Ryzen 7000 Kellotukset kokemukset ym.

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Kizmo
  • Aloitettu Aloitettu
Niin mistä toi sit johtuu et tehokkaammil prossuil fps nousee toisissa tapauksissa

Jotkut tehtävät ovat enempi prosessoripainotteisia (pelit, testiohjelmat, hyötyohjelmat jne) ja YLEENSÄ pullonkaulana on joko: muisti (määrä / nopeus), prosessori (nopeus / ytimien määrä) tai näytönohjain (nopeus / muistin määrä) + tietysti tarvittava jäähdytysteho (monesti ohjelmat toimivat suuremmilla FPS tuloksilla esim. nestetyppeä käyttämällä)

Otaksuen siis että koodi toimii kyseisellä käyttöjärjestelmällä jne jne.
 
itse tässä jo vaiheilen ostohousut jalassa mahdollista tulevaa x3d2 -prossua. 7800x3d tällä hetkellä ja 9800x3d:n skippasin juuri ja juuri järkeilyllä. Mutta onko wörttii vaihtaa vieläkään, saa nähdä.
 
itse tässä jo vaiheilen ostohousut jalassa mahdollista tulevaa x3d2 -prossua. 7800x3d tällä hetkellä ja 9800x3d:n skippasin juuri ja juuri järkeilyllä. Mutta onko wörttii vaihtaa vieläkään, saa nähdä.
Mihin tarkoitukseen? X3d2 olisi 16-ydin prossu, ihan eri homma kuin 8-ydin prossu. Peleissä ei mitään merkitystä.
 
Musantekoon ja pelaamiseen. Ans kattoo nyt mitä sieltä tulee... AMD:n Ryzen 9 9950X3D2 -suorittimesta vuoti suorituskykytuloksia - Muropaketti.com

e. Niin eihän sitä tiedä että vaikka olisi ihan hullukin parannus peleihin kun nyt ensimmäistä kertaa toi dual layer 3d v-cache. (Siksi ostohousut)
Tuohan vain mahdollistaisi sen, että käyttäjän ei tarvitse ottaa 16 ytimisessä Ryzenissä pelikäytössä sitä toista chiplettiä, jossa ei ole 3D-välimuistia, pois käytöstä. Tuskin mitään suurta parannusta on tulossa ennen Zen 6 julkaisua. Joissain harvoissa peleissä, jotka hyödyntävät tehokkaasti enemmän kuin 8 ydintä, tuo saattaa olla parempi kuin 9800X3D.
 
Tuohan vain mahdollistaisi sen, että käyttäjän ei tarvitse ottaa 16 ytimisessä Ryzenissä pelikäytössä sitä toista chiplettiä, jossa ei ole 3D-välimuistia, pois käytöstä. Tuskin mitään suurta parannusta on tulossa ennen Zen 6 julkaisua. Joissain harvoissa peleissä, jotka hyödyntävät tehokkaasti enemmän kuin 8 ydintä, tuo saattaa olla parempi kuin 9800X3D.
Tuskin. Paras suorituskyky tulee olemaan aina silloin, kuin koodia ajetaan saman ydinkompleksin sisällä, kompleksien välisestä liikenteestä tulee aina suorituskykysakkoa. Kysymys on vaan se, että kuinka säikeitä ohjataan ja tarvitaanko väliin erillistä ajuria 9950X3D:n tapaan, jolla koodi ajetaan oletuksena suorituskyky-ytimillä ja pelatessa se käytäntö ohitetaan (tai ainakin pyritään ohittamaan). Identtisillä komplekseilla yhtä monimutkaista ja ongelmallista menetelmää ei välttämättä tarvita. Ei se kaksi 3D-cachea silti ongelmaton vaihtoehto ole. Seuraava harppaus tulee vasta kun ydinmäärä kasvaa.
 
En tiedä sopiiko tähän ketjuun tälläinen sekoilu oma kokemus testaus mutta kuitenkin:

Curvella kaikille ytimille -30 arvo ja kaikki rasitus testit läpi.
Mutta missä kone kaatuu on että Wolfenstein Youngblood pyörii taustalla ja menet kirjoitelemaan internettiin selaimen kautta.

Koska nykypäivänä on coolia käyttää AI:ta apuna ja miksi näin tapahtui minulla, kuulostaa minusta aika järkevältä mutta jotkut viisaamat guru tietäjät voivat paikata:

"1. "Transient Load" (Kuorman vaihtelu) – Se todellinen tappaja
Kun peli on taustalla ja selaat nettiä, prosessori joutuu tekemään hirveästi "hyppimistä".

Peli vaatii tehoa -> Prosessori nostaa kelloja (Boost).

Selain lopettaa sivun latauksen -> Prosessori laskee kelloja.

Kirjoitat viestiä -> Pieni piikki.

Peli renderöi uuden framen -> Iso piikki.

Tämä jatkuva ja nopea jännitteen pumppaaminen ylös ja alas on myrkkyä Curve Optimizerille. Kun sinulla oli asetus -30, prosessori yritti jossain nanosekunnin murto-osassa laskea jännitettä liian alas juuri kun kuorma muuttui -> Jännite ei riittänyt -> Laskuvirhe -> Jäätyminen."

->Tämä siis Geminin näkemys asiasta<-

Edit: Cpu:na siis 7600 jota kellotettu 5350 asti(+200) ja reshade oli pelissä vielä, Geminin mukaan Vulkan pelit eivät tykkää tuosta tab+ alt kombosta.

1770504977657.png


1770505012317.png


Mä jotenkin veikkaan että tämä minun ongelmani ei ollut tällä kertaa CPU:ssa vaan pelissä...
 
Viimeksi muokattu:
En tiedä sopiiko tähän ketjuun tälläinen sekoilu oma kokemus testaus mutta kuitenkin:

Curvella kaikille ytimille -30 arvo ja kaikki rasitus testit läpi.
Mutta missä kone kaatuu on että Wolfenstein Youngblood pyörii taustalla ja menet kirjoitelemaan internettiin selaimen kautta.

Koska nykypäivänä on coolia käyttää AI:ta apuna ja miksi näin tapahtui minulla, kuulostaa minusta aika järkevältä mutta jotkut viisaamat guru tietäjät voivat paikata:

"1. "Transient Load" (Kuorman vaihtelu) – Se todellinen tappaja
Kun peli on taustalla ja selaat nettiä, prosessori joutuu tekemään hirveästi "hyppimistä".

Peli vaatii tehoa -> Prosessori nostaa kelloja (Boost).

Selain lopettaa sivun latauksen -> Prosessori laskee kelloja.

Kirjoitat viestiä -> Pieni piikki.

Peli renderöi uuden framen -> Iso piikki.

Tämä jatkuva ja nopea jännitteen pumppaaminen ylös ja alas on myrkkyä Curve Optimizerille. Kun sinulla oli asetus -30, prosessori yritti jossain nanosekunnin murto-osassa laskea jännitettä liian alas juuri kun kuorma muuttui -> Jännite ei riittänyt -> Laskuvirhe -> Jäätyminen."

->Tämä siis Geminin näkemys asiasta<-

Edit: Cpu:na siis 7600 jota kellotettu 5350 asti(+200) ja reshade oli pelissä vielä, Geminin mukaan Vulkan pelit eivät tykkää tuosta tab+ alt kombosta.

1770504977657.png


1770505012317.png


Mä jotenkin veikkaan että tämä minun ongelmani ei ollut tällä kertaa CPU:ssa vaan pelissä...

Windowsin Event Vieweristä näkee, jos joku ydin on kaatunut.


AI vastaus sanoi:
To find which CPU core failed in Windows Event Viewer, open Event Viewer, go to Windows Logs > System, and filter for source "WHEA-Logger" (Event ID 18 or 19). Look for "Processor APIC ID" in the details; this number maps to the specific failing thread/core.
Reddit +2
Here is the step-by-step process to pinpoint a failed core:

Steps to Find the Failed Core
  1. Open Event Viewer: Press Win + R, type eventvwr.msc, and hit Enter.
  2. Navigate to Logs: Expand Windows Logs on the left and click System.
  3. Filter for WHEA Errors:
    • Click Filter Current Log... in the right-hand panel.
    • Under "Event sources", select or type WHEA-Logger.
    • Alternatively, check Critical, Error, and Warning.
  4. Analyze the Event:
    • Look for Event ID 18 (WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR), which indicates a hardware failure.
    • Click on the error and look in the General/Details tab for "Processor APIC ID".

Apic ID:t alkaa nollasta, jos haluaa ydinkohtaisesti säätää curvea.
 
Viimeksi muokattu:
En tiedä sopiiko tähän ketjuun tälläinen sekoilu oma kokemus testaus mutta kuitenkin:

Curvella kaikille ytimille -30 arvo ja kaikki rasitus testit läpi.
Mutta missä kone kaatuu on että Wolfenstein Youngblood pyörii taustalla ja menet kirjoitelemaan internettiin selaimen kautta.

Koska nykypäivänä on coolia käyttää AI:ta apuna ja miksi näin tapahtui minulla, kuulostaa minusta aika järkevältä mutta jotkut viisaamat guru tietäjät voivat paikata:

"1. "Transient Load" (Kuorman vaihtelu) – Se todellinen tappaja
Kun peli on taustalla ja selaat nettiä, prosessori joutuu tekemään hirveästi "hyppimistä".

Peli vaatii tehoa -> Prosessori nostaa kelloja (Boost).

Selain lopettaa sivun latauksen -> Prosessori laskee kelloja.

Kirjoitat viestiä -> Pieni piikki.

Peli renderöi uuden framen -> Iso piikki.

Tämä jatkuva ja nopea jännitteen pumppaaminen ylös ja alas on myrkkyä Curve Optimizerille. Kun sinulla oli asetus -30, prosessori yritti jossain nanosekunnin murto-osassa laskea jännitettä liian alas juuri kun kuorma muuttui -> Jännite ei riittänyt -> Laskuvirhe -> Jäätyminen."

->Tämä siis Geminin näkemys asiasta<-

Edit: Cpu:na siis 7600 jota kellotettu 5350 asti(+200) ja reshade oli pelissä vielä, Geminin mukaan Vulkan pelit eivät tykkää tuosta tab+ alt kombosta.

1770504977657.png


1770505012317.png


Mä jotenkin veikkaan että tämä minun ongelmani ei ollut tällä kertaa CPU:ssa vaan pelissä...
Mitä rasitustestejä ajoit? Omalla 9700X:llä Corecycler oli paras ohjelma Curve Optimizerin ja PBO:n testaamiseen. Jos rasitti kaikkia ytimiä samaan aikaan, kellot tippuivat ja epävakautta ei löytynyt. Corecycleriä vaati myös koko yön yli ajon, jotta vakauteen uskalsi luottaa arkikäytössä. Tosin ainakin jossain vaiheessa Windowsin tietoturva alkoi blokkaamaan tuota corecycleriä. OCCT:ssa on myös core cycling -vaihtoehto, mutta voi ajaa vain tunnin kerrallaan.
 
Windowsin Event Vieweristä näkee, jos joku ydin on kaatunut.
Itseasiassa tämän tsekkasin heti alkuunsa ja siinä ei ollut kuin että odottamaton sammuminen tapahtunut.

1770551305276.png


Mitä rasitustestejä ajoit?
Cynebench ja Prime95 mutta kyllä minä alan kallistumaan siihen että Wolfenstein Youngblood alkaa olemaan syyllinen kun nytten jos resoa vaihtelee ja fullscreenistä windowiin koko systeemi menee juntturaan ja tehtävien hallinan kautta pitää kirjautua Windowsista ulos ja tämä kokeiltu vakio volteilla ja kellotuksilla ja sama tulos mutta en ole saanut tuota koneen koko kaatumista toteutttua uudestaan.

Katsottaan nytten ainakin hetken aikaa tällä -25 arvolla, voi olla että -30 ja tuo peli vain meni oikosulkuun pahemman kerran että winukkakin jäätyi ja reboottasi itsenä.

En itseasissa tiedä mitä tuossa jos CPU:sta tulee epävakaa pitäisi tapahtua kun mulla aluksi jäätyi Windows ettei hiiri ja näppis reagoinut mitenkään ja sitten tuli musta ruutu ja sitten bootti ja tosiaan tuo peli pyöri taustalla kun minulla oli Chorme auki kun olin kirjoittamassa viestiä internetissä.

Edit: kiitos tuosta Corecyclerista, laitan korvan taakse jos ongelmia vielä ilmenee niin ajellen tuon kanssa.
 
Viimeksi muokattu:
Itseasiassa tämän tsekkasin heti alkuunsa ja siinä ei ollut kuin että odottamaton sammuminen tapahtunut.

1770551305276.png



Cynebench ja Prime95 mutta kyllä minä alan kallistumaan siihen että Wolfenstein Youngblood alkaa olemaan syyllinen kun nytten jos resoa vaihtelee ja fullscreenistä windowiin koko systeemi menee juntturaan ja tehtävien hallinan kautta pitää kirjautua Windowsista ulos ja tämä kokeiltu vakio volteilla ja kellotuksilla ja sama tulos mutta en ole saanut tuota koneen koko kaatumista toteutttua uudestaan.

Katsottaan nytten ainakin hetken aikaa tällä -25 arvolla, voi olla että -30 ja tuo peli vain meni oikosulkuun pahemman kerran että winukkakin jäätyi ja reboottasi itsenä.

En itseasissa tiedä mitä tuossa jos CPU:sta tulee epävakaa pitäisi tapahtua kun mulla aluksi jäätyi Windows ettei hiiri ja näppis reagoinut mitenkään ja sitten tuli musta ruutu ja sitten bootti ja tosiaan tuo peli pyöri taustalla kun minulla oli Chorme auki kun olin kirjoittamassa viestiä internetissä.

Edit: kiitos tuosta Corecyclerista, laitan korvan taakse jos ongelmia vielä ilmenee niin ajellen tuon kanssa.

Onko selaimessa rautakiihdytys päällä?
 
Onko selaimessa rautakiihdytys päällä?
Grafiikkakiihdtys? Joo se on päällä, en edes tiedä mitä se tekee mutta nopea googlettlu kertoi että se jakaa kuorman CPU ja GPU välillä?

Tossa oli vielä se että CPU tuuletin alkoi hurisemaan kun aukaisin silloin selaimen pelin olessa taustalla ja tätä juttua en ole saanut toistettua enään monista yrityksistä huolimatta, en tiedä mitä silloin tapahtui jossain windowsin syöväreissä.

Ainoa homma jonka olen saanut toistettua on tuo pelin kanssa resojen vaihtelu ja Full screenistä Window tilaan niin silloin saattaa peli jumahtaa niin että tehtävienhallinan kautta pitää pakko kirjatua windowsista ulos mutta tämä tapahtuu siis ihan vakio kelloilla ja volteillakin.
 
Grafiikkakiihdtys? Joo se on päällä, en edes tiedä mitä se tekee mutta nopea googlettlu kertoi että se jakaa kuorman CPU ja GPU välillä?

Tossa oli vielä se että CPU tuuletin alkoi hurisemaan kun aukaisin silloin selaimen pelin olessa taustalla ja tätä juttua en ole saanut toistettua enään monista yrityksistä huolimatta, en tiedä mitä silloin tapahtui jossain windowsin syöväreissä.

Ainoa homma jonka olen saanut toistettua on tuo pelin kanssa resojen vaihtelu ja Full screenistä Window tilaan niin silloin saattaa peli jumahtaa niin että tehtävienhallinan kautta pitää pakko kirjatua windowsista ulos mutta tämä tapahtuu siis ihan vakio kelloilla ja volteillakin.

Siirtää selaimessa jotain toimintoja gpu:lle, voi joskus aiheuttaa kaatumisia tms. Jos ainoastaan tuon pelin kanssa ongelmia, niin voihan se johtua siitäkin.
 
Cynebench ja Prime95
En tiedä Wolfensteinista, mutta en ainakaan luottaisi vakauteen pelkästään nämän kahden perusteella. Cinebench on suorituskykytesti, ei rasitustesti ja Prime95 kuormittaa kaikkia ytimiä samaan aikaan laskien kellotajuuksia. Curve Optimizerin epävakaus ilmenee juuri kuormien vaihtelussa tai kevyemmissä tilanteissa, joissa yksi ydin boostaa korkeammalle. Sen takia CoreCycler on hyvä vakaustesti, kun se testaa vain yhtä ydintä kerrallaan, jolloin kellotajuuksissa tulee suuria vaihteluita.
 
En tiedä Wolfensteinista, mutta en ainakaan luottaisi vakauteen pelkästään nämän kahden perusteella. Cinebench on suorituskykytesti, ei rasitustesti ja Prime95 kuormittaa kaikkia ytimiä samaan aikaan laskien kellotajuuksia. Curve Optimizerin epävakaus ilmenee juuri kuormien vaihtelussa tai kevyemmissä tilanteissa, joissa yksi ydin boostaa korkeammalle. Sen takia CoreCycler on hyvä vakaustesti, kun se testaa vain yhtä ydintä kerrallaan, jolloin kellotajuuksissa tulee suuria vaihteluita.
En tänään vielä lähde kikkaileen tuon kanssa ellei nytten ongelmia ilmene mutta ensviikolla katsoa joku päivä ja lähteä tuolla hakemaan oikeata arvoa :geek:
 

Statistiikka

Viestiketjuista
300 020
Viestejä
5 114 427
Jäsenet
81 729
Uusin jäsen
juuaohoo

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom