Tuossa nyt annoin vielä mahdollisuuden ja yritin katsoa tätä ilman tuota inhoa. Tuossa se mikä eniten häiritsee, että pelien visuaalisuus näyttää katoavan tyystin. Peleihin kun suunnitellaan tunnelma, jossa valot ja varjot ovat tärkeässä osassa, niin tuohan käytännössä ajaa kokonaan niiden yli ja antaa jonkun wannabe-algoritmin arvailla, että "mikä nyt näyttää parhaalta lol". Jos miettii tuota Shadowsiakin, niin ei se kyllä DLSS5 päällä paremmalta näytä. Tällaisia pelejä kuitenkin on paljon, joissa tunnelma tulee myös valaistuksesta ja ehkä sellaisesta vähemmän ultrarealistisesta ulkonäöstä. Jokin esim. Detroit (vaikka on vuoden 2018 peli) käyttää tuollaista valo/varjoa todella tehokkaasti osana tarinankerrontaa. Tuohan pyyhkii persettä kaikella tuollaisella.