Crimson Desert PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S (20.3.2026)

hyvät puolet vie voiton ja tässä on ihan valtavasti pelattavaa. Mitä enemmän pelaa niin sitä enemmän aukeaa lisää tekemistä.

Päivittelin just tuon frostcursed armorin kuku varianttiin. En ymmärrä miten tuo frost dmg keräytyminen armoriin pitäisi toimia kun belothia vastaan tuolla kylmässä ei tapahdu mitään.
miekkakin on jo lv9 groundsurge loitsulla ja fire elementti käytössä eikä tunnu kuin kutittelevan tuohon bossiin.
En tiedä pitäiskö tehdä crit build seuraavaksi jos löytäisi jostain insight reseptin ja lyödä mahdollisimman monta insight level 3 kiinni.

Epic tuli näköjään 1.02 päivitys ihan ajallaan
  • Depending on your progress with the Greymane camp expansion, the capacity of your private storage can now be increased from 240 slots up to a maximum of 1000 slots.
    • Through the expansion of your camp, which consists of 5 stages in total, you can expand your private storage as follows:
      • Start with 240 slots
      • First camp expansion +100 slots
      • Second camp expansion +100 slots
      • Third camp expansion +100 slots
      • Fourth camp expansion +100 slots
      • Final camp expansion +360 slot

Main Quests - Chapter 3 Howling Hill eka laajennus Pioneering tehtävä sarjassa.

Faction Quests - Grounds of the Sunrise tehtävistä saa lisää laajennus tehtäviä lopuksi
Embers of Return toka laajennus
Gathered Will kolmas laajennus
Solid Foundation neljäs
Viimeistä ei ole vielä. En tiedä mistä sen saa.
 
Viimeksi muokattu:
Taisi löytä vihdoinki hyvä 2h ase. Oli lojunu arkussa, mutta nyt vähän päivittelin ja laitoin nuo insight gearit siihen kiinni niin tuosta irtoaa lv8 crit. Vielä kun löytää insight reseptin niin pääsee kokeilemaan kuinka lv15 crit vaikuttaa.
crit.png
 
Mitä mun pitää tehdä!? "Q" kun painaa niin hiiren heiluttelu, mikään ei tee mitään!?

3321460_26.jpg
 
Viimeksi muokattu:
Mitä mun pitää tehdä!?

3321460_26.jpg
Lukeehan se tuossa alhaalla Kokeile pystyykö axiomilla vetää sen pois paikoiltaan seuraavaksi sitten tulee pelimekaniikka mitä ei käytetä kuin kerran, mutta onneksi tuossa alhaalla pitäisi lukea mitä tehdä eli lennät ja lyöt force palmilla
 
Lukeehan se tuossa alhaalla Vedä se vain pois paikoiltaan seuraavaksi sitten tulee pelimekaniikka mitä ei käytetä kuin kerran, mutta onneksi tuossa alhaalla pitäisi lukea mitä tehdä eli lennät ja lyöt force palmilla
Kirjoitin jo tuohon, että kun painan "Q" ja yritän tehdä mitä sanoo, niin ei tapahdu mitään!?
 
en muista oliko tuossa push/pull vaihtoehtoa. Olisko ohjaimella toiminut kunhan vetää tattia johonkin suuntaan.
Siinä on vain hiiren kuva ja "pull" no mitään ei tapahdu vaikka hiirtä kuinka renkuttaa mihin suuntaan tahansa.

Alkaa niin sanotusti hermo menemään tämän kanssa, jos kontrollit oli alussa jotain ihan hirveää, niin ei niissä vieläkään ole mitään logiikkaa ja tätä jo kuitenkin 30h pelattuna ja silti koko ajan vastustaa.

Mikään puzzle ei tunnu loogiselta + siihen yhdistettynä kontrollit ja liikkuminen niin koko ajan joutuu googlella tarkistamaan, että teenkö nyt oikeasti oikein vai mikä on!
 
Mikään puzzle ei tunnu loogiselta + siihen yhdistettynä kontrollit ja liikkuminen niin koko ajan joutuu googlella tarkistamaan, että teenkö nyt oikeasti oikein vai mikä on!

Tämäpä juuri. En tiedä missä aineissa nuo puzzlet on suunniteltu. Itse en enää edes yritä noita vaan heti googletus. Not my cup of tea vaikka yleensä tykkään puzzleista. Esim. Tomb Raiderissa ollut perinteisesti toimivat ja loogiset puzzlet.
 
Tämäpä juuri. En tiedä missä aineissa nuo puzzlet on suunniteltu. Itse en enää edes yritä noita vaan heti googletus. Not my cup of tea vaikka yleensä tykkään puzzleista. Esim. Tomb Raiderissa ollut perinteisesti toimivat ja loogiset puzzlet.
joo on kyllä harvinaisen epämääräisiä noi puzzlet, ostettiin emännän kanssa puoliksi xbox storesta että voi pelata series x:llä ja pc:llä samaa peliä, itse en ole vielä pc:llä aloittanut mutta oon tuota konsolilla pelailua seuraillut ja välillä auttanut

niin ei helvetti on kyllä kämäiset noi kontrollit ja logiikat.

aamusta oli just joku puzzle missä piti kasata joku "uuni" savupiippuhässäkkä ja kiivetä sen päälle + tehdä jonkinlainen isku alaspäin että palaset tarttuu toisiinsa. No eihän siitä tullut yhtään mitään, jos kokeili kontrolleja vaikka nurmikolla niin ukko tekee alaspäin iskun, mutta pömpelin päällä ei sitten millään ja välillä "tapahtui jotain" ja palaset lenteli ties minne

lopulta sitten tuurilla keksin jonkinlaisen tuplahypyn joka välillä toimii, ja kun hyppäsin pömpelin päällä niin ylösmenovaiheessa palikat päätti lopulta sulautua yhteen

todella ärsyttävää kun et tiedä että teetkö väärin vai onko paskasti koodatut kontrollit yms vaan esteenä. sama ollut useamman muun puzzlen kanssa, eka intuutio on oikein että mitä pitäs tehdä, mutta se että saat tehtyä oikean muuvin ei vaan onnistu kuin tuurilla.

Tähän mennessä 99% pelien puzzleista on ollut lähinnä ärsyttävän helppoja itselle koska olen itsekehuen todella hyvä selvittämään niitä ja vaikeiksikin kehutut pelit on ollut lähinnä hoh-hoijaa tasoa itselle.

Mutta tässä on kyllä niin epämääräistä meininkiä pelin osalta että huh huh. osaltaan siksi en ole itse aloittanut pelailua kun odottelen päivityksiä että noi ihme bugit vähän hiotuu edes
 
3pv tätäkin bossia yrittänyt voittaa ilman pilarin ympärillä runkkamista ja nyt onnistui kun vaihtoi 1h miekasta seipääseen. Tosin tuli käytettyä 11 instant reviveä tuon 14 minuutin taistelun aikana.
Ainut vaatimus taitaa olla Frost Immunity, mutta tuli päiviteltyä se vaadittava armori kuku varianttiin ja upgradettua lv9 vaikka siitä ei mitään hyötyä ollutkaan kun omalla hahmolla se perus 300hp jonka tuo huitasee helposti kerralla nollaan.
seipääseenkin tuli laitettua lv15 crit ja päiviteltyä lv7 asti. En ole kovin vakuuttunut tuosta critistä kun ei sitä huomannut ainakaan tuota bossia vastaan ollenkaan.

nyt ei tarvitse hikoilla aavikolla -50% staminan kanssa. Vielä pitäisi etsiä tuo armori missä fire resistance ja kai senkin sitten päivitellä kuku varianttiin.

belothpls.jpg
 
FSR4 framegen näköjään korjattu myös tuon pätsin myötä. Toimii koko ruudulla ja UI elementit pois luettu kun aikaisemmin käytännössä koko ruutu oli maskeerattu pois ja pieni suikale ruudun keskellä oli sulavempi framegenin kanssa.
FSR4 Performance + RR ei näytä enään ihan kamalalta koko ruudun pikseli sopalta. Nuo reunat missä on tesselaatiota näyttäisi vielä olevan pois luettu ja sumuinen sää ohittaa skaalauksen myös.

Nyt sitten 9070:lla 1440p 21:9 resolla saa aika pelattavan näköisen +100fps FSR4 Performancella ja Framegen päällä jos noita tekniikoita tykkää käyttää.
 
Ihan ok seikkailupeli näin 12h ajalta. Juoni on täyttä hevosen paskaa, miksi nämä ovat edes vaivautuneet :D Siis hyvä että edes tietää hädintuskin päähahmon nimen ja itse päähahmo vaikuttaa todella keharilta tapaukselta joka vain herää kuolleista, tapaa jotain henkiolentoja, oppii randomisti lentämään - unohtamatta että tämä tapahtuu jossain taivasten yllä leijuvassa assassins creed animuksessa. Mitään ei näytetä pohjustettavan tai asiat eivät etene mitenkään "inhimillisesti". Mä en tiedä onko tuo kerronta jotenkin tyypillistä sitten noiden aasian maiden peleille mutta itse en ole tottunut siihen että "sinut" tapetaan kavereinesi brutaalisti ja sitten olet yhtäkkiä vaan ilman minkäänlaista reflektoimista tai taustatarinaa jonkun random ukon seurassa ja lähdet ilman mitään alustusta auttamaan jotain vitun kerjäläisiä ja törmäät jumala-olentoihin. Ehkä tässä päätarinan äärelle palatessa tulee joku maaginen tapatumien niputus kasaan?
 
FSR4 framegen näköjään korjattu myös tuon pätsin myötä. Toimii koko ruudulla ja UI elementit pois luettu kun aikaisemmin käytännössä koko ruutu oli maskeerattu pois ja pieni suikale ruudun keskellä oli sulavempi framegenin kanssa.
FSR4 Performance + RR ei näytä enään ihan kamalalta koko ruudun pikseli sopalta. Nuo reunat missä on tesselaatiota näyttäisi vielä olevan pois luettu ja sumuinen sää ohittaa skaalauksen myös.

Nyt sitten 9070:lla 1440p 21:9 resolla saa aika pelattavan näköisen +100fps FSR4 Performancella ja Framegen päällä jos noita tekniikoita tykkää käyttää.
Itsellä RX 9070 XT ja nyt pyörii muuten todella mukavasti FSR Quality ja FrameGen päällä 70-80fps! Huomattavasti parempi kuvanlaatukin viimeisimmän päivityksen jälkeen. Aikaisemmin FrameGen päällä kuva oli aikamoista suttua mutta nyt ihan timanttia. Ainoastaan ilta/aamu-hämärällä tuntuu jotenkin vielä olevan kirkkaus vähän pielessä tai jotenkin tuntuu kehnommalta kuvanlaatu. Mutta mutta...babysteps...
 
Tuossa aiemmin valitin puzzlejen ankeudesta, nyt tuli taas vastaan sellainen, että huh huh. Halssius Conflux Ruins. Mitenköhän tuonkin olisi voinut ratkaista ilman googlausta? Varmaan tähän urotekoon jotkut pystyvät, mutta tämä konkreettisena esimerkkinä miten tehdä surkea puzzle. Varmaan nuo hieman erikoiset pelimekaniikat myös sotkee, en todellakaan tiennyt minulla olevan tuo taito mikä oli sitten välttämätön puzzlen ratkaisemiseksi. Tai edes alkuun pääsemiseksi. Onkohan ko taidolle mitään käyttöä tämän puzzlen jälkeen?

Tässä pelissä on paljon mistä pidän, mutta mestariteoksen statukseen on kyllä matkaa.
Tuota taitoa tarvitaan useassa puzzlessa ja muissakin kohdissa muistaakseni, joten kun itse olin sitä jo käyttänyt aikaisemmin, niin tuo oikeastaan oli yksi helpoimmista puzzleista.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
304 750
Viestejä
5 175 967
Jäsenet
82 523
Uusin jäsen
matopurkki

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom