Noniin tulihan se lopulta kuitenkin tämäkin vedettyä 100% completion ja täten act3 läpi. Modeilla siis.
En kyllä kadu edelleenkään modien käyttöä. Pelissä vielä tuon edellisen postauksen jälkeen tuli semmoisia alueita joita ei kyllä olisi jaksanut nyhvätä millään corpse runien osalta. Varsinkin kun tuon 100% completitionin teki, niin samojen paikkojen koluamista oli jo ihan tarpeeksi. Mielestäni bellway pysäkkejä on ehkä vähän liian harvassa sekä tuo bellway return systeemi olisi saanut olla jo act2 eikä vasta act3. Osa salareiteistä oli kyllä piilotettu niin hyvin että ilman guideja nuita ei olisi mitenkään löytänyt. Tässä olisi minusta hyvä olla edes jokin mekaniikka. Kartta on niin laaja että jokaisen seinän hierominen manuaalisesti veisi älyttömästi aikaa. En ainakaan hoksannut että tässä olisi mitään Ori tyylistä juttua että nuita puuttuvia asioita osaisi lähteä etsimään oikeista paikoista.
Yksi mikä jotenkin tässä pelissä on mielestäni vähän vinksallaan on balanssi. Tool spam tekee monesta bossista ihan heittopusseja, kun taas needlen heiluttelu on pitkäveteistä koska tekee suhteessa tooleihin ihan liian vähän damagea. Ottaen vielä huomioon että moni bossi ja lentävät viholliset on semmoisia joihin saa vain yhden iskun kerrallaan. Suurin osa pelistä menikin reaper chestillä hyödyntäen tooleja. Lopussa kokeilin shaman crestiä jonkin aikaa ja sekin oli ihan mukavaa vaihtelua. Tosin usean spellin käyttäminen esim bosseissa aiheuttaa kyllä vaan paniikissa väärän spellin castaamista, joten päädyin vaan käyttämään yhtä kerrallaan tämän crestin kanssa. Viimeisen bossin sitten päätin vain mennä architect crestillä ja tool spammilla kun halusin vain nopeasti pois alta.
Bossit pelissä oli pääosin hyviä muutamaa lukuunottamatta. Jos siis otetaan huomioon vain pelkkä boss eikä esim siihen liittyvää turhanpäiväistä gauntlet osiota tai corpse runia. Moni kyllä jäi unholaan kun menivät ekalla yrittämällä.
Omia suosikkeja oli :
- Seth (yksinkertaisuuessaan hyvä taistelu ja mielestäni pelin paras "duel" tyylinen bossi)
- Dancers (Ei äärimmäisen haastava, mutta selvä ja reilu bossi)
- Karmelita (paras l2p fight. Ei mitään suurempaa bs ollu tässä. Piti vain opetella että meni läpi. Gauntletin olisi voinut jättää pois)
- Sinner (nopeatempoinen taistelu ilman suurempaa bs. Meni vaan harmillisesti aika nopeasti läpi)
- Judge (ensimmäinen herätys peliin. Harmi vaan tuo corpse run osio)
Muutama poikkeavampi taistelu kuten Nyleth ja Father of the Flame jotka vaati hieman enemmän ilmassa olemista oli myös mukavia vaikka voisi toisin olettaa. Kumpikaan ei kovin vaikeita ollut.
Vikan bossin(act3) ylistystä en hirveästi ymmärrä. Olihan se haastava, mutta mielestäni osittain vähän väärällä tavalla. Jotkin efektit ei ole kovin selviä erottaa areenan luonteen takia. Bossi saattaa teleportata suoraan päälle. Ja todellakin tuo suuri HP määrä ja vielä parry mekaniikka. Täysiin upatulla needellelä pelkästään tarvitsisi ~90 läpi menevää lyöntiä. Tässä päädyinkin sitten tosiaan vaan tool spam. Siltikin meni jokin tovi tässä.
Loppuarvio pelistä on mielestäni hieman ristiriitainen. Olihan tämä hieno näyte taas tuolta studiolta, mutta oli tässä jotenkin paljon heikkouksia jotka aiheuttivat ärsytystä ja turhautumista. Tätä ei voi todellakaan suositella kaikille, vaikka kokonaisuutena hieman plussan puolelle meneekin kaikki asiat huomioiden.