Ymmärrän tuon, ja se on itse asiassa nimenomaan Link to the Pastin ongelma. Siinä vihujen hitboxit eivät ole aina selkeitä ja ylipäätään kontrollit ovat kankeammat kuin kaikissa myöhemmissä 2D-Zeldoissa.
Jo Game Boyn Link's Awakening on karkeammasta grafiikastaan huolimatta huomattavasti sujuvampi pelata ja "tuntuu" jouhevammalta (siinä rajoituksena vain nappien vähyys, joten enemmän pakollista inventory-säätöä).
Eipä tuohon voi kukaan varmuudella vastata, mutta 3DS on kyllä mainio Zelda-kone.
N64:n Zelda-pelien 3DS-versiot ovat selvästi parhaita versioita niistä, ja 3DS:llä voi siis pelata myös NESin, SNESin, Game Boy Colorin ja DS:n Zeldat. Lisäksi 3DS:n oma A Link Between Worlds on erinomainen.