Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Niin ja Elden Ring oli perseestä kunnes arvostelijat ja "influensserit" huomasivat että oikeat pelaajat haluavatkin haastavia pelejä ilman yellow painttia eivätkä Ubisoft pasketta. Joka tapauksessa en aio itse ottaa riskiä näillä näytöillä. Tällainen peli tarvitsisi jonkun 5-10h refund aikaikkunan."Jankyt" kontrollit oli aikanaan myös vaikka Skyrimissä sekä Witcher 3, ja BG3 oli niin buginen julkaisussa että pelin loppupuoli oli käytännössä pelikelvoton. Hyvin kävi noille kaikille sitten ajan kanssa. Useita kommentteja löytyy mm. Redditissä noista kontrolleista, eli ottaa tuntitolkulla aikaa että niihin tottuu ja sen jälkeen peli on täyttä timanttia. Liekkö sitten Steam arvostelut suurin osa annettu lyhyehköllä kokemuksella.
Suurin osa valituksesta vaikuttaa olevan sitä että vaikkapa juoksu ei tapahdu nappia pohjassa pitämällä vaan kaksi kertaa pitää painaa, ja hyppiminenkin jossain määrin vaatin kaksi painallusta. Eli nuo ei vaikuta olevan perinteisen "tökkivät" vaan todella epäloogiset ja Black Desert Onlinessä ei tämmöistä sekoilua ollut niin mikähän tässä on ollut motiivina tehdä näin oudot systeemit.
Sormi on vahvasti ostonapilla, mutta nuo sekavat kontrollit mietityttää, jos 10 tunninkin jälkeen niihin en totu ja hermo menee on refund enää kaukainen haave...
Monesta arvostelusta lukenut ettei oikein 2h perusteella pelistä voi oikein mitään sanoa, tälle täytyy antaa aikaa, itsellä G2A:sta ostettu koodi niin ei palautusoikeutta tietenkään joten pikku pakko tykätäItse ostin huoletta Steamista ennakkoon, vaikka ei mitään hajua pelistä noin muuten, katsotaan 2h kohdalla miltä vaikuttaa, että laitanko palautukseen, vai jatkanko.
Monesta arvostelusta lukenut ettei oikein 2h perusteella pelistä voi oikein mitään sanoa, tälle täytyy antaa aikaa, itsellä G2A:sta ostettu koodi niin ei palautusoikeutta tietenkään joten pikku pakko tykätäVähän pelottaa kun mainittu Souls tyyppisistä pomoista, noista peleistä en välitä pätkääkään, tosin en ole niitä pelannutkaan mutta videoita katsonut ja ei ole herännyt kiinnostus ikinä.
Ainakaan pleikalla eli padilla pelatessa ei ole ollut ongelmia.En ole vielä ehtinyt kokeilla, mutta onko kontrollit niin huonot että parempi alkaa pelaamaan padilla?
Joo tuo ei kerro kyllä yhtään mitään. Esimerkiksi yksi arvostelu on laitettu negatiiviseksi 1,4 tunnin peliajalla kuvauksella: "Game is boring looks pretty sucks in bed"Huomenna Steam user score kertoo lopullisen tuomion.
PS tyyliin näkyy ainakin itselläSteamin kautta DualSensellä pelaavat - näkyykö teillä näppäinikonit PS-tyyliin vai Xbox-tyyliin? Itellä Xbox-tyyliin niin BT kuin piuhalla vaikka Steam-input (tjsp) pois käytöstä enkä pelin valikostakaan löytänyt kohtaa josta valita mitä ikoneita käyttää ja melko turhauttavaa näillä kontrolleilla pelata jos ikonit ei täsmää. Joku bitti mulla vinossa vai onko oikeasti näin?

Näillä tarkasti poimimillasi anekdooteilla ei ole mitään väliä koska tuolla on nyt +18800 arvostelua ja jokaista "this sucks ass" onelineria kohti joka palautettiin juuri ennen refund ikkunan sulkeutumista löytyy ihan samallalailla vastaava "buyer remorse"-totuudenkiistelijä joka väkisillä kehuu peliä koska ei halua kohdata sitä tosiasiaa että poltti näppinsä ja menetti 70e tämän kanssa.Joo tuo ei kerro kyllä yhtään mitään. Esimerkiksi yksi arvostelu on laitettu negatiiviseksi 1,4 tunnin peliajalla kuvauksella: "Game is boring looks pretty sucks in bed"
Toinen pelannut huikeat 0,7 tuntia ja sitten arvostelussaan sanoo ettei hänellä vain ole kärsivällisyttä opetella: "Bro, Combat felt great to me, but this feels like mmo and I don't really have a patience for mmo, already have black desert xD, I don't really wanna work playing games, Right now I'd rather buy Death Stranding, Will buy it later on a discount. Accio Refund"
Perseensä noilla Steamin arvosteluilla voi yleensä pyyhkiä, kuten tässäkin tapauksessa.
Noo itse en tuossa kahdessa tunnissa vielä kerinnyt kuin pelastamaan kissan, nuohoamaan savupiipun ja kaatamaan pari puuta, että kahden tunnin perusteella ei kyllä voi sanoa pelistä juuta eikä jaata. Peli vaikuttaa oikeasti todella hyvältä, ehkä vähän tuo laajuus pelottaa ja kuinka paljon pelissä on tekemistä. Tämän pelin kohdalla tuo 2h vastaa vähän sitä kun haukkuisi jonkun elokuvan paskaksi 5min kohdalla ja lopettaisi siihen.Näillä tarkasti poimimillasi anekdooteilla ei ole mitään väliä koska tuolla on nyt +18800 arvostelua ja jokaista "this sucks ass" onelineria kohti joka palautettiin juuri ennen refund ikkunan sulkeutumista löytyy ihan samallalailla vastaava "buyer remorse"-totuudenkiistelijä joka väkisillä kehuu peliä koska ei halua kohdata sitä tosiasiaa että poltti näppinsä ja menetti 70e tämän kanssa.
Ihmisillä on oikeus arvostella pelejä omilla kriteereillään. Steam arvostelut on kuitenkin lopulta ainoa objektiivinen tapa mitata sitä millainen peli on kyseessä koska jokainen arvostelija vahvistetusti omistaa tai ainakin omisti pelin ja suurin osa arvostelijoista käyttää omaa rahaansa peliin eikä heillä ole takana mitään muita intressejä kuin pelata. Kuten aikaisemmin sanottua niin keskimääräinen arvosana on kuitenkin vain yksi osa ja jokainen järkevä ihminen käy katsomassa vähintään muutamat top arvostelut sekä kritiikin että kehujen osalta.
Toki tuotakin voisi parantaa edelleen esim. lisäämällä filttereitä miten voi vaikka tiettyjä kansallisuuksia filtteröidä pois arvostelijoiden joukosta yms. Steam on jo nyt tehnyt ihan hyvää työtä esim. satunnaisten ns. "reviewbombing":n tunnistamisessa.
Eipä tosiaan pahemmin anneta ohjeita pelaajalle...itsellä meni kohtuuttoman pitkä aika että tajusin kuinka edes puita kaadetaan ja pilkotaan. Pro- tip, ensiksi L1 pohjaan ja sitten vasta hakataan R1. Sama tekniikka mainaamiseen. Eli nähtävästi aina interaktio maailman kanssa tapahtuu L1 kautta, olipa se sitten mitä tahansa. Taisi peli jotain tuosta ihan alussa selittääkin, mutta kun ei sitä aina jaksa niin tarkkaan seurailla.Eilen tuli peli vakaan harkinnan jälkeen ostettua ja 5.5 tuntia hurahti huomaamatta. Se vähä taistelu mitä pääsi ihan perus-skilleillä kokemaan tuntui tosi hyvältä, lyönneissä oli voimaa, parry toimi niinkuin pitää ja rivimosut ei montaa lyöntiä ottannut kun henki siirtyi ajasta ikuisuuteen. Nuo kontrollit on ainakin ohjaimella niin sekavat että henkilö kuka niistä on päättänyt pitäisi laittaa jalkapuuhun häpeämään aivopierujaan. Esimerkkinä hevonen, hevosen selkään noustaan neliöstä ps-kapulalla mutta satulasta nouseminen tapahtuu kolmiolla.
Keskustelu pelissä tapahtuu neliöstä mikä toimii myös hyppynappina ja liian paljon tulee hypittyä pitkinpoikin kun keskustelun mahdollisuus ei aktivoidu ja hyppäät keskustelun sijaan. Kyllä noihin varmaan ajan myötä tottuu mutta olisivat voineet kopioida länsimaalaisista peleistä nuo kontrollit. Hahmon liikuttaminen tuo mieleen rdr2:n. Liikkuminen on suht raskasta muttei ehkä ihan niin höyryjunamaista fiilistä kuin mitä arthurissa oli.
Oliko peli 70€ arvoinen? Itselle maistuu todella hyvin ja pitkästä aikaa peli mikä ei pitele kädestä kokoajan vaan jo ihan alkupäässä peliä välillä joutui itse ajattelemaan että mitä pitää tehdä vaikka tehtävän kuvauksessa asia kyllä kerrotaan mutta silti joutuu vähän ajatustyötä tekemään mikä on erittäin positiivista. Uskallan suositella peliä varauksetta sellaisille pelaajille ketkä tykkäävät puuhailla asioita isossa avoimessa maailmassa ajan kanssa mutta pelaajat ketkä tykkäävät suoraviivaisesta elokuvamaisesta pelikokemuksesta niin kannattaa skipata. Peli pyörii i5-13600k, rtx 4080S kombolla kaikki asetukset cinematicilla, RT ja RR päällä siellä 80-90fps välillä FG päällä 3440x1440 resolla.
Kyllä itaelläni on, jopa varsa makasi sen villihevosen verellä.onkohan tässä hevosen kasvatusta ollenkaan kun ei ole tullut villi hevosia tai kesyttämistä vielä vastaan.
Unohdin tuossa aiemmassa viestissä asian mikä tässä suoraan sanottuna vituttaa. Hahmolla ei ole minkäänlaista arkkua ym. vaan kaikki kamat kannetaan mukana kokoajan mikä on aivan järjestön ajatus tällaisessa pelissä.
Mites FSR? Toimiiko tuo paremmin sinulla?Edelleen odottelen että korjaavat DLSS ongelman. Ei pysty pitämään päällä, vaan alkaa kamala flikkeröinti poikki ruudun eikä pysty pelaamaan. Ilman DLAA:ta peli näyttää aivan kamalalta eikä voisi vähempää kiinnostaa pelin jatkaminen. Ei auta integrity checkit eikä näyttiksen ajureiden nollaaminen sekä uudelleen asennus, korttina 4090.
itsekkin tuohon havahduin heti kun inventory oli täynnä.Unohdin tuossa aiemmassa viestissä asian mikä tässä suoraan sanottuna vituttaa. Hahmolla ei ole minkäänlaista arkkua ym. vaan kaikki kamat kannetaan mukana kokoajan mikä on aivan järjestön ajatus tällaisessa pelissä.
Tais tekijät lupailla et päivityksessä tulee säilytysarkku tms. Silti kyllä koominen unohdus!itsekkin tuohon havahduin heti kun inventory oli täynnä.
Luulisi että jossain vaiheessa voi ostaa talon johon voi arkkuja lisäillä ja sisustaa kaikella krääsällä jos siltä tuntuu.
Ainakin sellaista tarinan tynkää löytyy sivutehtävistä ja black desertissä tuo mekaniikka oli jo.
itsekkin tuohon havahduin heti kun inventory oli täynnä.
Luulisi että jossain vaiheessa voi ostaa talon johon voi arkkuja lisäillä ja sisustaa kaikella krääsällä jos siltä tuntuu.
Ainakin sellaista tarinan tynkää löytyy sivutehtävistä ja black desertissä tuo mekaniikka oli jo.
Tuo ei tuo yhtään lisää tilaa, siistii vain inviä. Pelin alussa kannattaakin ostaa kaikki small bagit (+1 lisätila) mitä eri kauppiailla on myynnissä, suorittaa tehtäviä mistä saa palkkioksi medium bageja (+3 lisätilaa) ja olla keräämättä "turhia" esineitä, kuten vaikka sellaisia missä on talon kuva nimen edessä. Myös kaikki ruokaohjeet yms. voi tosiaan myydä tai antaa pois heti kun on opiskellut niin ei vie tilaa invistä. Itsellä on tällä hetkellä pelikellossa varmaan joku 20 tuntia ja on ihan hyvin oppinut hoitamaan inviä niin silleen ei hirveästi itselle arkulle ole tarvetta tällä hetkellä, mutta kyllähän tuollainen nyt tällaisessa pelissä kuuluisi olla.Kaikille ketkä tuskailee inventaarion pienuuden kanssa niin siellä inventaariosivulla on sellainen nappi kuin group niin sillä saa niputettua samaan kategoriaan kuuluvat kamat samalle välisivulle niin saa inventaarioon mukavasti lisää tilaa.
Eikös tuolla ensimmäisessä kaupungissa ole arkku siitä teltasta mistä lähdetään? Samoin hevoselle voinee antaa tavaroita, ainakin oma inventory sillä on. Itse jätän keräämättä kaikki kynttilänjalat ja tynnyrit. Nuokin lasketaan "bestiary" listoihin mukaan, mutta ihan en ole varma pitääkö ihan noukkia ylös asti.Tuo ei tuo yhtään lisää tilaa, siistii vain inviä. Pelin alussa kannattaakin ostaa kaikki small bagit (+1 lisätila) mitä eri kauppiailla on myynnissä, suorittaa tehtäviä mistä saa palkkioksi medium bageja (+3 lisätilaa) ja olla keräämättä "turhia" esineitä, kuten vaikka sellaisia missä on talon kuva nimen edessä. Myös kaikki ruokaohjeet yms. voi tosiaan myydä tai antaa pois heti kun on opiskellut niin ei vie tilaa invistä. Itsellä on tällä hetkellä pelikellossa varmaan joku 20 tuntia ja on ihan hyvin oppinut hoitamaan inviä niin silleen ei hirveästi itselle arkulle ole tarvetta tällä hetkellä, mutta kyllähän tuollainen nyt tällaisessa pelissä kuuluisi olla.
On arkku joo, mutta siihen arkkuun menee vihollisilta loottaamatta jääneet kamat. Siihen arkkuun ei (tyhmästi) pysty itse mitään siirtämään. Periaatteessa jos jättää vihut loottaamatta niin silleen saa tavaraa arkkuunEikös tuolla ensimmäisessä kaupungissa ole arkku siitä teltasta mistä lähdetään? Samoin hevoselle voinee antaa tavaroita, ainakin oma inventory sillä on. Itse jätän keräämättä kaikki kynttilänjalat ja tynnyrit. Nuokin lasketaan "bestiary" listoihin mukaan, mutta ihan en ole varma pitääkö ihan noukkia ylös asti.
On tässä niin paljon kaikkea pientä kun pitää otteessaan. Liikaa pelattavaa kuitenkin perheelliselle ukolle. Saas nähdä mihin asti jaksaa.
ja joo hevosella on yhden ruudun invi, mutta en tiedä mitä varten? Ei sinne ainakaan invistä tunnu mitään pystyvän siirtämään.Tavallaan? Kartassa tuntuu olevan tiettyjä spawn-pointteja siellä täällä. Jos jätät hahmon kaupunkiin ja kun vaihdat siihen niin se on jossain kaupungin laitamilla -> toimii ihan ok:sti. Mutta se toinen hahmo joka on jossain periferiassa niin sille saattaa tulla aika paljonkin takapakkia riippuen missä lähin spawn-point on suhteessa mihin hahmon jätit. Maastomuodoista johtuen voi tulla todella ikäviä yllätyksiä (niin kuin itselle kävi kun tuossa testailin)En ole itse vielä pelannut tuntia pidempään, mutta näin lyhyt videon, missä neuvottiin jättämään yksi pelattavista hahmoista kaupunkiin lähelle kauppoja. Inventory ilmeisesti jaettu hahmojen kesken. Invi täynnä -> vaihda hahmoa ja myy sillä. Toimiiko niin, että toinen hahmo jää sinne missä sillä on viimeksi lopetettu?
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.