Starfield (PC, XBX)

Odottanut että saavat pelin valmiiksi... No 2v kohta mennyt niin varmaan alkaa olemaan pelattava. Mietityttänyt myös kun lukenut näitä juttuja tästä pelistä että onko tää nyt mistään kotosin :hmm:
Jos reilulla alennuksella saat, niin ehkä. Täysihintaisena ei tosiaankaan kannata ostaa
 
Jos reilulla alennuksella saat, niin ehkä. Täysihintaisena ei tosiaankaan kannata ostaa
Samaa olin just kommentoimassa, toki tän saa gamepassiin, jos sellainen on, itellä ei oo. Siihen ei vaan taida saada DLC:tä joita on huimat 1kpl, mutta luvattiin ennen releasea monen monta ja ei ole mitenkään varmaa tuleeko tähän enää yhtään isompaa DLC:tä, vissiin 1 pitäs tulla, kuten myös Switch 2 ja PS5 porttaus.

Redditistä voi lueskella kans Reddit - The heart of the internet

Itellä vähän mixed fiilikset, olisin toivonut parempaa peliä, mutta aika nolo downgrade pelillisesti vrt aikasempiin bethesdan peleihin.
Engine ja grafiikat hyvät ja combat parasta mitä on tähän mennessä, muutoin vähän tylsä ja itteä tympii tuo valtava dialogin määrä jota ei todellakaan jaksa kuunnella.
Ja vähän aikaa pelattua, kaikki paikat näyttävät samoilta, koska eri POI alueita on vähän ja niitä kierrätetään, tässä ei tule sellaista palkitsevaa fiilistä kuten skyrimiä tai falloutteja tutkiessa. Modejakin on aika heikosti, suurin osa on myös CC kautta maksullisia eikä nekään mitään laatua edusta välttämättä. Joku 250h taisin ite pelata, 2 kertaa läpi muutaman kerran unityn läpi kans.
Avaruusalusten teko ihan hienoa ja tavallaan nuo outpostitkin vaikka on paljon huonommin toteutettu kuin esim FO4. Balancea ei oikein ole, joten väliin on kaikki joko liian helppoa tai melkein täysin mahdoton, esim hellpo ground combat ja töpeksitty space combat, joka on aivan liian suoraviivaista ja huonosti toteutettu.
 
Bethesda Developer Spotlight:
  • free updates; "features that players have been asking for"
  • a new DLC story; "I can't go into all the details just yet, but I will say part of the team has been focused on space-gameplay to make the travels there more rewarding"
  • "we're also adding new game systems.."
  • "..and a few other smaller delights"
 
Saa nähdä tulisiko myös pleikkarille, jos/kun MS ajaa konsoleitaan alas euroopassa. Olisi juuri hankitusta Prostakin hyötyä(og PS5:sta vaihto). Toki aina voin XsX:llä pelata, ei siinä.
 
Bethesda Developer Spotlight:
  • free updates; "features that players have been asking for"
  • a new DLC story; "I can't go into all the details just yet, but I will say part of the team has been focused on space-gameplay to make the travels there more rewarding"
  • "we're also adding new game systems.."
  • "..and a few other smaller delights"
En elättele suuria toiveita. Edellinen dlc oli aika vaisu ja sai pelin kaatumaan herkemmin. Ja tähän asti nuo ominaisuudet ovat olleet vähän niin ja näin
 
Reddit langan manaamisten perusteella, ymmärrys, että tulis vain pientä ja suurin osa rahastuksesa liikkuisi CC ympärillä, kun ilmeisesti jengi ostelee noita aika paljon, siksi esim nexus modit starfieldistä on aika hiljaista. Suurin osa modeista weapon reskinnejä ja star wars modeja.

Toivoisin nyt ainakin yhtä DLC:tä ja isompia parannuksia peliin ja ehkä jotain anniversary editionia, jotka tuli jo skyrim ja FO4, jossa ympätty parhaita cc modeja mukaan ja hintalappu sopiva.

Ennemmin toivoisin, että jättäisivät tämän ja tekisivät seuraavan TES6 tai fallut pelin kunnolla ja hyvällä mielenkiintoisella tarinalla ja ympäristöllä, miettiny josko joskus uuden rundin, mutta peli on vaan liian tylsä vaikka tässä potentiaalia olisi. Alku on ihan ok kuitenkin.
Tai jopa seuraava starfield, bethesdan enginellä, mutta eri studio, kuten FNV tehtiin.
 
Onko tämä nyt kokeilemisen arvoinen peli jos on tykännyt Skyrim, FO4, CP77 ja outer worlds peleistä? Vai onko täyttä kuraa vaan?

On, varsinkin Gamepassilla.

Mutta minusta pelissä täytyy ymmärtää, se ei ole oikea avoimen maailman peli kuten Bethesdan aikaisemmat. Älä yritä tutkia juuri mitään millä ei omaa erityisnimeä. Siis mitään sijainteja. Joillain planeetoilla joissain tähdissä, on muutama tälläinen tutkimisen arvoinen paikka, jotka voi löytää sattumalta. Niilläkin on aina oma nimi.

Kaikki muu on proseduraalisesti generoitua, ja jos yrittää pelata tätä kuin noita käsintehtyjä maailmoja(siis muut pelin ja niiden maailma) ja yrittää löytää mielenkiintoisia paikkoja, niin se vain lopulta turhauttaa paljon ja on puhdasta ajan hukkausta. Pelin juoni kyllä taluttaa pelaajaa ympäri universumia joka tapauksessa.

Toinen asia on että jos hiukankin tutustuu niihin tukikohtien rakenteluun, niin siihen ei kannata käyttää juuri aikaa. Paitsi että ne eivät anna oikein mitään. Niin ne syö suorituskykyä. Mulla oli lopussa GPU usage 3070 näyttiksellä ja 4k resolla jotain 50%. Koska ne mun tukikohdat vei niin paljon CPU tehoa jatkuvasti.

Vaikka joku yksinkertainen ihminen voisi ajatella, että ne tukikohdat ja niiden pyörittely taustalla, on tavallaan vain yksinkertainen excel, jonka ei kuuluisi viedä juuri yhtään tehoa modernilta pelikoneelta.


Pelin tarina ja käsintehdyt sijainnit on ihan OK. Erityisesti, paljon pelattavaa. Erilaisia sivutehtäviä löytyy paljon, merkittäviä sivutehtäviä.

Näin jälkikäteen kun peliä muistelee, erityisesti maapallolla tehdyt jutut ja sen kaivaminen, että miksi maapallo on aavikoitunut, se oli hirvittävän mielenkiintoista, koska tavallaan se käsitteli nykypäivää. Siis nykypäivän teknologiaan ja sen tasoiseen esihistoriaan, kun muutenhan peli on monta sataa vuotta tulevaisuudessa, vedetään silmänräpäyksessä 30 valovuoden hyppyjä eri tähtijärjestelmien välillä jne. Siellä oli kaikkea Nasaa sun muuta. Ja erityisesti kaikki se, että sen läpikäyminen oli tavallista Bethesdan pelien tapaista, tekee mieli tutkia kaikki paikat selvittäen kaikki salaisuudet joita itse pääjuoni ei täysin vaadi koluamaan, ja ne sijainnit myös palkitsevat sen tutkimisen.

Muutama muu sivutehtävä myös aika hyviä, erityisesti yksi mutta en edes muista sen nimeä. Sellainen jännä tehtävä jossa paitsi menee helposti muutama sessio, niin saa aktiivisesti miettiä mikä tää juttu on, mihin tää päätyy. Että' se tehtävä ei ole kovin ilmeinen. Yllätyksellisyyttä, ja scifi mystiikkaa.


Pelissä on monia "uusia" juttuja Bethesdan aikaisempiin nähden, erityisesti se avaruusalusten rakentelu. Se on palkitsevaa kun pähkäilee miten voi tehdä mahdollisimman kestävän ja tulivoimaisen aluksen. Siis varsinkin jos ei katso mistään oppaasta, koska ne alukset eivät ole kovin tasapainoisia. Tietyllä tapaa rakentaen aluksen voi tehdä siitä poskettoman ylivertaisen. Se on kivaa selvittää itse miten.




Erikoista että edelleen näin 2v julkaisun jälkeen dlc tuloillaan?

Siis päinvastoin, hyvin erikoista että yhden DLC:n tekemisessä kestää niin kauan. Tuon tulo on ihan odotettua. Ei siis pelkästään "toivottua", vaan ihan realistisesti odotettu. Todd on maininnut aiemmin "annual DLC".

Peli tuli myöhään syksyllä, eka DLC aika tarkkaan vuoden päästä. Toisen pitäisi olla tuloillaan. Mutta on noita huhuja ollut keväällä ja kesällä, että suunnitelmia on muutettu. Jutut ovat olleet luokkaa että seuraava DLC vasta joskus puolentoista vuoden jälkeen ekan jälkeen, eli 2026 kesällä. Bethesdahan ei itse kovin paljon noita tiedoita etukäteen. Itse olen tässä odotellut toista DLC:tä, koska en ole tuota ekaakaan pelannut. Pienempiä mielenkiintoisen oloisia sivutehtäviä tähän on ollut kuten Doom aiheinen helvetti demoneineen sivuquest, ja tuo Watchtower. Olen aina välillä katsellut tän pelin perään.

Nyt tosiaan ilmoitettu uudesta story DLC:stä, harmi ettei vielä nimeä ja siten aihetta edes kerrottu. Peli julkaistiin siis syyskuun 6, DLC syyskuun 30. seuraavana vuonna. Niin nyt syyskuu-lokukuu tuo uusi DLC pitäisi tulla.

Jos siis mietitään kuinka nopeasti Fallout 4:een tuli lisäosia, osa oli pieniä, 1-2 oli todella pientä näpertelyä(siis pelaajalle, kyllä niiden tekemiseen oli hiukan aikaa mennyt). Mutta ainakin 3 isoa DLC:tä jossa paljon pelattavaa. En jaksa kaivaa mutta ne kaikki tulivat about vuodessa? Tän Starfieldin piti olla niiden uusi ylväs IP, josta ne olivat innoissaan yms yms. Niin vajaassa kahdessa vuodessa vain yksi DLC, todella nihkeetä.


Ajattelisin että kolmaskin DLC voisi hyvin olla tulossa lopulta. Koska miksei, ei niillä ainakaan valtavaa porukkaa voi olla noita väsäämässä kun tahti on tosiaan yksi DLC per vuosi. On tuossa tietysti kaupallinen aspekti. Näin hitaasti julkaisten, saa peli ylläpidettyä huomiota, ja sen luulisi näkyvän myynnissä. Kun nyt jostain syystä eivät osanneet tehdä peliä joka suoraan olisi myynyt lujaa.

Peli on kuitenkin jo olemassa, niin kaupallisesti on kyse siitä, millaisella lisäpanostuksella sitä voi myydä lisää.

1756918183772.png

F76 tuli uusi season eilen joka oletettavasti aina jonkin aikaa lisää kiinnostusta. Fallout 4 voittaa F76 tällä hetkellä pelaajanumeroissa Steamissa. F4 on kivasti kymmenen vuotta vanha peli. Jos teoretisoi niin Starfield olisi pelimaailmana niin palojn parempi. (ulkomuistista) Koska pelimaailma koostuu jostain >100 tähdestä, joilla on keskimäärin 3-6 planeettaa ja näillä vielä kuita, niin sitä pelimaailmaa voidaan venyttää loputtomiin. Lisäten loputtomiin sisältöä.
 
Ajattelin palata tämän pariin sit julkaisun. Sillon olin pelannu näemmä hieman alle 20h ja siitä paljon haahuilua. Jos nyt innostuisi pelaamaan läpi.

Mitä hyväksi ja tärkeäksi havaittuja modeja tähän mahtaa olla joita suosittelette? Väijyin Nexusin popular-listaa jo vähän alustavasti mut jos jotain hyviä tulis mieleen ni jelppi kelpaa!
 
Ajattelin palata tämän pariin sit julkaisun. Sillon olin pelannu näemmä hieman alle 20h ja siitä paljon haahuilua. Jos nyt innostuisi pelaamaan läpi.

Mitä hyväksi ja tärkeäksi havaittuja modeja tähän mahtaa olla joita suosittelette? Väijyin Nexusin popular-listaa jo vähän alustavasti mut jos jotain hyviä tulis mieleen ni jelppi kelpaa!
Tuossa oma modilista, tosin en ole vähään aikaan pelannut.

SF modlist
 
Ajattelin palata tämän pariin sit julkaisun. Sillon olin pelannu näemmä hieman alle 20h ja siitä paljon haahuilua. Jos nyt innostuisi pelaamaan läpi.

Mitä hyväksi ja tärkeäksi havaittuja modeja tähän mahtaa olla joita suosittelette? Väijyin Nexusin popular-listaa jo vähän alustavasti mut jos jotain hyviä tulis mieleen ni jelppi kelpaa!
Ainakin kaikki mitkä skippaa landing / docking / muut toistuvat cutscenet, hitto mikä ärsytys niissä
 
Ainakin kaikki mitkä skippaa landing / docking / muut toistuvat cutscenet, hitto mikä ärsytys niissä
Nexuksesta pitäs löytyä modeja, jotka skippaa noita, sekä ainakin oven avauksen nopeutus, ja lisäksi niihin temppeleihin joku lukuisista nopeutusmodeista, esim 1 oli jossa ekan kerran ne piti hakea, sen jälkeen ne tuli automaattisesti powereiksi, ne autto ainakin itellä, mutta se oven avautuksen nopeutus modi lakkasi jossain vaiheessa toimimasta, en muista nimeä enää.

pika googella tuli tollanen, mutta se ei ole modi jota ite käytin

kyllä tän saa modaamalla vähän paremmaksi, starui aika pakollinen ja lut modi.
sekä all starship parts in outpost ja haluama määrä temppelien nopeutusmodeja niin pysyy aika vanillana, eikä aika mene turhaan liikkumiseen.
en ite oikein innostu noista isoista questi/ total overhaul modeista. pari cc quest modia oli, mutta en koskaan oikeastaan edes aloittanut niitä.
instant digipick nopeutti kans https://www.nexusmods.com/starfield/mods/451

legendary effect swappaamiseen käytin muistaakseni tätä: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6074

Tuosta steamin pelaajamäärästä, ite innostuin jälleen kerran pelaan FO4(isosti modattuna), niin onhan se paljon parempi, yksityiskohtainen uniikki maailma, outpostit/rakentelu paremmin toteutettu, ei tylsiä toistuvia copy paste juttua koko ajan, mielenkiinoisemmat companionit ja npc:t, joten ei ihme noissa pelaajamäärissä, toki skyirm on tätäkin parempi, mutta sitä pelattu jo vähän liikaa, tosin ekis mieli kokeilla tuota uusinta anniversary editionia ja niitä cc modeja mitä siinä on.
 
Kiitos paljon modivinkeistä! Nyt tuntus olevan hyvässä kunnossa peli ja tuhdisti modattuna, pari tuntia vetelin tossa. Tänään sit pidemmät sessiot!
 
Nexuksesta pitäs löytyä modeja, jotka skippaa noita, sekä ainakin oven avauksen nopeutus, ja lisäksi niihin temppeleihin joku lukuisista nopeutusmodeista, esim 1 oli jossa ekan kerran ne piti hakea, sen jälkeen ne tuli automaattisesti powereiksi, ne autto ainakin itellä, mutta se oven avautuksen nopeutus modi lakkasi jossain vaiheessa toimimasta, en muista nimeä enää.

pika googella tuli tollanen, mutta se ei ole modi jota ite käytin

kyllä tän saa modaamalla vähän paremmaksi, starui aika pakollinen ja lut modi.
sekä all starship parts in outpost ja haluama määrä temppelien nopeutusmodeja niin pysyy aika vanillana, eikä aika mene turhaan liikkumiseen.
en ite oikein innostu noista isoista questi/ total overhaul modeista. pari cc quest modia oli, mutta en koskaan oikeastaan edes aloittanut niitä.
instant digipick nopeutti kans https://www.nexusmods.com/starfield/mods/451

legendary effect swappaamiseen käytin muistaakseni tätä: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6074

Tuosta steamin pelaajamäärästä, ite innostuin jälleen kerran pelaan FO4(isosti modattuna), niin onhan se paljon parempi, yksityiskohtainen uniikki maailma, outpostit/rakentelu paremmin toteutettu, ei tylsiä toistuvia copy paste juttua koko ajan, mielenkiinoisemmat companionit ja npc:t, joten ei ihme noissa pelaajamäärissä, toki skyirm on tätäkin parempi, mutta sitä pelattu jo vähän liikaa, tosin ekis mieli kokeilla tuota uusinta anniversary editionia ja niitä cc modeja mitä siinä on.
Onhan se huvittavaa että Fallout:NV on enemmän pelaajia, ja tuohon ei taida edes lukeutua TTW modin kautta peliä pelaavat (FO3 ja FO:NV pelit yhdessä paketissa NV pelimoottorilla).
Mistä muistinkin että TTW oli jäänyt kesken ja New Vegas osio pitäisi rykäistä vielä loppuun asti... Huhhuh että on ollut tuossa pelaamista kerrakseen.
 
Fallout hypeä siivittää televisiosarja. TTW modattuna on hiton hyvä ja paras FO kokemus, mutta SF on parempi kuin mikään vanilla FO.
 

Terran armada DLC2 tuloillaan, lieneekö pelin pelastajaksi, en tiiä.

Joo toki tää vanillana parempi, mutta... peli vaan menee liian äkkiä tylsäksi ja sellaiseksi että ei tunnu saavuttavan enää mitään.

Itellä on FO:NV kokonaan pelaamatta ja FO3 aikanaan alotin, mutta jäi ihan alkuun, siinä ois tekemistä jos noi vaikka nappais alesta ja joku speedruni, mutta vähän hirvittää tuo antiikkinen pelimoottori. Ja tuosta yhdistelmämodista kyllä kuullu, ehkä sitäkin kokeilla.
 
Ei oikein vakuuta edelleenkään tämä peli kaikkien patchien jälkeenkään. 2 vuotta aikaa ja ekan tehtävän bandiitit voi edelleen lootata kahdesti vaikka bugi on raportoitu yli vuosi sitten.
 
Itse tuli kanssa nyt lähiviikkoina pelattua peli "läpi".
Pääjuoni + kaikki isoimmat faction questlinet. Jonkinlainen ähky jo peliin tuli ja tosiaan tuo, että ei enää oikein mitään erikoisempia saavutettavia.
Varusteita ei ole enää päivitetty moniin tunteihin ja rahalla ei ole enää merkitystä.
Pitäis vielä joskus puskea toi DLC questline ja vähän googlailla, että onko erityisen hyviä sivutehtäviä jäljellä.
Semmonen +8/10 kokemus kaikkinensa ehkä, visuaalisesti kaunis pelattuna 4k HDR modilla ja tietynlaista avaruusautismia hyväilee.
 
Alusten rakentelu ja modaus on kyllä ihan hajalla tässä pelissä: osta B-luokan alus ja vaihda siihen osia suunnilleen 100k arvosta ja sinulla on alus joka tuhoaa muutamassa sekunnissa kaiken vastaantulevan niitä kolmea legendaarista alusta lukuunottamatta ja jonka kilvistä kukaan ei kerkiä päästä läpi (yli 2k kilvet). Kokeilu normal tasolla. Epäilen vahvasti, että ei juuri muutu kovemmillakaan tasoilla. On sen verran murhaavaa menoa.

Autoturretit ovat kyllä ihan järjettömän tehokkaita. Se tulee pitkälti automaattisesta tähtäämisestä ja siitä, että ne ampuvat joka suuntaan. Noilla saa kasaan aluksen joka tappa kaikki muutamassa sekunnissa. Siihen päälle vanguardin shield generaattori ja kukaan ei enää hypi silmillesi avaruudessa
 
Tuleekohan tuo kakkoslaajennus nyt vihdoin ensi kuussa. Aina välillä katsonut tätä ja kaikenlaista diipadaa höpöä youtube täynnä. Nyt ehkä tulisi kun PS5 versio pitäisi kanssa tulla.

Olen odotellut tuota että viitsisi katsoa sen ekan laajennuksen samalla, kun peruspeli oli niin keskinkertainen pettymys.
 
Odotellut kans sitä uutta laajennusta, mutta saa nähdä kiinnostaako enää. Tuo peruspeli on vaan liian keskinkertaista ja pitemmän päälle menee tylsäksi, toisaalta kuitenkin tykkäsin SF:sta jonkin verran. Toki ei millään tasoa esim Skyrim tai FO4 tasoa.
Täytyy varmaan pistää kunnolla modeja kunhan tulee ja sitten pitää odotella uudet script extension laajennukset yms.
ja se temple power juttu jokin modi, että ei tarvi niitä templejä mennä ratkomaan. instamenut, instadoor yms aika pakolliset, ei mitään skyrim tason modausta kuitenkaan, ei tää peli niin paljoa modaamista tarvi. ainoa vaan että yleisesti tylsempi kuin muut bethesdan vastaavat tuotokset.
 
Pitää olla lasi puoliksi tyhjä kaveri jos ei saa tuosta vau tunnetta aikaan.
En saa vau tunnetta tästä.. Tällä hetkellä puolet netin videoista näyttää samanlaiselta AI:lla generoidulta sonnalta ja se on surullista. Kehityksen kannalta tosin tämä voi olla ainoa suunta jos raudasta ei yksinkertaisesti saada puserrettua enää lisää tehoja. Pakkohan näillä firmoilla on jotenkin sitä rahaa tehdä... Näissä videoissa ilmeisesti tuota pyörittää 2x rtx 5090. Toinen jauhaa pelin grafiikkaa ja toinen vääntää filtteriä päälle.

Onkohan vuosien päästä pelien kehittäminen sitä, että kaikki hahmot jne. tehdään pelimaailmaan pelkkinä "placeholdereina" ja tekoälylle kerrotaan miltä niiden tulis näyttää. Jokaisella pelaajalla peli näyttäis hieman erilaiselta
 
Viimeksi muokattu:
Tämä olisi pitänyt olla starfieldin julkaisussa. Yksi suurimmista murheenkryyneistä oli kyllä tuo täysin ala-arvoinen valaistus varsinkin lähikentässä. Makrotasolla Starfieldin valaistus oli jopa yllättävän hyvä mutta nuo peruna-naamat lättävaloilla oli kyllä jotain. Äärimmäisen hyvä teknologia Starfieldiin tämä DLSS5 vaikka itse pelistä en juonen tai tekemisen suhteen välitä.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=-vMVlfxUDe4
 
Pitää olla lasi puoliksi tyhjä kaveri jos ei saa tuosta vau tunnetta aikaan.
Aiemmin postattiin toisiin ketjuihin kuva jossa oli naama ennen ja jälkeen AI:n. Se AI käsitelty oli kieltämättä komeampi, mutta ongelma oli, että se ei ollut sama saama paranneltuna vaan kokonaan eri naama. Koko naaman rakenne oli muuttunut sen AI:n käsittelyssä. Ja silloin mennään satasella metsään

Ja 2 x 5090 taitaa olla saavuttamattomissa useimmille pelaajille
 
Päivitys ja Terran Armada infoa developer deep diven muodossa:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=ScvzSEaUrBs

Molemmat tulossa kuulema 7. päivä ensi kuuta. Ja mielenkiintoinen väite kuului, että jos sinulla on premium versio alla se Terran Armada on ilmainen (muille kymppi).

-Avaruuslentoa planeettojen välillä on parannettu
-Aseiden ja varusteiden tunausta on parannettu
-Rajoitetun määrän kamaa pystyy viemään unitystä läpi (tätä ilmeisesti voi kasvattaa grindaamalla Starborn tappoja joista saa Quantum Essencejä)
-Aluksia voi ilmeisesti tunata uudella tavalla (X-Tech)
-Itselleen voi hankkia jonkinlaisen asteroiditukikohdan
-Uusi maakulkuneuvo jolla voi väitteiden mukaan vetää käytännössä matalalentoa lähes koko ajan
-Fast traveliin tulee parannuksia (yleisimmät kohteet saa kai jonkinlaiseen pikavalintaan)
-Lisää mahdollisia miehistönjäseniä
-Temppelit voi ohittaa boostaamalla kyvyt Starborneja grindaamalla (Quantum Essence)
-Jonkinlainen lemmikki on saatavilla

Tuo Terran Armada kuulostaa siltä, että siinä voi tulla ihan kunnon rähinä eli ihan lupaava. Ja kuulema jos olet ostanut aiemmin Bethesdan palkkionmetsästäjä tehtävän, niin siihen on nyt saatavilla useampikin lisätehtävä
 
Viimeksi muokattu:
Tämän pelin pilasi itselle aikoinaan se, kun planeetoilla olevat rakennukset ym. on copy-pastella generoitu satunnaisesti. Kun saman tukikohdan löytää neljänneltä planeetalta, hommasta katoaa maku. Jos tätä ei ole korjattu, niin ei tämän pariin huvita palata.
 
Tämän pelin pilasi itselle aikoinaan se, kun planeetoilla olevat rakennukset ym. on copy-pastella generoitu satunnaisesti. Kun saman tukikohdan löytää neljänneltä planeetalta, hommasta katoaa maku. Jos tätä ei ole korjattu, niin ei tämän pariin huvita palata.
Tämä ja karmea dialogi ja ääninäyttelijät ja ärsyttävät kumppanit(aivan kauhea companion dialog)
POI on jonkun verran jo patseilla korjattu ja jotain modejakin siihen on, tosin en ole itse kokeillut.
Alus ja varustetuunaamista kaipaisi lisää ja muutenkin hieman mielenkiintoisempia unique alueita ja paikkoja, sekä tehtäviä.

Samoin basebuilding kaipaisi isoa tuunaamista, ne jotka siitä kiinnostuneet, ite pelasin uudestaan kun oli tullu major patsit noin vuosi sitten ja silti maistui liian keskinkertaisen tylsältä, jos tämä uusin dlc/patsi vähän parantais peruspeliä, toivotaan, joka tapauksessa varmaan palaan pelin ääreen uudestaan.
 
Ai niin. Mukana tulee myös perinteinen kamankeruu: kerää kaikki 27 action figuuria ja saat jokaisesta buffeja
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=whCXShhBQzY


Loistavaa jos on ilmainen Premium version omistajille, silloin puhuttiin vaan yhdestä ilmaisesta tarina DLC:stä.

Veikkaan, että se johtuu pitkälti siitä, että siihen Shattered Space laajennukseen oltiin niin tyytymättömiä
 
Eli Free Lanes on ilmainen kaikille, sekä Terran Armada ilmainen Premiumin ostaneille. Aivan kuten silloin alunperinkin sanottiin, että Premiumin ostaneet saavat kaksi ilmaista tarina DLC:tä.

The new Free Lanes update will be free to all players and brings major upgrades to space travel, customization, New Game+, outposts, and much more. Experience both Terran Armada and Free Lanes on April 7.
 
Näyttää ihan kohtuulliselta, vaikka materiaali tässä vaiheessa onkin puhdasta mainosta.

25e noi molemmat DLC:t yhdessä. Lähinnä itseä kiinnostaa vain tuo puhdas uusi sisältö, eikä noissa varmaan kuukautta pidempää mene. TA erityisesti vaikuttaa että ne pomppivat esiin kaikkialla, joten jos peli sen sallii, niin varmaan molemmat kannattaa aloittaa samalla.

Uusille tai keskeyttäneille pelaajille voi noi Free Lanes ison päivityksen mekaniikka yms. uudistukset tuoda hyötyä.

Tuo on erityisen kiva että esittelystä on julkaisuun vain muutama viikko. Sillä välin voisi yritää saada F76 röllipeikköeditionin loppuun asti.
 
Näyttää ihan kohtuulliselta, vaikka materiaali tässä vaiheessa onkin puhdasta mainosta.

25e noi molemmat DLC:t yhdessä. Lähinnä itseä kiinnostaa vain tuo puhdas uusi sisältö, eikä noissa varmaan kuukautta pidempää mene. TA erityisesti vaikuttaa että ne pomppivat esiin kaikkialla, joten jos peli sen sallii, niin varmaan molemmat kannattaa aloittaa samalla.

Uusille tai keskeyttäneille pelaajille voi noi Free Lanes ison päivityksen mekaniikka yms. uudistukset tuoda hyötyä.

Tuo on erityisen kiva että esittelystä on julkaisuun vain muutama viikko. Sillä välin voisi yritää saada F76 röllipeikköeditionin loppuun asti.
Shattered Space tasosuositus on 35+. Terran Armadasta ei ole tietoa
 
Tuo patch ja DLC muuten kuulostaa siltä, että jos on nyt pelaamassa, niin kannattaa pitää huoli, että vetää sen kierroksen loppuun ennen patchiä, aktivoi unityn ja tallentaa pelin juuri ennenkuin kävelee siitä läpi. Kun tuo satsi on saatu ladattua, niin peli päälle, lataa sen tallennuksen ja kävelee unityyn. Silloin on luultavasti pienimmät mahdollisuudet, että jokin kusee.

Tai sitten aloittaa kokonaan uuden pelin (jos on masokisti)

Ja kannattaa varmaan ottaa pois päältä ainakin alkuun kaikki modit (Bethesdan omat ovat luultavasti turvallisia). Ne voi aktivoida uusiksi kun tekijät ovat saaneet ne testattua patchin kanssa.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
303 020
Viestejä
5 158 644
Jäsenet
82 264
Uusin jäsen
S4nteri

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom