaa kaikki tai sitten pitää vaikka kerätä power cellejä ja viedä ne terminaaliin jne.
Joka rundin jälkeen voi sitten ostaa uuden aseen tai vaan nostaa omaa kestävyyttä jne jos rahat riittää.

On point (quest 3s)

Tämä oli pettymys sillä mä odotin hauskaa point blank kloonia, mutta sainkin kunnon grind festin.
Pelissä on yli 100 minipeliä joissa esim ammutaan lampailta villat pois tai pidetään kolikko ilmassa jne eli ihan sitä samaa mitä ekan pleikkarin point blank peleissä, mutta vain osa minipeleistä on auki ja loput ostetaan lipukkeilla.
Normaalisti mä saan arvosanasta riippuen n.30-40 lipuketta yhdestä minipelistä ja niitä on avattavana kymmeniä ja jo ekan pelin avaus maksaa 400 lipuketta ja hinta tuntuu nousevan aina kympillä joten kaikkien avaamiseen vaaditaan tuhansia lipukkeita.

Lisäksi aseessa on varsin iso rekyyli enkä tiedä miten tuolla pitäs tähdätä minipeleissä joissa pitää ampua nopeasti kun piippu osoittaa jatkuvasti kohti taivasta.
Miksi tässä edes on rekyyli kun tämä kopio valopyssy peliä ja ne pysyy just niin hyvin paikoillaan kun vaan itse pidät.
Nyt ratkaisu oli vetää aim assist täysille sillä muuten monet minipelit on aivan mahdottomia kun niissä ei yksinkertaisesti ole aikaa odotella, että voit taas oikeasti tähdätä.

Killer frequency (quest 3s)

Sä olet pienen kaupungin radio dj ja kun sarjamurhaaja alkaa tappamaan porukkaa ja hyökkää ekana poliisiasemalle niin hätäpuheluihin vastaava henkilö lähtee hakemaan apua lähimmästä kaupungista johon kestää ajaa kolmisen tuntia suuntaansa ja yhdistää hätäpuhelut sulle joten sun pitää sitten auttaa ihmisiä pysymään hengissä kun tappaja käy niiden kimppuun.

Pelillisesti tämä on lähinnä pulmapeli sillä suurimman osan ajasta sä istut siellä omassa studiossa ja vastaat puheluihin ja välillä sitten pitää lähteä etsimään joku tavara sieltä radioasemalta jonka avulla voi auttaa soittajaa.
Eli jos et voi sietää vr pelejä joissa lähinnä istutaan paikoillaan ja kuunnellaan dialogia niin tämä varmaan kannattaa skipata, mutta jos konsepti kuulostaa kiinnostavalta niin tämä on nyt siellä horizon+ katalogissa ja näistähän ei koskaan tiedä miten pitkään peli on siellä tarjolla.
Itse tykkäsin ja pituutta oli muistaakseni viitisen tuntia.
Tästä on olemassa myös telkkarin kautta pelattava versio.

Myös ghost town tuli pelattua questilla läpi ja sehän on myös pc:lle ja psvr2:lle.
Varsin mainio ja kiinnostava pulmailu joka valitettavasti loppuu cliffhangeriin ja pituuttakin oli vain 3.5 tuntia enkä mä todellakaan rushinut eteenpäin vaan tutkein mitä kaikkea huoneissa on jos vaikka löytäs niitä kerättäviä sanomalehtiä ja parin pulmankin kanssa jumitin hetken jos toisenkin.
Itse en lyhyyttä kokenut ongelmaksi kun maksoinkin tästä vain 21e ja peli oli täyttä laatua alusta loppuun ja vaikka pulmat ei olleet mitenkään erityisen haastavia niin ne oli silti kekseliäitä.
Tekijöiden edellinen vr peli oli the room vr: dark matter joten jos sen pulmat iski niin sitten tykkää tästäkin ja nyt päästään ihan vapaasti myös liikkumaan varsin komeissa maisemissa.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
300 620
Viestejä
5 129 576
Jäsenet
81 838
Uusin jäsen
Farm

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom