• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Jos haluaa argumentilleen enemmän painoarvoa, kannattaa seuraavalla kerralla käyttää esimerkkejä peleistä, joissa tällaiset ovat niitä lukittuja päähenkilöitä. Jos sellaisia löytyy.

Kaikki ei tarvitse tälle argumentille mitään purkamista kun on aika itsestäänselvyys. Rautalankaa koitin antaa.
 
Kyllä se on ihan pieni joukko joka haluaa rumia läskejä katsella. Enemmistö nauttii naisellisesta kauneudesta. Monelle wokemielisellehän naisen kauneus on asia jota yrittävät tukahduttaa. Isot rinnat tuntuu varsinkin olevan asia joka kovasti heitä vihastuttaa. Olihan meillä kampanjoita ihan isoissa medioissakin, joissa sairaalloisen lihavia yritettiin promota kauniina ja terveinä.
 
Kyllä se on ihan pieni joukko joka haluaa rumia läskejä katsella. Enemmistö nauttii naisellisesta kauneudesta. Monelle wokemielisellehän naisen kauneus on asia jota yrittävät tukahduttaa. Isot rinnat tuntuu varsinkin olevan asia joka kovasti heitä vihastuttaa.
Tää tässäkin korostettu keinotekoinen vastakkainasettelu on absurdi. Jos pelintekijän visioimassa pelimaailmassa on tietyn näköisiä hahmoja, niin ne on sitten sen näköisiä - oli ne sitten jotain sodasta nälkiintyneitä hädin tuskin hengissä pysyviä luurankoja, läskejä tai kauneusihanteiden mukaisia instagram-malleja.

Se että klikkaa tietyn kategorian auki pornhubissa ei automaattisesti tarkoita että odottaa kaikelta muultakin viihdesisällöltä samaa.
 
Kyllä se on ihan pieni joukko joka haluaa rumia läskejä katsella.
Onko meillä sitten hirveän iso joukko pelejä, joissa pakotetaan katsomaan sitä rumaa läskiä tunnista toiseen? Sen voin myöntää, etteivät esimerkiksi Aloy tai Kay Vess välttämättä näytä täysin samalta kuin se malli/näyttelijä, jotka ovat hahmolle kasvonsa lainanneet - ainakaan täydessä tällingissä - mutta meinaako joku oikeasti, että he ovat pelissä "vain pussi päässä ja pimeässä" -osastoa?

Ei sillä, porukka voi silti haluta eskapismiltaan sitä missikaunotarta eikä peruspirjoa - eikä siinä ole sinänsä mitään väärää - mutta todennäköisesti kritiikiltä katoaa silti pahin terä, jos joudutaan myöntämään, että ongelmana on se, että hahmoista tehdään luonnollisemman näköisiä, ei rumia.
 
Ei sillä, porukka voi silti haluta eskapismiltaan sitä missikaunotarta eikä peruspirjoa - eikä siinä ole sinänsä mitään väärää - mutta todennäköisesti kritiikiltä katoaa silti pahin terä, jos joudutaan myöntämään, että ongelmana on se, että hahmoista tehdään luonnollisemman näköisiä, ei rumia.

Mutta kuka haluaa hahmoista luonnollisemman näköisiä? Mitä sillä saavutetaan?

Pelihahmo, joka on pikseleitä ruudulla voidaan tehdä ihan minkä näköiseksi tahansa. Miksi valitaan juuri luonnollisen näköinen? Yleensä tärkein syy tehdä peli on raha, eli sen halutaan myyvän mahdollisimman paljon, eli sen halutaan vetoavan mahdollisimman moneen. Jos peli ei ole erityisen tarinavetoinen, joka spesifisti vaatisi rumuutta, niin eikö silloin hahmoista kannata tehdä sellaisia, että niitä on kiva katsella.

Ei ketään pelaajaa haittaa katsella kaunista näkymää ruudulla, mutta ruman näkymän katselu voi haitata.
 
Ei ne hahmot mitenkään luonnollisemman näköisiksi tule sillä että niistä tehdään epäviehättäviä ja poistetaan naisellisuus. Maailmassa on yllin kyllin hyvin kauniin näköisiä nuoria naisia jotka nyt on täysin luonnollisia, ja joillain voi vaikkapa olla myös muodokkaat kurvit.
 
Mutta kuka haluaa hahmoista luonnollisemman näköisiä? Mitä sillä saavutetaan?
Esimerkiksi immersiota. Jos hahmo elää jossain postapokalyptisessa maailmassa tai rajaseuduilla ja ryynää ties missä pusikoissa päivät pitkät, niin ei sen silloin tarvitse välttämättä näyttää siltä, kuin viettäisi joka aamu puoli tuntia peilin edessä itseään ehostaen.

Tätä tuli mietittyä jo joskus takavuosina, kun tuli alkupään Tomb Raidereita tahkottua. Ei se niin paljoa häirinnyt, että Laran seikkailut olisivat jääneet pelaamatta, mutta silti aika ajoin tuli mietittyä, miltä tuollainen hahmo näyttäisi tosielämässä koluttuaan useamman tunnin kaiken maailman raunioita. (Vuoden 2013 reboot teki tästä sitten totta mennen paikoin jopa raadollisuuteen.)

Ja tehtäköön selväksi, että minulle on sinänsä samantekevää, onko pelin naissankaritar pinup-tyttö vai realistisempaa naiskuvaa edustava - omanlaisiaan taiteellisia näkemyksiä molemmat. Kyllä tähän maailmaan mahtuu joku Stellar Blade siinä missä TLOU:kin. Pelattavuus viime kädessä ratkaisee.
 
Mutta kuka haluaa hahmoista luonnollisemman näköisiä? Mitä sillä saavutetaan?
Minä haluan realistisen, se tarkoittaa yleisesti luonnollista. Poislukien fantasia ja scifi, jossa voi olla erikoisuuksia. Tai jos peliin on valittu tietty tyyli, kuten moni tekee. Joku RDR2 on taas realismia. Skyrimissä ei ole väliä, koska modit.

Animepeleissä toki käytetään asianomaista tyyliä, final fantasyt eivät pyri realistisuuteen jättimiekkoineen ja hentoine taistelijoineen.

Toki luonnollisen näköisissä on sitten paljon valinnanvaraa. Veikkaan että moni puhuu hahmoista tämän sisällä. Joku otti Lara Croftin esimerkiksi. Minuun vetoaa nuo myöhäisemmät realistisemmat versiot.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
291 659
Viestejä
4 988 375
Jäsenet
80 128
Uusin jäsen
LENNANKK

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom