Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Niinhän sitä huhutaan.Oliko näin että ainakin huhujen mukaan seuraavat remaket taitaavat olla Zero ja Code Veronica?
Tänään taitaa aueta pre-order requiemin osalta.
Niinhän sitä huhutaan.
Pelasitko alkuperäistä?RE:2 remake on kyllä parhaita pelejä vuosiin mitä itse olen pelannut. Steamissa vajaa 150h ja kaikki saavutukset tehtynä. Hurahdin ihan täysin pelin speed run sceneen joka on kyllä ihan parasta A:ta pitkään aikaan. Pelistä sai niin paljon enemmän irti tekemällä kaikki S+ hard core saavutus runit ym. challenget. Tämä on sinänsä erikoista koska minua ei ole koskaan aiemmin kiinnostanut minkäänlaiset speedrunit peleissä, eikä myöskään vanhemmissa RE peleissä.
Pelasitko alkuperäistä?
Kakkosessa olisi löytynyt monta viilattavaa kohtaa mutta ei läheskään niin paljon kuin kolmosessa, nelosen remake taisi onnistua sitten lähes täydellisesti maaliinsa.
Itsekin tykkään eniten RE2R:stä mutta silti tietyt pienet asiat jäävät kaivelemaan hampaan koloon mutta muissa asioissa tekeekin sitten paljon paremmin kuin alkuperäinen niin ei haittaneen niin paljoa.
nytten vajaan vuoden aikana pelanut Remaket kakkosesta ja kolmosesta läpi(OG myös) ja remakeiden isoin synti taitaakin olla ainoastaan leikatut viholliset/alueet ja sitten kuinka RE3R:ssä nemesis muutettiin "koiraksi" vs alkuperäinen.
RE2R antaisin sen 9/10 ja RE3R 8/10 ja jos leikatut jutut olisivat mukana niin molempiin yksi piste lisää.
RE4R antaisin varmaan tuon 8.5/10 huomattavasti parempi omaan makuun kuin alkuperäinen paske.
re4 saa nykyään hd modin ja peli on imo kaikkea muuta kuin "pikselimössöä", tämä tietysti riippuu henkilöstä miten sen näkee. itselle ei tosin enää iske pelattavuus kun viimeksi pelasin vuosi vai pari takaperin mutta sivuhuomiona.RE4:sta en ole myöskään koskaan pelannut, eikä oikein kiinnosta enää tämä alkuperäinen koska alkaa olemaan omaan makuun jo turhan lähellä "pikselimössöä".
Minulle suurin kompastuskivi juuri OG Re4 ja RE5 kohdalla on se ettei voi liikkua samaan aikaan kuin tähtää.re4 saa nykyään hd modin ja peli on imo kaikkea muuta kuin "pikselimössöä", tämä tietysti riippuu henkilöstä miten sen näkee. itselle ei tosin enää iske pelattavuus kun viimeksi pelasin vuosi vai pari takaperin mutta sivuhuomiona.
Saattaahan RE9 silti olla Leon tv. pääosahahmo vaikka trailerissa ei näkyskään. Keksin just et juoni on se et toi trailerin kömpelö misu onki pääpahis ku haluu kostaa mammansa kuoleman. Sit tarvitaan Leon hoiteleen homma. Haluuks joku lyödä vetoo tän teorian puolesta?![]()
Linkki: https://youtu.be/8Fu_Elzo7fM
Tämä käsittääkseni toimii myös GoG versiossa mutta en ole vielä kokeilut mutta hienoksi fanit saa kyllä nämä, voispa Capcomi tehdä ihan virallisestikin "paranetut" remasterit näistä klassikko peleistä.
Tänään taisi olla arvotelu embargon päättyminen. Pitää ne odotella ja katsoa jos sitten laittaisi ostohousuja jalkaan.
Ei kannatakkaan, en paljasta mitään muuta kuin että hyvin vammaisesti kirjoitettua tavaraa joka retconnaa jopa näitä uusia RE engine pelien tapahtumia joita niissä näit.Mä en kyllä Capcomiin luota nytten tuon RE4R sekoilun jälkeen.
Yleisimmät kritiikit on Adan paska ääninäyttely enkku dubilla, leikattu kontentti ml. hauskat fan service easter egit ja poistetut Leonin humoristiset heitot jotka on korvattu fuck, shit ass hokemilla. Speedrun yhteisössä on myös kritisoitu balansoinnin epäjohdonmukaisuutta joka enimmäkseen johtuu adaptiivisesta vaikeustasosta ja frame rateen liimatuista pelimekaanikoista.RE4R on todella hyvä. En ymmärrä miksi sitä täällä dissataan?
Harmittavan lyhyt tuntuu olevan. Osa arvosteluista väittää että noin 8h. Pitää vielä vähän miettiä saako tässä rahalle vastinetta
Itseäni ei Adan ääninäyttely häirinnyt yhtään. Tiedän kyllä että sitä on jotkin tahot kritisoineet, mutta en itse kyllä niin jyrkästi tuomitse. Speedrun puoli nyt on oma juttunsa, enkä sitä laskisi missään nimessä miinukseksi. Ei ole pois itse pelistä sen puolen "ongelmat". Leikattu kontentti myös vähän kaksipiippuinen juttu. Tällaisenaan paljon selkeämpi ja yhdenmukaisempi kuin alkuperäinen. Leonin juttelu yksinään olisi voinut olla paljon pienempää ja erilaisempaa, se on totta.Yleisimmät kritiikit on Adan paska ääninäyttely enkku dubilla, leikattu kontentti ml. hauskat fan service easter egit ja poistetut Leonin humoristiset heitot jotka on korvattu fuck, shit ass hokemilla. Speedrun yhteisössä on myös kritisoitu balansoinnin epäjohdonmukaisuutta joka enimmäkseen johtuu adaptiivisesta vaikeustasosta ja frame rateen liimatuista pelimekaanikoista.
Unohdin mainita dlc sekoilut.
Ei kannatakkaan, en paljasta mitään muuta kuin että hyvin vammaisesti kirjoitettua tavaraa joka retconnaa jopa näitä uusia RE engine pelien tapahtumia joita niissä näit.
RE4R on todella hyvä. En ymmärrä miksi sitä täällä dissataan?
Se oli uusi näyttelijä eikä sen näyttelijäsuoritus vakuuttanut kaikista kovimpia Ada faneja, RE kun on yksiä suurimpia sarjoja niin ihan ymmärrettävää että jotkut suhtautuu intohimoisesti. Havaitsin kyllä itsekkin sen huonolaatuisen ääninäyttelyn, vaihdoinkin sen japani dubbiin joka oli huomattavasti parempi.Itseäni ei Adan ääninäyttely häirinnyt yhtään. Tiedän kyllä että sitä on jotkin tahot kritisoineet, mutta en itse kyllä niin jyrkästi tuomitse.
Ehei tuo on täysin validia kritiikkiä. RE pelit nimenomaan pohjautuu speedrun kulttuuriin ihan ensimmäisestä alkaen, kaikissa peleissä palkitaan jollain tapaa kun vedät kentät/pelin nopeasti läpi. Se kun tehdään pelisuunnitelmallisia ratkaisuja jotka taistelee tätä speedrun filosofiaa vastaan on vain huonoa pelisuunnittelua. Nämä ongelmat myös vuotavat normipelaamiseen vaikket yritäkkään mitään speedrun leaderboard top1 positiota, itsekkin huomasin framerateen pohjautuvia mekaanikoiden ja adaptiivisesta vaikeustasosta johtuvia ongelmia professional läpipeluu kerralla. Lopulta siinä täytyy pelata kahta peliä yhtäaikaa, kikkailet sen adaptiivisen vaikeustason kanssa niin ettei "action points" numero jota peli laskee taustalla koko ajan nouse liian suureksi jolloin pelin RNG vaikeustaso säädetään liian ylös joka taas tarkoittaa että paikoin olosuhteet saattavat muuttua epäreiluksi. Ehkä parhaan esimerkin tästä saat kun pelaat ilman virheitä del lagoon asti, joudut vetämään 3-4 sukellusvaihetta läpi kun taas jos kikkailet adaptiivisen vaikeustason kanssa saatat nähdä vain yhden sukellusvaiheen.Speedrun puoli nyt on oma juttunsa, enkä sitä laskisi missään nimessä miinukseksi. Ei ole pois itse pelistä sen puolen "ongelmat".
Ei ole yhtään kaksipiippuinen juttu, leikattu kontetti on leikattua kontettia, yksinkertaisuudessa maksat vähemmästä. Valtaosa leikatusta kontentista oli myös sellaista joka ei mitenkään varsinaisesti estänyt selkeyden tai yhdenmukaisuuden olemassaoloa pelistä. Että en oikein tiedä mikä on argumenttisi.Leikattu kontentti myös vähän kaksipiippuinen juttu. Tällaisenaan paljon selkeämpi ja yhdenmukaisempi kuin alkuperäinen.
DLC:stä on kahdenlaista kritiikkiä, ensimmäinen on p2w aspekti kultaisine tiketteineen, kieltämättä typerä suunta, Toinen kritiikki on miten separate ways on myös leikattua kontettia jota sitten myydään lisähinnalla. Tämä on silkkaa syöpää, trendi tosin alkoi jo kakkosen remakesta miten myivät orkkis soundtrackiä dlc:nä.Ja mikä DLC sekoilu? Separe Ways oli erinomainen lisä tarinaan, vaikkakin vähän lyhyehkö. Mercenaries lisäpeli nyt oli täysin turha ja sitä ei jaksanut enempää pelata kuin oli pakko (eli että sai magnumin).
Tiesin että varmaan tarkoitit tätä DRM sekoilua, mutten jaksanut editoita sitä enää viestiin. Mutta joo capcomin drm fasismi on myös ihan validia kritiikkiä, hankaloittaa myös modaamista joka on vähä omiin muroihin kusemista=pelaajat mielummin warettaa sun pelin eivätkä halua tukea tällaista toimintaa.Siis sori en meinannut varsinaisesti itse peliä(Tykkäsin kovasti paljon parempi kuin OG) vaan mitä Capcom teki viime päivityksessä RE4R:lle kun poisti Denuvon ja laittoi sen venäläisen DRM:n siihen, kusi maksavien asiakkaiden niskoille kun peli pitää downgradee toimivaksi tai sitten warettaa pelin versio joka toimii paljon paremmin kuin itse offical steam versio.
Edelleen, ei ainakaan minua häirinnyt joten ei voi yleistää.Se oli uusi näyttelijä eikä sen näyttelijäsuoritus vakuuttanut kaikista kovimpia Ada faneja, RE kun on yksiä suurimpia sarjoja niin ihan ymmärrettävää että jotkut suhtautuu intohimoisesti. Havaitsin kyllä itsekkin sen huonolaatuisen ääninäyttelyn, vaihdoinkin sen japani dubbiin joka oli huomattavasti parempi.
Jos nyt miettii vaikka pelin avattavia bonuksia, tai vaikka trophyja, niin ne pystyy kyllä tekemään ilman ongelmia. Siitä eteenpäin sitten kaikki parantaminen on toki oma asiansa johon nämä mainitsemasi jutut vaikuttavat.Ehei tuo on täysin validia kritiikkiä. RE pelit nimenomaan pohjautuu speedrun kulttuuriin ihan ensimmäisestä alkaen, kaikissa peleissä palkitaan jollain tapaa kun vedät kentät/pelin nopeasti läpi. Se kun tehdään pelisuunnitelmallisia ratkaisuja jotka taistelee tätä speedrun filosofiaa vastaan on vain huonoa pelisuunnittelua. Nämä ongelmat myös vuotavat normipelaamiseen vaikket yritäkkään mitään speedrun leaderboard top1 positiota, itsekkin huomasin framerateen pohjautuvia mekaanikoiden ja adaptiivisesta vaikeustasosta johtuvia ongelmia professional läpipeluu kerralla. Lopulta siinä täytyy pelata kahta peliä yhtäaikaa, kikkailet sen adaptiivisen vaikeustason kanssa niin ettei "action points" numero jota peli laskee taustalla koko ajan nouse liian suureksi jolloin pelin RNG vaikeustaso säädetään liian ylös joka taas tarkoittaa että paikoin olosuhteet saattavat muuttua epäreiluksi. Ehkä parhaan esimerkin tästä saat kun pelaat ilman virheitä del lagoon asti, joudut vetämään 3-4 sukellusvaihetta läpi kun taas jos kikkailet adaptiivisen vaikeustason kanssa saatat nähdä vain yhden sukellusvaiheen.
Speedrunnaaminen on vain syventymistä peliin josta sattuu pitämään todella paljon, näiden tyyppien kritiikit ovat ihan valideja, sanoisin että enemmän valideja kun kasuaalin joka ei välttämättä tajua perus pelimekaanikoista yhtään mitään, vaikeahan niitä on silloin kommentoidakkaan.
Se, että alkuperäisessä oli mielestäni turhia kohtauksia jotka teennäisesti pidensivät peliä ja tuntuivat turhilta. Ne on tässä siivottu. ToimiiEi ole yhtään kaksipiippuinen juttu, leikattu kontetti on leikattua kontettia, yksinkertaisuudessa maksat vähemmästä. Valtaosa leikatusta kontentista oli myös sellaista joka ei mitenkään varsinaisesti estänyt selkeyden tai yhdenmukaisuuden olemassaoloa pelistä. Että en oikein tiedä mikä on argumenttisi.
Kultaisia tikettejä ei ole kenenkään pakko ostaa. Miten tuon voi laskea miinukseksi? Hinta toki aluksi oli liikaa, se on totta. Nykypäivänä pelin lisäreineen saa taskurahalla.DLC:stä on kahdenlaista kritiikkiä, ensimmäinen on p2w aspekti kultaisine tiketteineen, kieltämättä typerä suunta, Toinen kritiikki on miten separate ways on myös leikattua kontettia jota sitten myydään lisähinnalla. Tämä on silkkaa syöpää, trendi tosin alkoi jo kakkosen remakesta miten myivät orkkis soundtrackiä dlc:nä.
Ja tämä on kyllä perseestä PC puolella. Itse en tätä osannut ajatella kun pelaan konsolilla.Tiesin että varmaan tarkoitit tätä DRM sekoilua, mutten jaksanut editoita sitä enää viestiin. Mutta joo capcomin drm fasismi on myös ihan validia kritiikkiä, hankaloittaa myös modaamista joka on vähä omiin muroihin kusemista=pelaajat mielummin warettaa sun pelin eivätkä halua tukea tällaista toimintaa.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.