Yleinen Resident Evil threadi

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu
1761734945669.png


Nytten on RE4R virallisesti ohittanut RE3R myyneissä vaikka RE3R oli kolme vuotta pidempään myynnissä.
 
Oliko näin että ainakin huhujen mukaan seuraavat remaket taitaavat olla Zero ja Code Veronica?
 
2027/28 ainakin näillä tiedoilla olsii tulosa remake jostain pelistä, jossain oli puhetta taas RE1 remakesta.

RE Enginellä tehtynä.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/LZtkQdLM1rc


(Fanmade)

Edit: Eikun oli se CV ja että RE2R/RE4R tiimi olisi sen takana, julkaisu mahdollisesti 27 joten 4v 23->27 kuulostaisi ihan uskottovalta mutta eiköhän noin vuoden sisään saada jotain tietoa virallisestikin.
 
Viimeksi muokattu:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/IwjPRa7v_R8


Tässä muuten uutta fanivideota mutta nytten UE5:llä tehtynä, pakko sanoa että näyttää mielenkiintoiselta, ehkä sittenkin RE1 ansaitsisi sen toisen remaken mutta tällä perustuen ekaa remakeen
 
Jos huhut pitävät paikkansa ja re:zero olisi toinen tulevista remakeista niin ykkönen sopisi sen perään. Tarina jatkuisi mukavasti siitä.
 
CV remake olisi poikaa. En ole koskaan alkuperäistä aloittanut ja kynnys on nykyään korkea, kun PS5 versio on 30fps versio pelistä.
 
Kyllähän näissä uudemmissa Resident Evileissä on enimmäkseen onnistuttu ja sitä tukevat myös nuo myyntiluvut.

RE:2 remake on kyllä parhaita pelejä vuosiin mitä itse olen pelannut. Steamissa vajaa 150h ja kaikki saavutukset tehtynä. Hurahdin ihan täysin pelin speed run sceneen joka on kyllä ihan parasta A:ta pitkään aikaan. Pelistä sai niin paljon enemmän irti tekemällä kaikki S+ hard core saavutus runit ym. challenget. Tämä on sinänsä erikoista koska minua ei ole koskaan aiemmin kiinnostanut minkäänlaiset speedrunit peleissä, eikä myöskään vanhemmissa RE peleissä.

RE:7 tuli myös pelattua läpi tässä taannoin. Ihan ok peli ja diggasin tästä erilaisuudesta ja tunnelmasta, tarinakin oli ihan jees. Isoin miinus tulee ehkä omalla kohdalla siitä että madhouse vaikeutasolla saat käyttää acheista unlockattavaa sahaa, joka tekee pelistä ihan täysin easy moden. RE2:ssa oli parasta että vastaavia op saavutusaseita ei voinut käyttää hard core speed run ym. saavutuksissa. Ainoastaan hajoamatonta puukkoa, jonka hyödyllisyydestä voi olla montaa mieltä. Pelin dlc:t skippasin myös suosiolla, eivät oikein vakuuttaneet ja moni niihin liittyvä saavutus on ihan jäätävää rng pohjaista grindausta.

RE: Village, RE:3 ja RE:4 on myös tullut hankittua steamin aleista ja jokin näistä olisi seuraavana RE listalla.

Erittäin vahva suositus kokeilemaan RE:2 "speed runnausta", eli tekemään ainakin siihen liittyvät S+ saavutukset, ihan pirun koukuttavaa hommaa kun siihen hurahtaa. Tässä joutuu miettimään oikeasti strategioita ja loadoutteja jne. Joka käytetty sekunti ratkaisee. Saattaa myös yllättää että pelin bossit tapetaan enimmäkseen puukolla :D

Tubesta löytyy erittäin pätevä aiheeseen liittyvä videosarja jonka avulla saa homman hyvin alulle ns. jokamiehen speedrun guide:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=AD-32XMvcf0


Myös tubettaja Optinoobilta löytyy erittäin päteviä RE:2 aiheisia videoita. Speed run, vaikeimmat achit jne.
 
Viimeksi muokattu:
RE:2 remake on kyllä parhaita pelejä vuosiin mitä itse olen pelannut. Steamissa vajaa 150h ja kaikki saavutukset tehtynä. Hurahdin ihan täysin pelin speed run sceneen joka on kyllä ihan parasta A:ta pitkään aikaan. Pelistä sai niin paljon enemmän irti tekemällä kaikki S+ hard core saavutus runit ym. challenget. Tämä on sinänsä erikoista koska minua ei ole koskaan aiemmin kiinnostanut minkäänlaiset speedrunit peleissä, eikä myöskään vanhemmissa RE peleissä.
Pelasitko alkuperäistä?
Kakkosessa olisi löytynyt monta viilattavaa kohtaa mutta ei läheskään niin paljon kuin kolmosessa, nelosen remake taisi onnistua sitten lähes täydellisesti maaliinsa.

Itsekin tykkään eniten RE2R:stä mutta silti tietyt pienet asiat jäävät kaivelemaan hampaan koloon mutta muissa asioissa tekeekin sitten paljon paremmin kuin alkuperäinen niin ei haittaneen niin paljoa.

nytten vajaan vuoden aikana pelanut Remaket kakkosesta ja kolmosesta läpi(OG myös) ja remakeiden isoin synti taitaakin olla ainoastaan leikatut viholliset/alueet ja sitten kuinka RE3R:ssä nemesis muutettiin "koiraksi" vs alkuperäinen.
RE2R antaisin sen 9/10 ja RE3R 8/10 ja jos leikatut jutut olisivat mukana niin molempiin yksi piste lisää.
RE4R antaisin varmaan tuon 8.5/10 huomattavasti parempi omaan makuun kuin alkuperäinen paske.
 
Pelasitko alkuperäistä?
Kakkosessa olisi löytynyt monta viilattavaa kohtaa mutta ei läheskään niin paljon kuin kolmosessa, nelosen remake taisi onnistua sitten lähes täydellisesti maaliinsa.

Itsekin tykkään eniten RE2R:stä mutta silti tietyt pienet asiat jäävät kaivelemaan hampaan koloon mutta muissa asioissa tekeekin sitten paljon paremmin kuin alkuperäinen niin ei haittaneen niin paljoa.

nytten vajaan vuoden aikana pelanut Remaket kakkosesta ja kolmosesta läpi(OG myös) ja remakeiden isoin synti taitaakin olla ainoastaan leikatut viholliset/alueet ja sitten kuinka RE3R:ssä nemesis muutettiin "koiraksi" vs alkuperäinen.
RE2R antaisin sen 9/10 ja RE3R 8/10 ja jos leikatut jutut olisivat mukana niin molempiin yksi piste lisää.
RE4R antaisin varmaan tuon 8.5/10 huomattavasti parempi omaan makuun kuin alkuperäinen paske.

En ainakaan muista pelanneeni alkuperäisiä RE 1 ja 2 vaikka PS ykösen omistinkin, hämärä muistikuva olisi että katsoin joskus kun kaverini pelasi jompaa kumpaa. Alkuperäinen RE3: Nemesis tuli sen sijaan pelattua läpi monen monta kertaa.

RE4:sta en ole myöskään koskaan pelannut, eikä oikein kiinnosta enää tämä alkuperäinen koska alkaa olemaan omaan makuun jo turhan lähellä "pikselimössöä". Sinänsä huvittavaa vaikka omat pelailut on alkaneet jo kasarilla, niin nykyään en siedä juuri ollenkaan pikseli ja ym. outdated grafiikoita. Täytyy olla jokin itselle todella mieluinen peli että ei häiritse, esim. BG1&2 tai Witcher 1 jne.

RE5 on tullut pelattua ja myös co-oppina. Tästä kiinnostaisi ehkä eniten remake versio, mitä tosin tullaan tuskin koskaan näkemään koska peli sai jo vuonna 2009 aikaan jäätävän poliittisen paskamyrskyn, tänä päivänä pelintekijät tuskin ottavat mitään riskejä moiseen ja edes siihen että tämä alkuperäinen keissi saisi uudelleen huomiota.
 
Viimeksi muokattu:
RE4:sta en ole myöskään koskaan pelannut, eikä oikein kiinnosta enää tämä alkuperäinen koska alkaa olemaan omaan makuun jo turhan lähellä "pikselimössöä".
re4 saa nykyään hd modin ja peli on imo kaikkea muuta kuin "pikselimössöä", tämä tietysti riippuu henkilöstä miten sen näkee. itselle ei tosin enää iske pelattavuus kun viimeksi pelasin vuosi vai pari takaperin mutta sivuhuomiona.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=57q_IkEPd18
 
re4 saa nykyään hd modin ja peli on imo kaikkea muuta kuin "pikselimössöä", tämä tietysti riippuu henkilöstä miten sen näkee. itselle ei tosin enää iske pelattavuus kun viimeksi pelasin vuosi vai pari takaperin mutta sivuhuomiona.
Minulle suurin kompastuskivi juuri OG Re4 ja RE5 kohdalla on se ettei voi liikkua samaan aikaan kuin tähtää.
Kutosessa tuli tämä ja sitten RE Engine remakeissa.
Grafiikka ei niinkään haittaa mutta tässä huomaa oikeastaan pelattavuudenkin muutokset 3rd peleissä vs nykyajan pelit vaikka grafiikkaa aina sanotaan että kuinka kehittyy niin mielestäni 3rd peleissä pelattavuuskin ottanut isoja harppauksia eteenpäin.

Sitten taas tuo seiso ja tähtää ei haittaa itseäni Fixed kamera RE peleissä(Aka originaali RE1-CV) vaan ainoastaan 3rd.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/T54OWinnymM


Leonikin saatu näihin kekkereihin mukaan.

7.6.2025 mä tiesin jo - yllättyikö joku muka - ja näin se tulee meneen (oon pelannu liikaa ja liian pitkään Ressoja. Lisäveikkaus - Tässä otetaan TLOU2-asetelma eli pelataan hyviksen ja pahiksen näkökulmasta):
Saattaahan RE9 silti olla Leon tv. pääosahahmo vaikka trailerissa ei näkyskään. Keksin just et juoni on se et toi trailerin kömpelö misu onki pääpahis ku haluu kostaa mammansa kuoleman. Sit tarvitaan Leon hoiteleen homma. Haluuks joku lyödä vetoo tän teorian puolesta? :D
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/8Fu_Elzo7fM


Tämä käsittääkseni toimii myös GoG versiossa mutta en ole vielä kokeilut mutta hienoksi fanit saa kyllä nämä, voispa Capcomi tehdä ihan virallisestikin "paranetut" remasterit näistä klassikko peleistä.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/8Fu_Elzo7fM


Tämä käsittääkseni toimii myös GoG versiossa mutta en ole vielä kokeilut mutta hienoksi fanit saa kyllä nämä, voispa Capcomi tehdä ihan virallisestikin "paranetut" remasterit näistä klassikko peleistä.

Huomattavasti parempaa jälkeä kuin ne kakkosen tekoäly upscale hutut. Tuohon kun saisi vielä modernilla pelimoottorilla paremman valaistuksen, jostain syystä capcom ei suostu tekemään sitä re1 remake käsittelyä koko orkkis trilogialle, jota en yksinkertaisesti pysty käsittämään koska myyntejä tulisi ovista ja ikkunoista ja tuo olisi suhteellisen helppo toteuttaa kun ei tarvitse keksiä mitään uutta kontenttia.
 
Sama homma. Arvostelut täytyy katsastaa ensin ja sitten vasta mahdollisesti ostoon. Uskon kyllä että on onnistuttu ja lunastaa paikkansa sarjassa :thumbsup:
 
Nyt takana RE2 kummatkin juonet, RE3 remake ja työn alla Village, joskos tämän jälkeen uskaltaisi hypätä sitten Requiemiin. Oli kiva pelata suoraan kakkosen jälkeen kolmonen, niin oli nuo monet referenssit tuoreesti mielessä. Seiska tuli aikoinaan vedettyä pleikkarilla platinaan asti, niin sitä ei nyt enää jaksanut hinkata, mutta aika hyvin sekin tarina muistui mieleen kun vaan aloitti tuon Villagen. Kauppapaikalta napattu Requiem odottaa jo julkaisua! :)
 
Tuossa joulun aikaan tuli backlogista hoidettua RE2 ja RE3 remaket. Nyt työstön alla RE4 remake ja sen jälkeen olisi tarkoitus käydä Requiemin kimppuun :)
 
Mä en kyllä Capcomiin luota nytten tuon RE4R sekoilun jälkeen.

Toisaalta toinen juttu kuin RE4R kanssa sen tarinan tiesin jo mutta tässä pelissä voi olla spoilereita, joku mulkkuhan se paljastaa jossain twitterissä youtubessa tai vastaavassa ja siksi pitäs tämäkin pelata mahdollisimman nopeasti läpi.
 
Tänään taisi olla arvotelu embargon päättyminen. Pitää ne odotella ja katsoa jos sitten laittaisi ostohousuja jalkaan.

Hyvältä näyttää!
 
Joo, arvostelut todella positiivisia. Mielenkiintoinen sivuhuomio, että Path Tracing toimii ainoastaan Nvidian näytönohjaimilla, ja pakottaa DLSS Performancen. Mutta eiköhän RT riitä tälläkin kertaa :D
 
Näyttää kyllä ihan hemmetin komeelle, kun kattelee tuota videota 4k OLED töllöstä. Tästä taas peli, millä saa ton 5090:n kunnolla töihin. :geek:
 
RE4R on todella hyvä. En ymmärrä miksi sitä täällä dissataan?
Yleisimmät kritiikit on Adan paska ääninäyttely enkku dubilla, leikattu kontentti ml. hauskat fan service easter egit ja poistetut Leonin humoristiset heitot jotka on korvattu fuck, shit ass hokemilla. Speedrun yhteisössä on myös kritisoitu balansoinnin epäjohdonmukaisuutta joka enimmäkseen johtuu adaptiivisesta vaikeustasosta ja frame rateen liimatuista pelimekaanikoista.
Unohdin mainita dlc sekoilut.
 
Harmittavan lyhyt tuntuu olevan. Osa arvosteluista väittää että noin 8h. Pitää vielä vähän miettiä saako tässä rahalle vastinetta
 
Harmittavan lyhyt tuntuu olevan. Osa arvosteluista väittää että noin 8h. Pitää vielä vähän miettiä saako tässä rahalle vastinetta

Toivottavasti uudelleenpeluuarvoa on yhtä paljon kuin sarjan aiemmissa, niin lyhyt pituus ei haittaa.
 
Yleisimmät kritiikit on Adan paska ääninäyttely enkku dubilla, leikattu kontentti ml. hauskat fan service easter egit ja poistetut Leonin humoristiset heitot jotka on korvattu fuck, shit ass hokemilla. Speedrun yhteisössä on myös kritisoitu balansoinnin epäjohdonmukaisuutta joka enimmäkseen johtuu adaptiivisesta vaikeustasosta ja frame rateen liimatuista pelimekaanikoista.
Unohdin mainita dlc sekoilut.
Itseäni ei Adan ääninäyttely häirinnyt yhtään. Tiedän kyllä että sitä on jotkin tahot kritisoineet, mutta en itse kyllä niin jyrkästi tuomitse. Speedrun puoli nyt on oma juttunsa, enkä sitä laskisi missään nimessä miinukseksi. Ei ole pois itse pelistä sen puolen "ongelmat". Leikattu kontentti myös vähän kaksipiippuinen juttu. Tällaisenaan paljon selkeämpi ja yhdenmukaisempi kuin alkuperäinen. Leonin juttelu yksinään olisi voinut olla paljon pienempää ja erilaisempaa, se on totta.

Ja mikä DLC sekoilu? Separe Ways oli erinomainen lisä tarinaan, vaikkakin vähän lyhyehkö. Mercenaries lisäpeli nyt oli täysin turha ja sitä ei jaksanut enempää pelata kuin oli pakko (eli että sai magnumin).
 
Ei kannatakkaan, en paljasta mitään muuta kuin että hyvin vammaisesti kirjoitettua tavaraa joka retconnaa jopa näitä uusia RE engine pelien tapahtumia joita niissä näit.

RE4R on todella hyvä. En ymmärrä miksi sitä täällä dissataan?

Siis sori en meinannut varsinaisesti itse peliä(Tykkäsin kovasti paljon parempi kuin OG) vaan mitä Capcom teki viime päivityksessä RE4R:lle kun poisti Denuvon ja laittoi sen venäläisen DRM:n siihen, kusi maksavien asiakkaiden niskoille kun peli pitää downgradee toimivaksi tai sitten warettaa pelin versio joka toimii paljon paremmin kuin itse offical steam versio.

Nehän sekoili muutenkin jo Villagen aikana.

Mikä estää niitä työntämästä jotain paskaa tähän uusimpaakin.

Enemmän aiheesta:
 
Resident Evil 4 remake on vaan jotenkin liian turvallinen, liian siloteltu, liian nähty.

Ei se huono peli ole, mutta ei loppujen lopuksi herättänyt oikeastaan minkäänlaista sykäystä mihinkään suuntaan. Kaikki on laadukasta, mutta lopputulos on jotenkin sieluton ja tarpeettoman oloinen. Voisi olla melkein kuin mikä tahansa muu moderni 3rd person räiskintä.
 
Tämä vaikuttaisi olevan vihdoin taas Ressu mun makuun. Oikeastaan kaikkein eniten iskenyt alkuperäinen silloin aikanaan ja myöhemmin tuo kakkosen remake viihdytti kyllä alusta loppuun. Vaikuttaisi olevan aika paljon samaa meininkiä kuin RE2 remakessa, eli varmaan uppoaa mulle oikein komeasti.
 
Itseäni ei Adan ääninäyttely häirinnyt yhtään. Tiedän kyllä että sitä on jotkin tahot kritisoineet, mutta en itse kyllä niin jyrkästi tuomitse.
Se oli uusi näyttelijä eikä sen näyttelijäsuoritus vakuuttanut kaikista kovimpia Ada faneja, RE kun on yksiä suurimpia sarjoja niin ihan ymmärrettävää että jotkut suhtautuu intohimoisesti. Havaitsin kyllä itsekkin sen huonolaatuisen ääninäyttelyn, vaihdoinkin sen japani dubbiin joka oli huomattavasti parempi.
Speedrun puoli nyt on oma juttunsa, enkä sitä laskisi missään nimessä miinukseksi. Ei ole pois itse pelistä sen puolen "ongelmat".
Ehei tuo on täysin validia kritiikkiä. RE pelit nimenomaan pohjautuu speedrun kulttuuriin ihan ensimmäisestä alkaen, kaikissa peleissä palkitaan jollain tapaa kun vedät kentät/pelin nopeasti läpi. Se kun tehdään pelisuunnitelmallisia ratkaisuja jotka taistelee tätä speedrun filosofiaa vastaan on vain huonoa pelisuunnittelua. Nämä ongelmat myös vuotavat normipelaamiseen vaikket yritäkkään mitään speedrun leaderboard top1 positiota, itsekkin huomasin framerateen pohjautuvia mekaanikoiden ja adaptiivisesta vaikeustasosta johtuvia ongelmia professional läpipeluu kerralla. Lopulta siinä täytyy pelata kahta peliä yhtäaikaa, kikkailet sen adaptiivisen vaikeustason kanssa niin ettei "action points" numero jota peli laskee taustalla koko ajan nouse liian suureksi jolloin pelin RNG vaikeustaso säädetään liian ylös joka taas tarkoittaa että paikoin olosuhteet saattavat muuttua epäreiluksi. Ehkä parhaan esimerkin tästä saat kun pelaat ilman virheitä del lagoon asti, joudut vetämään 3-4 sukellusvaihetta läpi kun taas jos kikkailet adaptiivisen vaikeustason kanssa saatat nähdä vain yhden sukellusvaiheen.
Speedrunnaaminen on vain syventymistä peliin josta sattuu pitämään todella paljon, näiden tyyppien kritiikit ovat ihan valideja, sanoisin että enemmän valideja kun kasuaalin joka ei välttämättä tajua perus pelimekaanikoista yhtään mitään, vaikeahan niitä on silloin kommentoidakkaan.
Leikattu kontentti myös vähän kaksipiippuinen juttu. Tällaisenaan paljon selkeämpi ja yhdenmukaisempi kuin alkuperäinen.
Ei ole yhtään kaksipiippuinen juttu, leikattu kontetti on leikattua kontettia, yksinkertaisuudessa maksat vähemmästä. Valtaosa leikatusta kontentista oli myös sellaista joka ei mitenkään varsinaisesti estänyt selkeyden tai yhdenmukaisuuden olemassaoloa pelistä. Että en oikein tiedä mikä on argumenttisi.
Ja mikä DLC sekoilu? Separe Ways oli erinomainen lisä tarinaan, vaikkakin vähän lyhyehkö. Mercenaries lisäpeli nyt oli täysin turha ja sitä ei jaksanut enempää pelata kuin oli pakko (eli että sai magnumin).
DLC:stä on kahdenlaista kritiikkiä, ensimmäinen on p2w aspekti kultaisine tiketteineen, kieltämättä typerä suunta, Toinen kritiikki on miten separate ways on myös leikattua kontettia jota sitten myydään lisähinnalla. Tämä on silkkaa syöpää, trendi tosin alkoi jo kakkosen remakesta miten myivät orkkis soundtrackiä dlc:nä.

Siis sori en meinannut varsinaisesti itse peliä(Tykkäsin kovasti paljon parempi kuin OG) vaan mitä Capcom teki viime päivityksessä RE4R:lle kun poisti Denuvon ja laittoi sen venäläisen DRM:n siihen, kusi maksavien asiakkaiden niskoille kun peli pitää downgradee toimivaksi tai sitten warettaa pelin versio joka toimii paljon paremmin kuin itse offical steam versio.
Tiesin että varmaan tarkoitit tätä DRM sekoilua, mutten jaksanut editoita sitä enää viestiin. Mutta joo capcomin drm fasismi on myös ihan validia kritiikkiä, hankaloittaa myös modaamista joka on vähä omiin muroihin kusemista=pelaajat mielummin warettaa sun pelin eivätkä halua tukea tällaista toimintaa.
 
Se oli uusi näyttelijä eikä sen näyttelijäsuoritus vakuuttanut kaikista kovimpia Ada faneja, RE kun on yksiä suurimpia sarjoja niin ihan ymmärrettävää että jotkut suhtautuu intohimoisesti. Havaitsin kyllä itsekkin sen huonolaatuisen ääninäyttelyn, vaihdoinkin sen japani dubbiin joka oli huomattavasti parempi.
Edelleen, ei ainakaan minua häirinnyt joten ei voi yleistää.
Ehei tuo on täysin validia kritiikkiä. RE pelit nimenomaan pohjautuu speedrun kulttuuriin ihan ensimmäisestä alkaen, kaikissa peleissä palkitaan jollain tapaa kun vedät kentät/pelin nopeasti läpi. Se kun tehdään pelisuunnitelmallisia ratkaisuja jotka taistelee tätä speedrun filosofiaa vastaan on vain huonoa pelisuunnittelua. Nämä ongelmat myös vuotavat normipelaamiseen vaikket yritäkkään mitään speedrun leaderboard top1 positiota, itsekkin huomasin framerateen pohjautuvia mekaanikoiden ja adaptiivisesta vaikeustasosta johtuvia ongelmia professional läpipeluu kerralla. Lopulta siinä täytyy pelata kahta peliä yhtäaikaa, kikkailet sen adaptiivisen vaikeustason kanssa niin ettei "action points" numero jota peli laskee taustalla koko ajan nouse liian suureksi jolloin pelin RNG vaikeustaso säädetään liian ylös joka taas tarkoittaa että paikoin olosuhteet saattavat muuttua epäreiluksi. Ehkä parhaan esimerkin tästä saat kun pelaat ilman virheitä del lagoon asti, joudut vetämään 3-4 sukellusvaihetta läpi kun taas jos kikkailet adaptiivisen vaikeustason kanssa saatat nähdä vain yhden sukellusvaiheen.
Speedrunnaaminen on vain syventymistä peliin josta sattuu pitämään todella paljon, näiden tyyppien kritiikit ovat ihan valideja, sanoisin että enemmän valideja kun kasuaalin joka ei välttämättä tajua perus pelimekaanikoista yhtään mitään, vaikeahan niitä on silloin kommentoidakkaan.
Jos nyt miettii vaikka pelin avattavia bonuksia, tai vaikka trophyja, niin ne pystyy kyllä tekemään ilman ongelmia. Siitä eteenpäin sitten kaikki parantaminen on toki oma asiansa johon nämä mainitsemasi jutut vaikuttavat.
Ei ole yhtään kaksipiippuinen juttu, leikattu kontetti on leikattua kontettia, yksinkertaisuudessa maksat vähemmästä. Valtaosa leikatusta kontentista oli myös sellaista joka ei mitenkään varsinaisesti estänyt selkeyden tai yhdenmukaisuuden olemassaoloa pelistä. Että en oikein tiedä mikä on argumenttisi.
Se, että alkuperäisessä oli mielestäni turhia kohtauksia jotka teennäisesti pidensivät peliä ja tuntuivat turhilta. Ne on tässä siivottu. Toimii
DLC:stä on kahdenlaista kritiikkiä, ensimmäinen on p2w aspekti kultaisine tiketteineen, kieltämättä typerä suunta, Toinen kritiikki on miten separate ways on myös leikattua kontettia jota sitten myydään lisähinnalla. Tämä on silkkaa syöpää, trendi tosin alkoi jo kakkosen remakesta miten myivät orkkis soundtrackiä dlc:nä.
Kultaisia tikettejä ei ole kenenkään pakko ostaa. Miten tuon voi laskea miinukseksi? Hinta toki aluksi oli liikaa, se on totta. Nykypäivänä pelin lisäreineen saa taskurahalla.
Tiesin että varmaan tarkoitit tätä DRM sekoilua, mutten jaksanut editoita sitä enää viestiin. Mutta joo capcomin drm fasismi on myös ihan validia kritiikkiä, hankaloittaa myös modaamista joka on vähä omiin muroihin kusemista=pelaajat mielummin warettaa sun pelin eivätkä halua tukea tällaista toimintaa.
Ja tämä on kyllä perseestä PC puolella. Itse en tätä osannut ajatella kun pelaan konsolilla.
 
Edelleen, ei ainakaan minua häirinnyt joten ei voi yleistää.
Kysyitkin mistä syistä peliä kritisoidaan, mielipiteesi ei muuta tai poista kritiikkiä. Eikä sinun tarvitse pakosta keksiä syitä millä perustella itsellesi jonkin kritiikin sivuuttamista.
Jos nyt miettii vaikka pelin avattavia bonuksia, tai vaikka trophyja, niin ne pystyy kyllä tekemään ilman ongelmia. Siitä eteenpäin sitten kaikki parantaminen on toki oma asiansa johon nämä mainitsemasi jutut vaikuttavat.
Siellä on trophy joka vaatii professional A rank läpäisyn, tulet pakostakin törmäämään noihin speedrunnaajien toimesta kritisoimiin asioihin. Lisäksi jos olet hankkimassa 100% läpäisyä vaatii tuo useamman läpipeluun, puhutaan 4+ pakostakin alat loppuvaiheessa harrastamaan speedrun taktiikoita jolloin tulet myös törmäämään näihin ongelmiin vaikka kuljet ns. pelin asettamassa aitauksessa.
Se, että alkuperäisessä oli mielestäni turhia kohtauksia jotka teennäisesti pidensivät peliä ja tuntuivat turhilta. Ne on tässä siivottu. Toimii
Kerrotko miten ja mitkä poistettu kontetti toimii paremmin, peli kun oli alkuperäisestikkin melko lyhyt, kiinnostaa kuulla. U-3 sekä eeppinen laser käytävä saarelta poistettiin mutta nämä myytiin sulle uudestaan separate ways dlc:ssä, miten tämä toimii paremmin? sujuvoittiko paljonkin ja miten kokonaisuutena?
Poistetun tavaran joukossa oli myös fan service läpät, kuten ballistics, ruhtinaan huone sopiva kuningattarelle jne. Pari asetta poistettiin kanssa
Ainut sanoisin universaalisti hyväksyttävä poisto oli överit QTEt joita oli liikaa alkuperäsessä, kaikkia muita kohtaan pystyn helposti ymmärtämään närkästyksen koska ovat olleet iso osa siitä mikä teki alkuperäisestä hyvin tunnetun ja suositun.
Kultaisia tikettejä ei ole kenenkään pakko ostaa. Miten tuon voi laskea miinukseksi?
Niiden olemassa olo on tarpeeksi kritiikille, periaate kysymys. Saattaa myös vaikuttaa pelin sisäiseen ekonomiaan. Premium peleissä ei monen mielestä ole mobiilipeleistä tutut mekaaniikat tervetulleita.
 
Kerrotko miten ja mitkä poistettu kontetti toimii paremmin, peli kun oli alkuperäisestikkin melko lyhyt, kiinnostaa kuulla. U-3 sekä eeppinen laser käytävä saarelta poistettiin mutta nämä myytiin sulle uudestaan separate ways dlc:ssä, miten tämä toimii paremmin? sujuvoittiko paljonkin ja miten kokonaisuutena?
Poistetun tavaran joukossa oli myös fan service läpät, kuten ballistics, ruhtinaan huone sopiva kuningattarelle jne. Pari asetta poistettiin kanssa
Ainut sanoisin universaalisti hyväksyttävä poisto oli överit QTEt joita oli liikaa alkuperäsessä, kaikkia muita kohtaan pystyn helposti ymmärtämään närkästyksen koska ovat olleet iso osa siitä mikä teki alkuperäisestä hyvin tunnetun ja suositun.

Niiden olemassa olo on tarpeeksi kritiikille, periaate kysymys. Saattaa myös vaikuttaa pelin sisäiseen ekonomiaan. Premium peleissä ei monen mielestä ole mobiilipeleistä tutut mekaaniikat tervetulleita.

En nyt ala kohta kohdalta käymään läpi, mikä alkuperäisessä oli jotenkin "irrallaan" muusta. Se on loputon suo. Alkuperäinen, vaikka erinomainen onkin, on monilta osin aivan liikaa arcadea. Niin pelattavuudeltaan kuin suunnittelultaan. Ei ehkä tuntunut siltä aikanaan, nykyään tuntuu. Ja tämän mielipiteen kanssa en ole yksin.

QTE:t alkuperäisessä, ne oli ihan täyttä syöpää ja turhaa pelaajan kiusaamista. Niitä ei lämmöllä muistele.

Ei tästä enempää kannata kinastella. Itse pidän remakesta huomattavasti enemmän. Modernit kontrollit, tarinankerronta sekä syvällisemmät hahmot . Se vain toimii paremmin. Ja toisille toimii paremmin alkuperäinen. Hyvä että molemmat on saatavilla ja pelattavissa.
 
Remakeja ja alkuperäsiä verratessa toisiinsa pitäs pitää kans mielessä se, ettei niitä oikeestaan oo tarkotettu korvaamaan sitä alkuperäistä. Kaks eri peliä eri mekaniikoilla ja pelattavuudella, vaikka se tarina ja alueet nyt samoja ovatkin. Ainakin 2-4 Remaket on tätä kaavaa noudattanu. Ei niitten tarkotuskaan oo olla 1:1 sama peli.

Ei se toisaalta niitä immuuniks kritiikille tee. Remakeissa on sellanen karu fakta et oikeastaan ihan sama mitä niiden kanssa tekee, niin niihin tulee joku aivan varmasti pettymään. Ja puhun tässä nyt siis niiden kesken jotka alkuperäsen on edes joskus pelanneet. Toiset oottaa 1:1 Remakea, toiset haluaa muutoksia. Teet kummin tahansa, niin joku ei oo tyytyväinen.

Myös jos tosta leikatusta sisällöstä puhutaan, niin varmaan ois myös hyvä mainita se et on sinne lisääkin laitettu. Molemmilla peleillä kun pituus on hyvin pitkälti sama. Remakessa toki iso osa lisäyksistä on sivutekemistä (Merchantin requestit, Del Lagon järvi jossa tutkittavaa) joka sit on vähän itestä kiinni kuinka mielekkääks sen laskee. Ei se kyllä toisaalta siitä mikskään muutu et leikattu sisältö on leikattua sisältöä, mut toi U3 puuttuminen remakessa oli aika matalalla siinä listassa asioita mitkä siinä sit häiritsi tai koki puutteina. Näähän on myös sävyltänsä ihan kaks eri peliä, Remake ottaa ittensä huomattavasti enemmän vakavasti ku orkkis, joka taas oli paikotellen aika kieli poskessa tehty kaikkine heittoineen.

Toki huomioitavaa se et mitä enemmän alkuperästä on hinkannu, niin sitä skeptisemmin mielin menee noihin uusintaversioihin. Huomasin omalla kohdalla et Silent Hill 2 Remakea tuli ihan jatkuvasti arvioitua alkuperäsen näkökulmasta. Heti kun sitä alko kohtelemaan vaihtoehtosena versiona sille vanhalle, niin alko olemaan vähän positiivisempi näkökulma siihenkin. Koska niitten välillä sit oikeasti niitä eroja onkin, vaikka tarina, hahmot ja alueet on samat.

ts. mitä rakkaampi orkkis on, sitä hankalampi siitä uudesta on tykätä. noin kärjistetysti.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
301 249
Viestejä
5 129 028
Jäsenet
81 963
Uusin jäsen
Renkar

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom