- Liittynyt
- 16.10.2019
- Viestejä
- 1 505
The Talos Principle - Gold Edition (PC)
Tämän pulmapelin ideana on kerätä kentistä symboileita, joilla avataan reittiä eteenpäin sekä uusia varusteita, joilla ratkaista lisää pulmia. Matkan varrella filosofoidaan mm. tietoisuudesta ja ihmisen persoonasta. Koska nämä pelit perustuvat omaan hoksaamiseen, niin en kerro siitä sen enempää. Aiemmin Serious Sam -räiskintäpelejä tehnyt Croteam taisi yllättää kaikki, kun julkaisi vaihteeksi pulmapelin. Varsinkin, kun se on (ainakin omasta mielestäni) varsin hyvä. Pulmien vaikeus on peruspelissä aika lailla täydellinen, isommin ei tarvinnut jäädä miettimään. Kenttiin piilotettuihin salapulmiin sen sijaan tarvi käyttää jonkin verran apuja, kun osa ei meinanut edes löytyä. Tokihan niitä ei ollut pakko hakea, mutta eihän se nyt kävisi päinsä. Lisäri Road to Gehenna on periaatteessa lisää sitä samaa hieman haasteellisemmilla pulmilla, joskin kässäri ei ole yhtä kiinnostava. Myöskin sen lopussa alkoi olla vähän liikaa pulmatyyppiä, josta pidin pelissä vähiten.
Vedin peruspelin itse asiassa kaksi kertaa läpi, kun yhtä loppua varten en löytänyt aiempaa tallennusta (pelissä on sisäänrakenenttu paluumahdollisuus tietyn verran taaksepäin). Vaihdoin tällä toisella kerralla myös taustaääneksi itsensä Serious Samin, jonka tyyli on, sanotaanko hieman erilainen
Jo tästäkin syystä pari läpipeluuta kannattaa. Ekalla pelikerralla meni sellaiset 26,5 h kaiken kahlaamiseen, toisella kerralla kun pulmat muisti aika hyvin ulkoa niin kului vaan 5,5 h. Lisäriin taasen sellaiset 14,5 h. Ihan hyvä investointi viiden ja puolen euron ostoksella.
Tämän pulmapelin ideana on kerätä kentistä symboileita, joilla avataan reittiä eteenpäin sekä uusia varusteita, joilla ratkaista lisää pulmia. Matkan varrella filosofoidaan mm. tietoisuudesta ja ihmisen persoonasta. Koska nämä pelit perustuvat omaan hoksaamiseen, niin en kerro siitä sen enempää. Aiemmin Serious Sam -räiskintäpelejä tehnyt Croteam taisi yllättää kaikki, kun julkaisi vaihteeksi pulmapelin. Varsinkin, kun se on (ainakin omasta mielestäni) varsin hyvä. Pulmien vaikeus on peruspelissä aika lailla täydellinen, isommin ei tarvinnut jäädä miettimään. Kenttiin piilotettuihin salapulmiin sen sijaan tarvi käyttää jonkin verran apuja, kun osa ei meinanut edes löytyä. Tokihan niitä ei ollut pakko hakea, mutta eihän se nyt kävisi päinsä. Lisäri Road to Gehenna on periaatteessa lisää sitä samaa hieman haasteellisemmilla pulmilla, joskin kässäri ei ole yhtä kiinnostava. Myöskin sen lopussa alkoi olla vähän liikaa pulmatyyppiä, josta pidin pelissä vähiten.
Vedin peruspelin itse asiassa kaksi kertaa läpi, kun yhtä loppua varten en löytänyt aiempaa tallennusta (pelissä on sisäänrakenenttu paluumahdollisuus tietyn verran taaksepäin). Vaihdoin tällä toisella kerralla myös taustaääneksi itsensä Serious Samin, jonka tyyli on, sanotaanko hieman erilainen
