Hollow Knight: Silksong

Liittynyt
12.09.2019
Viestejä
272
Yllätyin kun Silksongille ei ollut omaa ketjua. Tilanne nyt korjattu ja odotus jatkuu. Redditin r/silksong tsekataan päivittäin.

1732110763956.png
 
Silksong on Metroidvania-tyylinen, useita palkintoja voittaneen ja ylistystä saaneen Hollow Knightin universiumiin perustuva jatko-osa, jonka täytyi alunperin olla vain uusi pelattava hahmo lisätasoineen (dlc), mutta laajentui kehityksen aikana kokonaiseksi omaksi pelikseen. Silksong julkistettiin 2019 alkuvuodesta ja sarjan fanit ovat odottaneet peliä siitä asti kuin kuuta nousevaa. Mitään tietoa pelin julkaisuajankohdasta ei ole, vaan kehittäjät ovat työstäneet ja hieroneet peliä kaikessa rauhassa.
Kehittäjätiimiä on verkossa paljon kritisoitu siitä, miten kauan aikaa Silksong on ollut kehityksessä. Tästä aiheesta tuli katsottua mielenkiintoinen video vastikään; kehittäjät ovat hyviä tyyppejä, mutta ovat vain ehkä juuttuneet liikaa hieromaan asioita täydellisyyteen asti kun ei ole mitään taloudellisia paineita, kiitos HK:n hyvien myyntilukujen.
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


En tiedä voiko bbs otsikoita muokata, mutta "Hollow Knight: Silksong" otsikko voisi olla järkevämpi.
 
Hollow Knightille olikin jo ketju täällä, missä myös tätä Silksongia on pohjustettu alempana, mutta käy tämä dedikoitukin ketju varmasti. Game Pass taas tilattuna tätä silmällä pitäen!
 
Laskuri meni GamePassissa nollaan klo. 17:00, mutta sanoo vain "Not available". PC Game Passin uudelleen käynnistyksen jälkeen ei enää edes löydy koko peliä haulla.
 
Laskuri meni GamePassissa nollaan klo. 17:00, mutta sanoo vain "Not available". PC Game Passin uudelleen käynnistyksen jälkeen ei enää edes löydy koko peliä haulla.
Steam kanssa ihan jumissa. Nyt sentään jo näkyy lisää ostoskoriin -nappi, mutta ei onnistu kuitenkaan lisääminen.

Kantsii tsekkaa saatko asennettua Microsoft Storen kautta. Itse piti tuota kautta kerran asentaa, kun Game Pass sovellus väitti ettei peli kuulunut tilaukseeni.
 
Äsken löyty Game Passista, mutta tuli ilmoitus ettei se kuulu meikän "planiin" ja pitäis ostaa kalliimpi!? Käytin ohjelman kiini ja nyt se näkyy ja lataa sitä normaalisti!
 
Silksong kataa jokaisen alustan, jopa Steam kyykkäsi Silkkilaulun alla.

Heh, huomasin että Steamin etusivu ei toiminu julkaisun aikaan ku yritin tarkistaa onko se jo julkaistu siellä, kun GamePassissa ei toiminu.

Yli 500000 yhtäaikaista pelaajaa Steamissä. Kuinkahan monta muilla alustoilla, ku esim. GamePassistahan tuon saa halvemmalla.
 
Onkos pelin kanssa niin, että sen voi ostaa Switch 1:lle ja päivittää ilmaiseksi Switch 2:lle, jolloin peli olisi pelattavissa molemmilla konsoleilla? Toimiikohan savet ristiin?
 
Onkohan tällä hetkellä vielä mitään arveluita Silksongin toimimisesta eri alustoilla? Pohdiskelen, ostaisinko sen PC:lle vai PS5:lle. PC saattaisi tarjota korkeampaa ruudun päivitysnopeutta ja resoluutiota, mutta PS5 olisi muuten itselleni mieluisampi alustava.
 
Onkohan tällä hetkellä vielä mitään arveluita Silksongin toimimisesta eri alustoilla? Pohdiskelen, ostaisinko sen PC:lle vai PS5:lle. PC saattaisi tarjota korkeampaa ruudun päivitysnopeutta ja resoluutiota, mutta PS5 olisi muuten itselleni mieluisampi alustava.
PC:llä tietenkin överihertsit puoltaa. En osaisi kuvitella itse ainakaan että alle 480Hz ruudunpäivitysnopeudella pelaisin tämmöisiä 2D scrollereita (ykkönenhän tuki hyvin rajattomia hertsejä niin varmaan myös tämä kakkonenkin). Se vain on niin ihanaa kun koko ajan kaikki ruudulla on veitsenterävää vaikka ruutu scrollaisi ja asiat lentelevät sinne sun tänne. Onhan tuossa PS5 versiossa sentään 120Hz moodi joka on tyhjää parempi.
 
Onkohan tällä hetkellä vielä mitään arveluita Silksongin toimimisesta eri alustoilla? Pohdiskelen, ostaisinko sen PC:lle vai PS5:lle. PC saattaisi tarjota korkeampaa ruudun päivitysnopeutta ja resoluutiota, mutta PS5 olisi muuten itselleni mieluisampi alustava.

No millään muotoa raskas peli se ei ainakaan ole. Steamista, jos katsot laitteistosuositusta, niin rauta on noin 10 vuotta vanhaa. Varmasti kaikki versiot pyörii hyvin. Itse ostaisin Switchille, koska handheldmahdollisuus.
 
Taidan mennä tuolla PS5-versiolla, kun sekin tukee tuota 120Hz; sen korkeamman ruudunpäivityksen näyttöäkään ei minulla ole. Pelasin alkuperäisen Hollow Knight aikoinaan Switchillä ja silloin jäi sellainen fiilis, että ko. versio jäi visuaalisesti hieman muista. Tämän vuoksi ajattelin tällä kertaa olla valitun alustan suhteen hieman tarkempi (ehkä turhaan).
 
Täällä mennään tylsästi 13" macbookilla. PS ja Xbox löytyy hyllystä, mutta en osannut HK:ta pelata pädillä (nail jump/pogo) oli mulle liian vaikeaa, vaatii näppäimistön että osaan) niin en usko että tästäkään mitään tulisi. Olisihan isompi ruutu kiva, mutta en ole siihenkään tottunut että on näppis sylissä ja peli kuitenkin tv:n ruudulla usean metrin päässä :)
 
Ostin Switch 1:lle. Sen sai ilmaiseksi päivittää Switch 2 versioon, niin nyt voin pelata molemmilla konsoleilla ja sama savefile tuntuu toimivan pilven kautta. Switch 2:lla olisi vissiin 120hz mahdollisuus, mutta mennään mieluummin normaaliin tapaan 60hz silläkin, niin tuntuu samalta, pelasipa kummalla laitteella tahansa.
 
On kyllä upea peli! Juuri sitä mitä osasi toivoa. Itse hommasin Switch 2 ja järkeilin handheld mahdollisuuden puolesta. Sulava on ja upean näköinen. Suoraa alaspäin hyökkäystä kyllä kaipailen, varsinkin niiden punaisten kukkien päällä hyppiessä.
 
  • Tykkää
Reactions: Hcc
On kyllä upea peli! Juuri sitä mitä osasi toivoa. Itse hommasin Switch 2 ja järkeilin handheld mahdollisuuden puolesta. Sulava on ja upean näköinen. Suoraa alaspäin hyökkäystä kyllä kaipailen, varsinkin niiden punaisten kukkien päällä hyppiessä.
Tää on mahollista ku saat uusia crestejä. Reaper on ainaki tosi hollow knight tyylinen.
 
9h pelikellossa, oon pelannu kaikessa rauhassa ja backtrackänny paljon. Erittäin hyvä peli, mutta nyt tuli vastaan pari häiritsevää juttua.

Äsken päihitin Moorwingin ja sitä piti yrittää todella monta kertaa, koska toinen vaihe tuntui liian randomilta ennenkuin hoksasin mitä siinä oikein tapahtuu. Juoksumatka oli minusta tarpeettoman pitkä, mutta lopulta helppo kun vain parisen vihollista piti hypätä yli. Itse Moorwingiin kuolin monesti pelkästään siksi että siihen ei saanut koskea edes silloin kun se on tajuttomana, ja joskus se tipahti tajuttomana päälle kun löin alhaalta. Muutenkin damagea tuli otettua monesti turhaan, syy saattoi olla ehkä Weighted Belt lisävaruste joka pitää hahmoa enemmän paikallaan vaikka ottaa damagea tai lyö itse. Siinä otti sitten yhden virheen seurauksena tuplasti damagea. No lopulta pääsin sen läpi, mutta melkeinpäin heti perään tuli vastaan toinen suht vaikea kohta johon kuolin, ja matka sinne on todella pitkä ja työläs. Kolmesti kuolin ja oli pakko pistää peli kiinni. En tiiä pitäiskö nostaa hattua vai kirota, kun ovat uskaltaneet olla tekemättä oikoreittiä.

Varmaan käy perinteiset, eli pääsen sen kohdan yli heti seuraavalla yrityksellä ja koko homma unohtuu, ja peli on taas 9/10 tai 10/10. :D
 
9h pelikellossa, oon pelannu kaikessa rauhassa ja backtrackänny paljon. Erittäin hyvä peli, mutta nyt tuli vastaan pari häiritsevää juttua.

Äsken päihitin Moorwingin ja sitä piti yrittää todella monta kertaa, koska toinen vaihe tuntui liian randomilta ennenkuin hoksasin mitä siinä oikein tapahtuu. Juoksumatka oli minusta tarpeettoman pitkä, mutta lopulta helppo kun vain parisen vihollista piti hypätä yli. Itse Moorwingiin kuolin monesti pelkästään siksi että siihen ei saanut koskea edes silloin kun se on tajuttomana, ja joskus se tipahti tajuttomana päälle kun löin alhaalta. Muutenkin damagea tuli otettua monesti turhaan, syy saattoi olla ehkä Weighted Belt lisävaruste joka pitää hahmoa enemmän paikallaan vaikka ottaa damagea tai lyö itse. Siinä otti sitten yhden virheen seurauksena tuplasti damagea. No lopulta pääsin sen läpi, mutta melkeinpäin heti perään tuli vastaan toinen suht vaikea kohta johon kuolin, ja matka sinne on todella pitkä ja työläs. Kolmesti kuolin ja oli pakko pistää peli kiinni. En tiiä pitäiskö nostaa hattua vai kirota, kun ovat uskaltaneet olla tekemättä oikoreittiä.

Varmaan käy perinteiset, eli pääsen sen kohdan yli heti seuraavalla yrityksellä ja koko homma unohtuu, ja peli on taas 9/10 tai 10/10. :D
Tuo kohta meniki heti seuraavalla yrityksellä, enkä ottanut edes damagea. Mutta heti seuraavassa pomossa Sister Splinter sama homma mikä viimeksi!!
-Liian pitkä matka
-Matkalla kaksi pakollista tarkkaa hyppyä ja hyppylyöntiä
Pomotaistelustaki ois paljon valitettavaa. Liian randomia ku mukaan tulee sittiäisiä, eikä pomo näytä hellittävän siksi aikaa. Tai no hellittää pariksi sekunniksi, mutta mitä väliä ku sittiäiset voi olla silloin yläilmoissa eikä niitä voi saada hengiltä! Sitte ku ne tulee vähän alemmas niin niitä saa kyllä lyötyä, mutta samaan aikaan myös pomo voi liikkua yllättäen sivuttain ja ukkeli ottaa kovasti damagea täysin yllättäen!

Lisäksi vituttaa ettei pomolla ole hp-palkkia. Ei tämä ole hauskaa, varsinkaan sillä souls-peleistä tutulla tavalla. Peukaloki on jo kipiä. :D Jos loppupeli on samanlaista tervanjuontia niin tämä peli jää kesken.
 
Tuo kohta meniki heti seuraavalla yrityksellä, enkä ottanut edes damagea. Mutta heti seuraavassa pomossa Sister Splinter sama homma mikä viimeksi!!
-Liian pitkä matka
-Matkalla kaksi pakollista tarkkaa hyppyä ja hyppylyöntiä
Pomotaistelustaki ois paljon valitettavaa. Liian randomia ku mukaan tulee sittiäisiä, eikä pomo näytä hellittävän siksi aikaa. Tai no hellittää pariksi sekunniksi, mutta mitä väliä ku sittiäiset voi olla silloin yläilmoissa eikä niitä voi saada hengiltä! Sitte ku ne tulee vähän alemmas niin niitä saa kyllä lyötyä, mutta samaan aikaan myös pomo voi liikkua yllättäen sivuttain ja ukkeli ottaa kovasti damagea täysin yllättäen!

Lisäksi vituttaa ettei pomolla ole hp-palkkia. Ei tämä ole hauskaa, varsinkaan sillä souls-peleistä tutulla tavalla. Peukaloki on jo kipiä. :D Jos loppupeli on samanlaista tervanjuontia niin tämä peli jää kesken.
Perinteisesti tuo meni nyt aamulla jo kahdeksannella yrittämällä. Otin pois sen Weighted Beltin kun mietin että se saattaa aiheuttaa tilanteita joissa jään ottamaan damagea, mutta siitä ei tainnut olla apua.
Neuvo joka varmaan ois pitäny huomata jo alkupelistä: Helpotti paljon kun otti sittiäiset pois päiviltä heti ensisekunneilla Silkspearilla, sen voi näköjään tehdä myös ilmasta. Ei ole tullut käytettyä sitä kovin paljoa, koska oon pitäny healing juttua tärkeämpänä ja se on harvoin one-shottannut, eli on ollut ihan sama lyödä normaalisti.

Peukalon kipuun auttaa ’taisteluhanska’. Itsellä kumipäällystetty työhansikas vain vasemmassa kädessä :)
:D
 
Viimeksi muokattu:
En ole tätä vielä päässyt pelaamaan kun olen juuri reissussa, mutta Hollow Knightin kanssa jotkut (tai peräti useimmat) pomotaistelut tuntui aluksi aivan liian hankalilta. Sitten kun niiden liikkeet oli oppinut niin sama pomo joka tuntui aivan mahdottomalta aiemmin saattoikin tuntui yhtäkkiä ihan helpolta. Mutta jäi sinne niitäkin, joissa meinasi jo hermot mennä kun sadannen kerran otti turpaan (esim. Nightmare King Grimm).
Toivottavasti sama linja jatkuu tässäkin 😄
 
  • Tykkää
Reactions: Hcc
En ole tätä vielä päässyt pelaamaan kun olen juuri reissussa, mutta Hollow Knightin kanssa jotkut (tai peräti useimmat) pomotaistelut tuntui aluksi aivan liian hankalilta. Sitten kun niiden liikkeet oli oppinut niin sama pomo joka tuntui aivan mahdottomalta aiemmin saattoikin tuntui yhtäkkiä ihan helpolta. Mutta jäi sinne niitäkin, joissa meinasi jo hermot mennä kun sadannen kerran otti turpaan (esim. Nightmare King Grimm).
Toivottavasti sama linja jatkuu tässäkin 😄

Hollow Knihtissa menin liian alussa taistelemaan sitä suurta hämähäkkiä vastaan ilman juuri mitään kykyjä. Veikkaan, että otti vähintään 50 yritystä, että sain hämähäkin hengiltä.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
286 308
Viestejä
4 918 807
Jäsenet
79 162
Uusin jäsen
mikotietavainen

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom