lainataan tuolta tftcentralin artikkelista uusiksi tuo mielestäni oleellisin:
Consider real-world usage, not just test patterns
It is important to distinguish between test conditions and real-world usage here, and users should consider whether the issue is visible for them during actual, normal, day to day usage. The phenomenon is most regularly observable when displaying static, uniform (solid-colour) test patterns at brightness levels below approximately 8 Gray (~0.26 nits). That’s very dark content near-black. It’s likely in many cases that in everyday scenarios such as video playback, gaming, and dynamic content, normal motion and image detail effectively mask this effect or render it a non-issue.
We’d advise against going searching for this issue using random test patterns, and instead consider whether it is noticeable or problematic during your real-world usage. It still could be, on darker backgrounds and app dark modes, in dark movies and games. But, the important thing here is considering the impact for actual usage, instead of basing decisions on one-off test patterns.
myös seuraava kappale "what not to do!" lukemisen arvoinen jos sen skipannut.
jos normikäytössä (pelit, leffat tai mitä sillä ruudulla ikinä tekeekään) häiritsee niin näyttö palautukseen/vaihtoon, muussa tapauksessa vaan kovaa ajoa. nyt about 20h ollut xg27aqwmg pelikäytössä ilman ongelmia ja itseäni ei ainakaan kiinnosta lähteä jotain testikuvia tms kyyläämään suurennuslasin kanssa jos sieltä jotain sattuisi löytymään jos sitä ei pelikäytössä kummiskaan huomaa.
mikäli banding (tai sen riski) ahdistaa niin aina voi äänestää lompakolla ja jättää kauppaan, sama juttu vrr-flickerin kanssa. toisia häiritsee, toiset ei edes huomaa. kokeilkoot jokainen omin silmin miltä näyttää.
edit: pientä säätöä.