- Liittynyt
- 25.10.2016
- Viestejä
- 1 922
Tottakai fps pelissä asetukset lowille jotta vihut näkyy paremmin![]()
Tryhardit tryhardaa ja muut nautiskelee näteistä grafiikoista
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Hyvää joulua!
Osallistu io-techin piparikakkutalokilpailuun 2025 Linkki osallistumisketjuun >>>
SER-huutokaupat hyväntekeväisyyteen käynnissä! Linkki huutokauppaan >>>
Tottakai fps pelissä asetukset lowille jotta vihut näkyy paremmin![]()
Kuinka monta vuotta sen boxin vieressä pitää odotella että siitä alkaa valumaan muutakin kuin pari lipasta luoteja?Niistä saa kaikkea, eli myös gadgettiin ja kranuihin ammoa.
Escaliburin kanssa samoilla linjoilla, että ei tuo peli täyden hinnanveroinen (60€) ole. Jos hintaa olisi puolet, tuo 30€ niin voisin ostaakkin.
Ei nyt oikeastaan, tuo koskee vain AK24:sta jossa on jostain syystä tuplasti enemmän rekyyliä kuin BF4:n AK12:ssa. Muut pyssyt ovat aika pitkälti niitä samoja lasereita mitä ne oli BF4:ssä. Jos multa kysytään, niin DMR:llä ei tee juuri mitään ja pulttilukot on mitä on.Pelaatko konsolilla? Pc:llä rekyyli ei todellakaan ole nolla. Bf4 verrattuna ainakin tuplat.
Voipi olla että törkeän kova pingi aiheuttu sen että kudit eivät vain rekisteröityneet, Vaikka kuinka piti tähtäintä kohdillaan niin tuntui että 75% suhisi ohi.Ei nyt oikeastaan, tuo koskee vain AK24:sta jossa on jostain syystä tuplasti enemmän rekyyliä kuin BF4:n AK12:ssa. Muut pyssyt ovat aika pitkälti niitä samoja lasereita mitä ne oli BF4:ssä. Jos multa kysytään, niin DMR:llä ei tee juuri mitään ja pulttilukot on mitä on.
Se että AK12:ssa on huomattavasti alhaisempi RPM (heittäisin lonkalta että AK24 ampuu 600rpm ja M5A3 800rpm) kuin M5A3:ssa + huomattavasti korkeampi rekyyli tarkoittaa tietty sitä ettei ole olemassa mitään syytä käyttää sitä ellei halua tarkoituksellisesti rankaista itseään.
Eikai tässä kukaan pakota tekemään ostopäätöstä etukäteen sika säkissä? Mitä jos vaan odottaa sen julkaisun ja ehkä ekat fiksit ja harkitsee ostoa sitten?Se julkaisu versio tulee olemaan hyvin samanlainen kuin tää Beta, ehkä isoimmat bugit on korjattu. Mutta ei se peli siitä sen kummemmaksi muutu, joten hyvin pystyy tekemään osto päätöksen betan perusteella.
Eikai tässä kukaan pakota tekemään ostopäätöstä etukäteen sika säkissä? Mitä jos vaan odottaa sen julkaisun ja ehkä ekat fiksit ja harkitsee ostoa sitten?
Free weekendin odotus lienee varmin tapa saada selvää mitä on ostamassa.Eikai tässä kukaan pakota tekemään ostopäätöstä etukäteen sika säkissä? Mitä jos vaan odottaa sen julkaisun ja ehkä ekat fiksit ja harkitsee ostoa sitten?
En myöskään vielä ole keksinyt miten Slide tehdään koska keybindeista en kyseistä movea löytänyt.
Ymmärän pointtisi, kuhan ei menisi vaan siihen että kaikilla on vaan paras ase ja sinko mukana assaultina riehuessa, ainakin mitä bf5 tuli sen ekat kaks kuukautta pelailtua niin joka classilla oli yks hyvä ase tilanteeseen käypänen, että itsellä tuli kaikilla classeilla pelattua riipuen mielentilastaOon täysin eri mieltä. Ammoboksi-addiktina oon iloinen, että pitkästä aikaa on pääsy hyviin aseisiin eikä aina tarvii tylsistyä pelin paskimpien aseiden kanssa. Nyt kaikki classit on siis tasavertaisia ja voidaan ehkä nähdä sentään vähän erilaista meininkiä sen sijaan, että 99,9% "tosipelaajista" vetää assault/medic, koska ei oo mitään järkeä koskea paskoihin classeihin.
Betassa ongelmana on se, että niitä operaattoreita on aivan liian vähän ja oletan, että julkaisussa olisi enemmän. Nyt vaihtoehdot on healing, vertikaalinen liikkuminen, mappiin ja moodiin huonosti sopiva ja buginen turretti sekä turha drone.

Eri vaatteita kyllä mutta kaikkien käytettävissä. Tämän pelin rahastushan tulee perustumaan Battle Passiin josta saa kosmetiikkaa eli vaatteita ja aseiden maaleja.Tulihan tätä kokeiltua. Jostain syystä välillä nykimisiä ja lageja vaikka fps oli +80 2560*1440 resolla. Autolla jos ajoit ja näit vihun niin desync/warppailua, joka helpotti heti kun ei vihuja näkynyt. Toivottavasti vihun operaattorit sais tulevaisuudessa eri vaatteet helpottais tunnistamista. Tälläsenään en tuosta täyttä hintaa suostuis maksaa.
Käy kyllä ihan sinänsä järkeen kun jotkut on arvelleet tämän bäfän olleen alun perin joku Battle Royale tai vastaava, josta on sitten vitosen epäonnistumisen ja katkaisun jälkeen paniikissa tempaistu perus bäfä.
Joku oli redditissä tai jossain postannut hyvin järkevät perustelut siitä, miksi se käy järkeen.
Nyt en vaan enää löydä koko postausta, onko jollain tullut webissä vastaan pitkähköä listaa perusteluja siitä, miksi 2042 oli alun perin joku free-to-play hero shooter BR?
Ymmärsin tästä kopuvideosta, että ei lennä mutta ainakin pikkukopu pystyy tekemään tiukemman kurvin ku ohjus?Kopterit lentävät nopeampaa kuin IT-ohjukset. Sen voisi kyllä korjata ehkä![]()
Jep. Tuli todettua, että Stinger on tässä täysin hyödytön. Helpompaa osua raketilla kuin Stingerillä kun jopa täysi olmi kopterin ohjaimissa väistää ohjuksia vahingossa pelkästään sillä ettei osaa lentää.Ok no mutta tuokin on vähän naurettavaa. IT ohjus saa kyllä kiinni minkä tahansa lentovehkeen. Siksi niissä on ne flaret ja chaffit![]()
Onnex kohta beta päättyy, paremmalla onnella sitten koko version kanssa.Xboxilla ei pääse loadscreeniä pidemmälle. On tehty hard boottia, käynnistetty ohjain uudelleen, otettu kaikki muut laitteet irti boxista, asennettu peli uudelleen...
Ompa vaikee pewi

Toimiiko tämä niin, että passi maksaa 5€ ja saa 10h aikaa ja jos päättää ostaa pelin siitä saa 10%=6€ alennuksen. Eli jää voitolle euron?Näillä näkymin teen silleen, että jatkan tuota EA passia toisen kuukauden ja otan sillä 10h trialin 2042:sta kun se julkaistaan, niin näkee siitä sitten miten peli on parantunut (jos edes on).
Olettaisin nyt että noi kaikista räikeimmät bugit on siihen asti korjattu. Pitää kuitenkin mennä peliin sillä odotuksella että sieltä tulee BF4:n kaltainen shitfest joka korjataan sitten jotenkuten ajan myötä. Jossei toimi, niin katse sitten joulukuuhun ja Haloon.
Jep jep... No josko gamepassilla sais sitten sen 10h testiversion aikana edes pari kierrosta pelattuaOnnex kohta beta päättyy, paremmalla onnella sitten koko version kanssa.![]()
Ymmärsin tästä kopuvideosta, että ei lennä mutta ainakin pikkukopu pystyy tekemään tiukemman kurvin ku ohjus?
Eli osaava kuski pystyy jopa dodgee ohjuksia.
Samat fiilikset täällä, mitä enemmän pelaa niin siltä paremmalta tuntuu.Enemmän matseja alla, ja paremmalle maistuu. Kunhan vaan sai senssi asetukset suhtkoht kohdalleen. Kyllä tästä vielä bäfä saadaan aikaiseksi![]()
Juu eipä se helppoa ole, vaatii kyllä vähintään kahden tiimin että onnistuu joten kuten useammin.Eipä ne tunnu osuvan vaikka kopteri ei mitään kurveja tekisi. Riittää että liikkuu niin ohjus ei osu.
Fullmapin puute näin isossa ja uudessa (ja huonossa) on karseaa. Minimap on niin pieni ettei sillä tee mitään eli melkoista sokkojuoksua ilman pelinlukua.Ei toimi tässä buildissa spottaukset eikä squad komennot ja sellaiset. Ei tässä toimi edes full map.
Fullmapin puute näin isossa ja uudessa (ja huonossa) on karseaa. Minimap on niin pieni ettei sillä tee mitään eli melkoista sokkojuoksua ilman pelinlukua.
Muuten vaikuttaa ihan kivalta, mutta betan kartta on niin huono että kyllästyttää jo. Toivottavasti vielä nähtäisiin bäfä, jossa hekot ei ole julkaisusta asti op. Kartasta ja betasta puuttuu kaikki vastakeinot kun ei ole kunnon sinkoja eikä edes mitään stationaryja tai pyörillä kulkevissa AA:ta.
Ei hekot tässä ole yhtään op. Paljon heikompia kuin BF2-4 vastaavat. Osaavissa käsissä niiden kuuluukin olla tuhoisia, olisiko se sitten tasapainoista jos jokainen jantteri voisi tiputtaa ne ilman vaivannäköä..Toivottavasti vielä nähtäisiin bäfä, jossa hekot ei ole julkaisusta asti op.
Itse ajattelen, että tämän 2042 olisi pitäny tulla jo battlefield 4 jälkeen battlefield 1 tilalle vuonna 2016, sillä olen lukenu useampaa foorumia missä vello bf4 loppuaikoina rajusti huhuja uudesta futurisesta bf2142 seuraajasta kauan ennen mitään ensimmäisiä tietoa bf1:ä.
Tuohon aikaan codi oli kuitenkin hankkinu pelaaja kansan vihan harteilleen futuristisista teemoista, niin eivät uskaltaneet julkasta futuristista bäfää. Julkasivat bf1 joka loi lafkalle myynnillisesti kultaa ja mirhamia. Kuullu myös, että bfv tilalle 2018 olisi pitäny tulla tämä 2042 mutta bfv & 2042 vaihtoivat julkasupaikkoja tuntemattomaksi jääneestä syystä
Pisteitä peli tuntuu jakavan nihkeästi. Esim pidät Hindin leijunnassa ja kaverit niittää kuolemaa konetykeillä, niin pilotti ei taida saada yhtikäs mitään. Myös ajoneuvon vauriottamisesta ei taideta palkita millään. Pikkujuttuja, mutta korjattavissa.
Enemmän matseja alla, ja paremmalle maistuu. Kunhan vaan sai senssi asetukset suhtkoht kohdalleen. Kyllä tästä vielä bäfä saadaan aikaiseksi![]()
Kopterit on nyt oikeastaan sellaisia tässä 2042:ssä että niillä on huomattavasti vaikeampi lentää ja vaikeampi tappaa porukkaa, mutta samalla ne on vaikeampi pudottaa.Ei hekot tässä ole yhtään op. Paljon heikompia kuin BF2-4 vastaavat. Osaavissa käsissä niiden kuuluukin olla tuhoisia, olisiko se sitten tasapainoista jos jokainen jantteri voisi tiputtaa ne ilman vaivannäköä..
Tryhardit tryhardaa ja muut nautiskelee näteistä grafiikoista![]()
Pisteitä peli tuntuu jakavan nihkeästi. Esim pidät Hindin leijunnassa ja kaverit niittää kuolemaa konetykeillä, niin pilotti ei taida saada yhtikäs mitään. Myös ajoneuvon vauriottamisesta ei taideta palkita millään. Pikkujuttuja, mutta korjattavissa.
Tästä hyviä uutisia.Sama tuli äsken huomattua kun pelasin AA-Vaunun gunnerina. Vaikka kuljettaja kuinka niittasi porukkaa niin eipä siitä gunneri juurikaan pisteitä saanut. Ei siltikään vaikka oli vahingoittanut edes vähän kohdetta, jonka kuljettaja sitten viimeisteli. Sama juttu myös tankin kanssa.
Näin se tulee julkaisussa olemaan, kutne myös mun mielestä pitäisi olla.Jos itse olisi päättämässä, scoutin ja attackkopterin pitäisi pudota ekasta unguided singosta.
Juu, saisi kyllä.Toivottavasti tuunaavat stingeristä myös hieman nopeamman ja ketterämmän. Muuten se jää kyllä auttamatta hyllyyn.
Olen hieman eri mieltä. Jos joku uhraa gadget-valintansa IT-ohjukseen, sillä pitäisi myös pystyä tekemään jotain. Yhdellä ohjuksella ei myöskään pudoteta kopteria, jossa on countermeasuret vielä jäljellä, kuten ei kuulukaan. Mutta jotain tuolle pitää tehdä, että IT-ohjuksella ei tee mitään kun osaava kopukuski vain lolväistää ohjuksen. Maaston taakse väistäminen on tottakai ok, mutta tuo että voit vaan tehdä tiukan kaarteen ja ohjus ei pysy perässä (lol) on perseestä.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.