Yleinen Resident Evil threadi

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu
Nvidialta tuli juuri peliin tarkoitetut ajurit:

NVIDIA has released GeForce Game Ready Driver 595.59 (WHQL)
 
Ressa 2 ja 3 remakeissa saanut kritiikkiä siitä kuinka se on leikanut juttuja(vihollisia/paikkoja) eka ja toinen kierros muistuttavat lähes identtisesti toisiaan kun alkuperäisissä A ja B olivat enemmän erilaisia, B tuli mr.x ainoastaan jne.
Tämä sarja oli ennen tunnettu siitä miten alustan asettelemia rajoja rikottiin nerokkailla teknologisin ratkaisuin joka myös loi paljon niitä sarjalle ominaisia ikonisia hetkiä. Sarjan pitempiaikeiset fanit huomaavat miten laatu on laskenut, uusiofaneille nämä asiat ei tietenkään ole yhtä tärkeitä vaan kelpuuttavat pienintä toimivaa tuotetta matalemmalla kynnyksellä. Zapping systeemin pois jättäminen oli suurin moka minkä tekivät RE2R:ssa, toinen mikä harmitti oli tyrantin droppaus intron poistaminen, remakessa se vaan ilmestyy sinne asemalle. RE2R paras uudistus oli taas ihan kevyesti se gore systeemi jonka tosin jättivät sen jälkeen pois uudemmista peleistä eikä sitä ole RE9:kään, mikä on harmi.
 
Pelasin itse ensin RE4 Remaken ja vasta sen jälkeen originaalin RE4:n. Näin päin pelattuna tykkäsin remakesta, ja kun pelasin originaalia niin vahvistui vain kuva että se oli hyvä remake. Paljon parannuksia pelattavuuteen, uusia lokaatioita, jne. Samat tutut ja tunnistettavat elementit oli molemmissa. Tuli oikein mielikuva että näin se remake pitääkin tehdä.
 
Viimeksi muokattu:
RE4 Remake oli erinomainen mutta täytyy kyllä itsekkin sanoa että Adan ääninäyttelijä oli aivan hirveää kuunneltavaa.

Ei nyt tietenkään ansainnut sitä äkäisten GEIMEREIDEN ragea jokaisella foorumilla mutta en ymmärrä kyllä puolusteluitakaan että siinä ei mitään vikaa muka ollut/kuultu.
 
Unohdinkin sanoa että kun pelasin RE4R läpi mulla oli tämä modi:

Ada Wong Voice Mod - Base Game 2.0
Edit: niin tämä on vain main gameen ei DLC... valitettavasti.

Joka korvaa alkuperäisen Adan ääninäyttelyn muistuttaan RE2R ääninäytteljiää(Joka ei ollut btw aasialainen kuten RE4R tapauksessa oli)

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/Ug4h-3qTd1E
 
Viimeksi muokattu:
Aikamoinen ero on 4k:lla RTX 5090 ja RTX 5080 välillä. 125 vs 59 fps.


res.png
On kyllä turhan hätäseen tehty testit. VRAM testissä unohettu mainita, että mikä DLSS taso olikaan käytössä.

No, taulukoista päätellen se on varmaankin Quality tai DLAA. Qualityllä loppuu VRAM kesken, mutta Balanced tai Performance varmaan korjaa tuon ongelman. Toki väliähän ei tuolla ole koska tuossa on 2x FG käytössä joka automaattisesti tekee tuosta sellasen, ettei tuo näemmä ole kuin 5090 pelattava, ja silläkin vähän siinä ja tässä. Lähtötason framegenille sois olevan enemmän kun 60fps.

En tiiä, huomennahan sen näkee. Ehkä preset L ja DLSS Ultra Performance niin 5080 pärjää myös?
 
