Kuitenkin huomioiden, että jos pelaaja liikkuu ampuessaan (kauemmas), ei luodin tulekaan osua juuri siihen mihin tähtäin osoittaa vaan tällöin liikkeen tuleekin vaikuttaa tarkkuuteen negatiivisesti. Toki pitää löytää tasapaino, mikä on sopiva etäisyys että peli ottaa tämän huomioon.
Mutta esimerkiksi tämän aiemminkin linkatun videon pelaaja kävelee vielä kaiken lisäksi sivusuunnassa ja ihmettelee miksei luodit osu. (Eikä muuten myöskään huomioi että kohdekin liikkuu.) Tässä tapauksessa ei pitäisikään osua tuollaisella tähtäyksellä. Se aiemmin linkattu SMG-video taas oli malliesimerkki etäisyydestä jolta liikkumisen ei pitäisi enää vaikuttaa.