Miksi eivät vain voisi laittaa "tallenna milloin haluat" -vaihtoehtoa?
Koska todella monelle se vaikuttaa pelityyliin.
Esimerkki:
- Olet käyttänyt 20 minuuttia siihen että olet tutkinut metsää, nyt huomaat siellä nuotion minkä ääressä on hahmoja, mitä teet?
Jos vastaus on: "tallennan pelin ja kävelen leiriin / hyökkään" niin kyllä, se olisi mitä suurin osa pelaajista tekisi.
Oikean vastauksen pitäisi olla: "lähestyn varovasti leiriä, tiedän että mikäli he ovat vihamielisiä ja heitä on useampia kuin ehkä 2-3 saatan hyvin kuolla ja saatan vain merkitä kohdan karttaani ja käydä kaupungissa lepäämässä sekä valmistautua mahdolliseen yhteenottoon".
Tuo jälkimmäinen ei tietysti ole 100% simulaatio 1400-luvun alun reaktiosta, mutta se että voit "menettää" noin 20min pelistä on askel oikeampaan suuntaan vs "hyökkään ja jos häviän lataan uudestaan ja kokeilen muutaman kerran, jos en voita lataan taas ja jatkan vaeltamista".
Eli käytännössä tuossa pelaaja tuntee että hän voi oikeasti menettää jotain, hän toimii varovaisesti. Sama esim. jos voit tallentaa jokaista arkkua ennen "voih, tiirikka katkesi, ladataas peli uusiksi". Eli tietty jännitys ja pelko elementti menetetään kun pelaaja ajattelee ainostaan sitä vaivaa että joutuu lataamaan pelin uudestaan eikä oikeasti sitä tilannetta missä ollaan ja että hahmo mitä pelataan saattaa kuolla tai jäädä kiinni.
Nyt myös on oikeasti mahdollista että pelaaja antaa sen hahmonsa jäädä kiinni ja kärsii seuraukset (vankila, rahan ja tavaran menetys tms) mieluummin kuin pelaa esim. tunnin verran uudestaan. Koska tälläistä on viimeksi tapahtunut suuremmassa määrin? Että pelaaja ei vain tallenna ja katso eri vaihtoehtoja tai yritä uudestaan ja uudestaan kunnes onnistuu ja valittaa sitten netissä miten "peli on ihan paska, liian helppo, meni jo läpi".