En keksinyt muutakaan ketjua, ja vaikka asia sinällään tähän aiheeseen liity, niin paremman puutteessa laitettakoon tähän. Itseä kiinnostaisi jonkun verran nettisotapelit, mutta adhd-räiskintä ei pätkääkään. En muutenkaan ole löytänyt semmosta, josta pitäisin. Ärsyttää se, ettei kukaan ole kehittänyt sotapeliä, jossa kukaan pelaaja ei itse saa pisteitä/bonuksia u name it henkilökohtaisesti, vaan tappotantereilla sodittaisiin joukkueina, ja kun minä esim. headshottaan/parannan jonkun ymsyms., niin koko joukkue saa siitä pienenpienen bonuksen ja yhteiset pisteet. Mitä paremmin joukkue pelaa yhteen esim. vaikka saa eri pelaajilla 12 headshottia ennen kuin vastustaja saa ensimmäisen omansa, niin pisteet kertautuisivat x2 x2,5 x3... joukkueen yhteiseen pistepottiin. Pelikerran jälkeen voittaneen joukkueen yhteispisteet sitten jaettaisiin prosentuaalisesti joukkueen pelaajille sen mukaan kuka teki mitäkin, ja siitä sitten pääsisi omilla pisteillä availemaan uusia aseita, kykyjä ja muuta. Tämä tekisi tiimityöskentelyn pakolliseksi, sillä pelkkä perseily tai cämpäily yms. ei hyödyttäisi mitään. Kaikkien olisi toimittava yhteisen eli oman hyvän eteen.
En tiedä osasinko selittää järkevästi, mutta toivottavasti joku hoksasi mitä ajan takaa.
Tätä kyllä kaipais. Tätähän voi tehdä monessa pelissä, jos kasaa oman joukkueen ja pelaa heidän kanssaan samassa puhelussa.
Mä pelasin joku vuosi sitten Tankki-peliä, eli Word of Tanksia ps4:lla. Tämähän on joukkue peli, jossa ainakin pleikkarilla pelataan enimmäkseen konsolipelaajia vastaan.
Monesti mappi on tehty hyökkäys puolustus periaatteella, ja näin pelaamalla matseista tulisi todella taktisia väijytys ja skouttaus tehtäviä.
Mutta tässä pelis tuntuu konsoli puolella olevan vain lapsia tai vammasia pelaajia. Jengi vetää toiseen päähän kuin hullut ja osa jää räiskimään seiniä ja omia tankkeja(omiin et tee vahinkoa).
Välillä kyllä ollu todella hyviä pelejäkin niiden reilun kolmen tuhannen matsin seassa mitä pelannu, mutta todella harva ottelu on onnistunu näin.
Joskus sitten erehdyin osallistumaan peliin kuulokkeilla ja mikillä, niin kyllähän siellä vaan vammaset pennut huuteli tuskissan solvaten kanssa pelaajia.
Ei siinä etten meneistyis tälläisessä pelissä, tälläinen tekee vaan pelin liian helpoksi ja pitemmän päälle tylsäksi.
Olisi ainesta todella hyväksi joukkue peliksi, jos vaikka pistetys järjestelmä muutettais juurikin tuommoisiksi joukkueen yhteistyö pisteiksi, se ehkä motivois näitä lapsia opettelemaan joukkue pelaamista varmaan kuolemaan ryntäämisen sijaan.
Koomisia tilanteita tässä kyllä tuli vastaan, kun vihollisen hyökkäys linja lähteekin karkuun yhtä hyökkääjää.
Ei ollu kyllä sen arvosta ajan käyttöä mitä toivoin.
Nimimerkillä: yksin koko vihollisen tiimin tuhonnut.
Helpoilla muutoksilla saisi monesta pelistä mielenkiintoisen ja erilailla haastavan. Tankki pelissäkin mitataan kuljettua matkaa ja kaiken maailman osumia eri osiin taisteluvaunussa. Pisteitä saa vihollisten paljastamisesta ja jopa siitä, että pidät vihollista näkyvissä kun kaveri ampuu sitä kauempaa isolla tykillä.
Ärsyttää joukkue pelit ilman joukkuetta.
Jostain muistuu mieleen, että jossain pelissä oli tälläinen joukkueen yhteinen pisteytys järjestelmä, mutten kyllä muista missä. Oliskohan Hell Divers 2 ollu tällänen?