The Information: GeForce RTX 50 Superia ei nähdä tänä vuonna, RTX 60 vasta 2028

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
24 693
Raportista ei käy ilmi, tullaanko RTX 50 Super -näytönohjaimet julkaisemaan 2027 puolella vai onko ne hyllytetty lopullisesti.
nvidia-geforce-rtx-travolta-20260206.jpg

NVIDIAn odotettiin julkaisevan GeForce RTX 50 Super -päivitysversiot näytönohjaimistaan CES 2026 –messuilla. Ne suunnitelmat kuitenkin peruuntuivat muistikriisin vuoksi ja markkinoille jäi vallalle epätietoisuus niiden lopullisesta kohtalosta.

The Information raportoi nyt, ettei NVIDIA aio julkaista tänä vuonna lainkaan uusia näytönohjaimia, mikä tarkoittaisi, että GeForce RTX 50 Super –päivitysversiot on joko peruutettu kokonaan tai vähintään siirretty ensi vuoteen. Päivitysversioiden odotettiin lähinnä vaihtavan nykyiset 2 gigatavun muistipiirinsä 3 Gt:n kokoisiin sekä mahdollisesti hieman korottavan kellotaajuuksia ja TDP-rajoja.

Sivuston huonot uutiset eivät lopu RTX 50 Super –malleihin, vaan sen mukaan myös GeForce RTX 60 –sarja tulee myöhästymään. CES-messujen aikaan velloneiden huhujen mukaan näytönohjaimet tultaisiin julkaisemaan ensi vuoden jälkimmäisen puoliskon aikana. The Informationin mukaan julkaisu on nyt kuitenkin ilmeisesti lykätty vuoden 2028 puolelle.

Lähde: Tom’s Hardware
 
Milloinkohan kansa nousee kaduille tällaista viivästystä vastaan?

Oikeasti tilanne alkaa olla sellainen, että moni näytönohjain ja emolevyvalmistaja alkaa olemaan kriittisessä tilanteessa.
Uudet emolevyt eivät myy, koska DDR5 -muistit ovat niin kalliita. Eikä mitään sellaista ole emolevyihin julkistettu, jonka vuoksi kannattaisi uudenpaa päivittämään.
Ja prosessoreiden osaltakaan päivittämisen jäävät vähiin ainakin DDR4-käyttäjien osalta.

Samoin on näytönohjaisten kanssa: mitä valmistat ja myyt, kun ei ole mitään uutta tarjolla.

Muutama pienempi valmistaja varmaan kaatuu tämän vuoksi.
 
Milloinkohan kansa nousee kaduille tällaista viivästystä vastaan?

Oikeasti tilanne alkaa olla sellainen, että moni näytönohjain ja emolevyvalmistaja alkaa olemaan kriittisessä tilanteessa.
Uudet emolevyt eivät myy, koska DDR5 -muistit ovat niin kalliita. Eikä mitään sellaista ole emolevyihin julkistettu, jonka vuoksi kannattaisi uudenpaa päivittämään.
Ja prosessoreiden osaltakaan päivittämisen jäävät vähiin ainakin DDR4-käyttäjien osalta.

Samoin on näytönohjaisten kanssa: mitä valmistat ja myyt, kun ei ole mitään uutta tarjolla.

Muutama pienempi valmistaja varmaan kaatuu tämän vuoksi.

En usko että kansa nousee tällaista vastaan, otetaan kaikki vastaan mitä saa, negatiivisen että positiivisen. Sellaista se on nykymaailman-meininki.
 
Milloinkohan kansa nousee kaduille tällaista viivästystä vastaan?

Oikeasti tilanne alkaa olla sellainen, että moni näytönohjain ja emolevyvalmistaja alkaa olemaan kriittisessä tilanteessa.
Uudet emolevyt eivät myy, koska DDR5 -muistit ovat niin kalliita. Eikä mitään sellaista ole emolevyihin julkistettu, jonka vuoksi kannattaisi uudenpaa päivittämään.
Ja prosessoreiden osaltakaan päivittämisen jäävät vähiin ainakin DDR4-käyttäjien osalta.

Samoin on näytönohjaisten kanssa: mitä valmistat ja myyt, kun ei ole mitään uutta tarjolla.

Muutama pienempi valmistaja varmaan kaatuu tämän vuoksi.
Mietin itse asiassa, kuinka Nvidian mahta käydä kun tekoälykupla puhkeaa ja joutuvat taas myymään näyttiksiään hylkäämilleen kuluttajille? Todennäköisesti ei mitenkään, jengi ostaa niitä ilolla kuin mitään ei olisi tapahtunut.
 
Hyvä vaan ettei oo tulossa, toivottavasti pelitalotkin alkaa panostamaan tämän johdosta enemmän pelien optimointiin.

Miten et ymmärrä, että tämä on huono asia? Pelien pitäisi kehittyä kauniimmaksi ja monimutkaisemmiksi, käyttäen aina uusinta tekniikkaa. Sinua varten on se "optimoitu" LOW-asetus, mutta me muut haluamme koko ajan parantuvia grafiikoita peleihin.

Jos kehitys junnaa paikoillaan, niin me olemme vielä PS5-kaudella pidempään, kun olisi mahdollisuus niin paljon parempaan.
 
Mietin itse asiassa, kuinka Nvidian mahta käydä kun tekoälykupla puhkeaa ja joutuvat taas myymään näyttiksiään hylkäämilleen kuluttajille? Todennäköisesti ei mitenkään, jengi ostaa niitä ilolla kuin mitään ei olisi tapahtunut.
Tämä riippuu oikeestaan siitä tarjoaako RDNA5 jotain oikeaa kilpailua Nvidialle. Ei riitä että tuotteet on hyviä, pitää myös panostaa valmistusmääriin ja varata kapasiteettia. Mutta AMD ihan samalla tavalla yrittää saada mahdollisimman paljon rahaa AI puolelta, niin en odota mitään suuria muutoksia markkinaosuuksissa.
 
Milloinkohan kansa nousee kaduille tällaista viivästystä vastaan?

Oikeasti tilanne alkaa olla sellainen, että moni näytönohjain ja emolevyvalmistaja alkaa olemaan kriittisessä tilanteessa.
Uudet emolevyt eivät myy, koska DDR5 -muistit ovat niin kalliita. Eikä mitään sellaista ole emolevyihin julkistettu, jonka vuoksi kannattaisi uudenpaa päivittämään.
Ja prosessoreiden osaltakaan päivittämisen jäävät vähiin ainakin DDR4-käyttäjien osalta.

Samoin on näytönohjaisten kanssa: mitä valmistat ja myyt, kun ei ole mitään uutta tarjolla.

Muutama pienempi valmistaja varmaan kaatuu tämän vuoksi.
Lienee lopulta aika pieni osa ihmisistä, joille tällä on oikeasti suuremmin merkitystä. Isot massat tupisevat ehkä hieman kännyköiden hinnan noususta, mutta sekin on lopulta aika pieni osa talouksien kuluista.

Näytönohjainten tilanne ei oikeasti hetkauta isojen massojen tilannetta oikein mihinkään. Vaikka uusia näytönohjaimien versioita ei tulisi pariin vuoteen, niin reaktio jäisi myrskyksi vesilasissa tekniikasta kiinnostuneilla alustoilla.

Ja jopa tällä foorumillakin on vaihtelevaa suhtautumista asiaan, osa on turhautuneita, osa suhtautuu jopa lievästi optimistisesti sillä ajatuksella, että tulee painetta optimoida esimerkiksi pelejä enemmän.
 
Hyvä vaan ettei oo tulossa, toivottavasti pelitalotkin alkaa panostamaan tämän johdosta enemmän pelien optimointiin.
Miten et ymmärrä, että tämä on huono asia? Pelien pitäisi kehittyä kauniimmaksi ja monimutkaisemmiksi, käyttäen aina uusinta tekniikkaa. Sinua varten on se "optimoitu" LOW-asetus, mutta me muut haluamme koko ajan parantuvia grafiikoita peleihin.

Jos kehitys junnaa paikoillaan, niin me olemme vielä PS5-kaudella pidempään, kun olisi mahdollisuus niin paljon parempaan.

Kyllä se on totta, että optimointia saisi monessa pelissä nyt ja tulevissa peleissä parantua paljon monilla pelitaloilla, että saisi hyötyä paremmin niistä tehokkaistakin näytönohjaimista. Nyt tuntuu, että tehokkaampikin näytönohjain menee hiukkasen hukkaan, kun pelin paska optimointi syö kaiken näyttiksestä käyttöasteeltaan kuiteskaan hyötyen siitä vain murto-osan vrt. low end näyttiksiin. Tästä on erittäin hyvä esimerkki vaikka Tarkov. Optimointi on niin päin persettä ettei toista ole. Siinä pelissä näyttis ei edes hikoile 4K:lla pelatessa, mutta prossun painoarvo on sitäkin isompi ja varsinkin X3D -prosessoreista peli pitää. Mutta low end tai ihan top end näyttis niin se on tuolle pelille lähes ihan sama. Streets on oikein hyvä esimerkki kun ottaa scopen läpi tähtäyksen miten fps putoo, koska pelin optimoinnit on niin surkealla tasolla ja kaikki kärsii ihan samalla tavalla tosta. Haluan myös sanoa, että se pelin pelattavuus ja toimivuus on paljon tärkeämpää peleissä kuin itse grafiikka mikä on superhienoa, mutta peli on muuten täysin pelaamaton. Toimiva peli, hyvä optimointi ensimmäisenä ja sitten isoa plussaa toki tuo hyvä grafiikka.

Silti omalla kohdalla ei kiinnosta näytönohjainten hinnoittelut pätkääkään, jos haluan jonkun niin silloin ostan sen. Eikä ole koskaan tullut paineita siitä hinnasta, saatikka ostokrapuloita. Joten itseäni ei kiinnosta hinta, koska markkinat määrittelee sen hinnan ja ostaja sitten itse päättää mihin ratkaisuun päätyy hinnan ja tarpeen mukaan.

Toivoisin paljon parempaa optimointia monelta pelitalolta. Siitä hyötyy kaikki oli näytönohjain tai prosessori mikä tahansa.

Edit. ei se ole minulta pois, että ne kenellä on myös heikoimpia näytönohjaimia kuin omani voisivat myös pelata paremmin myös useampaa peliä paremman optimoinnin ansiosta.
 
Viimeksi muokattu:
No en nyt tiedä kaivataanko koko ajan parantuvia grafiikoita sieltä pelien high end päästä. Kunhan nyt pelien yleinen graafinen taso saavuttaisi vaikka rdr2:n tason. Siitä ylöspäin ihan kivaa, mutta ei nyt juurikaan välttämättömän tarpeellista.
 
High end on lopulta niin pieni murto-osa markkinasta ja pelibudjetit alkaa olemaan turhan korkealla. En usko että pelitalot kauheen innoissaan yritä puskea grafiikoita liian paljon. Rauta ja softa halutaan puskea massoille. Itse enemmän sillä kannalla että ihan hyvä jos päivitysrumba vähenee raudan osalta ja pelioptimointiin halutaan panostaa. Eiköhän nuo upscaling ja frame generation AI featuret korostu pelisuorituskyvyn saavuttamisessa kun uusien sirujen puhdas rasterointi tehoa aika vaikea saavuttaa sellainen hyppy mihin on ennen totuttu aina kun uutta rautaa puskee markkinoille.
 
Paras käytännön esimerkki mihin päästään kun peli optimoidaan kunnolla on Star wars outlaws nintendo switch 2:lla. Joo ei ole pc, mutta onhan tuo nyt aivan uskomaton switchillä tehot huomioon ottaen, pelissä on vieläpä ray tracing käytössä ja mitä ei ihan heti uskoisi niin vieläpä ubisoftin peli, mitähän witchcraftiä ovat käyttäneet kehityksessä.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/fngLoH69jZc?si=nzFzfYw_vH_sXOq1
 
Hyvä vaan ettei oo tulossa, toivottavasti pelitalotkin alkaa panostamaan tämän johdosta enemmän pelien optimointiin.
En oikein usko että pelejä ruvetaan äkisti optimoimaan nykyisen muisti komponenttipulan tai viivästyneiden uusien näytönohjainmallien takia. Optimointi kun maksaa erittäin paljon rahaa ja optimoinnilla taasen ei pysty tekemään rahaa. Rahan takia tietokonepelejä tehdään.

Sen moni tuppaa unohtamaan että maailma tai edes tietotekniikka maailma ei pyöri kuluttajille suunnatussa pc tietokonepelien ympärillä. Pc peliala pärjää hyvin muutaman vuoden ilman uudempia tehokkaampia näytönohjaimia koska nykyään on uudemmissa näytönohjaimissa tehokas ylösskaalaus, frame gen ja jopa 4x frame gen. Teknologioita joita pystyy vielä nykyisestä parantamaan ja hiomaan. Täten huonosti optimoidun pelin saa pyörimään vastaavilla teknologioilla kohtalaisen hyvin vielä pitkään. Isoin ongelma tulee olemaan riittävän Vram muistin puute pc pelinäytönohjaimissa, eli lähinnä 8 gt malliset näytönohjaimet tulevat kärsimään jatkossa.
 
Itseä ei henkilökohtaisesti niin harmita, jos RTX 6000 -sarja ja RDNA5 tulisivat vasta 2028. Eipähän tule raudanhimoa ja tarvetta päivitellä konetta kahteen vuoteen. Hirvittää kyllä vain, mihin kaaokseen ja sukellukseen koko PC-markkina menee lähivuosina. Niin moni kärsii muistipulan seurauksista. Lisäksi osien hajoamisella voi olla kalliita seurauksia takuusta huolimatta.

Pelien grafiikat ovat näyttäneet hyvältä jo useamman vuoden ajan, enkä koe isoa tarvetta parannukselle. Esimerkiksi Indiana Jones, Stalker 2 ja Dying Light the Beast näyttävät niin pirun hyvältä nytkin. Suuntana voisi sen sijaan olla vaikka pelialuiden koon kasvatus, yksityiskohtien lisääminen sekä NPC-hahmojen tekoälyn ja määrän kehitys. Toki nuokin vaativat todennäköisesti enemmän laskentatehoa sekä muistia. Toivon, että optimointiin panostetaan jatkossa, jos monet pelaajat ovat korkeiden hintojen takia jumissa vanhemmassa raudassa.
 
Kyllä se on totta, että optimointia saisi monessa pelissä nyt ja tulevissa peleissä parantua paljon monilla pelitaloilla, että saisi hyötyä paremmin niistä tehokkaistakin näytönohjaimista. Nyt tuntuu, että tehokkaampikin näytönohjain menee hiukkasen hukkaan, kun pelin paska optimointi syö kaiken näyttiksestä käyttöasteeltaan kuiteskaan hyötyen siitä vain murto-osan vrt. low end näyttiksiin. Tästä on erittäin hyvä esimerkki vaikka Tarkov. Optimointi on niin päin persettä ettei toista ole. Siinä pelissä näyttis ei edes hikoile 4K:lla pelatessa, mutta prossun painoarvo on sitäkin isompi ja varsinkin X3D -prosessoreista peli pitää. Mutta low end tai ihan top end näyttis niin se on tuolle pelille lähes ihan sama. Streets on oikein hyvä esimerkki kun ottaa scopen läpi tähtäyksen miten fps putoo, koska pelin optimoinnit on niin surkealla tasolla ja kaikki kärsii ihan samalla tavalla tosta. Haluan myös sanoa, että se pelin pelattavuus ja toimivuus on paljon tärkeämpää peleissä kuin itse grafiikka mikä on superhienoa, mutta peli on muuten täysin pelaamaton. Toimiva peli, hyvä optimointi ensimmäisenä ja sitten isoa plussaa toki tuo hyvä grafiikka.

Silti omalla kohdalla ei kiinnosta näytönohjainten hinnoittelut pätkääkään, jos haluan jonkun niin silloin ostan sen. Eikä ole koskaan tullut paineita siitä hinnasta, saatikka ostokrapuloita. Joten itseäni ei kiinnosta hinta, koska markkinat määrittelee sen hinnan ja ostaja sitten itse päättää mihin ratkaisuun päätyy hinnan ja tarpeen mukaan.

Toivoisin paljon parempaa optimointia monelta pelitalolta. Siitä hyötyy kaikki oli näytönohjain tai prosessori mikä tahansa.

Edit. ei se ole minulta pois, että ne kenellä on myös heikoimpia näytönohjaimia kuin omani voisivat myös pelata paremmin myös useampaa peliä paremman optimoinnin ansiosta.
Tarkov hyötyy muistista ja prosessorista, koska se ei ole graafisesti vaativa peli ja siinä on paljon prosessorilla tapahtuvaa toimintaa, kuten sadat tai jopa tuhannet assetit joka kartassa, AI:n laskennan lisäksi. Siinä vaiheessa, kun valjastetaan näytönohjain laskemaan samoja laskuja, niin suorituskyky varmasti nousee, mutta en tiedä, voiko olla Unity Engineillä mahdollista vielä.
 
Tarkov hyötyy muistista ja prosessorista, koska se ei ole graafisesti vaativa peli ja siinä on paljon prosessorilla tapahtuvaa toimintaa, kuten sadat tai jopa tuhannet assetit joka kartassa, AI:n laskennan lisäksi. Siinä vaiheessa, kun valjastetaan näytönohjain laskemaan samoja laskuja, niin suorituskyky varmasti nousee, mutta en tiedä, voiko olla Unity Engineillä mahdollista vielä.

Tämä on täysin tiedossa. Mutta tuossa pelissä on ihan sama, että pelaatko suunnilleen GTX 1070 vai RTX 5090 niin se toimii ihan kummallakin pelaajalla tuo peli ja lähes samalla tavalla ilman, että pelikokemus kärsii pelattavuudessa. Streets on kartta mikä ei toimi kunnolla, jos on alle 8 core prosessori tai alle 32GB keskusmuistia. Tuossa pelissä on myös ns. memoryleak ongelma ollut aina joten ei ole väliä paljonko on keskusmuistia niin tuppaa kaiken vetämään lähes tappiin ja joskus vaan pitää lähteä pelistä ulos, tyhjentää muisti ja takas peliin.

Mut joo. En ota tän enempää tänne offtopicia ettei kukaan hermostu asiasta. Joten jatketaan tuolla seuraavaksi, jos jatketaan niin tuolla ettei uusia näyttiksiä tule ihan heti ulos.
 
Milloinkohan kansa nousee kaduille tällaista viivästystä vastaan?
No ei ikinä, vaan ostavat kiltisti kortteja, aivan sama mitä sieltä tulee. Kyllähän sitä luki "boikoteista" jo 30-sukupolvesta lähtien, mutta hyvinpä nuo näyttää kaupaksi käyvän :D

Eipä siinä, itsellä vaan periaate että asuntooni en hanki tulipaloriskejä joten leiriä vaihdettava sitten joskus kun 3080 lähtee kakkoskoneeseen
 
Juuri nyt Nvidia arvostaa PC-harrastajia yhtä vähän kuin Epstein ja kumppanit 18v iän ylittäneitä tyttöjä. Parempi odottaa ja katsoa mihin tekoälyn kehitys menee.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
299 883
Viestejä
5 109 415
Jäsenet
81 715
Uusin jäsen
V-P11

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom