4K nyt varsinkin on semmoinen, että sitä ei vedetä natiivina millään alle tonnin kortilla. Sitä varten se DLSS on olemassa. Vaikka jättää sen framegenin käyttämättä.
Cyberpunk esim. ei toiminut 1440p yli 100fps ilman DLSS:ää, kun minulla oli RTX 3080.. Sitten vaan sai kaikki herkut päälle, kun otti sen käyttöön. Ja tärkein syy ostaa Nvidia on RT ja DLSS. Jos ei niitä tarvitse, ostaa vaan 9060 XT:n ja saa paremmin vastinetta rahoilleen.
--
Lisäksi
@Juhanator taas sekoittaa sen, paljonko kortti käyttää, siihen paljonko kortti
tarvitsee. Voisin lyödä vetoa, että ne pelit toimii kyllä 8GB. Oikea ongelma sen muistin loppumisessa kesken on, että näytönohjain sitten striimaa niitä tekstuureita ja assetteja keskusmuistista, ja se on hirveän hidasta touhua. Näin esim. Callisto Protocolissa (HW Unboxedin videon perusteella) suorituskyky kyykkäsi alle 10 fps ja sitä jatkui useampi sekunti. Voi olla huonosti optimoitu skene, mutta siis näin käy, kun muisti
loppuu. Jos siitä selviää normaalilla moottorilla, niin ei se muisti siinä ole ongelma.
Kannattaa lukea tämä:
Tai edes katsoa kuvat. Mutta joo, tuskin kuitenkaan, kun se sotii teidän mielipidettä vastaan ja ette ole avoimia faktoille, jotka näin tekevät.