Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Joo löysin tämän äskettäin, meni vaan monta tuntia tuon ekan oblivion gaten sulkemiseen(plus kvatch questi), yks noita obl huonoja puolia, todella inhosin noita oblivion gateja, ehkä sen pari kolme jaksaa, mutta niitä ei tainnu olla montaa pakko tehdä.Lockpicking on naurettavan helppoa kun tajuaa sen logiikan, se tumbler pitää olla ylhäällä koko ajan niin näkee helposti missä kohtaa "lukitaan". Tumblereissa on siis kolme "nopeutta" joilla se liikkuu alas ja nopeus vaihtuu aina kun sen päästää ihan alas, kun painelee koko ajan ylöspäin sitä niin näkee kuinka nopeasti se liikkuu ja sitten kun näkee että se liikkuu hitaasti niin lukitsee sen. Vaikea selittää mutta youtubesta löytyy hyvät ohjeet.
Joo tätähän nuo bethesdan pelit tehneet aina, mutta aika kova tuo hidastuminen.Digital Foundry vähän testaillut, näköjään Oblivionin PS5/Pro/Xbox versiot hidastuvat ruudunpäivitykseltään ajan myötä. Siis ihan jo vartissa. Kohtaus joka aikaisemmin pyörinyt 60fps saattaa toisella kerralla pyöriä vain 45fps, riippuen kauanko on pelannut tai käyttänyt vaikkapa pikamatkustusta tai ihan vain retkeillyt alueelta toiselle.
Vanha kunnon Bethesda ei petä suorituksellaan.Digital Foundry vähän testaillut, näköjään Oblivionin PS5/Pro/Xbox versiot hidastuvat ruudunpäivitykseltään ajan myötä. Siis ihan jo vartissa. Kohtaus joka aikaisemmin pyörinyt 60fps saattaa toisella kerralla pyöriä vain 45fps, riippuen kauanko on pelannut tai käyttänyt vaikkapa pikamatkustusta tai ihan vain retkeillyt alueelta toiselle.
En osaa suoraan vastata, mutta seurannut oblinion redditiä ja tuntuu tuota tulevan juuri game pass versiolla, yksi olisi kokeilla steam versiota, mutta jos tämä ei onnistu ja lisäyksenä ei välttämättä korjaa ongelmaa.Jos tähän löytyy ketjusta jo vastaus niin pyydän anteeksi, mutta...
PC Game Passista tuota oon yrittänyt aloitella mutta näyttää pukkaavan melko usein tuota surullisenkuuluisaa "Fatal Error!"-virhettä. Ekaa tehtävää tehdessä jo heti ekoilla metreillä vankilasta ulostauduttua, eli siis jo siinä kalastustehtävässä (Slaughterfish skins) jo.. Ei ihan hirveesti kyllä halua hakata päätä dialogin-reunaan, vie peli-innon suht nopeasti tämmöinen .
Onko löytynä mitään helpotusta kenties?
Aika monella samaa ongelmaa ja monen tyypplisellä laitteistolla ja ajureilla. Kun ei mitään ongelmia ole pelin pyörimisen kanssa max. asetuksilla ole vaikka onkin vanhempi kone (i5-9400F, 16GB RAM, RTX2080 8GB, M2.SSD, Win11, uusimmat nV ajurit ja päivitykset) mutta tuo hemmetin Fatal Error-puljake... ainoo peli joka paskoo kintuille jopa näistä uusistakaan.
Bethesdan vanha paskaengine on aina tavannut kaatua helposti aluetta vaihdettaessa. Jopa Starfield tekee sitä. Kun juokset planeetalla ympäriinsä riittävän pitkään peli kaatuu (ne random generoidut planeetat ovat oikeasti paloista tehtyjä). Aikoinaan oli itsellä tapana noissa peleissä aina tallentaa ennenkuin kokeili jotain ovea tms.Hienoa noin lvl 20 jälkeen alkoi peli kaatuilemaan ja vähän eteenpäin pelattuani kaatuilee n. 2min välein, ei modeja ja steam versio, loppui tämäkin sitten tähän.
Melko usein kaatuu kun avaa oven ja siirtyy esim interior tiloihin... huoh.
En ehtinyt edes mages guilidssa päästä tonne arcaneuimiin, no peli alkoi tuntumaan samalta kuin oq oblivion 8h jälkeen peli alkaa jo maistua tylsältä. leveliä tulee myös aivan liian nopeasti.
E: Boottasin koneen ja vähän säädin asetuksia niin tuntuu pysyvän pystyssä paremmin, nyt vaan joskus kaatuessaan heittää winukan jumiin, ja edelleen eniten tuntuu kaatuvan kun avaa oven, ainakin leyawin great chapel on paikka jossa kaatuu melkein aina, oisko jotain lighting asetuksia?
Muistivuotoja tms ilmeisesti. no pääsin tekeen sentään custom ecnhantteja ja spellejä nyt mages guild päärakennukseen
Muistaa vaan käynnistää pelin uusiksi tarpeeksi usein.
Bethesdan vanha paskaengine on aina tavannut kaatua helposti aluetta vaihdettaessa. Jopa Starfield tekee sitä. Kun juokset planeetalla ympäriinsä riittävän pitkään peli kaatuu (ne random generoidut planeetat ovat oikeasti paloista tehtyjä). Aikoinaan oli itsellä tapana noissa peleissä aina tallentaa ennenkuin kokeili jotain ovea tms.
Joo tuntuu vaan kaatuilu jatkuvan, väliin erilain, mutta ue5 engine tms erroria tulee kunhan tarpeeksi availee ovia, toistaiseksi pelin uudelleenkäynnistys "auttaa" vähän.Oblivionin kaatuilu on korjattu modien toimesta jo vuosia sitten. Sinänsä huvittavaa, että osa maksoi 55€ 2006 vuoden pelistä, ja että kaikki content-modit mitkä korjasivat pelin sisällön, pelimekaniikat, levelöinnit, ja bugimodit mitkä korjasivat kaatuilun otettiin pois. Noh jotkut pelailevat vain sitä grafiikkaa ja ovat tyytyväisiä siihen.
Siitähän on epäily, että tuossa Oblivionissa on muistivuoto. Toisin sanoen se kaatuu kaikilla jossain vaiheessa ja nopeammin niillä joilla on niukasti muistiaJoo tuntuu vaan kaatuilu jatkuvan, väliin erilain, mutta ue5 engine tms erroria tulee kunhan tarpeeksi availee ovia, toistaiseksi pelin uudelleenkäynnistys "auttaa" vähän.
Skyrimiin oli joku engine fix tms skse dll modi, en just muista minkä niminen(crash fixes?), fallout4 auttoi paljon buffout4 modi kaatumisiin, starfieldia en jaksanu niin pitkään pelata että olisin modaillu enemmän, mutta siinä tuntui olevan engine ihan ok ja ei kaatuillu ihan järjettömästi, jopa tuo planet explooraus vauhdilla ei kovin helposti kaatanu(nostin aina speediä, kun laskeudeuin planeetoille ja piti etsiä jotain)
Siitähän on epäily, että tuossa Oblivionissa on muistivuoto. Toisin sanoen se kaatuu kaikilla jossain vaiheessa ja nopeammin niillä joilla on niukasti muistia
skyblivion.com
Näyttää monin paikoin RuneScapelta noissa Skyblivion kuvissa. Ei jatkoon.![]()
Comparisons Gallery - Skyblivion
From Oblivion to Skyblivion In this gallery you will find in-game screenshots that compare Oblivion locations with their remade Skyblivion equivalents—plus some day and night comparisons as well. Be sure to check back again soon as the gallery is updated! NOTE: Weathers, lighting and LOD are NOT...skyblivion.com
![]()
Comparisons Gallery - Skyblivion
From Oblivion to Skyblivion In this gallery you will find in-game screenshots that compare Oblivion locations with their remade Skyblivion equivalents—plus some day and night comparisons as well. Be sure to check back again soon as the gallery is updated! NOTE: Weathers, lighting and LOD are NOT...skyblivion.com
Vaatii Oblivion Goty Deluxen, ja myös Skyrim SE:n. Itselläkin on vain Goty ollut, ja viime viikolla tuli tuo Deluxe hankittua valmiiksi avainkaupasta 7€:lla. Hauska maksaa käytännössä sama "horse armor" delsuista, mitä ne suunnilleen maksoi 19 vuotta sitten.Tykkään.
Onkohan tämän laittaminen, millaisen säädön kanssa? Minulla on Steamissa goty-edition.
Tähän oli ainakin alkuperäisessä pelissä modi joka poisti nuo turhat portit.Kyllähän nuo Oblivion portit on aika roskaa kun ne vaan toistavat itseään. Mutta sitten kun tajuaa että kaikki portit voi vaan kirjaimellisesti juosta läpi ilman taistelua niin eipä niiden sulkemiseen montaa minuuttia kestä, ja ihan kivoja leluja ne sigilitkin ovat.
Tuon securityn saa silläkin maksimiin kun rämppää sellaista kohtaa lukosta missä ei edes ole haittaa.Kaatuu kyllä melkoisen usein ja täysin varoittamatta
Voi luoja tuota pelimekaniikkaa:
Securityn saa 10min tappiin tällä metodilla: Etsi jostain lukko. Vedä sen eka haitta ylös niin, että se jää ylös. Sen jälkeen jätä tiirikka sen haitan kohdalle ja ala rämpyttää välilyöntiä. 10min ja olet master tasolla...
Majatalon sängyssä voi nukkua yhdellä maksulla vaikka viikon jos ei poistu majatalosta
Saisivat nyt ensin sen pysymään pystyssäOnkos tässä tullut optimointiin mitään parannuksia, vai onko vielä ihan kuraa? Houkuttelisi pelata seuraavaksi ja kaikki silmäkarkit mielellään päälle. Jatkuvat nykimiset ja CPU-pullonkaula eivät vain hirveästi houkuttele.
Eilen pelailin muutaman tunnin. Sinä aikana se ei kaatunut zoning ongelmaan, mutta kippasi lopulta kun olin juoksemassa kaupungista toiseen. Nettikommenttien perusteella osalla vakaampi ja osalla epävakaampi kuin ennen patchiä. Tosin veikkaan vahvasti, että isommasta epävakaudesta valittaneilla on modattu peliTänään tullut päivitys, toimiiko tämä yhtään paremmin kaatumatta, vai vieläkö joutuu odottelemaan?
Pelaan mieluummin muuta odotellessa.
Ei liity julkaisuaikatauluun, se on vielä 2025. Toivottavasti ei käy niin kuin FO:Londonin julkaisussa, että peli piti käytännössä ladata kolmesti jos FO4:n omisti Steamissä. Toki koot ovat paljon maltillisempia, että ei ihan niin rajua olisi.
Mitä odotit 20 vuotta vanhan pelin remasterilta?En tiiä, kyllä tää taitaa olla vain vanhoille faneille tehty nostalgiajulkaisu. Pelasin juuri Kingdom come deliverance 1:n pikakelauksella läpi lähinnä tarinan takia ennen siirtymistä kakkososaan. Päätin kuitenkin välipalana testata tätä. Kauhean kankealta ja vanhanaikaselta kyllä tuntuu, mikä tietysti pitää ymmärtää. Mutta latausruudut joka välissä, kankea taistelu, kökkö dialogi ja staattinen grafiikka pilaavat kyllä tunnelman totaalisesti. Ajattelin silti jatkaa pelaamista. Ainakin KDC2 maistuu sitten paremmalta.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.