Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Ei, ihan omaa mutuilua tässä vaiheessa vielä. Ihan puhtaasti siitähän se on kiinni, että haluaako Sony tuon kustantaa. Eli siitä haluavatko vielä panostaa PSVR2, vai lyödä hanskoja jo tiskiin. Merkkejä jälkimmäisestä on vähän ollut jo.
Just että Requiem olisi liian pelottava Resident Evil 2 ohjaajan mielestä
alkuperäisen Resident Evil 2:n ohjannut Hideki Kamiya pitää pelisarjan uusinta osaa liian pelottavana.
Kamiya pelasi uusinta Resident Evil Requiemia Clovers-studionsa työntekijöiden kanssa. Pelialan konkari palasti samalla ”vihaavansa kauhupelejä” ja haluavan Capcomin tekevän Requiemille ”kauhuttoman version”, uutisoi Eurogamer.
Kollegat vastasivat sellaisen pelimuodon toimivan pelin tarkoitusta vastaan, johon Kamiya kertoi vain haluavansa nauttia pelin ongelmanratkonnasta ja taistelusta ilman ”pelottavia juttuja”.
![]()
Resident Evil 2:n ohjaaja pitää uutta peliä liian pelottavana: ”En pysty enää nukkumaan yksin” - Muropaketti.com
Capcomin ikonisen kauhupelisarjan veteraani ei haluaisi säikkyä Resident Evil -peleissä.muropaketti.com
Vähän näissä resident evileissä on se, että kun on pelannut jo useamman läpi, niin aikalailla voi vaan miettiä, että "tämä on varmaan muista pelottava kohta". Varsinkin kun veteraanina on koko ajan ns. niskan päällä ammusten ja muiden suhteen jos ei ole se ihan inferno vaikeusaste menossa ja silloin taas on pelannut jo pelin ainakin kertaalleen läpi, että se on lähinnä mekaaninen optimointisuoritus.Ihmeellistä kyllä. Omasta mielestä RE2 on huomattavasti pelottavampi ja kuumottavampi. Lickerit on ihan helvetin kuumottavia ja Tyrant voi tulla poliisiasemalla missä vaan. Tässä requiemissa ei ole kyllä mitään samanlaista ollu. Toki itsellä peli vielä kesken.
Tuo on 100% puhdasta markkinointia.Just että Requiem olisi liian pelottava Resident Evil 2 ohjaajan mielestä
alkuperäisen Resident Evil 2:n ohjannut Hideki Kamiya pitää pelisarjan uusinta osaa liian pelottavana.
Kamiya pelasi uusinta Resident Evil Requiemia Clovers-studionsa työntekijöiden kanssa. Pelialan konkari palasti samalla ”vihaavansa kauhupelejä” ja haluavan Capcomin tekevän Requiemille ”kauhuttoman version”, uutisoi Eurogamer.
Kollegat vastasivat sellaisen pelimuodon toimivan pelin tarkoitusta vastaan, johon Kamiya kertoi vain haluavansa nauttia pelin ongelmanratkonnasta ja taistelusta ilman ”pelottavia juttuja”.
![]()
Resident Evil 2:n ohjaaja pitää uutta peliä liian pelottavana: ”En pysty enää nukkumaan yksin” - Muropaketti.com
Capcomin ikonisen kauhupelisarjan veteraani ei haluaisi säikkyä Resident Evil -peleissä.muropaketti.com
7 on kyllä omissakin kirjoissa se kuumottavin RE mitä on tehty ja tää 9 aika paljon lainailee sieltä suunnalta. Mutta toisaalta moni tempuista on jo tässä vaiheessa nähty aiemmissa osissa, niin se varmaan osaltaan vie tämän fiiliksestä aika paljon pois. Seiskasta lähtien on muutenkin lähestulkoon kaikissa ollut joitain kohtia jossa pitää varoa jotain ympäri karttaa vaeltavaa vihollista jota ei voi tappaa (7 jaska, 8 läähkismamma, 2R mr x, 3 nemesis ja 9 on sit omansa) ja näissäkin on vaan kerta kerralta enemmän ihan rehdisti skriptattua kamaa joka alkaa jo tokalla pelikerralla ärsyttämään ja tää ysi on varmaankin näistä eniten syyllinen tähän.Vähän näissä resident evileissä on se, että kun on pelannut jo useamman läpi, niin aikalailla voi vaan miettiä, että "tämä on varmaan muista pelottava kohta". Varsinkin kun veteraanina on koko ajan ns. niskan päällä ammusten ja muiden suhteen jos ei ole se ihan inferno vaikeusaste menossa ja silloin taas on pelannut jo pelin ainakin kertaalleen läpi, että se on lähinnä mekaaninen optimointisuoritus.
RE7 on osittain kyllä poikkeus sääntöön. En ole Requiemia pelannut tai ostanut edes vielä, mutta 7 oli ihan karsein pelikokemus ikinä kaikki pelit ikinä huomioiden psvr1:llä ja ihan muutenkin pidän sitä pelisarjan kaikista pelottavimpana nimikkeenä. En tiedä onko pelottava oikea termi, mutta hemmetin ahdistava ainakin ja oli vielä aikalailla täydellisesti tehtyjä jumpscareja. Muistan kun vaimo koputti olkapäätä kesken kaiken kun lasit oli silmillä ja kiljadin. Väittäisin, etten ole ikinä kiljahtanut elämässäni sitä ennen tai sen jälkeen. Sain kuulla siitä vuoden ainakin.
Ihan samat sanat voisin sanoa lukuunottamatta re9 kohtaa, jota en ole pelannut. Toki Villagessa oli sitten sen alun jälkeen ihan oma satukirjamainen tunnelmansa ja vaikka se toki ei ollut pelottava, niin omalla tavallaan slti ihan loistava peli.7 on kyllä omissakin kirjoissa se kuumottavin RE mitä on tehty ja tää 9 aika paljon lainailee sieltä suunnalta. Mutta toisaalta moni tempuista on jo tässä vaiheessa nähty aiemmissa osissa, niin se varmaan osaltaan vie tämän fiiliksestä aika paljon pois. Seiskasta lähtien on muutenkin lähestulkoon kaikissa ollut joitain kohtia jossa pitää varoa jotain ympäri karttaa vaeltavaa vihollista jota ei voi tappaa (7 jaska, 8 läähkismamma, 2R mr x, 3 nemesis ja 9 on sit omansa) ja näissäkin on vaan kerta kerralta enemmän ihan rehdisti skriptattua kamaa joka alkaa jo tokalla pelikerralla ärsyttämään ja tää ysi on varmaankin näistä eniten syyllinen tähän.
Eihän se seiskakaan nyt pelattuna mitään kummosempia tunteita herätä, mutta ekaa kertaa pelatessa siinä kyllä oli tunnelma kunnossa. Se ei tosin kauaa kestäny, sillä talosta poistuessa se alkaa ihan viimeistään jo tuntua ihan normaalilta RE peliltä ja se laadullinen lasku on aika tasaista ennen sitä lopun syöksykierrettä. Sama oikeastaan kasissa, alku pirun vahva, mutta siitäkin vähän tuntuu hönkä loppuvan kesken mitä lähemmäs loppua mennään. Tätä pelaan nyt kolmatta kertaa ja edelleenkin sellanen fiilis et tässä ei laadullista notkahdusta oikeastaan juurikaan tapahdu omasta mielestä, tai ei ainakaan samassa mittakaavassa kun noissa edellä mainituissa.
Onko oikeasti? Pelasin nimittäin hiljattain RE7 uudestaan ja samalla hankin platinumin pääpelistä ja siinä on todella paljon skriptattua sisältöä. Siinä on jatkuvasti raiteilla kulkemista (on rails) sekä skriptattuja välikohtauksia joita ei voi skipata. Guest housen jälkeen teurastamoon (jaska bossi 2) asti on pelin parhaat osiot, josta saa edes jotain "tunnelmaa" irti sen jälkeen alkaa jyrkkä alamäki ja nuo tunnelman tappaja skriptatut välikohtaukset tekee paluun ja lisäntyy vain loppua kohden. Easyllä ja Madhousella kun sen veti niin alkoi jo ärsyttämään.näissäkin on vaan kerta kerralta enemmän ihan rehdisti skriptattua kamaa joka alkaa jo tokalla pelikerralla ärsyttämään ja tää ysi on varmaankin näistä eniten syyllinen tähän.
Pelasin RE3 Remaken heti suoraan Requiemin päälle ja oli ihan **tun paljo Requiem-satua kuumottavampi, zombit teki kunnolla damagee, lickerit, hunterit (varsinkin!), vahvemmat harmaan zombit, hauveliinit ja Nemesis jahtaamassa niin ei siinä ollu kiva pyöriä hakemassa kaikki itemit... Kyllä ne kurkkuun pyrkivät infektointinilviäisetki kuumotti.Ihmeellistä kyllä. Omasta mielestä RE2 on huomattavasti pelottavampi ja kuumottavampi. Lickerit on ihan helvetin kuumottavia ja Tyrant voi tulla poliisiasemalla missä vaan. Tässä requiemissa ei ole kyllä mitään samanlaista ollu. Toki itsellä peli vielä kesken.
RE7 on ainoa joka toimii ekan psvr:n kanssa.Tarkoitus olisi ainakin kokeilla Villagea ja mitäs noita on, joita voi pleikkarin virtuaalilaseilla pelata, että miten pelaaminen niillä onnistuu. Pelit tukevat siis vanhoja virtuaalilaseja, jotka ovat tarkoitettu pleikka neloselle, mutta ne saa toimimaan adapterilla myös pleikka vitosessa.
Se tunne, kun ammut Nemesistä launcherilla ja se äkkiväistää just sivuwarpilla ja vetää sua turpiin...Noi requiemin kuolemattoman vihut on vaan ihan lussuja. Ne menee niitä samoja reittejä, ja alueet missä ne on, on pieniä ja ihan lukittuja. Ei näitä voi mitenkään verrata esim. Tyrantiin tai nemesikseen.
Se tunne, kun ammut Nemesistä launcherilla ja se äkkiväistää just sivuwarpilla ja vetää sua turpiin...
Huvittavaa miten kaksi ihmistä voi rakastaa samaa pelisarjaa, mutta olla kuitenkin niin eri mieltä sen osista. Re 3 remake oli omasta mielestäni paskinta paskaa loistavan Re 2 remaken jälkeen, pari kolme kertaa sen pelannut läpi ja aina sama pettymys. Lisäksi Village taas on omalla kohdalla ehkä jopa se lemppari sarjan osa, hyvässä suhteessa kauhua ja toimintaa. Requiem tuli myös pelattu molemmilla hahmoilla ensimmäisestä persoonasta, koska tuo 3rd person mielestäni poisti kaiken kauhuntunteen. Nää on näitä makuasioita selvästiPelasin RE3 Remaken heti suoraan Requiemin päälle ja oli ihan **tun paljo Requiem-satua kuumottavampi, zombit teki kunnolla damagee, lickerit, hunterit (varsinkin!), vahvemmat harmaan zombit, hauveliinit ja Nemesis jahtaamassa niin ei siinä ollu kiva pyöriä hakemassa kaikki itemit... Kyllä ne kurkkuun pyrkivät infektointinilviäisetki kuumotti.
Requiem tuntui oikein hyvältä, mut sen jälkeen RE3 remake tuntui tosi hyvältä... Ressalta! Siirryn silti taas RE4 Remakeen, ai että se on rautaa. Ja Re1, zero ja code veronica, re5 ja re6 vois kyttäillä aleja myös.
Hetkeksi asensin Villagen (seiskakin mulla on mut ei pysty fps) mut ei siinä gamepass-perusversiossa tullu sitä dlc:tä millä sais 3rd personiin, niin ei pysty, liian hapokasta (paskaa jotenkin fps:nä).
Ai että ku Re1 Remaken remake tulis kiinteillä kuvakulmilla alkuperäistä kunnioittaen. Siis täysi remaster GC:lle alun perin julkaistusta Remakesta. Mitähän jonnet sanoisOn kaikkein kuumottavista kuumottavin, crimson headit jne... Ne pistää sut harkitsemaan pelin sammuttamista/pois laittoa pariksi viikoksi ja saat oikeita traumoja kun ahistaa ihan kympillä
![]()
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.