Kai sekin jostain kertoo, että pelintekijöistä naisten osuus on hurjassa kasvussa, jo kolmannes kaikista pelinkehittäjistä on naisia. Ennen lähes puhtaasti pelkkiä miehiä, niin muutos suuri. Mutta vielä naisten osuuden kasvua suurempi on pelintekijöiden seksuaalinen suuntautuminen. Kaikista jo neljännes kuuluu lbgt+ vähemmistöihin, nuorista lähes puolet. Eli kovin vahva on seksuaalivähemmistöjen määrät uudemmissa rekryissä alalle. Sattumaa? Ja jännästi taas sitten pelien tekijöissä ei ole juuri ollenkaan mustia.
Googlettelin mikä voisi olla lähteesi, jonkun raporttin linkin löysin, joka vaatisi tietojen antamista että sen saisi ladattua, jostain vanhemmasta löyty lyhyt tiivistelmä. mutta vähän ristiriitainen tuohon sun tiivistelmään.
Mutta jos viestisi on se että ala on tänäpäivän kovasti miesvaltainen, ja ollut aiemmin vielä enemmän, niin no muutosta näkyy.
Vanhemman raportin tiivistelmässä oli manittu että esimies kerrossa käytännössä miehiä, "vanhoja" miehiä.
Se jäi vanhassa epäselväksi mikä se otanta oli.
Yli 75% pelinkehittäjistä on aasialaisia. Näin kun hatusta alkaa lukuja heittelemään.
Pelinkehittäjä sana asiayhteydessä (otsikko) jää vähän hämäräksi. Tarkoitetaanko duunareita, siis sitä kerrosta mikä tekee , kodaa, "piirtää", "animoi" , vai ohjaajia, tuottajia, käsikirjoittajia, "tilaajia" ?
Se että rakasalla kyselyn mukaan olisi 60% heteromiehiä, 30% naisia, ja 10% en sano, joku muu, ja 20% ilmoittaa seksuaalisuutensa muuksi kuin täysin heteroksi. Niin kertoo lähinnä sen että miesvaltainen ala.
Raketamisen laadun ei siitä pitäisi kärsiä, eikä vaikuttaa siihen millaisia rakennuksia valmistuu. Jos olisi 98% miesvaltaista, jotka julkisesti 99% heteroita (loputkaapissa), niin se voisi vaikuttaa, duunari tasollta ei huomiot, palaute olisi kapeampaa.