Onko muilla kaupanpäälliskoodeja pelistä Nvidian kampanjasta? Pitäisikö koodin toimia Nvidia Appissa ennen pelin Steam-julkaisua? Itsellä herjaa, että ei ole vaadittavaa GPU:ta, vaikka tasan tarkkaan on ja itse appi sen tunnistaa.
 
Onko muilla kaupanpäälliskoodeja pelistä Nvidian kampanjasta? Pitäisikö koodin toimia Nvidia Appissa ennen pelin Steam-julkaisua? Itsellä herjaa, että ei ole vaadittavaa GPU:ta, vaikka tasan tarkkaan on ja itse appi sen tunnistaa

Minulla on torstaina ostettu Inno3D RTX5080 X3 malli Jimm´s pc:stä, eilen tuli kortti ja laitoin heille mailia ja tulikin heti vastaus että menee 2 arkipäivää ennen kuin koodi tulee sähköpostiin mutta lupasi laittaa heti kuitenkin, en ole vielä saanut koodia, katsotaan saisinko tänään :)
 

Tässäpä näki miten pieni kupla twitterkin on kun "kaikkien" pc pelaajien piti laittaa Re9 boikottiin Re4R takia koska DRM sekoilu.

"Sinun on parasta valmistautua Capcomin melko pikaiseen ilmoitukseen, jonka mukaan Resident Evil Requiem on myynyt reilusti yli miljoona kappaletta. Tarunhohtoisen pelisarjan uusin kauhupeli on debytoinut valtavalla räjähdyksellä ja kerännyt pelkästään Steamissa satoja tuhansia pelaajia kerralla.

SteamDB:n mukaan saapumisen merkiksi yhdessä yössä Resident Evil Requiem saavutti Valven alustalla 267 509 pelaajan huippulukeman , mikä on vertailun vuoksi suurin pelaajamäärä, jonka yksikään Resident Evil -peli on koskaan saavuttanut kerralla.

Ja tämä on vain Steamissa. Meillä ei ole tietoja PlayStation 5:ltä, Xbox Series X/S:ltä tai Nintendo Switch 2:lta, joilla on epäilemättä paljon ihmisiä, jotka ovat hypänneet kehutun ja meihin suuren vaikutuksen tehneen pelin pariin.

On luonnollisesti järkevää olettaa, että peliä on toimitettu jo yli miljoona kappaletta, ja tarkka luku voi olla paljon suurempi. Onnittelut, Capcom."

Edit: Onpa vaikeata kopioida tekstiä puhelimella kun on nakkisormet kun vahingossa tuli puoli sivua mukana kun piti vain teksti kopioida.
 
Viimeksi muokattu:
Tässäpä näki miten pieni kupla twitterkin on kun "kaikkien" pc pelaajien piti laittaa Re9 boikottiin Re4R takia koska DRM sekoilu.
En ole kuullutkaan tuollaisesta boikotista vaikka seuraa pelikeskusteluja X:ssä päivittäin.

Muutenkin RE7 ja RE8 on aikalailla kauhupelien historian parhaimmat teokset joten ihmiset antaa vittumaiset DRM:t helpommin anteeksi kun kyseessä on lähes varma mestariteos. Jos kyseessä on jonkun ahneen jenkkikorporaation mikromaksupaske ja mukaan on sotkettu jotain mennen aikakauden social awareness paskaa, hintalappu on 80e ja kaupanpäälle tulee vielä Denuvo niin sellaisesta on helppo kieltäytyä.

Itse peliin liittyen olisi mukava alkaa jo pelaamaan, mutta tuo FoV:n asetuksen puute tekee tästä pelikelvottoman. Pitää varmaan odotella että REFramework tukee myös tätä peliä.
 
Itse peliin liittyen olisi mukava alkaa jo pelaamaan, mutta tuo FoV:n asetuksen puute tekee tästä pelikelvottoman. Pitää varmaan odotella että REFramework tukee myös tätä peliä.
Justiinsa Capcom esti tämän käytön uudemalla DRM:llään RE4R kohdalla joka ei koske vielä tätä mutta tämän takihan monet polttivat päreensä kun Denuvo vaihdettiin ihan turhan takia siihen venäjän DRM:ään nytten piraatit pääsi käsiksi myös Ada DLC:hen jota Denuvo oli ennen suojellut ja sitten piraatit saivat poistettua tuon venäläisen DRM:n joten modit toimivat niiden versiossa ja steamin viralliset pelaajat joutuivat kärsimään tästä tai sitten downgrademaan pelin edelliseen Denuvo versioon missä Frameworkit ja muut toimivat.

Tästä se meteli X:ssä alkoi mutta kuten yleensä iltapäivä lehdissäkin jos johonkin pariin ketjuun tulee vihaista palautetta ja boikottia niin se ei muuta maailmaa kohauta.

Halusin tuoda vain samalla tämän ilmi tuossa ja onhan nämät samat "boikotit" menneet mönkään jo hogwarts legacy ja muidenkin kohdalla mutta tässä kohtaa olisi ehkä ollut aihettakin aka pelintekijä paskoo pelinsuorituskykyä lähes 3v jälkeen uudella DRM.llä koska modit.
 
Minulla on torstaina ostettu Inno3D RTX5080 X3 malli Jimm´s pc:stä, eilen tuli kortti ja laitoin heille mailia ja tulikin heti vastaus että menee 2 arkipäivää ennen kuin koodi tulee sähköpostiin mutta lupasi laittaa heti kuitenkin, en ole vielä saanut koodia, katsotaan saisinko tänään :)

Sain itse viimein tuon koodin kelpaamaan Nvidialle, mutta en Nvidia Appin kauttaa redeem-osiosta, en koodin mukana tulleen sähköpostin taikka Nvidian omien ohjeiden mukaan.
 
Sain itse viimein tuon koodin kelpaamaan Nvidialle, mutta en Nvidia Appin kauttaa redeem-osiosta, en koodin mukana tulleen sähköpostin taikka Nvidian omien ohjeiden mukaan.
Kerro toki muillekkin miten sait toimimaan. Joku voi vaikka saman ongelman kanssa taistella.
 
Sinne oli jostain syystä jäänyt teikäläinen lainauksiin. Olen varmastikin ollut johonkin viestiisi vastaamassa, mutta sitten poistanut huolimattomasti.
Joskus näin itsellenikin käynyt.
Paras kun poistaa luonnoksen(valikon kautta) vielä niin ei jää kummittelee mikään.
 
Kerro toki muillekkin miten sait toimimaan. Joku voi vaikka saman ongelman kanssa taistella.

No perkele kun en ole enää itsekään sataprosenttisen varma, pari päivää tappelin tuon kanssa, valitti oikean GPU:n puutteesta ja linkit jäi jumiin selaimessa. Syötin kampanjakoodin ohjeitten vastaisesti selainversion sijaan Nvidia Appin redeem-kohtaan, josta linkki ei auennut Firefoxiin, mutta pasteamalla Chromeen muistaakseni onnistui, jota kautta sain Steam-linkin, joka jäi jumiin, mutta sitten peli oli ilmaantunut aktiiviseksi Steamiin. Nvidia Appiin sain myös vaihtokaupassa kampanjakoodiin jonkun toisen koodin, jota en tarvinnut mihinkään. Ehkä.

Jotensakin näin se meni.
 
Toimi siten itsellä ainakin että ensin nvidia appi auki, sitten sinne koodi joka ohjaa nvidian sivuille jossa kirjaudut samoilla tunnuksilla kun nvidia appiin jonka jälkeen se kysyy nvidian authenticator koodia jonka saa siitä aplikaatiosta puhelimesta, sen jälkeen se kirjautuu tilille ja on steam kuvake josta se menee steam sivuille jonne syötetääm steam tunnukset jonka jälkeen se aukaisee steamin ja peli tulee sinne ja eikun asentamaan 😅

Tosi monimutkainen tuo kyllä on kieltämättä 🙈
 
Kyllähän tuo vaikuttaa ainakin näin ensimmäisen 30min perusteella aika hyvältä, ei oo tosin vielä päässy edes ampumaan, on tullu ihasteltua grafiikkaa joka on jokseenkin upean näköistä, onneksi on oled tv niin on eduksi tässä pelissä 😊
 
Pääsin kadulla ja stoppi tuli heti. Eihän tommosella fovlla voi helvetti pelata first person pelejä tietokoneella. Äkkiseltään ei myöskään löytynyt modia tai vinkkiä tiedostosta mistä tuon vois muuttaa. Näin en pysty pelaa valitettavasti.

Huvittaa vielä kun pelissä Accesbility-optiot ja motion sickness jutut mut ei hemmetti FOV-säädintä. Ei hyvää päivää.
 
Pääsin kadulla ja stoppi tuli heti. Eihän tommosella fovlla voi helvetti pelata first person pelejä tietokoneella. Äkkiseltään ei myöskään löytynyt modia tai vinkkiä tiedostosta mistä tuon vois muuttaa. Näin en pysty pelaa valitettavasti.

Huvittaa vielä kun pelissä Accesbility-optiot ja motion sickness jutut mut ei hemmetti FOV-säädintä. Ei hyvää päivää.

Tämä FOV - säätimen puuttuminen onkin ainoa miinus mitä pelissä tällä hetkellä on. Aika hupaisaa kyllä kun kaikki muut on hierottu ihan minttiin day one ja löytyy jos mitä säädintä, mutta FOVia et voi muuttaa :D

Minen jaksanut modia/päivitystä tuohon odottaa vaan rupesin pelaamaan. Hyvin maistuu vähän ahtaammasta näkyvyydestä huolimatta ja eikä tuota edes huomaa nyt kun on illan pelannut.
 
Tuli äkkii testattua ja lupaavalta ja nättihän tuo on, mutta joutuu pitää hetken holdilla. RE4 Remake vielä kesken niin sen jälkeen sitten tarkoitus käydä Requiemin kimppuun :)
 
Hyvältä vaikuttaa ~3h perusteella. Gracen osuus tuntuu oikeasti survivor horrorilta.

FOV:in säädön puute kyllä hölmö, ei onneksi ainakaan itselleni tullut päänsärkyä mutta jos alkaa nii pakko varmaa vaihtaa 3rd personiin.
 
Tämä FOV - säätimen puuttuminen onkin ainoa miinus mitä pelissä tällä hetkellä on. Aika hupaisaa kyllä kun kaikki muut on hierottu ihan minttiin day one ja löytyy jos mitä säädintä, mutta FOVia et voi muuttaa :D
Japanilaisilla pelifirmoilla tuntuu aina olevan joku pakkomielle vältellä kaikista tärkeimpiä ja jo 10-20v sitten vakiintuneita display ominaisuuksia tai tehdä jotain muita teknologisesti kivikautisia ratkaisuja. Joskus ei ole ultrawide-tukea, joskus FPS on lukittu 60, joskus FoV on aivan kauhea ja säätö puuttuu jne.
 
Ei mene kyllä hankintaan ennen kuin tulee FOV säätö, ei pysty ymmärtämään vuonna 2026 että sitä ei ole.
Joku oli vibekoodannut REFrameworkin forkkauksen jossa muut REFrameworkin ominaisuudet puuttuu, mutta FoV säädin toimii RE9:

Ajelin tuon virusscannereista läpi ja päätin testata. Valitettavasti kuitenkin kuten vibekoodauksessa yleensä, kun korjaa yhden asian rikkoo tai jättää puolitiehen 10 muuta. Eli FoV slider toimii, mutta cutscenet on rikki, pelin sisäinen zoomaus on rikki (jos esim. fokusoit vaikka pöydällä olevaan paperilappuun) jne. Se mikä tuossa on kuitenkin mielenkiintoista on että se paljastaa pelin default FOV olevan vain 45 astetta. En muista että noin pientä fovia olisi koskaan ollut missään pelissä.

1772240272102.jpeg


3. persoona ei ainakaan itselleni ole vaihtoehto kun koko kauhupelikokemus menee heti täysin pilalle.
 
Joku oli vibekoodannut REFrameworkin forkkauksen jossa muut REFrameworkin ominaisuudet puuttuu, mutta FoV säädin toimii RE9:

Ajelin tuon virusscannereista läpi ja päätin testata. Valitettavasti kuitenkin kuten vibekoodauksessa yleensä, kun korjaa yhden asian rikkoo tai jättää puolitiehen 10 muuta. Eli FoV slider toimii, mutta cutscenet on rikki, pelin sisäinen zoomaus on rikki (jos esim. fokusoit vaikka pöydällä olevaan paperilappuun) jne. Se mikä tuossa on kuitenkin mielenkiintoista on että se paljastaa pelin default FOV olevan vain 45 astetta. En muista että noin pientä fovia olisi koskaan ollut missään pelissä.

1772240272102.jpeg


3. persoona ei ainakaan itselleni ole vaihtoehto kun koko kauhupelikokemus menee heti täysin pilalle.
Eilen oli tosiaan jo huhua että 45 olis pelin sisäinen fov. Ei helvetti. Ei se siltä näyttänyt täysin mut oli se mun silmille täysin mahdoton. Ton modin avulla kun laittaa FOVin 90 ni pystyy pelaan ihan kivasti. Fokusoinnit tosiaan rikki mut ainakin hetken kyenny pelaan tän avulla first personista.
 
Itsekin alkuun kauhistelin fovia mutta kummasti siihen tottui. Olipas hyvään piiloon laitettu hiiren senssi, llytyi ihan vahinglssa kun muutin leonin kameran myös first personiksi
 
Pakko on ihmetelkä, et mitä ihmettä jengi täällä oikeen itkee. Pistäkää se Grace 3rd personiin kans, parempihan se siinä on.
 
Pakko on ihmetelkä, et mitä ihmettä jengi täällä oikeen itkee. Pistäkää se Grace 3rd personiin kans, parempihan se siinä on.
No mä ainakin haluan kokea nimenomaan Gracen siten kuin se on "tarkoitettu" eli itse kauhutunnelmahan on täysin toista first personista käsin. Räiskintä menee sit kummin tahansa.

Näinhän se on pelintekijätkin tarkoittanut (en toki väitä että he olis näissä aina oikeassa) mut ekan pelikerran vedän ainaski näin.

Plus ei se pitäis olla kauheesti vaadittu että vuonna 2026 duunataan FOV Slider peliin. Aivan vitun päätöntä jättää tommonen pois.
 
Hieman meinaa syljettää lueskella muiden kommentteja pelistä kun Posti päätti olla toimittamatta julkkaripäivänä omani :( Noh odotellaan sitten maanantaihin asti. Hyvältä kuitenkin vaikuttaa!
 
jos ei vielä ollut täällä niin pieni vinkki, mikäli fps kyykkää alueella x totaalisesti niin kokeilkaa vaihtaa mesh quality standard->low.

ilmeisesti joku ajuribugi tms mutta jostain syystä kun vain seisoit paikallaan ja heilutit hiirtä niin näyttiksen power draw tippui alta 100w ja pelaamisesta ei luonnollisesti tullut mitään.

näin siis 9070xt ja esim resoluutiolla ei ollut väliä vaan samanlaista diashowta riippumatta oliko käytössä 4k fsr4 quality vai 1080p performance.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
301 463
Viestejä
5 132 357
Jäsenet
81 989
Uusin jäsen
Sario

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom