Kiitos vastauksesta. Ootko sattumoisin seurannut tuleeko dropattuja frameja yhtään enään? En tosiaan headsetin trackingissä huomaa mitään erikoista, ohjaimessa ihan snadisti välillä semmosta "tärinää" kun bitrate 700.Joskus vuosia sitten testailin niin muistaakseni 500Mbps jälkeen rupesi dropattuja frameja tulemaan enemmän. En tiedä oliko pullonkaulana Quest 2 vai tietokone. Rtx 3080 ti, 11700k. Nyt Quest 3:lla on ollut 800Mbps enkä ole pahemmin kiinnittänyt huomiota dropattuihin frameihin, tietokone on myös aika läpikohtaisin muuttunut Quest 2 ajoista. 9800x3d, rtx 5080.
Eli testaa ekana vaikka tiputtaa bitrate tuonn 400-500 luokille. Tai suoraa vaikka 300Mbps niin näkee että johtuuko se siitä. Helppohan sitä on sitten nostalle ja ettiä rajat kun ensin selviää johtuuko ne dropatut framet tuosta.
Testasin myös kymmeniä tunteja Virtual desktoppia ja kaapelia, mutta päädyin käyttämään pysyvästi kaapelia isomman bitraten takia. Vihaan kompressioartifakteja niin paljon. Mielestäni kaapelilla saa huomattavasti paremman kuvanlaadun pienemmällä latenssilla sekä Quest kakkosella että kolmosella.
Onko 120hz ja maksimi resoluutio mahdollisesti liikaa quest 2:lle, vaikka gpu headroomia löytyy pelistä riippuen 30-80%
.