Road to Vostok

Viimeisimmät tilastot.
1776435852450.jpeg
 
Tää peli tarjoaa kyllä joskus hektisiä ja dramaattisia hetkiä kaiken ton rauhallisen etenemisen vastapainoksi.

Meinasi päättyä 3 tunnin seikkailuretki kuolemaan kun luulin tyhjentäneeni kartan vaikka en ollutkaan. Vihu oven takana väijyssä ja ehtii ampua, mulle murtuma ja oma ukko ei ammu takas. Äkkiä karkuun nurkan taa ja varoiksi toinen ase käteen. Kun saan inventaarion auki huomaan että hp:t tippunut jo yhteen. Niin nopeaa kuin vaan saan medikit käyttöön, ja hipot nousi 75:een. Takaisin valmiuteen tiputtamaan vihu kun se ryntäämässä päälle. Latasin adrenaliinihuumassa koko G7-lippaan vihuun ja sain sen tiputettua. Huh!

Eipä ole aikoihin yksinpeli tarjonnut näin intensiivistä pariakymmentä sekuntia. :D

Toinen yllätys oli, kun sain highwayssa vakavan verenvuodon eikä mulla ollutkaan mitään mikä siihen olis auttanut.. no täysiä niin paljon kuin pystyy kohti mökkiä missä mulla olisi ollut medikit, vaan eihän se siellä mua auta. Ei varmaan olisi riittänyt edes jos koko inventaario olisi ollut täynnä buranaa, sen verran lujaa tahtia ne hipot siinä tippuu.
 
Osaa kyllä olla äärimmäisen raivostuttava peli. Aina kun saat lootattua kunnollista kampetta ja mietit että nyt on pakko lähteä mökille turvaan niin eiköhän se veri vedä vielä ottamaan yhden vihun kanssa yhteen ja kuolema kuittaa viimeistään siinä vaiheessa kun toinen latoo kylkeen laukauksia ja kaikki meni.

On kyllä kieltämättä aika koukuttava peli ja hyvä pohja valmiille nyt jo
 
Osaa kyllä olla äärimmäisen raivostuttava peli. Aina kun saat lootattua kunnollista kampetta ja mietit että nyt on pakko lähteä mökille turvaan niin eiköhän se veri vedä vielä ottamaan yhden vihun kanssa yhteen ja kuolema kuittaa viimeistään siinä vaiheessa kun toinen latoo kylkeen laukauksia ja kaikki meni.

On kyllä kieltämättä aika koukuttava peli ja hyvä pohja valmiille nyt jo

Taitaa tässä päteä sama viisaus mitä Deississäkin. Älä rakastu kamppeisiis. :D
 
Sinne meni taas sunnuntaina viimeisen päälle varusteltu hahmo. Olin koululla seikkailemassa, melkein koko kartta puhdistettu vihollisista. Yritin löytää pääseekö sieltä Outpostille. On niin pimeä, että hädintuskin näen eteeni. Yht'äkkiä havaitsen liikettä parinkymmenen metrin päässä ja avaan tulen bandiittia kohti. Samalla hetkellä tästä rakennuksesta juoksee toinen vihollinen ulos ja alkaa ampua. Henkihän siinä lähti sitten.

Vaikka paljon kuulee valitusta vihollisten supernäöstä, niin peli on mielestäni paljon helpompi valoisan aikaan. Yleensä vihollinen avaa tulen niin kaukaa, että eivät osu mihinkään, mutta silti paljastavat itsensä. Pimeässä taas päätyy vahingossa lähikontaktiin ja usein vielä säpsähtää niin, että ensimmäiset laukaukset menevät ohi :D
 
Viimeksi muokattu:
Osaa kyllä olla äärimmäisen raivostuttava peli. Aina kun saat lootattua kunnollista kampetta ja mietit että nyt on pakko lähteä mökille turvaan niin eiköhän se veri vedä vielä ottamaan yhden vihun kanssa yhteen ja kuolema kuittaa viimeistään siinä vaiheessa kun toinen latoo kylkeen laukauksia ja kaikki meni.

On kyllä kieltämättä aika koukuttava peli ja hyvä pohja valmiille nyt jo
Näin kävi mullekkin, löysin lopulta yhden tavaran jonka tarvi traderin tehtävän suorittamiseen. Repussa oli toki muutakin arvokasta. Noh aattelin että hilpasen kuitenkin suoraan sille traderille niin saa sen tehtävän suoritettua, niin eikös siinä traderin pihalla ollut kaksi vihua vastassa jotka sitten lahtas mut siihen pystyyn kun en saanu kumpaakaan hengiltä ja oma hahmo vielä jäi jumiin johkonkin etten pääsyt suojaan.

Eniten tässä ärsyttää noiden vihujen spawnaus. Oot kiertäny kartan ympäri ja mielestäs lahdannu kaikki, niin eikös sieltä "puhdistetulta" alueelta kävele vielä joku vastaan ja kilauttaa suoraan hattuun...
En tiiä onko tässä enää samaa mekanismia kuin demossa että alueelle spawnaa 10 vihua ja kun ne tappaa lisää ei tule ennenkuin käyt mökissä tai toisella kartalla?
 
Vaikuttaako se ekan shelterin sisustaminen mitään? Nukkuuko vaikka paremmin tai lisääkö se mielenterveyttä?
 
Näin kävi mullekkin, löysin lopulta yhden tavaran jonka tarvi traderin tehtävän suorittamiseen. Repussa oli toki muutakin arvokasta. Noh aattelin että hilpasen kuitenkin suoraan sille traderille niin saa sen tehtävän suoritettua, niin eikös siinä traderin pihalla ollut kaksi vihua vastassa jotka sitten lahtas mut siihen pystyyn kun en saanu kumpaakaan hengiltä ja oma hahmo vielä jäi jumiin johkonkin etten pääsyt suojaan.

Eniten tässä ärsyttää noiden vihujen spawnaus. Oot kiertäny kartan ympäri ja mielestäs lahdannu kaikki, niin eikös sieltä "puhdistetulta" alueelta kävele vielä joku vastaan ja kilauttaa suoraan hattuun...
En tiiä onko tässä enää samaa mekanismia kuin demossa että alueelle spawnaa 10 vihua ja kun ne tappaa lisää ei tule ennenkuin käyt mökissä tai toisella kartalla?

Piti oikein ladata modi, joka näyttää vihujen sijainnit reaaliajassa, kun alkoi tuo oma minefield-reissu kyrsiä niin paljon, että saa vahvistettua oman teorian: Peli ei spawnaa kaikkia vihuja kerralla kun tulet sheltteristä tai tapahtuu mapin vaihto, sieltä ilmestyy aina välillä muutama lisää. Todella rasittavaa, varsinkin jos se spawnaa ne selän taakse, kuten itselle kävi ihan 100 % varmasti minefieldillä. En jaksanut alkaa tarkkailemaan, minkä ajan puitteissa peli niitä spawnaa. Karkeasti vaikutti, että villagessa ehkä noin 5 min kuluessa. Selvästi tosin jotkut vihulaiset saattoivat vaeltaakkin aika paljon.
 
Tyhjentelin koulun ja meinasin, että käydäänpäs nyt vielä tuolla valtatiellä koluamassa paikat ja palataan sitä kautta sitten suoraan takaisin kylään. Nyt on hyvät varastot kohta kämpillä. NOT. Kaikkihan näytti menevän mainiosti. Disasin kalakauppa putsattu, sillan yli selvitty ja alueenvaihtomerkki siintää jo näkyvissa. Niin eikö mitä, metsästä ryskää seläntakaa vihollinen rynkky laulaen ja the end! :lol:

Tuo muuten ja vakio, että pidempään jos on pyörinyt, niin kauppiaan luona on yksi tai kaksi vihua odottelemassa. Päivien edetessä selkeästi myös lisääntyy nuo vaeltelevat viholliset.
 
  • Tykkää
Reactions: MkH
Eniten tässä ärsyttää noiden vihujen spawnaus. Oot kiertäny kartan ympäri ja mielestäs lahdannu kaikki, niin eikös sieltä "puhdistetulta" alueelta kävele vielä joku vastaan ja kilauttaa suoraan hattuun...
En tiiä onko tässä enää samaa mekanismia kuin demossa että alueelle spawnaa 10 vihua ja kun ne tappaa lisää ei tule ennenkuin käyt mökissä tai toisella kartalla?

Käsittääksen kartalle spawnaa kolme vihollista ja tapetun tilalle tulee uusi, kunnes 10 vihua on täynnä.
Toki kartan uudelleenlataus aloittaa homman alusta.
 
Harvinaisen koukuttava peli kyllä ja rankaisee aina pahimmilla hetkillä. Pariin pienempään bugiin olen törmännyt, mutta muuten toiminut hyvin. Nuo AI spawnit ei niin paljoa häiritse, kun eipä sitä oikeastikaan voisi aina olla varma noin laajojen karttojen vihujen poistosta, joku voisi hyvin lymyillä piilossa tai siirtyä alueelle teitä pitkin ym.
Kerran piti aloittaa koko peli alusta, kun kissaa kotiin kuskatessa sain luodin päähäni (ei käsittääkseni ilmesty enää koskaan uudestaan). Lisäksi kalastusvermeet piti viedä kiireellä mökkiin, ettei nekin pääse pysyvästi hukkumaan ja pitää niitä mukana vain lähirannassa. Ehkä ärsyttävimpiä bugeja olleet mökissä esineen sijoittelussa sen katoaminen pysyvästi seinän sisään ja tähän asti ainoan näkemäni airdropin laskeutuminen hämärässä mökkini katolle (katosi pysyvästi, joten en päässyt katsomaan mitä olisi sisältänyt).
 
NVG:t kun löysin niin melkoinen easy mode yöllä loottailla Vostokin alueella :p Saa nähdä jaksaisko kaikki tehtävät tehdä vai aloittasko uusiksi ironmanilla.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
305 506
Viestejä
5 172 249
Jäsenet
82 701
Uusin jäsen
rmptti

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom