Battlefield 2042 (PC, PS5 & XBOX X)

Hyvin on suosio lähtenyt nousuun EA Playn, Season 03-päivityksen ja tarjousten myötä:

1669648539985.png


Mielenkiintoista nähdä kuinka kauan nousutrendi tulee jatkumaan.
Mutta komeasti yhä Battlefield 1 ja BFV:tä jäljessä.. Mikä on mielestäni outoa, sillä luulisi, että kaikki halukkaat olisivat jo nuo vanhat pelit omistaneet tähän mennessä.
1669652575969.png
 
Ilmaisjakson asennus on ladattavissa Steamista, jos joku vielä muistaa koko pelin olemassaolon. :P
 
Tuli kokeiltua ekat kolme rundia ilmais Bäfä 2042:sta. Kaksi erää TDM ja 1 erä Conquestia. Kaikki kolme erää päättyivät oman joukkueen selkeään tappioon, joista noi TDM pelit ehkä turhauttavimmat, koska siellä oli tämä perus, että hyvä kun vihollisen näet, niin olet jo kuollut. Conquestissa oli hupaisa tilanne kun makasin kuolleena ja pyysin edessä olevaa pelaajaa herättämään eloon, mutta ei, hyppäsi lähinnä pakoon lääkintämiehen vastuitaan. Conquestissa nyt jotain sai aikaseks, niin siitä jäi ihan hyvä mieli.

Mutta jos jotain positiivista pitää hakea, niin nyt peli ainakin toimi paljon paremmin kuin yli vuosi sitten betassa. Nyt jopa vihollisetkin tunnisti, silloin ei mitään mahdollisuuksia.

Jos vielä ilmaisjakson aikana ehtis lisää kokeilemaan. Etiäppäin nyt lähinnä. Perus rynkyllä oli kyllä Strandedin sisätiloissa paukutella menemään.
 
Viimeksi muokattu:
Tässä erottaa niin julmetun huonosti kuka tarvitsee nostoa että en ihmettele. Koko HUD on yhtä sotkua.
Jep, oon ite pelannut koko ajan "lääkintämiestä" ja oon samaa sekavuutta ihmetellyt. Onhan siinä se ääniefektikin, mutta sitten niitä tulee välillä jostain niin kaukaa ettei kannata lähteä. En oo tosin tutkinu voisko noita värejä muuttaa yksittäisille asioille, se vois auttaa.

Sama kokemus kyllä monesti että joku seisoo 10 m päässä ja itse jossain kulmassa josta olisi helppo nostaa. Mutta ei kelpaa tulla auttamaan.
 
Tässä erottaa niin julmetun huonosti kuka tarvitsee nostoa että en ihmettele. Koko HUD on yhtä sotkua.
En kyllä tuossa itse näe ongelmaa. Hyvin erottaa minimapista sekä tietysti ihan peliä seuraamalla/kuuntelemalla avunhuutoja jos pelaaja sitä pyytää. Tuhansia nostoja kuitenkin tässä tehty joten ihan vieras aihe ei ole.

Ongelma on se, että moni vaan ei välitä paskaakaan ja jättää nostamatta vaikka yli kävelee.
 
En kyllä tuossa itse näe ongelmaa. Hyvin erottaa minimapista sekä tietysti ihan peliä seuraamalla/kuuntelemalla avunhuutoja jos pelaaja sitä pyytää. Tuhansia nostoja kuitenkin tässä tehty joten ihan vieras aihe ei ole.

Ongelma on se, että moni vaan ei välitä paskaakaan ja jättää nostamatta vaikka yli kävelee.
Tottakai jos on satoja tunteja pelissä, niin ei ole ongelma. Mutta aloittelijalle käyttöliittymä on sekava.

Toki tämän kanssa yhtä aikaa on totta osaa ei kiinnosta ollenkaan. (mutta miksi sitten edes ottanut lääkintämiehen, herää kysymys)
 
Tässähän olisi ihan ok Battlefield pohjalla, jos hioisi pois kaikkea turhaakin turhempaa paskaa. Alkuvideot pois, hahmot pois, typerät odottelut rundien väliltä pois ja voisi ehkä pelatakin.
 
Pistin pelin testiin XBOX PC Game Pass 1 e /kk tarjouksen myötä, ja itse pelinä voisi olla vaikka ihan jees, mutta todella kankea game engine tässäkin on, kuten jo parissa edellisessäkin Battlefieldissä. Mulla ei ole nyt erillistä näytönohjainta vaan Ryzen 5600G, jolla kyllä pyörii esimerkiksi Flight Simulator 2020 yllättävän nätisti ja samoin War Thunder. Molemmat 1080p resolla ja suurin piirtein keskiverto asetuksilla. Tämä hemmetin Battlefield ei oikein nätisti pyöri edes 720p:nä ja kaikki säädöt LOW:lla. Mikä siinä muka niin hienoa on olevinaan, että noin paljon vaatii grafiikkapiiriltä, en ymmärrä...
 
Kyllä noi ilmaisvknloput saa pelaajat liikkeelle, ainakin jollain tasolla mitä steamin charttia katsoi.
Muutama tunti meni aikojen konkuestia pelatessa, olin vaan että oho, olipas ihan jees kun oli servulla kerrankin porukkaa
 
Tullut nyt itsekin taas testailtua ilmaisviikonlopun myötä ja hyvin maistuu toisin kuin betassa. Edes specialistit ei ärsytä, loadoutia saa kuitenkin ihan hyvin muokattua. Ja hyvin pyörii RTX 2060 ja DLSS päällä, suurin osa tapissa ja fps 80-90 hujakoilla.
 
FPS on kyllä siellä 100-140 mutta ärsyttävää mikrostutterointia sekä satunnaisia jumitteluja. Ei paljoa naurata kun viholliseen törmätessä ei hiiri käännykään tai se kääntyykin paljon hitaammin kuin kuuluisi.
 
Ilmaisviikonloppu mutta joka kerta kun lataa peliin niin nvidian ajuri chrashaa. Mitähän tässä pitäs tehdä? RTX 4080 ja uudet ajurit juuri latasin.
 
Pistin pelin testiin XBOX PC Game Pass 1 e /kk tarjouksen myötä, ja itse pelinä voisi olla vaikka ihan jees, mutta todella kankea game engine tässäkin on, kuten jo parissa edellisessäkin Battlefieldissä. Mulla ei ole nyt erillistä näytönohjainta vaan Ryzen 5600G, jolla kyllä pyörii esimerkiksi Flight Simulator 2020 yllättävän nätisti ja samoin War Thunder. Molemmat 1080p resolla ja suurin piirtein keskiverto asetuksilla. Tämä hemmetin Battlefield ei oikein nätisti pyöri edes 720p:nä ja kaikki säädöt LOW:lla. Mikä siinä muka niin hienoa on olevinaan, että noin paljon vaatii grafiikkapiiriltä, en ymmärrä...
Nopeesti kurkkasin Gamers Nexuksen revikasta että toi iGPU on suorituskyvyltään about samalla tasolla kuin GT 1030 GDDR5, joka on aivan entry level näyttis vuodelta 2017. En ole yllättynyt, ettei 2021 vuoden peli pyöri pelattavasti.
 
Ilmaisviikonloppu mutta joka kerta kun lataa peliin niin nvidian ajuri chrashaa. Mitähän tässä pitäs tehdä? RTX 4080 ja uudet ajurit juuri latasin.
Syynä saattavat olla epävakaat kellot, tai pahimmassa tapauksessa viallinen näyttis. Onhan NVIDIA:n ajurit ajan tasalla?
 
Ihmeen hyvin pyörii vielä 970:llä mutta ei tää kyllä muuten lähe.

Kentät on kaikki samaa tuubaa ja meno on muutenkin melkosta säheltämistä. Tai sitten on vaan liian vanha näihin karkeloihin.
 
Syynä saattavat olla epävakaat kellot, tai pahimmassa tapauksessa viallinen näyttis. Onhan NVIDIA:n ajurit ajan tasalla?
Ei tarvetta kellotella RTX4080. Kuten juuri kirjoitin että uusimmat ajurit ladattu. Kaatumisen aloitti fov:in säätö. Kun graffat pudotti lowlle niin nyt toimii ilman ongelmia.
 
Rush on ehkä surkein pelimuoto mitä Battlefieldeissä on koskaan ollut.
Kyllä perus konkka on aina ollut se juttu bäfissä mutta toisinaan muutama erä rushia piristi kummasti varsinkin BF4:ssa. 2042:ssa ei kyllä pääse samalle tasolle mutta silti välillä ihan hauskaa.
 
Bad Company 2:n kaikki kartat oli alunperin suunniteltu rushia varten ja niistä modattiin conquest karttoja. BC2:ssa toimi rush helvetin hyvin.
Ei se putkijuoksu toiminut missään pelissä. Ei mitään tolkkua tuossa ahtaassa putkessa vastustajan konekivääri/sniper muuria vasten puskemisessa. Breakthrough samaa roskaa.
Ehkä jos ei osaa pelata. Conquest täysin pilalla balanssin suhteen, kun jetit ja helit saa raiskata vapaasti vailla mitään huolta.
Ei ne mitään raiskaa jos osaa pelata ;)
 
Bad Company 2:n kaikki kartat oli alunperin suunniteltu rushia varten ja niistä modattiin conquest karttoja. BC2:ssa toimi rush helvetin hyvin.
BC2 Rush tarjosi kenties parhaat Battlefield-muistot. Ne hetket jolloin otettiin luodin tiimin puolesta vastaan, jotta MCOM ehtisi tuhoutua ja muut vastaavat tilanteet. :)

Conquest on aina ollut yhtä sekoilua johtuen että suurin osa pelaajista pelaa sitä kuten hiekkalaatikkopelejä, jossa päämääränä on lähinnä tappojen kerääminen.
 
BC2 Rush tarjosi kenties parhaat Battlefield-muistot. Ne hetket jolloin otettiin luodin tiimin puolesta vastaan, jotta MCOM ehtisi tuhoutua ja muut vastaavat tilanteet. :)

Conquest on aina ollut yhtä sekoilua johtuen että suurin osa pelaajista pelaa sitä kuten hiekkalaatikkopelejä, jossa päämääränä on lähinnä tappojen kerääminen.
Oma kokemus on juurikin päinvastainen. Porukka pelaa Rushia vain tappotilastot mielessä kun Conquestissa yritetään oikeasti vallata lippuja.
 
On siellä server browserkin portalin alle piilotettuna.
Ei saa pysyviä servereitä kuten aikaisemmissa peleissä, XP:n saantia on rajoitettu ja jos haluat pelata HC-pelimuotoa (joka on löytynyt jokaisesta pelistä Bad Company 1 vai 2 jälkeen) et saa avattua kilkkeitä tai aseita. Eli täysi turhake.

Mathcmaking ja erän jälkeen hajoavat lobbyt, botteja moninpelissä.. Niin paljon yksittäisiä vikoja ettei tätä peliä enää pieni viilaus ja ilmaisviikonloput pelasta.
 
Oma kokemus on juurikin päinvastainen. Porukka pelaa Rushia vain tappotilastot mielessä kun Conquestissa yritetään oikeasti vallata lippuja.
BC2 Rush oli ihan toimiva konsepti. Viimeisimpien nimikkeiden Breakthrough tuntuu pelkältä tappojen metsästämiseltä ja peruskonkka sopii paremmin tavoitteellisempaan pelaamiseen.
 
Parhaat, tai fiilikseltään, olleet varmaan BF2 ja sen ne pari modia. BF3 olli aika blääh mutta BF4 toki sitten viihdytti. Ainakin osa kartoista, ei ehkä Karkland...

Edit. Niin ja ihan mielelläni mikä 2142:stakin pelailin silloin aikoinaan. Alukseen nousun jälkeen oli aina aika hyvä säpinä.
 
Viimeksi muokattu:
Onko joku teistä päättänyt ostaa pelin nyt ilmaisviikonlopun testien perusteella? Oma aikataulu oli sen verran kiireinen että testaukset jäivät mitättömiksi.
 
Rush on hyvä pelimuoto, jos on hyvä squadi, jonka kanssa koordinoidusti pelaa. Soolona ja hyökkääjänä on ihan perseestä IMO. Puolustajana ihan ok yksinkin.
 
Ei se putkijuoksu toiminut missään pelissä. Ei mitään tolkkua tuossa ahtaassa putkessa vastustajan konekivääri/sniper muuria vasten puskemisessa. Breakthrough samaa roskaa.

Ei ne mitään raiskaa jos osaa pelata ;)
Conquestissa 75%:a pelaa tdm:ää. Ja lentovärkit on tässä aivan ylivoimaisia, kun voi itsekin niillä pärjätä. 3:ssa ja 4:ssa oli sentään vaikea pysyä ilmassa, mutta tässä ei ohjukset yllä mihinkään, tee lainkaan vahinkoa ja tankin tornit niin hitaita ettei niilläkään saa alas kuin noissa aiemmissa. Voihan olla, että se toimii matchmakinging avulla siellä missä kukaan ei osaa mitään, kun sehän se kohdeyleisö on.
 
Onko joku teistä päättänyt ostaa pelin nyt ilmaisviikonlopun testien perusteella? Oma aikataulu oli sen verran kiireinen että testaukset jäivät mitättömiksi.
Ite pelasin pari tuntia testiä ja putosi kyllä ostohousut jalasta. Ei ollut havaittavissa mitään tiimihenkisyyttä missään pelimuodossa. Medicit ei revivee ketään, snipuja istuu talot täynnä, sitten oli joku kranaatinheitin jolla jengi pisteli toiselta puolelta karttaa porukkaa kylmäksi. Kaiken kaikkiaan jäi pettynyt fiilis, kuinka voidaan ottaa vaikka 128 pelaajaa kartalle siten ettei törmää yhteenkään omaan tiimin edustajaan kun kaikki istuu snipuina puskissa.
 
BC2 Rush tarjosi kenties parhaat Battlefield-muistot. Ne hetket jolloin otettiin luodin tiimin puolesta vastaan, jotta MCOM ehtisi tuhoutua ja muut vastaavat tilanteet. :)

Conquest on aina ollut yhtä sekoilua johtuen että suurin osa pelaajista pelaa sitä kuten hiekkalaatikkopelejä, jossa päämääränä on lähinnä tappojen kerääminen.
Mites ois joskus muroporukalla BC2 matsit ja miksei myös Vietnam. Vietnamissa ei ole enää servuja juuri yhtään mutta tiedän pari hyvää minne voisi porukalla mennä pelaamaan.
 
Ja lentovärkit on tässä aivan ylivoimaisia, kun voi itsekin niillä pärjätä. 3:ssa ja 4:ssa oli sentään vaikea pysyä ilmassa,
Selvästi "lentomekaniikoista" vastuussa oleva henkilökunta on painunut DICEltä lipettiin ennen tämän pelin kehitystä, niin päin persettä on helikoptereiden lentäminen tässä pelissä. Tuo kuitenkin hiottiin huippuunsa jo BF2:ssa ja säilyi pienin muutoksin lähes täydellisenä BF4 asti. En tiedä miten on mahdollista että sen suhteen on taannuttu tässä pelissä niin paljon.
Varmaan syypäänä crossplay, eli ohjainpelaajienkin on pystyttävä lentämään ja kaikkien pitää pärjätä jolloin mikään ei saa olla liian vaikeaa..
 
Selvästi "lentomekaniikoista" vastuussa oleva henkilökunta on painunut DICEltä lipettiin ennen tämän pelin kehitystä, niin päin persettä on helikoptereiden lentäminen tässä pelissä. Tuo kuitenkin hiottiin huippuunsa jo BF2:ssa ja säilyi pienin muutoksin lähes täydellisenä BF4 asti. En tiedä miten on mahdollista että sen suhteen on taannuttu tässä pelissä niin paljon.
Varmaan syypäänä crossplay, eli ohjainpelaajienkin on pystyttävä lentämään ja kaikkien pitää pärjätä jolloin mikään ei saa olla liian vaikeaa..
Itselle tämä on ensimmäinen BF jossa lentäminen on ihan mahdottoman oloista :D
 
Ostin nyt vaikka itsenisyyspäivän kunniaksi. Katsotaan milloin tätä sitten ehtii pelata. :)
Hieno homma että päätit ostaa pelin nyt. Ensimmäinen vuosi oli suurimmaksi osaksi täyttä kuraa pelin osalta, nyt season 2/3 aikaan on peli saatu siihen mitä olisi sen julkasussa toivonu olevan. Kyllä tämä Bäfä on.
Tulehan kirjoittamaan omia mielipiteitä pelistä sitten kun oot jonkin aikaa pelannu, jos haluat:giggle:
 
Selvästi "lentomekaniikoista" vastuussa oleva henkilökunta on painunut DICEltä lipettiin ennen tämän pelin kehitystä, niin päin persettä on helikoptereiden lentäminen tässä pelissä. Tuo kuitenkin hiottiin huippuunsa jo BF2:ssa ja säilyi pienin muutoksin lähes täydellisenä BF4 asti. En tiedä miten on mahdollista että sen suhteen on taannuttu tässä pelissä niin paljon.
Varmaan syypäänä crossplay, eli ohjainpelaajienkin on pystyttävä lentämään ja kaikkien pitää pärjätä jolloin mikään ei saa olla liian vaikeaa..
Ainut lentohärveli jossa on hyvä tuntuma on Super Hind kuljetuskopteri. Sillä tullutkin pelattua monta tuntia kuskina, vaikka ei sillä itse tappoja ja scorea saa juuri yhtään. Sen pitäminen elossa esim. breakthroughssa koko matsin ajan on tyydyttävää ja tiimille se on kuitenkin tärkeä vehje osaavan pilotin ja gunnereiden käsissä.

Itse käytän sitä suht agressiivisesti lippujen luokse menemällä ja lentämällä kohtuu matalalla. Ärsyttävintä noissa on maan lähellä lentäminen, kun tuntuu että se meinaa magneetin tavoin laskeutua maahan ja saa olla varovainen ettei vauhdilla rysäytä alas, niin kuin esim. bf4:ssä pystyi.
 
Onko joku teistä päättänyt ostaa pelin nyt ilmaisviikonlopun testien perusteella? Oma aikataulu oli sen verran kiireinen että testaukset jäivät mitättömiksi.

Kerkesin "ilmaisviikonloppuna" noin 2,5 tuntia pelaamaan. Ihan mukavalta tuo vaikutti, vaikka nyt ei ole mikään mestariteos, niin ihan pelattava tuo oli. Mitään tiimipeliä tuosta ei kannata odottaa, mutta eipä Codissakaan juuri tiimipeliin törmännyt. Itellä meni suurimmaksi osaksi TDM:n parissa ja muutama erä Conquestia tuli väännettyä. Ihan hyvin tuli pysyttyä pelissä mukana, vaikka kartat aivan vieraita. Ainakin itelle olisi mennyt ostoskoriin, jos olisin ehtinyt ostaa tuon tarjouksesta. Nyt steamissa taas 59e, niin jääpähän odottelemaan uutta tarjousta (jos sellaista edes tulee). Hieman siis myöhästyin. Pelinä toimi tosi ookoosti sigun kokoonpanolla. Olin kerran laittanut asetukset lowille, mutta seuraavassa käynnistyksessä pari päivää myöhemmin oli asetukset muuttuneet. Low asetuksilla sai helposti 140fps 1080p 165hz näytöllä.

BC2 rush oli parasta battlefieldiä mitä on koskaan ollut. Myöhemmissä osissa rush ei ole enää toiminut läheskään niin hyvin.

Tämä on täysin totta. Bad Company kakkosta tuli aika paljon pelattua vuosina 2010-2011 ja ehkä parhaimmat muistikuvat olivat juuri ne, että Rush toimi todella hyvin. Joitakin toimivia Conquest mappejakin siellä oli, mutta Rush ja sen hyvä meno on jäänyt päällimäisenä mieleen. Varmaan hauskin muistikuva Rushista oli kun jossain kentässä tankkikuskina pistin vahingossa talon maan tasalle, jonka sisällä MCOM oli. En muistaakseni edes tiennyt MCOMin sijaitsevan kyseisen rakennuksen sisällä. Siinä sitten hetken mietin, että olikohan ihan lailllista. BF3:ssa Rush toimi vielä paikoitellen, mutta nelosessa ei sitten yhtään. Usein peli menee siten, että hyökkääjänä et pääse ekaa MCOMia pidemmälle tai puolustajana olet sitten täysin alakynnessä ja minkäänlaista yritystä MCOMien puolustamiseen ei ole. Myös MCOMit oltiin sijoitettu hyvin avonaisiin paikkoihin tai muuten vaan surkeasti. Koita siinä viritellä MCOMia kun mitään suojaa ei ole tai edes kuvitella puolustavasi MCOMia kun mitään suojaa ei ole. Miksei sitten kenttiä voitu muokata siten, että Rushissa MCOMien ympärillä olisi jotain suojaa (oletuksena, että jokaisella pelimuodolla on jokaisesta kentästä "oma versio").
 
Miksei sitten kenttiä voitu muokata siten, että Rushissa MCOMien ympärillä olisi jotain suojaa (oletuksena, että jokaisella pelimuodolla on jokaisesta kentästä "oma versio").
Vähän ohi ketjun aiheen mutta BF5:ssä olikin karttoja sitten muokattu pelimuodon mukaan jotta tuli uusia suojia, joitain kulkureittejä suljettu jne.
 
Yksi vanhoista Battlefield-tekijöistä palaa takaisin Battlefieldin pariin.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


 
Muistaako kukaan mitä tämä kaveri teki tässä välissä?

***
Olikin nopea vastauksien löytäminen.
Tuosta linkistä se Vampire löytyikin ja perheenlisäystäkin tullut tässä välissä.
Siinä vielä muille ihmettelijöille.
1670529171570.png
 
Viimeksi muokattu:
Moi pystyykö avaa aseen parannuksia kun en laittanu niitä päälle kun sain ne . nyt botteja vastaan 150 tappoo ei parannuksia
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
295 981
Viestejä
5 048 382
Jäsenet
81 070
Uusin jäsen
jakethesnake

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom