NVIDIA vahvisti - Ei uusia näytönohjaimia CES 2026:ssa

Sampsa

Sysop
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
13.10.2016
Viestejä
14 015
Muistien saatavuuspulan ja hinnannousun myötä NVIDIA on toistaiseksi haudannut suunnitelmat RTX 50 Super -näytönohjaimien julkaisusta.

Yhtiö on nyt ilmoittanut erikseen, että CES 2026 keynotessa ei ole odotettavissa uutisia uusiin näytönohjaimiin liittyen.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/i/status/2008176911747371438
 
Hyvä vain, Nvidian toiminta on muutenkin vituttanut tässä viime vuosina. Saisi AMD:n suunnilta tulla tietoa seuraavasta piiristä tai vaikka iso RDNA4. Muutenkin on mukava nähdä kuinka paljon ihmisiä on siirtynyt nyt viime kuukausien aikana punaiseen leiriin.
 
DLSS4.5 tulee. Parempaa kuvanlaatua ja uusia framegen moodeja. Parempi kuvanlaatuhomma toimii 20x0 sarjasta lähtien fine wine tyyliin. Uudet framegen moodit vain 50x0-sarjalla.

1767628233837.png
 
Mutta vaatiiko sen kuinka paljon enemmän tehoja? Eikös jo 4 vaadi tehoja lisää näyttikseltä joten suorituskykyä saa vastaavasti vähemmän. Kaikki moodit tietty on hyväksi jos niistä saa valita itselleen sen sopivimman.
 
RTX 3060 4Gt versiota ootellessa :hmm:
 
Mutta vaatiiko sen kuinka paljon enemmän tehoja? Eikös jo 4 vaadi tehoja lisää näyttikseltä joten suorituskykyä saa vastaavasti vähemmän. Kaikki moodit tietty on hyväksi jos niistä saa valita itselleen sen sopivimman.
Luulis että transformer mallin "hinta" laskennassa pysyy samana tai jopa pienenee, mutta laatuun pieniä parannuksia. Suuremmat muutokset sitten DLSS5 yhteydessä.
 
Mutta vaatiiko sen kuinka paljon enemmän tehoja? Eikös jo 4 vaadi tehoja lisää näyttikseltä joten suorituskykyä saa vastaavasti vähemmän. Kaikki moodit tietty on hyväksi jos niistä saa valita itselleen sen sopivimman.
Varmaan vaatii saman tehoja kuin ennenkin kun mainintana on parempi opetusdata eikä mallin koon kasvattaminen. Kuten @swttii kirjoitti niin todennäköisesti kasvattavat mallin kokoa vasta dlss5:ssa 60x0:an yhteydessä. Jossain kohtaa vois kuvitella myös nvfp4:en tulevan vaatimukseksi mikä tipauttaisi kaikki blackwellia vanhemmat pois ellei nvidia sitten tee kahta eri mallia joista toista ajetaan vanhemmilla raudoilla ja toista uusilla.
 
Tästä lähtien ei tule uusia kortteja vaan julkastaan softapäivityksiä millä generoidaan vaan frameja lisää.
Kortit menee tekoälykuplaan..


AMD at CES® 2026 myös oli yhtä Ai:ta koko show eli tämä on nyt se tulevaisuus. Sanaa "pintaraapaisu" käytettiin monta kertaa. Mutta toisaalta, tämä on arkea nyt kaikkian teknologia-yritysten parissa, turha siis odottaa että Intel, Nvidia tai Amd poikkeaisi toisistaan...
 
Ruutujen generointi ei auta jos jo olemassa oleva ruudunpäivitysnopeus on hitaanpuoleinen. Ruutujen generointi myös vaatii kohtuu paljon muistia kortilta. Mutta moisista tuskin tarvitsee tulevaisuudessa huolehtia sillä pelikone vuokrataan tai vuokrataan palvelu jolla voi pelata omalta näytöltä internetin välityksellä. Omaa pelikonetta ei siten tarvita.
 
Ruutujen generointi ei auta jos jo olemassa oleva ruudunpäivitysnopeus on hitaanpuoleinen.

Ruutujen generointi jollekin 15fps pelille olisi ihan järjetöntä. Ruudulle tulisi niin paljon artifakteja ja lagi olisi sietämätön.

--

Sen sijaan, jos on 360Hz monitori, niin ihan hyvin voi muuntaa 120Hz->360Hz ja lagi pysyy pienenä ja peli näyttää ja tuntuu sulavammalta. En itse näe näitä tekniikoina esim. 120Hz telkkareille / monitoreille, vaan pelikokemuksen parantamiseen, kun monitori on 300Hz+..
 
Ruutujen generointi ei auta jos jo olemassa oleva ruudunpäivitysnopeus on hitaanpuoleinen. Ruutujen generointi myös vaatii kohtuu paljon muistia kortilta. Mutta moisista tuskin tarvitsee tulevaisuudessa huolehtia sillä pelikone vuokrataan tai vuokrataan palvelu jolla voi pelata omalta näytöltä internetin välityksellä. Omaa pelikonetta ei siten tarvita.
Juu tästähän oli jo puhe 10-15v sitten.. ei ole vaan oikein toteutunut vielä.. ehkä sitten ne vanhat AI konesalit voisi pyöritellä pelejä porukoille. Sitte ku viive peliserverille kotoota on alle 10ms niin varmaan iha ok.
 
Jos fps on >50, niin omasta mielestä frame gen toimii oikein mukavasti ja selvästi parantaa kokemusta.

Tuli hieman testattua tuota uutta DLSS presettiä (M) ja omaan silmään näyttää huonommalta kuin K ainakin DLAA:n kanssa Oblivion remasteredissa.
 
Jos fps on >50, niin omasta mielestä frame gen toimii oikein mukavasti ja selvästi parantaa kokemusta.

Tuli hieman testattua tuota uutta DLSS presettiä (M) ja omaan silmään näyttää huonommalta kuin K ainakin DLAA:n kanssa Oblivion remasteredissa.
Eikös jos fps on vaikka 40, niin framegen tiputtaa base frameja (n.20%?) kuitenkin eli kontrollit on 30fps tasoa, mutta näyttää ehkä vähän sulavammalta? Ei kuulosta hyvältä pelikokemukselta.
 
Framegen on jollain tapaa onnistuttu markkinoimaan virheellisesti ratkaisuna tilanteisiin, joissa suorituskyky on lähtökohtaisesti heikko. Todellisuudessa se vie tällaisessa skenaariossa helposti ojasta allikkoon. Se ei ole optimointiratkaisu, se ei pelasta huonolta suorituskyvyltä. Siitä ei ole juuri iloa budjettibuildeissa ja matalan virkistystaajuuden näytöissä. Liekö osasyynä Jensenin kuuluisa “5070 = 4090” -markkinointioksennus.

Omasta mielestäni todellisuus on täysin päinvastainen: framegen on ennenkaikkea ylähyllyn ominaisuus, jota voidaan hyödyntää parhaiten silloin, kun suorituskyky on jo valmiiksi hyvä, tekemällä siitä entistä sulavamman. Kun peli oikeasti pyörii siellä ±100 fps (laatustandardinsa kullakin, enempi parempi) tuntumassa, on aidosti jees, että esimerkiksi tulevalla dynaamisella framegenillä voidaan saturoida vaikkapa 360 Hz tai jopa 500 Hz -näytön virkistystaajuus käytännössä kokonaisuudessaan aina ja kaikissa tilanteissa tarpeen mukaisesti.

DLSS:n en osannut edes kaivata kuvanlaadullisia päivityksiä. Kyllä tuota transformeriakin on jo ällistellyt miten ihmeessä se on niin hyvä. Sillä pelastetaan todella sitä huonoa suorituskykyä jo aidommin. Mutta ehdottomasti kelpaa.
 
Viimeksi muokattu:
Eikös jos fps on vaikka 40, niin framegen tiputtaa base frameja (n.20%?) kuitenkin eli kontrollit on 30fps tasoa, mutta näyttää ehkä vähän sulavammalta? Ei kuulosta hyvältä pelikokemukselta.
Sitähän tuossa sanottiin että minimi fps on oltava 50 josta generoidaan, oletettavasti mukaan lukien generoinnin aiheuttama fps lasku. Tämä on myös oma kokemus FG käytöstä. Sopii hyvin myös peleihin jotka on lukittu 60 fps.
 
DLSS/FG keskustelua voi jatkaa täällä:
 
Toivottavasti intel julkaisee tuon Arc B770 näytönohjaimen niin saadaan vähän piristystä markkinoihin.
Hinta tietysti on se suurin kysymys muistimarkkinoiden takia.
Nvidia Super sarja on huhujen perusteella lykätty loppuvuoteen jos muistimarkkinat elpyy.
Amd puolella todella hiljaista eli tuskin mitään tulossa.

Sekä Nvidia ja Amd:llä on ajatuksissa ainostan kahden kirjaimen sana tällä hetkeellä toivottavsti se kupla puhkeasi ja pästäisiin eroon siitä mutta se on kai aika turha toive.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
296 934
Viestejä
5 063 726
Jäsenet
81 241
Uusin jäsen
Lassi_97

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom