Hunt: Showdownin korvaajaa etsinyt tovin ja tämä tuntuisi olevan lähimpänä sitä mitä haen, eikä tämä kyllä ole oikeastaan lähelläkään pelattavuudeltaan huntia.
Pitänee viikonlopun yli testailla ja maistella miten tämä lähtee muotoutumaan, mutta tähän mennessä yllättänyt positiivisesti.
E: Päälle 8h jälkeen alkaa jo vähän turhauttamaan, todella vaikea sanoa onko tämä hauska vai perhanan ärsyttävä peli pelata.
Ei vaan tunnu hauskalta käyttää lähes koko kierros aikaa tehtävän tekemiseen juoksemalla kentän päästä päähän, skannata yksi esine, listiä hyvällä lykyllä pelaaja, sitten juosta takaisin alkupisteeseen(koska tehtävä vaatii tietyn järjestyksen) ja lopulta kuolla roboteille jotka eivät lakkaa aggroamasta ja tuovat vielä kaverinsakin mukana. Siihenpä sitten tuli kuoltua, kun kolme bottia ampuu eri suunnista ja kaikki käytetty aika kankulan kaivoon, poislukien se yksi tehtäväskannaus.
Mitenkähän muuten bungie meinaa tasapainottaa tämän pelin näin niinkuin pidemmällä tähtäimellä katsottuna? Avattavat aseet ripoteltu eri ryhmittymille avattaviksi, kuten myös paremmat panssarit ja helapiikit. Tässä vaiheessa ei vielä ongelma, mutta mites sitten kun on kuukausikin mennyt julkkarista ja osa pelaajista on jo saanut kaikki paremmalle tasolle ja uudelle pelaajalle tarjotaan tyhjää arpaa.
Tulee mieleen hunt: showdownin aivan early accessin aloitusajat, missä tason 1 hahmoilla oli pienin määrä helaa, tason 2 hieman enemmän ja tason 3 hahmot sai kaikista eniten. Huntissa tosin tasoittavana tekijänä oli se, että pääosuma tappoi laakista. Tässähän sekään ei onnistu, vaan aina on ammuttava panssarit pois ensiksi. Siinä kohtaa tuleekin vähän epäsuhtaa, kun enemmän pelanneella onkin panssarit päivitetty tappiin ja aloittelijalla nallipyssy.